当サイトでは様々なジャンルのゲーム作成を目的とした雑種サイトです。
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's dreamer
最終更新日 2010年3月3日(日記更新)
現在、2D格闘ゲーム”MindArms”を作成中です。
ファンタジー2D格闘。マジメ5割ギャグ5割。
詳しくは
MAのページへ。
********
バグ報告なり感想なりネタ投稿なりWeb拍手や掲示板へどうぞ。
レスが遅め&返信できない投稿があるのはご了承ください。
********
◆外部リンク
ネット対戦待機チャットルーム(サイト外管理)
MindArmsアップローダ(サイト外管理?)
tryef別館(絵チャログ公開)
NEW!MindArms wiki(サイト外管理)
◆過去ログ
〜Diary〜
linのお勧めリスト
DVDとか
DSとか
物とか
役立つ本とか
普通の本とか
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3月3日 とりカツ弁当おいしい |
えー、、、今回みなさまにお詫びしなければならないことがあります。
2009年6月1日と
2009年9月8日。
すみません!!タイトルが被っていました!!!orz
半熟てりたまバーガーどれだけ好きなんだ…。
ちなみに私はBLT派ですよ。モスも好きですよ。
あと4月1日と4月21日も被ってました。
4月1日はいいんです。被ってもいいんです。
ということで、結構タイトルも使い切った感じなのでここらで
まとめてみました!
◆2010年
2月28日 とりカツ弁当おいしい
2月22日 カキフライおいしい2
2月11日 カキフライおいしい
2月1日 オロナミンCおいしい
1月29日 メープルミルクティおいしくないガフッ
1月11日 すきやきおいしい
◆2009年
12月31日 たこ焼きおいしい
12月15日 ミンサガおもしろい
12月12日 ドロリッチフルーツおいしい
11月19日 バナナおいしい
10月31日 ウィルスおいしい
10月25日 おいしくない。おいしくないよ。
10月9日 自家製パンおいしい
10月4日 秋茄子おいしい
9月20日 ゴマ豆腐おいしい
9月16日 サーモンおいしい
9月8日 半熟テリタマバーガーおいしい
8月31日 ゴマ団子おいしい
8月20日 ケンちゃんラメーンおいしい
8月6日 ゴーヤチャンプルおいしい
7月30日 にんじんジュースおいしい
7月23日 ペプシNEXおいしい
7月22日 カテキンコーラおいしい
7月21日 サラダ缶〜〜〜♪
7月17日 紅茶花伝マンゴーおいし…グフッ
7月7日 午後の紅茶マンゴーおいしい
6月29日 ブラックモンブランおいしい
6月24日 ジャイアントカプリコおいしい
6月11日 ヘルシアウォータースパークリングおいしい
6月1日 半熟たまテリバーガー意外とおいしい
5月31日 タコスおいしい
5月30日 頑張っちゃった頑張った我々♪
5月16日 カロリカシスオレンジおいしい
5月1日 ショパンおいしい
4月21日 いちご大福おいしい
4月20日 生ウニおいしい
4月10日 チキン南蛮弁当おいしい
4月7日 ハーブティおいし……ゲフッ、カハァ
4月3日 カレーおいしい
4月1日 いちご大福おいしい
3月32日 メロン味歯磨き粉おいしい
3月26日 にんじんおいしい
3月19日 桃缶おいしい
3月11日 グリコマイルドカフェオレおいしい
3月7日 コイケヤポテトチップおいしい
3月5日 ビッグマックおいしい
2月26日 時代の風に追いつけるように
2月25日 とろとろ桃のフルーニュヨーグルトテイストおいしい
2月15日 梅が枝餅おいしい
2月8日 グリコの野菜ジュースおいしい
1月30日 タミフルおいしい
1月17日 カレーがおいしい
1月7日 ポテトチップスフレンチサラダおいしい
◆2008年
12月30日 北海道ポテトチョコおいしい
12月11日 雑草おいしい
11月27日 ドライフルーツダージリンおいしい?
11月12日 からだ巡り茶おいしい
10月30日 鼻血ブー
10月16日 さよなら水出しミントジュレップソーダペパーミントレモングラス
9月24日 クランキーチョコがおいしい
9月11日 MEITOりんごジュースがおいしい
8月10日 黒ゴマプリンがおいしい
いやあ、いろいろ書きましたなあ。
カレーも被ってますが、カレーはいいんです。カレーは。
まだネタは持ちそうなのでこれからも続けていきますよ〜♪
…あ。
今月あたり引っ越すです(・ω・)ノ
[Web拍手レス(2/22〜2/28)]
>チェイン子さん来た!これで勝つる!!
>まあ本気な話、MAキャラの中でも1、2を争う美貌だと思う。
ですよね〜。
少なくともカンナより……いえ何でもないです!
>fjjさん嘘はいけないよ、あんな可憐な娘さんがモエコ神のわけがないじゃないか。
>と言うわけでしっかり保存してあります。
>( ̄ー ̄)ニヤリッ
あ、すみません。ちょっと誤記がありました。
04.htmlはサービスカットを仕込んでおいて、05.htmlを見るとモエコの間に連れて行かれます。
今でも名前を変えてサーバー上にはありますが、、、。
>な、モ、モエコ神…だと…!?
>
>見逃したのが惜しいです><
見ちゃらめぇぇえええ!精神崩壊します!(><
>チェインの女装がチェイン子とかチェイ子とか、名前が定まりませんな〜
>ここはいっそ人気投票でもやって1つに決めませぬかの?
そうなのですよう。何かしっくりくる名前が欲しいです。
ちなみにチェイ子とすると、chaikoとなってチャコ(chako)と区別が付かないのです!!
作業的に困ります…orz
>…コルネ様の 満面の(そして無邪気な) 笑顔を 初めて見た気がする…!
>これで学年末も勝つる!…たぶん!
きれいな顔だろ?笑ってるんだぜ、こいつ…。
わざわざこの為に新規に描き下ろしたんですが、ゲームのEDのチャコの笑顔で
流用できたことに後から気づいた…!!
>>え?バレンタインって何ですか??
>確かチャコの話題で盛り上がる日だったはず…。
そうだ。チャコをプレゼントする日でした…!
>改めて、ヒカルに投票した自分が間違っていなかったことを知れてよかったよ
>彼女こそ我が至高。
>富士○ハイランドで待っているよ
>できれば来てくれると、うれしいな
あんまりヒカルさんを褒めちゃだめなのです!
このままだとカンナを乗っ取ってレギュラーに・・・
>鼻血の返り血ってw
>そんな服が真っ赤に染まるまで鼻血吹き出させるなんて、ルーシィさんいったい何やったんですかw
>やっぱあれか?
>足で踏んづけてグリグリしたり、MAキャラ最大と思われる母性の膨らみを使って挟んで擦ったり、
>チャコやコルネさまみたくヒップアタックしたり、サラにゃーに先駆けて幸せ投げしたりとか?
>ルーシィさんなら上記の事を何の恥じらいもなく平気でやりそうだから、困る。
まあ 摺るとか いやらしいですわ
きっとルーシィさんはSさんで、ただ相手が喜ぶだけのようなことはしないと思うんです!
>4位大勝利
応援どうもです!
今回は結果発表中チャコも終始楽しそうでした。
チェイン、カンナと同じ貴重なスタメン(10年前から居たキャラ)なので私も一安心です(^^
>まさか自分の軽率な発言のせいで・・・
>タカヤが・・・あんなことに・・・
でもそのおかげでタカヤは輝けたと思うんです!!
圏外にも関わらず出番が多かったのです!
>コルネ様を拝みながら音楽が聴けるミュージックブラウザーWMMより使いやすいです。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様可愛いなあ。
>踏んでくれないかな。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様くぁいいなあ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様ハァハァ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネさま美しいなあ。
>コルネ様ああああ。
>コルネ様可愛いなあ。
>コルネさまいいにおい
「くんかくんか」が抜けてますよ!!
というか、拍手10回制限を抜けて投稿するとは、お主何者!!!?
>投げキッスか……
>「こんなん出ました」と同じコマンドで投げキッスをして、
>当たった相手のAt/VB状態を強制解除、とかありかもしれん
At/VB状態を強制解除はいいですね〜。その考えはなかったです。メモっておきます!
>この週末更新して月3回更新できるだろうか!?
できましすんた!!!
>ボスコルネの使用方法が判明してテンションが上がっております!ようやく持ちキャラのサラで対戦できる時がーーー
>チェインとカンナでは2.3割といった勝率でしたがサラなら8割くらいでぶちのめせます。肉球万歳。
マジデスカ!?サラがそこまで強キャラだったとは…。
それにしてもボスコルネの強さはやっぱり酷いです(==;
>膨らみ、だと!?
>そこには夢と希望が詰まってるんじゃー!!!
いいえ、脂肪です……とか言ったら元も子もないから言わないよ!!
>今年の4/1にはチェイン君が女装してMAに登場してくれるんですよね!
今年のエイプリルネタはある程度決まっているのですよ〜♪
>人気投票2ページ目、エイゲンのとこに「スケボーイのコメント返事」って書いてある上にセルトのとこも「コルネの〜」になったまま直ってませんぜ
>ところでちょっと更新急かされすぎだと思う
>正直返信も相当大変でしょうし、自分のペースでやったらいいと思いますよー
>・・・まぁ、代わりに忘れられるかもしれないけど・・・拍手も減ってちょうどいいですよねきっと
これはひどい…orz
今度こそ修正しましたです!!
拍手コメはだいぶ減りました、、というか拍手絵更新しないとですね(^^;
>ひなまつりネタとかするのかな?
ひなまつりは今まで扱ったことがないですね〜。
誰を祝えばいいんだろう…?タカヤ…??
>人気投票結果発表から早1か月
>誰も
>>>ヒカル嬢が登場したのは、前回のこの人気投票だけですよ。
>という言葉に突っ込まないので突っ込ませていただきますが
>過去ログ19を見てきやがれですよ
>あの素晴らしいスパッツと、清楚なセーラーを無かったことにしやがるつもりでいやがりますかっ!
>あれが露出でないとしたら、他のキャラは全く話題に上りもしなかったほどの大きなイベントですよ
過去ログを見てきやがりましたよ。
あそこで登場と言っていたのはあくまでヒカルが喋るシーンを含めてという意味でした(^^;
絵だけの露出なら他にも3Dカスタム美sh……おっと、誰か来たようだ。
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2月22日 カキフライおいしい2 |
昨日ジョイフルでカキフライ定食を食べて
「久しぶりのカキフライだ〜♪」とか思いつつ満足していたら、
10日前の日記タイトルがカキフライだった件。
ということでお待たせしました!人気投票結果完全版です!
チェイン君を書き足すのに時間が掛ってしまいました…。
今まで80個ほどだった顔グラアイコンが、気が付いたら140個に…。
本当はカンナの顔グラも更新したかったですが、ビリの罰ということでご容赦を!
それとチェイ子さんは誰にも渡さん。
今まで続きの4ページ目に直接アドレスで直打ちすると、
モエコの間に飛んで軽いトラウマになるというトラップを仕掛けていたんですが
誰も被害に遭わなかったようでよかったです(^^
そして二つ目の話題、
MAのwikiサイトが出来ましたのでこちらも紹介します!
http://wikiwiki.jp/mindarms/
管理者はアプロさんになっております。有志として作ってもらいました!
編集は自由となっているようですのでみなさん書き込むとよいのです!
wikiって便利ですよね〜。気軽に更新できますし、
そのうちマニュアルや私の持っているバグリストよりも充実するかも……ゲフンゲフン。
[Web拍手レス(2/2〜2/22)]
べ…別にゾロ目を狙ってたんじゃないんだからね!
>fjjさん、更新マダー?
>さすがに結果発表途中までってのは生殺しすぎるよ・・・
>今日は祝日だけど更新期待してもいいかな?
>今日更新!わくわく。
>き、今日こそ更新を・・・
>また更新無しか・・・
>このペースだと、EXサラにゃーの幸せ投げが見れるのは何年後になるんだろう・・・
>なんか全く、更新が無いんですがどうしたの?
>2/11分の更新といえるほどでは無いし、実質20日近く更新無いんですが…
>予告通りなら遅くても今日中に更新があるはずなんだが…
>例によって延期かな?
>玉には予告通りに更新してほしいっすw
>きっと今日か明日には更新あるはず…わくわく。
申し訳ないです!!週末更新と言っておきながら一週間過ぎてしまいました!!
その分人気投票ページは手を抜いていないので…(><;
>このリア充め!
>今週末に更新と言っていたじゃないですか!
2/14は誰とも喋っていませんが何か(´・ω・`
更新できなかったのは純粋に絵が間に合わなかっt(略
>くっ・・・!ルーシィさんが、ここまでナチュラルにエロかったとは・・・
>何で、俺はもっと本気でルーシィさんに投票しなかったんだ・・・!?
>まあ、とりあえず本編登場に期待します。
>しかし、ヒップアタックとか幸せ投げはチャコ、コルネ様やサラにゃーよりルーシィさんに相応しいような気がしてきた・・・
>個人的には踏み付け技とかハート型の飛び道具を投げキッスで飛ばす技とか欲しいですな。
>あと、サラにゃーの氷漬け発言w
>きっとあれだぜ、チェイン君からの口説き文句しか、まともに耳に入らないに違い無い。
>他にも師匠の尻尾の匂い発言に対して前言を翻してあっさり氷漬けにしたが、チェイン君が発言したならきっとOKだったと信じているw
>・・・でもあれだよね。根元から匂い嗅がれるって確かに嫌だと思うけど、幸せ投げしてる時点で大して変わらn・・・(返事が無い。ただの氷像のようだ)
チェイン君が言ったら…どうなるんでしょうね(笑
サラはチェインに好意を抱いている印象はあまりないですが、実は…?
ルーシィさんは初の顔見せでしたが、好評でよかったです〜。
>目標は月2回以上更新… 目指せ、月3更新!今月はチャンスかも?
>28日が日曜、うまく時間が作れれば…イケる?
>
>と申しましても、現実はそううまくいかないものですw
うむ、的を得ていまごめんなさい。
今日で2回目(+α)の更新なのでまだ来週チャンスが…!!
>もちろんカンナの出番は最後のお楽しみですね、分かります。
>
>あれ?じゃあ誰が司会やるんだ。
>臼井さん+ルーとか面白そうなんですが、臼井さんが本当にフェードアウトしかねない危険な組み合わせです。
>まあ実際はコルネ+誰かでしょうかねぇ?
カンナの司会は最初から考えていな…ゲフンゲフン。
コルネの相方といったら彼しか思い浮かびませんでした!
>投票結果2ページ目のセルトのコメント返事がコルネになっとりますよ
指摘どもです!さっそく(?)修正いたしました〜。
>え?いや、これは、違うんだ…!!
>と言っているセルトがかわいいです(*´Д`)ハァハァ
>お持ち帰り?
セルト君はまだ需要が少ないので今がお買い得ですよ〜♪
>天然設定なんて……
>天然設定なんて無かったのに!
>先生!サラは優等生キャラじゃなかったのですか!?
>君の瞳に絶対零度♪なんてキャラじゃなかったはずなのに!
サラさんの口説かれスルースキルはハンパじゃないっ……!!
臭いセリフほどっ……!冷たくかわすっ……!!
>チョイン君のキャラ紹介(操作方法)はどこかにひっそりあったりしないんでしょうか。
>やっと使用方法が判明したのはいいのですが、技特性が非常に解りづらくて大爆笑しつつ困っております。
>超必殺技が無い…っぽい?VB特性も解らない…あと顔がデカい…
>あれば隠しページなのでしょうし、回答し難いことだとは判っていますが、あるかどうかだけでも教えていただけるとー!
チョイン君の紹介は、ファイルを直接覗くと出てきますよ〜。
htmlフォルダのp3choin.htmを見るといいです。一部EX技など未実装なところはありますが…。
超必殺技、VB特性、顔の大きさは仕様でs(以下略
>人気投票結果更新乙。楽しみにしてただけあってうれしい
>fjjさんの猫が可愛いね!
>チョインには笑ったw
>ソーマはなんか「とある魔術のインデックス」にでてくるあいつに似てる気がする。
>ところどころにカンナの名が出てきているのに本人が出てきてない事にうれしくてムズムズした(ぇ
>彼女をいったいどういう扱いで出すのかが楽しみでたまらないよ!
>では更新がんばってくれ
とある魔術は見たこと無いですが、目隠しキャラはありきたりですね(^^;
ちなみに目隠しキャラでゲームをプレイすることを目隠しプr(氷漬け
>あれ、おかしいな?
>会話だけ見てると、師匠よりチョインの方がまともに感じるよ…
>そして、ルーシィさん。
>マジでエロすぎです。ここまでエロいといっそ清々しいです。
>とりあえず、ルーシィさんにはお色気技実装希望。
>あとはキス魔ぽいっから、そのお色気技でフィニッシュ時に倒した相手に向かって投げキッスするとかの勝ちポーズとか、似合うかもしれない。
投げキッスいいですね!
師匠は久しぶりの出番なんで気合が入ってます。
この日を楽しみにしていたようなので生暖かい目で見守ってやってください。
>ピンクのサラさんというのもいいですな
ピンクなサラさんすばらしいです!
>>彼女はアサシンなので返り血も〜
>服が真っ赤になるまで返り血あびるなんて「それ、アサシンとしてどーよ?」とか思ったり
>こう何ていうか、アサシンというものはもうちょっとスマートにとか思う
>>根拠は小学校時代〜
>フランケンシュタイナーかます小学生スゲエェェェ!
なるほど、、アサシンなら確かに血は浴びないかも。
じゃあチェイン君や師匠の鼻血(の返り血)ということで…!!
>全身も描かれている、だと!?
>今すぐ見せるのだ、主に女性陣の
>特にルー姐さんの脱いだ姿を!
お見せするほど書き込んではないのですが、膨らみ方がハンパないです(><
>っていうか人気投票結果のルー姐さんがかわいすぎて、生きていくのが辛いです。
>3年以上前から俺、チャコ一筋だったのに……
ルーに心奪われた方が結構いますね〜。
やっぱりロリよりも実が熟している方がいいのか!!
>後楽園遊園地は現在期間限定でお化け屋敷あるみたいです。
>というわけで、ヒカルさん。
>私と一緒に行きませんか?
>決して退屈させないと誓いますよ。
現在期間限定…こんな寒い時期に!?
>まあ私としては「日本一の山の名を冠した某遊園地」の方が好きなのですが。
>あ、もちろん一番好きなのはあなたですよ。
ヒカルもサラ同様に口説きスルースキルが高そうですよ〜。
日本一の山の名を冠した某遊園地…キャンピカ富士ぐりんぱ?
>もうすぐバレンタインですね ドキドキ
え?バレンタインって何ですか??
私の所では何も行事なんて無いのでわかりません!!
>更新キタ━(゚∀゚)━!!!!!
>と思ったら日記だけだった件
>
>せめて拍手レスだけでも……
>と言いだすから更新が停滞するのではありますが
うぅ、、申し訳ないです…。
レスはちゃんと早めにしないとですね…(`・ω・´
>本州に行くと旨いとんこつ系ラーメンがなくて困る。
>一風堂とかあるけど、残念ながら高いしパンチも弱い…
そうなんですよねえ。本州ではとんこつは認められていない!!なぜだ!
>ありがとうチョイン
>君のおかげで友達は旅行に行かずにすんで
>血の涙を流しながらありがとうと言ってくれたよ
旅行に行きたがっていなかった……だと?
>博多ラーメンと久留米ラーメンって同じ豚骨だけどだいぶ方向性は違うよねー
>博多ラーメン=サクッと食べれるおつまみ感覚
>久留米ラーメン=ガツンと食べるご飯用
>博多ラーメンの具の少なさはワロチ。葱・胡麻・チャーシューあればおkですよ奥さん!
久留米に住んでいた頃は久留米ラーメン主流だったんですが、博多ラーメンに慣れだすと
久留米ラーメンのボリュームの多さにビックリする今日この頃。
あとメンマは捨てられない!
>かーきーふーらーいー
>私も子供の頃から何故か苦手だったから(確か苦かったから)ずっと食べてなかった。
>10年ぶりくらいに食べてみたら、美味しさがわかるようになっていましたとさ。
カキフライいいですよね!
でもサザエは今でもちょっと苦手です(><;
>いや 某映画の話なんですけども
>49分で3Dなのと120分で2Dだったら観客はどっちが満足すると思います?
私だったら49分3Dがちょうどよいかなあ…。180分で3Dは結構苦痛みたいですね。
>カンナが第二回人気投票で空気化したのは
>つまり色気をもっと出せという思し召しですよ
>さあいまこそおpp
むしろこれからいっそう空気化が進行…いえ何でもないです!
>「沖食堂のラメーン」は突っ込んでいいところかな?かな?
突っ込んじゃらめえぇぇぇぇええ!
>Meがチェインを嫁くださいと言わなければ
>チョインは現れなかったであろう…
>カオスの領域が広がることに貢献したというわけですがちっとも嬉しくないのは何でだろうね!!
産みの親に親権をお返ししたいです!
でもチョイン君はいい感じに育ってきていると思います。
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2月11日 カキフライおいしい |
投票結果の更新はまだですが、日記更新は増やすといったので
微妙に更新するよ!!
カキフライは美味しいですよね。
小さいころ初めてカキフライを食べたら”当たって”しまって
しばらく苦手だったのも良い思い出です。
ここでローカルネタをば。
福岡県の某久留米に沖食堂という、地元じゃ結構有名なラーメン屋さんが
あるのです。私もちょくちょく利用してました。
そしたら沖食堂のラメーンがカップ麺になってるじゃないですか!!
こんな感じで。
さっそく食べてみたのですが…。
かなり残念な味…(´;ω;`
麺が安っぽかったり、スープが超薄かったり…。
仕方ない、カップの大砲ラーメンで口直し!
でもカップ麺は食べ過ぎると体に良くないよ!!
そんな感じで、九州人らしくラーメン好きなfjjです。
今週末に頑張って投票結果更新したいところですっ!
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2月1日 オロナミンCおいしい |
元気ハツラツ!!
ということでお待たせしました!投票結果更新です!!
…ただしまだ半分なのです(^^;
今回追加する絵の量が非常に多くて時間が掛っております。
と言ってもサラさんルーシーさんの追加量が一番多かったはずなので
あとは何とかなる…はず!!
友人の結婚式にも行ってきました〜。
結婚式いくのはいいんですが、余興頼まれてたので
式を楽しむ余裕がなかなか無いです(==;
むしろ先月後半はこの準備に掛りきりで……だめだ!言い訳は良クナイ!
そうそう、鹿の伝説を今更やってみたんですが面白いですね。
手抜きゲームかと思いきや、意外と作りこまれてます。
難易度もやや高めでアクションRPG好きな人にはいいかも。
…あと、1月も2回しか更新できなかったので、今月は2回以上更新したいです!
え?目標低い?
(´・ω・)…
[Web拍手レス(1/18〜2/1)]
>なぜか赤のドレスを返り血のドレスと脳内変換
>返り血で染まったドレスを着て笑うルー姐さん
>怖い(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>むしろ右下のルー姐さん
>エロいい
絵板のルーさんの事ですね〜。
彼女はアサシンさんなのであながち返り血も間違いじゃない!!
そしてエロというのもあながち間違いでは(以下略
>でっけぇおめぇ!!
おめっとさんです!!
>>あと一週間くらいで出来そうなので
>もう一週間過ぎてる…
>まあ、予想はしてたけどw
こんなに描き足しが多いなんて…予想してなかったんです!!(><;
>チェインとチョインの相談事務所1
>〜最初のお手紙〜
>友達が2月14日に彼女と旅行に行くことを自慢してくるんだ
>なんで2月14日なのかはわからないけど、僕はどうすればいいのかな?
チョ「友達の持っているカレンダー類を全て1日ずらしてあげよう!」
チェ「やめい」
>今日更新あるかなぁ・・・
>日曜日だし、今日こそは更新あるはず・・・
>・・・あるといいなぁ
>というか、すでに一週間過ぎてる・・・
正直スマンカッタ!!!orz
>メールで送った猫写真が届いたかどうか心配になってきたので確認しにきてみた。
>……そういえばいつもの送ったよ拍手も忘れてた気がする。
すみません!今までメールが埋もれていました!!
この拍手コメで気付きました…。
無事見つかったのでお返事送りました〜。
>>今年は更新を多めにしようと思うので日記だけでもと
>>今年は更新を多めにしようと思うので日記だけでもと
>大事なことなので2回言いました
次の更新で投票結果出すと言った手前、日記だけの更新が出来ませんでした…。
本末転倒です…(=▽=;
>うちのPCがいきなり狂ってMAが超高速化しますた。
>マジでプレイ出来ねぇ…。
>Vistaのせいかなぁ…?
もしかしたら隠しコマンドの高速化ボタンをを押したのかも…?
起動しなおして普通に動けば問題ないですよ〜。
>前々から「格ゲー作りたいな」と思って、最近ついに格ツクを導入しました。
>それから素材つくりの日々が始まってます。
>まともなCGとか描いた事がない初心者なのでMAを参考にしてドット打ちの毎日ですよ。
格ツクですか!!
MAのドットは小さいので2ndだとサイズが合わないかもです(^^;
>そういえばすでに1年が経とうとしているのですが、
>ブラウザを変えてからF5を押してもカウンターが増えなくなりました。
>時々変わることもあるので、たぶん他の人がカウンターを回せばこちらもそれが反映されて
>いるのだとは思うのですが、アクセスカウンターの設定変えました?
むむ、カウンターは何も変えていないのでブラウザの影響ですね〜。
キリ番を狙うには少々不利…??
>チャコとコルネの来年おみくじを期待していたのだが、
>全然気配すら無かったんだぜ!
>がっかりだよ!
すっかり忘れていました!!!
>fjjさんfjjさん
>今月中の更新はあるかい?
今月(2月)はあるよ!!
>思考実験(笑)に付き合ってくれてありがとね
>
>MAに限らず、ゲームは「ゲーム的にバランスが取れるようにうまくウソをつく」のが大切。
>あまりリアルに似せようとせずに、ファンタジーを楽しめるのが楽しいってことで。
>どっかのナントカファンタジーのようにリアル志向に走らないことを切に祈りますw
>
>…幸せ投げとか、最高のファンタジーじゃんw
>あ、幸せ投げネタをよく使うのは、あくまでネタとして扱いやすいからですw
>サラさん、なんとなくエロい娘の印象を持たせてしまってゴメンねw
>
>それはともかく、実際にフランケンシュタイナーとか素人が素人相手に使ったら…
>結果は多分シャレにならんよ。
>顔面への尻落としでも脳震盪か何かを起こして簡単に気絶するくらいだし。
>根拠は小学校時代、友人が身をもって証明したからw カウンター的に床に打ち付けたらマジ危険。
スコールとリノアのことかーーーーーー!!!!
だがセルフィはセフセフ。
FF11以降は知りません(^^
幸せ投げって、実際にやったら本当に天国行きですよねえ…(笑
>>友人の結婚式
>そうか、ついに結婚するんだね。チェイン、サラ。
>fjjさん、お願いだ。
>俺たちの代表として、二人を盛大に祝ってやってくれないか。
チェインはそろそろ誰を選ぶのかハッキリして欲しい。
やっぱりサラとがお似合いなのか…!!
>Shit!
>31日ごろに更新と書いてあるのに、気になって今日だけですでに3回も見に来ちまってるぜ!
>これはもはや恋ではないか?
>俺はfjjさんに恋してる!
>I love you!
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ Me too!!!
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>ふはははは、2月になったぜfjjさん!
>これで31日の更新はできないぜ!
>
>…グスン
>俺、1月中に更新があったら結婚するつもりだったのに…
大丈夫!!今日はまだ1月32日だ!!
8月も32日があるらしいから、1月も32日があるんダヨ!!
だから結婚してもイインダヨ!グーリンダヨ!
>メープルなんぞ邪道とまでは言いませんがやっぱ蜂蜜ですよ
>はちみつミルクティーとかはちみつトーストとかホットケーキにぶちまけたり最高でございますよ
>
>関係ないですけど
>ttp://www.asahi-net.or.jp/~ZM5S-NKMR/
>絵の基礎とか教えてくださるサイトさんですがとても丁寧でいい感じですよん
>へっぽこだった自分の絵がほんのり自信がもてる程度になりました
はちみつトースト美味しいですよね。
サイト見てみました〜。なるほど、筋肉のつけ方とか親切に載ってますね。
私も似たような本を持っているので役に立ってます(^^
>最近スランプみたいで拍手コメをなかなか思いつきません。どうすれば良いでしょうか?
それはきっとネタが無いからだと思うのです。
最近スランプでネタができないのですが、どうすれば良いでしょうか?
>俺、KujiRaVer3が完成したらRPG作成に挑戦するんだ。
Delphiはもうサポートが打ち切られているので、モチベーションが
かなり下がっております…。
VCあたりで作り直したいですっ(`・ω・´
>さて今晩更新できるかな?
今晩…というよりは明け方に近いですがセフセフ!
>29日分のレスの方へ:思考実験(笑)は妄想した自分のことであり、
>他の方のことを指しているわけではありません。不快感を与えたことをお詫び申し上げます。
>fjj様をはじめとした他の方にもお見苦しいところお見せしてしまいまして申し訳ありませんでした。
>
>ここなまではアレなので話題変更。11日分の拍手レスに乗ってみる。
>私も学生時代福岡に住んでおりましたが、気候のいい時期には気分転換に自転車に乗ってました。
>お気に入りは大宰府まで行って梅ヶ枝餅を食べて帰るコース。安価でそこそこ腹持ちがいいから重宝してました。
>福岡は平地だから自転車でも便利がいい。また福岡に戻ったら行って食べに行こうかな。
いえいえ、私も「この方自身の」って言葉じゃ分かりにくかったですね…(^^;
梅ヶ枝餅は正義。異論は認めとい。
あと福岡は平地が多いと思いきや、私の住んでる所は坂道だらけで…。
電動自転車が欲しくてたまりません(==;
>チャコとコルネ様も名字が異なる訳ですが、まあこれは彼女達の設定上仕方ないとして、
>シャロンさんの名字はチャコとコルネ様のどちらと同じ名字なんでしょうか?
>あるいはシャロンさんも二人とは違う名字?
チャコとコルネの苗字はアステオーレで同じですよ〜。
シャロンさんは別の家に引き取られているので2人とは違う苗字になります。
並行世界の言葉で、フラは「光」、ブラは「闇」を表します。
またジュは「代理人、動く人」。シュは「代弁者、喋る人」という意味です。
つまりフランジュ、ブランシュは職業名みたいなものです。
ちなみにおてんばな子供の事をジュジュ、お喋りな人をシュシュと呼んだりします。
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1月29日 メープルミルクティおいしくないガフッ |
更新なのですが……すみません!もう少しお待ちください!!
12月でひと段落したと思いきや、仕事がまた忙しくなってきました…。
2月はもっと忙しくなる予定…(´・ω・`
あと今週末に友人の結婚式に行ってきます。
それが終わって31日くらいに更新が出来たらいいなあ、と思っています。
[Web拍手レス(1/11〜1/17)]
2週間オーバーにならないように、先に少しだけ返事です!
(*レスが無かった所を訂正しました)
>今週末更新かな?わくわく。
>今日は更新期待するよ!
(´・ω・`
(´・ω:. ; .
(´:. .
(.
>効果音程度なら協力できるかもしれない!
マジですか!!!
効果音が作れるなんてかなり貴重ですよ!!
どんな感じの効果音なんでしょう??
>低い重力下でのジャンプ力について変わらないと言った者ですが、
>詳しい方がいてくださったようでなによりです。
>そもそも記憶も確かではなかったので結論だけ覚えていてそれを指摘したにすぎないのですが、なるほどやはり少しは影響を受けるのですね。
>ただ私が言ったのは思考実験とは違います。これは推論や予見と言うべきですね。
>思考実験(笑)という発言がありましたがこれは失礼だと思いますよー。
>あと私は火星人の話をしたわけではありません。
思考実験(笑)と言ったのは、この方自身の発言に対するコメントだと思います〜。
一番失礼なのは拍手レスを今まで放置してた私なんです!!(><;
…え?もう慣れてる…?
(´・ω・`
>しまったネタを入れ忘れた
>友人がコルネ様を探しに行ったきり帰ってきません。
>二次元と三次元を混同してしまったダメなやつです。
>コルネ様に会いたいならモニターに入ればいいって言ったのに……。
先生!モニターの入り方を教えてください!
最近コルネ様に会いたいので、人工知能でも作って
生存本能の変わりに体を作れる人を求める本能とか作りたいです。
>もうちょっとだけ長文が続くのじゃ。
>低重力の考察を自分で読んでも推敲がなってなくて意味不明だわ。
>筋肉の伸展速度で規定されるって分かれば十分ですね。
>高さはh=(v^2)/2gで決まるので、初速が同じなら重力が小さいほどジャンプ高度は高くなります。
>初速を稼ぐために重心を落とす、いわゆるタメを作ることができれば加速の問題は解決できますね。
>ゆっくりひざを折って腰を落としていけばいいかな。
>ただし、これは垂直に飛ぶことだけで、横方向のベクトルを考え始めるとその限りではない。
>重力による摩擦力の低下が影響するので、横方向に関しては同じ蹴る力を発揮しても飛距離は落ちます。
>
>で、重力が小さい空間で、地球上と他の条件をあわせた環境下でヒトを適応させた場合も考えないといけないか…
>発生の過程から別モノとか構成主成分がどうとか、生物としての構造が異なるとどうにもならないので、そこは察してくださいw
>宇宙飛行士の例を見る間でもなく、筋力は落ちますね。筋力低下カーブが極限までいくと…どうなるだろうか。そういった実験系は見当たらなかったです。
>骨形成の観点から、地面を押す力に骨が耐え切れず十分な力で飛べないといった結論にもなりそうですし…
>この辺は宇宙医学をはじめ老年医学とか整形系の専門家に聞いてみるべきでしょう。身の丈…というか重力と自分の大きさに合ったジャンプ力になるとは思う。
>いろいろ考えてみると結構面白かった。恒常的な重力変化による影響は未だ解明されていない部分が多いから、想像をかき立てますw
実験系、、、って、そこまで調べたんですか!?
実際月にいった人たちはどうだったのか気になりますねえ…。
あと、
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ
||
/\
\/
こんな跳び方なら互いの足で支えて摩擦を無視できたり…
しないですよね!
>おいおいfjjさん
>あんな立派な回答の下に俺の仮説という名の駄文を入れないでくれよ。
>俺がみじめじゃないかorz
>ただし初速が同じなら重力が弱ければ重力加速度が小さいので
>y=y0+vt+gt^2/2のgが小さいため速度の落ち方がゆるやか≒高く跳べる
>と喰い下がってみる。
初速が同じなら高く跳べるという考え方であってるみたいです〜。
高校物理が社会に出てからこんな所で役に立つなんて…!
>今年もセンターの受験生に一言どうぞ
センター試験お疲れ様でした!!
>>記憶が鮮明なうちに何かに〜
>そうしたいのは山々だが、残念ながら俺には絵心が無いという罠
>こうなったらせめて文章にしてうp・・・と思ったが、具体的に書くとKENZENなサイトである、
>ここが色々と大変な事になると思うので、さらっと流れだけ(シャレに非ず)
>サラにゃーがチェイン君に幸せ投げ→そのまま顔に座り込んでホールド→
>文字通り、サラにゃーの尻に敷かれた状態になって身動き出来ないチェインにシャロンさんが・・・
>みたいな感じでした
そこに敢えてシャロンさんですか!!
下半身が動かせないチェインに何をくぁwせdrftgyふじぽk
>タカヤですか・・・
>うーんまあ不満はあるけど
>タカヤと見せかけてタケヤとか押し付けられないだけましなんでまあ善処しましょう
タカヤと見せかけて実はタちからヤかもしれません。
あとはヌカヤとかタクヤとか……タクヤ…?
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1月11日 すきやきおいしい |
あけました!!
そうだね、おめでたいね!!
今年のおみくじの結果は末吉。
「良くないことが起こるけど耐えてください」
だそうで…。今年も良くないですか…。
でも自販機でジュースを買ったら、当たってもないのに同じジュースが
2本落ちてきました。そんな2010年。
良いのか悪いのか微妙〜(´・ω・`
ただ今年は運勢の良し悪しに関わらず、製作は力を入れていきたいと思いますっ!
さてさて、第二回人気投票の発表ですが…。
すみません!思ったより時間がかかっています!!
あと一週間くらいで出来そうなので更新はそれまでしないでおこうかと
思いましたが、今年は更新を多めにしようと思うので日記だけでもと。
…意外と新規描き起こしの顔グラが多かったです(==;
では、今年が成人の皆様、受験の皆様、就活の皆様、
がんばってくださいです!
その他の方々も、今年一年良い年でありますように!!
[Web拍手レス(1/1〜1/10)]
>サガといえば、モエコ神はチェーンソーでバラバラになったりしないんでしょうかねぇ。
>むしろチェーンソーの方がバラ(ry
モエコ神なら、バラバラになったあとまたくっつくか、
肉片一つ一つがモエコとして再生するか……。プラナリアって気味が悪いですよね。
>ファーストブレイクを提案した者です。
>自分発祥のものに反応があるのはうれしいものですね。
>これと同じ感覚がfjjさんのMA製作の原動力になっているんでしょう。
>さて、案外に好評なので追加要素を要望します。
>・FB出したらキャラ専用BGMが掛かる(比較的短いもの)!
>皆さん、いろいろと自分なりの追加要素を考えて下さっているようですが、VB自体が
>リスクを含んでいるものなので、SBと併せて考えると相当にリスキーだと思います。
>これ以上追加メリットを増やすと、デメリットのバランスがそれこそブレイクすると思うますw
>とりあえずFBヒット→敵ダウン0はモエコ。
キャラ専用BGM!!技術的には(材料的にも)難しそうですが、面白いですね。
テーレッテーのような感じでしょうか??
FBを使う場合、VB効果よりも敵の攻撃を弾く為に使いそうなので、1ラウンドに
1,2回しか使えないような設定にしたいですね。まだまだ洗練する余地はありそうです。
>残念ながら年内更新失敗でしたね
>でも日の出前だからおk
なんとか間に合いました!
でも年末年始に関係するコメはほとんど無かったので季節感はあまり関係ないのかな…?
>カンナを殺してでもうばいとる
>思ったことを書いてみたが何もおかしくはない
殺す相手が誰なのかによっては問題ですよ!!
カンナを殺してでもチェインを奪い取る…?そういう意味なのですか!?
>あけましておめでとうございました。
>サラにゃーとシャロンさんにチェイン君が(性的な意味で)いじめられるという初夢を見た俺はたぶん、
>おそらく、もしかしたら、きっと駄目人間だと思う。罰としてコルネ様にいじめられてきます。
3Pだと…?多人数プレイ…だと………?
それは許さぬ!!記憶が鮮明なうちに何かに描きとめるのだ!!そしてうp(ry
>昨年のうちに更新…ちょっと遅れて惜しかったですね。
>
>支配重力の違いによるジャンプ力の変化ですか。思考実験(笑)は嫌いではないですよ。
>EXサラや幸せ投げ搭載とかコルネちんとかどうこうは置いておいて、たまには真面目なレスを叩き込んでみようかな。
>詳細や正解は知らないし論じるのは高校物理の範囲だけど、こまけぇこたぁいいんだよ!!(AAry
>しっかし受験の知識は要らんところで役に立つw
>あと大学で習った生理学のアロハのア、くらいかな。
>
>前提として、蹴るもの=地面として地面に対する相対速度をジャンプ速度、地面からの距離をジャンプ力としよう。
>まず筋肉が発揮する跳躍のための力(エネルギー?)は筋肉の線維収縮によってもたらされることを確認。
>あとは跳躍時の重心の沈み込みとかなんとかあるけど、これも頭の片隅に入れておこうか。
>極端な重力環境だと極端な結果になる。
>超重力下では筋肉が自分自身の質量を重力に逆らって支えるのも難しい、またジャンプの体勢に入っても持ち上がらないかも。要するに飛べない。
>無重力に限りなく近い環境では、重力というか引力よりも周りにある物質による抵抗の方が影響を及ぼす。
>水中とか宇宙空間とか想像すると解りやすいか。宇宙速度とか面白いね。
>極端な環境を考えてきたが、単純に地面に対して垂直に飛ぶだけならば、重力が初速に及ぼす影響はジャンプの
>予備動作で落ちた重心を持ち上げる時の自分の重量だけ。
>筋肉が発揮する力は筋線維の収縮によるものであり限界は変わらないので、結局は自分自身の質量の関係で重力が小さい方が初速を"稼ぎやすい"。
>ただしこれは速度を稼ぎやすいだけであり、自分の脚による伸展速度を越えることはない。そこで、筋線維の発揮する力や跳躍高度を用いて
>いろいろ計算すると…
>体重65Kgの成人男性の値を用いて、簡単のため筋力は大腿部のみを計算すると筋力が1250Kgw、跳躍力が60cm、
>重心移動距離を60cmとおき、伸展加速度は一定とする。
>ここから筋力による純粋な加速度と実際の跳躍による加速度は…ほぼ一致、10m/s~2 となる。実際には上半身や下腿部の筋力も総合するので
>余力はあるとは考えられるが、すぐ限界がくるはず。
>結論としては、重力が弱くても極端に跳躍初速度は変化しない、とするのが妥当だと思われる。
>大晦日分の拍手レスにあった、どなたかの記憶による論理は少々的外れですが、結論としてはそう間違ってはいないでしょう。
>
>ちなみに摩擦がないと、地面を蹴って力を伝えようにも人体の構造の関係で重心位置の移動が適切にできないのでジャンプするのは非常に難しい。
>飛べてもわずかな速度しか出せない上に回転する(というか滑りコケる感じになる)のがオチ。
>たまには摩擦のある幸せをかみしめてみましょう。
>
>余談ですけど、いまここでキーワード「幸せ」といえば幸せ投げですねw ここでサラさんに一発、重力が極端に弱い環境で
>幸せ投げをやっていただきましょうか。
>お尻を落とすタイプはなかなか地面に落下しない上に必然的に運動・位置エネルギー両方による速度が稼げないのでダメージが小さくなる。
>つまり受け手側は非常に幸せですw
>フランケンシュタイナー型では地面に手をついて爪などでホールドできれば、筋力である程度地面への衝突速度を稼げます。
>もちろんダメージは小さくなりますが、打ちどころのコントロールができるので筋力と重力の兼ね合い次第では十分なダメージを稼げるかも。
>
>ネタを混ぜないと、やってられませんねw まとまりのない文章を読んだおまけ…にはならないかw
>拍手レスにこれを載せるなら、途中をぶった切って結論と余談だけにすべきw
アロハのアが個人的にツボったので、ほぼ全文載せました!!
ふむふむ、、初速は変わらないのですね。となると跳躍の高さは重力に反比例、と…。
そして幸せの大きさも重力に反比例、と…。
でも重力が極端に小さい場合は、投げっぱなしされると帰ってこれなさそう(^^;
>>生物学的に
>おそらくはどちらも正しいと思うのですよ。
>たとえば火星人がいた場合、重力は4割でしたっけ?
>それなら筋力も地球人の4割しかつかないから、結果的に生まれ育った星で跳べる高さは大差ない。QED
>ということだと思います。
>fjjさんは地球人が火星に行った時の話をしていて、
>拍手レスの人は火星人の話をしているのです。
>マジレスカッコワルイヨネ……
私もなんだか異なる前提で話しをしているような気がします。
しかし、、、もしそうだとしたら…、某サイヤ人の様に重力10倍に慣れる事が出来れば
元の重力に戻った時10倍高く跳べる!!?
でも慣れるのに何世代費やすか…(´・ω・`
>ポケモンを擬人化して画像を差し替えた萌え○んなるものがあるのだが
>最近は擬人化っていうかただの女性化である
>男キャラでも愛せずして萌えを語る愚か者どもは天罰が下ればいいと思う
>そしてチェインは今年も私の婿にしたいです
>だめならセルトでもいいです
萌○もんも知っていますが、擬人化というとこっちが頭に浮かびます。
適度に男女混じっていて癒されますよ〜。
婿はタカヤでよければ…。
>たこ焼きって縁日とかの屋台のものだと
>無駄に高いうえに不味いですよね
>ところで福岡って言ったら梅が枝餅が美味しいですよね
>linさん買ってきてください
福岡在住の私が言う。梅が枝餅の美味しさは本物。
最近は各地デパートの冷凍土産コーナーで売ってたりしますよ〜。
>モノ子かわいいよおモノ子オオア アァッ!!
モノ子!モノ子!モノ子!モノ子ぅぅうううわぁああああああああ(ry
全文描こうと思ったが発狂しそうになったので途中でやめた!!
>クリスマスはサンタコスの女の子と一緒にいて、
>お正月は巫女服の女の子と一緒にいた俺は勝ち組!
>まあ、どっちもバイトだったんだけどね!
去年も巫女さんと一緒にバイトした人か!!
勝ち組など許さん!!祝ってやる!!
>>シャロンさんは生まれたときに完全に魔力を失ってますね〜。
>攻撃するたびに魔力を奪っていくキャラを想像してしまった。
>ダメージを与えることでしかVPが増えないキャラ。
>使いにくそうだな
ダメージを与えることでしかMPが増えないキャラ、ってのもいいですね。
……もっと使いにくそうだ!Σ( ̄□ ̄;
>今晩更新あるかなー。人気投票の発表あるみたいだし比較的時間を多く取れそうな土日になるのかなー。
土日使って絶賛執筆中です〜。
もうしばしお待ちをば…!!
>気のせいかカンナの蒼牙がチェインの滅衝弾に比べて出しにくい気が…
>チェインはちゃんと出るけど、カンナをプレイしてるとよく下段攻撃になったりする。
確認してみましたが、コマンド部分は全キャラ共通になっているので差は出ないはずです。
気のせいか他に原因があるのか…。
>いつの間にかコルネの2Pが生足になっててビビった。
>その他細かいところ修正と言うには大きすぎる修正だよ、fjjさん。
プレイヤーコルネが出たあたりから変わってましたよ〜。
>ところでfjjさんの周りではタイツの上にソックス履くの?
>黒タイツだけだとエロスな感じだけど、ソックスまで履くとちょっとおばさん臭い気がするよ(´・ω・`)
ボスコルネは描き直しが間に合わなかったので、そのままタイツの上にソックスを履いちゃってます(><;
ブーツと同化できないかと試してみたんですが、余計に地味くさく…。
>バブラ「イークー」
バーブー「イラク」
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12月31日 たこ焼きおいしい |
というわけで!
先週3日ほど大阪に出張に行ってまいりました。
どこに行ったか言うと勤め先が分かってしまうので以下略で…。
たこ焼き美味しいですよね。
別に大阪で食べたわけじゃなく、近くの屋台で1パック105円で売っているのですよ。
たこもちゃんと入っていて美味しいです(^q^
さてさて、このクリスマスはみなさん何をしましたか?
え、私?
私はゆめにっきを、見てました。
寂しい気持ちもかき消して、不安な気持ちでいっぱいにしてくれます(><
通して見るのは3回目くらいなんですが、何度見ても不気味です。
一人で暗い廊下を歩くとちょっぴり怖い…。
そんなクリスマス!!
orz
とまあ、身を張ったネタは置いといて。
いろいろと忙しい時期が過ぎたので、これからまた製作に本腰を入れていきます。
来年から気持ちを一新して頑張っていきますです!
次回更新はキャラ投票発表するよ!!
結果は出てるけど、キニシナイヨ!!!
[Web拍手レス(12/15〜12/31)]
>今年中の更新はナシかな、かな?
>今年もあと4時間、年内に更新されるだろうか!?
今年もあと30分!ってところで更新しました!
…とおもったら1/1だった…orz
あ。あけましておめでとです。
>EXサラ=たまに失敗して幸せ投げ
>ああ、確かにその方がらしいかもしれない。
>じゃあ、それでお願いします。
>しかし、一定確立で変化となると、見た目以外にも変化がある方がいいかな?
>とりあえず相手の顔に跨りつつ前方に倒れこむという性質上、通常時と違って、受け身不能は確実だと思う。
>あとはダメージアップとか、あるいは相手からして見れば顔をお尻で潰されるという屈辱的な事をされる訳
>だから、さらにVPが低下するとかだと面白いかもしれない。
>ランダム発生な訳だから通常時よりも強力になるとか。それだけじゃつまらないとかいう場合は何か
>サラにゃーの方にデメリットを付けるとかも有りか?
>という訳でfjjさん、早速製作を始めるんだw
幸せ投げになった場合、おそらくそこからコンボにはならないのでデメリット…でしょうか?
でもダメージはアップさせてもいいかもですね〜。
>ところでボルテージバーストがボンテージバーストとか見えてしまった私は、ヤバいですか?
>(現在、参戦中のメンバーの中で)身体的に一番似合いそうなのはサラにゃーで、
>性格的に一番似合いそうなのはコルネ様だと思う。
性格的にコルネが似合うというのは人に付けるほうでしょうか?それとも
付けられる方でしょうか?
ちなみに、pixivには縛られたカンナの絵がどこかに投稿され(ry
>>関係ないのは落下速度だお!!
>ああいやそうではなく。
>もしかしたら間違いなのかもしれないのですが、宇宙科学の専門家の話を聞いたことがありまして(うろ覚えですが)。
>生物学的に生き物はどんな重力下でもジャンプできる高さは変わらないのだとか、もちろん立ち上がれないほどの
>重力だったら別ですが。
>ジャンプの初速の話ですが、それは地球の環境と同じだけのエネルギーを得られれば同じ初速が出るわけですが、
>重力が低いと足(体を支える部位)にそもそも力がかからないのでその分飛べる高さも低くなってしまう、とかいう話だったとおもうのです。
>他にも背骨とか筋肉の話で証明していたんですが、的外れだったらごめんなさい。
うーむ、、、生物学的にですか…。
それでも初速が極端に落ちるとは思えないですが…。
足と地面の間に掛る力は確かに小さくなりますが足の動きは筋肉依存のはずですし…。
誰か教えてエロい人!!!
>>○○の舐めあいタイムならOKネ!
>もっとダメだろ!!
>しかし、この○○に入るべきもの……。
>ん?バナ(ry
>ってことはだ。バ(ry==チェ○ンということで
>チェイ○の舐め合いタイム……?
>…………なにコレ?
チ○○ンの舐め合いタイム…。
このサイトはKENZENサイトだというのに!(><
>シャロンさん活動的になっていてよかった。
>そしてかわいすぎワロタ
そりゃあコルネ様の姉上ですから!
描いてはみたもののやっぱりスカートの方が似合いそうな希ガス。
>ファーストブレイクカッコイイ
>でも単なる広範囲攻撃だとファーストブレイクの威力(F)とセカンドブレイクの自壊(S)の関係が
>F>Sだと使わない理由が無いし
>S>Fだとまあ最後のひと押しに使うかな?程度になる気がする。
>(例エイゲンで→→と入力すると開始と同時にVB時と同じ速度でステップする)とかでもいい希ガス
>それならバトルに入るモーションの時にコマンド入力することで、バトル開始と同時に特定の行動ができる
ファーストブレイクで敵にヒットしたら、しばらく敵のダウンゲージが
0状態になるとか…それは鬼かな…?
>あれ、エイゲンって連続でステップしてるんだよね?
>走ってるわけじゃないよね?
あれはステップですよ〜。片足スキップと見てもOKです。
>幸せ投げの話はいろいろな流れが出ていますが、私の中では
>通常サラ = フラ(略)ンナー
>EXサラ = たまに失敗して幸せ投げ
>みたいなイメージになってます。
>fjjさんがその方針ならそのまま作ってしまうといいと思いますよ。
>構想があるなら、そのうちにそのまま作るのがものづくりの鉄則とか言ってみる。
>次の通信の正式更新は年末、MA更新は明けて5月と予想。
>どうなるか無駄に楽しみ。
>更新も楽しみだが、更新がいつになるのか予想しながら待つのもまた楽しみだったりする。
だいたいそんな感じであってますよ〜。
更新がいつになるのか予想……そんな楽しみ方ができるとは酔狂な…!!
結婚してください!!(><
>そして次の更新の内容は
>「明日から実家に帰ります。」
>ですね、わかります。
ただいま実家でございます〜。
更新できる環境を持って帰ってきました(^^;
>コルネ様はいつも他のキャラ(主にタカヤとかタカヤとかタカヤとか)を苛めてるけど、
>実は苛められる側に回ると凄く弱いんじゃないかって。
>いつものあの態度は苛められる側にならないように強がってるだけなんじゃないかって。
>泣いてるコルネ様の下書き見て、何となくそんなことを考えた。
あの強気な態度はストーリーの背景に関係している気がしないでもないです。
でもコルネ様が泣いている姿はなかなか想像できない…。
禁忌の影兵として生まれた以上、まともな人間扱いはされてないはず
>MAのストーリーモード更新してけろ
あと1キャラできたら・・・ストーリー更新するんだ・・・!
>>お兄ちゃんに謝ってください
>だ が こ と わ る
>だって、あれじゃん。
>ノーマルサラは騎○位だし、EXサラは幸せ投げだし、隠れ女王様疑惑があるし、チェイン君を食っちゃう(性的な意味で)
>とか製作者自身にもネタにされてるし、スカートに穴が開いててお尻見えちゃうらしいし、そもそも穿いてない疑惑も
>あるらしいし、マイコ嬢の声は凄い色っぽいし(失礼)と、これほどまでのエロ要素を持っているのにエロい娘では無いと?
あれですよ、世間一般ではこういうじゃないですか。
「隠れエロほどエロいものは無い」と…!!
…ごめんなさいサラはエロい子です優等生エロです。
>イクゾー!
>ホイ!
>コレガワカラナイ
>ヒョウジュンゴハワカルカ?
>HIPのYOU
アナタガナニヲ イッテルカ
コレガ ワ カラナイ
ホイ!
>>殺してでも奪い取るの該当キャラがタカヤとカンナになっていたが、ちょっと待ってほしい。
>カンナはともかく、タカヤは殺されて奪い取られる側=搾取される存在だと思うのだが、どうか!?
>あと、ミンサガでのガラハドがハゲたおっさんだったのを見て、ショックを受けたのは私だけではないはずだ。
ミンサガ既プレイの人は結構いたんですね〜♪
性格的にはタカヤなのですが、キャラ的には
奪う: ソーマ、カンナ
ガラハゲ:タカヤ
でした!
ハゲ?いつもスタメン落ちですが何か(^^
>>EXサラ = たまに失敗して幸せ投げ
>ドジっ娘はあざとい感じがするし、リアルにいた時を考えると目も当てられないから萌えないって、ばっちゃんが言ってた。
>何が言いたいかと言うと、
>常に幸せ投げにして下さい。
常に幸せ投げにしたらサラがチジョ(←変換できない)になってしまうではないですか!!
サラたんは清純派なんです(><;
>>チェインはただの兄と思っていたほうが彼女らしい。
>私もそう思いつつどこか期待してしまうパターン
>でもfjjさん的に、ちょっとは兄以上の感情がありそうとな?
>というわけで、ヒカルの脳内における「ただの兄妹関係」という概念が世間一般とほんの少しズレていれば問題ナッシング!
>なハズ!
ヒカルはチャコ的な性格かと思いきや、底の知れない考えを持っているので
最後まで恋心は持っているかどうかわからないまま、というのが理想だったりします。
くっつけばいいカップルになりそうだけど、やっぱりお互い兄妹のままなのかもです。
>20日にメール送信したものですが、fjjさんが忙しい時期だった事を送信してから思い出しました。
>思慮不足で申し訳ないです
いえいえ、こちらこそ返事が遅れてしまってもうしわけないです…。
これからは暇が取れそうなので大丈夫でございます!
>一瞬ミンサガがミサンガに見えてしまったorz
知らない人には何のことがかわからないですよね(汗
知っている人でもなかなか慣れない言葉です。ロマサガミソとか呼べばいいのに!
>Managed DirectXの勉強するならどんな本が良いだろう
>サイトはあるけど情報がすくなすぎるぅぅ
>fjjさんはMSDNとかも活用できちゃうお人なのかしら
ある程度プログラムに慣れていれば3Dとか逆引きとかタイトルに付いてる本が良いかも。
1から始める人はゲームプログラミングと描いてある本が良いですよー。
私は本読まない派で、もっぱらMSDNですにゃ〜。
>タカヤさんに質問です!
>タカヤさんはどこを踏まれるのが一番好きなんですか!?
タカヤさんに聞いてみたら、
「どこ踏まれてもイヤに決まってんだろう!!」
と普通な返事が返ってきました。
あんますぺしゃるとかすればいいと思います。
>クリスマスには更新あるといいなぁ・・・
>いや、クリスマスには無理でも今月中にせめてあと一回は更新してくれれば・・・
>可能なら人気投票結果発表、欲を言えばEXサラ追加、どっちも無理だとしても、せめて拍手返信くらいは・・・
>先月、今月と更新予告を除くと、更新したのは実質一回ずつだし・・・
今月中に更新!…は30分オーバーしてしまいました…orz
1月からは復活しますです!
>想像していたよりもシャロンさんがアクティブっぽい
>しかもスパッツですか!
>こんな感じ、格闘参戦しても違和感は無い…と良いなぁ
>でも、無理だろうなぁ…
>しかたが無いんでシャロンさんの技で妄想して、脳内参戦でもさせようかなぁ…
>という訳(どういう訳?)で、妄想のために質問です。
>シャロンさんって魔法使えるんでしたっけ?
>もし使えるなら、使用する属性は?
シャロンさんは生まれたときに完全に魔力を失ってますね〜。
でも木や花の精霊と心を通わすことは出来るので召喚頼りの闘い方になる、かな…?
>MAでBGMがリピートするときに処理落ちします
>あと、一部の戦闘BGMがドラムパートのみ流れます
>一つ目はスペック不足として二つ目はどうしたらいいでしょうか?
すみません、リピートの際に処理落ちするのはスペック不足ではなく仕様だと思ってください。
XP,VistaはMidi再生のサポートが乏しいのでこんな事になっています…。
二つ目はオーディオプロパティでMidi音源を変えてみると、直る可能性があります。
>ファーストブレイクとセカンドブレイクがあるのなら
>フィニッシュブレイクかラストブレイクあたりがあってもいいんじゃないかと思った。
>VB強制終了&セカンドブレイクでのペナルティダメージが増加する替わりに吹き飛ばし効果の攻撃を発生。
>ダメージは元々低めで、VBの残り時間に比例してさらに減算。もしくは0ダメージでも。
>セカンドブレイクでの被ダメモーションの隙を殺すためのもの。
>ファーストブレイクしたけど、色々ミスって手痛い反撃を受けそうな時に。
>ファースト→フィニッシュ→セカンド
>…なんか順番おかしくなってしまった。
>しかもファーストブレイクで既に十分な恩恵を受けているからこれは要らないかもしれない。
>コンボ成功すれば相手吹き飛んで距離取れるし、失敗した時リスキーな方がゲーム的に面白いか…
フィニッシュブレイクでVB強制終了ってのは面白そうですね〜。
ファースト→VB残りギリギリでフィニッシュだとファーストのリスクがほとんど無くなって
しまうので、ファーストorフィニッシュの選択でもいいかもです。
でわ皆様、ことしもよろしくです!!
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著作、連絡とか
◆当作品について
このサイトでは、主に自作プログラムによるゲーム、ツールを載せています。
ウェブによる転載や二次配布などに関しては、当サイトの作品である事とインデックスページへのURLを
一緒に明示していただければ、自由にして頂いて構いません。連絡も不要です。
雑誌掲載の場合は、状況を把握したいのでメールなどでご一報ください。
また、当サイトで公開されているゲーム・ツールを使用したことにより何らかの支障をきたしても当サイトは
一切の責任を負いませんのでご理解のうえ使用してください。
◆リンクについて
基本的に当サイトへのリンク・アンリンクは自由です。
ただし当サイトへのリンクは、インデックスページ(http://diced.jp/~tryef/)にお願いします。
リンクしたことへの事前・事後連絡は必要ありません。
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に直接リンクしてもおっけーです。
◆連絡手段
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チャット系(メッセ含む)はlinの名前で出ていることもあります。
件名が何もないとスパムと判断されて削除される可能性があります。
また、「動きません。どうすればいいですか」など、1行だけしか書かれていない場合も
返答のしようがありません。
こんな所を調べないでくさい
Web拍手管理
アクセスカウンタです
・・・くさい?