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ゆっくりペースで( ^ω^)人柱開始

集めた切れ端だけで昇級・スキル書も頑張ろうとしているSniperLです('A`)ヒィィ

先日、デラルテの本の切れ端のドロップ率が上方修正されて
イベント難易度がナイトメア→ベリーハードくらいに下がりましたね
・・・って、せめてベリーじゃないハードくらいまで下げて欲しい(хх。)
毎日コンスタントに活動できるプレイヤーさんなら雇用は大丈夫そうですけど
週末のみ活動とかのプレイヤーさんだと
かなりというか随分辛いんじゃないでしょうか・・・。

少しでも雇用できる人が増える事を願って
切れ端をGETしやすくなるかもしれないポイントを書いてみます_¢(0-0ヘ)

<切れ端GETのために知っておきたい事>

 ①切れ端はボーナスマークが付いている敵キャラを倒した時のみ出る可能性アリ
 ②こちらが先攻の場合、最初のターンはボーナスマーク付きが出ない
 ③敵が先攻の場合は最初のターンからボーナスマーク付きが出る可能性アリ
 ④ソロ時よりPT時の方がボーナスマーク付きが出やすく
  アイテム(古い宝箱or切れ端)GET率が確か2倍or3倍くらい

※参考SS:PT戦闘・敵先攻時の自軍初ターン
ファイル 72-1.jpg
ソロ時だとボーナスマークは黄色ですが、PT時だと緑色で出現します。

<上記を踏まえてのプレイスタイル別ポイント?>

ソロ(狩りまくり)
→初ターンで敵を全滅させない程度の火力に抑える
 
ソロ(熟練戦闘放置等)
→6人前後の火力重視構成にしておく
 火力or前衛に不安がある場合はリーバを入れておくと安定

※参考SS:6人編成・リーバ入り(傭兵はお好みでどうぞ)
ファイル 72-2.jpg
左右に3体ずつの陣形にしているのは、敵にチェーンソーがいるので
少しでも前衛スタン率を下げるためという理由です。

PT(狩りまくり・熟練戦闘放置等共通)
→基本的にはソロ時と注意点は同じですが
 相方との火力の違いが大きすぎると切れ端獲得数に大きな差が出る
 3人PTだと火力調整が難しそうなのと
 ボーナスMOBからのドロップ率は2人PT時と変わらない(と記憶)
 効率を考えると2人PTがベストかも?
 大事な相方とケンカにならないように上手く調整して下さい(;^ω^)

以上、参考になるかどうかわかりませんが
少しでもお役に立てて頂ければと思います(m´・ω・`)m がんばです!

さて、途中のSSでもチラッと出現していましたが
昨日の朝にアルレッキーノ雇用してきました(´~`ヾ)

ファイル 72-3.jpg

あれ・・・もう27歳(´・ω・`)いや、まあ良いんですけども・・・

とりあえず装備とかスキルLv上げは、そこそこ後回しにするとして
未昇級~Lv80昇級時のスキルデータを書いておきます。
が、スキルLv1なので大して参考にならないかもとは思いますw

【軽業師の剣技(スキルLv1)】
未昇級:攻撃力[1],命中率[0]
Lv20昇級:攻撃力[3],命中率[1]
Lv50昇級:攻撃力[5],命中率[2]
Lv80昇級:攻撃力[7],命中率[3]
※もしかすると命中率はスキルLvでは無く昇級依存?

【おどける仮面(スキルLv1)】
未昇級:防御力[-5],攻撃力[1],クリティカル[1]
Lv20昇級:防御力[-11],攻撃力[5],クリティカル[4]
Lv50昇級:防御力[-17],攻撃力[11],クリティカル[6]
Lv80昇級:防御力[-25],攻撃力[18],クリティカル[8]
※Lv20昇級までは防御マイナス値>攻撃&クリティカルプラス値?
 Lv50昇級で防御マイナス値+攻撃&クリティカルプラス値=大体0?
 Lv80昇級以降は防御マイナス値<攻撃&クリティカルプラス値?

【即興曲芸(スキルLv1)】
未昇級:NODATA
Lv20昇級:防御力[-14],貫通ダメージ[-400],物理被弾回数増加
Lv50昇級:防御力[-17],貫通ダメージ[-400],物理被弾回数増加
Lv80昇級:防御力[-19],貫通ダメージ[-400],物理被弾回数増加
※実用レベルまで上げてみないと、いまいち見当も付かず・・・

アトラスでゴリッと昇級&スキル上げはしないつもりなので
亀さんペースな人柱になるとは思いますが
今後も出来るだけデータを取っていこうと思います(≧∇≦)b

<おまけ>

パオーンWing!(`・ω・´)シャキーン

ファイル 72-4.jpg

では、またネタが出来た時にw( ^ω^)ノシ

コメント一覧

ナーサリィー (11/25 13:18) 編集・削除

雇用お疲れ様です
私は今週末あたりには雇用できそうかな?って感じです
やっぱりPT狩りだと早いですよね
1時間で50個拾えたので笑えましたw
ちなみに討伐隊の書使ってPT組んでもボナは緑色にはなりませんでしたね
まあ問題は昇給とスキルレベルですよね
テンションがガタ落ちしてやらなくなりそうで怖いですよ
それじゃ私は最初に即興を上げてみようかな?w
今度対人で仮面がどんなものか知りたいので対戦のほうをお願いします
双剣みたいなことにならないといいですけどねw
お互い頑張って逝きましょう!

SniperL (12/11 10:34) 編集・削除

>ナーさん

更新サボりと同時にコメ返しまでサボっていた・・・(´・ω・`; )
お互いにひとまず切れ端集めは終了な感じになりましたね
お疲れ様でした(m´・▽・`)m
育成でもうちっとだけ疲れてくださいw(ヽ'ω`)

だいぶ前の紋章集めもそうでしたけど、PT狩りの効果は大きいですね
今後はソロにも優しいイベをと思います('A`)ネクソンさん・・・

とりあえず一通りスキルは整えたので
今日のメンテ後の空いてる時間にでも
また調整後の性能を見てましょう♪

なかなか過酷なイベント(хх。)

早くも風邪をひいてしまった感じのSniperLです( >д<)、;'.・ ィクシッ

いや~、待ちに待った5周年イベントが始まりましたね!
新規傭兵アルレッキーノ雇用イベントは相変わらずの鬼畜仕様ですが
数値上ステータス(英雄Lv.6時)だけでも一応は確認しておきましょう。

ファイル 71-1.jpg

☆筋力:1,233(全傭兵中トップ!2位は関羽の1,200)
◎瞬発力:644(近接傭兵中3位でジョンとほぼ同等!1位はヴァルの682)
×防御力:1,593(近接傭兵中ではかなり低め、北バよりは高くジョンよりは低い)
○知力:441(近接傭兵中ではやや高め、オデとほぼ同等)
▼生命力:590(近接傭兵中ではやや低め、スパとほぼ同等)
○魔法防御力:210(近接傭兵中ではやや高め、沙羅やドルとほぼ同等)

う~む、双剣という事を考えて装備を整えた時のステータスをイメージすると
PvPでは相当頼れるor厄介な存在になりそうです(;゚д゚)ゴクリ…
パイレーツと併せての起用も恐ろしそう・・・。
でも狩りだと。。。o(゜^ ゜)あまり使う機会は少ない??
実際に雇用してスキル等、色々と試してみたいものです( ^ω^)ワクワク

さて、雇用イベについてのお話。
デラルテの本の切れ端というアイテムをたくさん集めて
アルレッキーノの封印珠やスキル書、昇級用の専用結晶・宝石と交換してね
という物ですが、これが結構きっつい(хх。)
専用のイベントクエはリセット曜日が金・土・日ヽ(・ω・)/ズコーw
毎日こなせないという厳しい仕様。
単純にイベント期間中の金・土・日リセ分を欠かさずこなしたとしても
本の切れ端は390個なので、封印珠GETには110個も足りない(ヽ'ω`)
110個分だけを狩りで集めるだけなら、約1ヶ月あるので何とかなりそうですが
スキル書や昇級用の結晶・宝石、5周年記念称号のGETまで視野に入れると
頭が痛くなってくるくらいの過酷さ加減です(´;ω;`)う~むw

しかし、まあ・・・(>'A`)>絶望だぁぁぁぁぁぁ!!
と嘆いてばかりいても状況は変わらないので
せめてではありますが、1日あたりの本の切れ端獲得目標個数なんかを
幾つかの目標を想定して計算してみました。
イベント期間を28日間(実際は29日間)、クエ遂行可能日数は13日で計算。
どのパターンでも封印珠と称号獲得を標準とします。

<目標パターン1:スキル3種Lv60まで習得>
封印珠:500個
アルレッキーノ昇級結晶(Lv20昇級用)x10個:5x10=50個
スキル書Lv1x20冊x3種:10x20x3=600個
スキル書Lv2x20冊x3種:15x20x3=900個
スキル書Lv3x20冊x3種:20x20x3=1,200個
称号:100個
必要個数合計:3,350個
12/3(火)折り返し地点での目標個数:1,675個
1日当たり目標個数:約120個( ゚д.∵:・..ヒデブ!!
(イベクエ漏れなく遂行時、狩りでの1日当たり目標個数:約106個)

<目標パターン1改:スキル3種Lv60まで習得(Lv1本は敵ドロップで揃える)>
封印珠:500個
アルレッキーノ昇級結晶(Lv20昇級用)x10個:5x10=50個
スキル書Lv2x20冊x3種:15x20x3=900個
スキル書Lv3x20冊x3種:20x20x3=1,200個
称号:100個
必要個数合計:2,750個
12/3(火)折り返し地点での目標個数:1,375個
1日当たり目標個数:約99個
(イベクエ漏れなく遂行時、狩りでの1日当たり目標個数:約85個)

<目標パターン2:スキル2種Lv60まで習得>
封印珠:500個
スキル書Lv1x20冊x2種:10x20x2=400個
スキル書Lv2x20冊x2種:15x20x2=600個
スキル書Lv3x20冊x2種:20x20x2=800個
称号:100個
必要個数合計:2,400個
12/3(火)折り返し地点での目標個数:1,200個
1日当たり目標個数:約86個('A`)地獄や・・・
(イベクエ漏れなく遂行時、狩りでの1日当たり目標個数:約72個)

<目標パターン2改:スキル2種Lv60まで習得(Lv1本は敵ドロップで揃える)>
封印珠:500個
スキル書Lv2x20冊x2種:15x20x2=600個
スキル書Lv3x20冊x2種:20x20x2=800個
称号:100個
必要個数合計:2,000個
12/3(火)折り返し地点での目標個数:1,000個
1日当たり目標個数:約72個('A`)
(イベクエ漏れなく遂行時、狩りでの1日当たり目標個数:約58個)

<目標パターン3:封印珠&称号GETのみ>
封印珠:500個
称号:100個
必要個数合計:600個
12/3(火)折り返し地点での目標個数:300個
1日当たり目標個数:約22個( ^ω^)雇用さえすれば良しとしよう!
(イベクエ漏れなく遂行時、狩りでの1日当たり目標個数:約8個)

ごちゃごちゃして見辛くなっているかもですが、ご勘弁下さい。
ただひたすら集めるだけより、少しは気が楽になれば幸いです(^ω^;)

ちょっと息抜きにイベントクエのボスSS貼っておきますヽ(´ー`)ノ

ファイル 71-2.jpg
(;´∀`)溢れかえる見事な贅肉!

ファイル 71-3.jpg
タ○シード仮面の亜種(´・ω・`)

ファイル 71-4.jpg
ワイングラスを持たせれば・・・
∬´・w・`∬ /▽☆▽\(´┏∀┓`)ルネッサーンス♪

どのボスもちょい硬めかな~とは思いましたが
ボスはスキル攻撃を全くしてこない感じなので戦い方は悩まないと思います。
タキ○ード仮面の亜種の攻撃だけ、もしかすると少し痛いかもなので
それだけ注意しつつ、是非頑張って倒してください(`・∀・´)b
確率は定かでは無いですがスキル書や各種装備箱もドロップあります♪

<おまけ>

修行場の個人討伐数1,000体超えを達成しました(´;▽;`)やった!

ファイル 71-5.jpg

1,001体(´;▽;`)凄くキリが悪いw

コメント一覧

ナーサリィー (11/22 15:25) 編集・削除

今回のイベントはかなりきついですよね~_~;
まあやれるとこまでやるって感じになりますけど
最低600枚はいけそうだけど正直言うと称号捨ててもいいのでは?
と考えていますよ
その分を昇級の結晶に回してスキル書の獲得しようかな?
という思考も出てきてます~_~;
書はもしかしたら、1LVなら拾えるのでま20いける気がする?
朝見たら切れ端が99個になっていたので多少は修正はされた?みたいですね

まあ、無理せずに行きましょう^_^
風邪は早いところ治しましょうね^_^

SniperL (11/25 09:14) 編集・削除

>ナーさん
称号スルーも選択肢に入ってきちゃうかもですね・・・
5周年記念の称号なので取っておきたい気はしますが
確かに悩んでしまうところではあります(хх。)

今のところ、スキル書はまあまあ拾えなくは無いようなので
スキルLv40までは拾ったスキル書で製造して賄ってしまって
スキル書[Lv.3]のみ切れ端と交換を考えていたりします。
JPに入ってくれでもすれば、こんな悩む事はないのに('A`)ウヘェ

とりあえず無理の無い範囲で人柱になりますw
風邪は早めに完治させられるよう頑張ります(`・ω・´)b

落ち着いたので色々とφ(◎◎ヘ)

何とか首都確保が出来て胸を撫で下ろしたSniperLですε-(´∀`*)ホッ

サーバ統合から1週間が経ちましたが、皆さん如何お過ごしでしょうか?
僕は統合初日・翌日あたりは首都確保でバタバタっとした感じでしたが
それさえ過ぎてみると結構普段通りな活動に戻っておりますヽ(´▽`)ノ

さて、アロン→ディオーネになってからの感想をちょこちょこっと書いてみます。

一番最初に驚いたのはリーグの対戦ページ数でした。
アロンだと1ページぎっしり埋まる事すら滅多に無かった気がするんですが
(;゚ Д゚) ディオーネになってから2,3ページある…!?
これまで、大体同じ人としか当たらなくて面白味が・・・
なんてマンネリ感を憶えていた人も少なく無いと思いますので
リーグ好きな人にとっては堪らないんじゃないでしょうか( ^ω^)

次に、魔力塔への取り組み姿勢。
アロンだと、とりあえず魔力塔に行ける人は行ってから
現地で打ち合わせてどこかにINという感じだったと思うのですが
エリシア勢の方々はシッカリ事前に打ち合わせて
それからまとまって突撃という( ゚д゚)何、この連帯感・・・凄いです
僕も参戦出来そうな戦闘力になったら
時間作って参加してみようかなと思います(;・∀・)4M目指しますw

視覚的に驚いたのは狩場の大盛況ぶりw
いつもは大体、花果山の入り口のところで狩っている事が多いのですが
普段の花果山があとらん日和。の時の花果山並の混みっぷりという
賑やかになって嬉しいようなエラー落ちになりそうで怖いような
ちょっと複雑な気持ちかもですねw
やっぱり、どれだけ美味しい狩場だったとしても
周りに人がぽろぽろっとしかいないと寂しくなりますしね(´・~・`)

と、ここまではサーバ全体としての感じで
ここからは個人的なところになります_ψ(~∇~ )

オレンジバウム国にも統合の良い風が届きまして
旧エリシアの"真っ赤な羊は故国に"ギルドさんが
めちゃ嬉しい事にご加盟下さり、活性化に繋がりそうと期待しております♪
一緒に楽しめる仲間が増える事って、とても有難い事です(m´・▽・`)m

( ゚д゚)ハッ!仲間が増えるといえば、ビックリする事がありまして
統合初日、とある方から急に話し掛けられたんです。
割と人見知りなところがあるので、ドキドキしながらお返事してみたところ
「ブログ見てます!記事を参考にさせて頂いてます!」
ポーン(  Д )⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒...。....。コロコロ
えっ!(^ω^ ≡ ^ω^)ええっ!!
キャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
という感じで、もう舞い上がっちゃいまして
フレ登録までお願いしちゃいましたw(´~`ヾ)
僕に話しかける時に勇気が要ったそうなんですが
わかります・・・凄くわかります・・・(^ω^;)緊張しますよね
それでも話し掛けて下さって、本当にありがとうございます!

と、いう事がこの後もう1回連続でありましてw
またまたポーン(  Д )⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒...。....。コロコロ
えっ!(以下略w
こういう事への耐性って全く無くて
その度に照れたり舞い上がったりしてしまうんですよね(;^ω^A
う~ん、しかし結構色々な人がブログや国家HPを見て下さっているようで
あんまり更新をサボれない予感!(`・ω・´)。。(充電期間という言葉が便利)

そうそう、実は統合前のクロノス中にも同じチームになった方からも
「ブログ見てます!」と言われて
照れまくって旗の位置も把握できなくなっていたのは( ´ノД`)内緒ですw
そして今は同じ国家という(´・▽・`)不思議な巡り合わせw

今回も色々ダラ書きしてしまいましたが
統合の効果を身近に感じる事が出来た瞬間が結構ありまして
何だか書かずにはいられませんでしたw(´~`ヾ)

<おまけ1>

昨日、とあるギルメンさんからハロウィンイベントの欠片と交換して貰える
五色の宝石箱とか霊魂の宝石箱って、なにが何個出るのか?という話になり
僕も妙に気になってしまって、仮面をコンプした以外に全く使わず
手元に貯まりまくっていた欠片で、ちょいと人柱になってみましたw

ファイル 70-1.jpg

(>'A`)>ウワァァ!!www
(>'A`)>ミテ カンジテ クダサイ

<おまけ2>

魔力塔バフの恩恵もあるので、修行場で超ガチ狩りをしていたんですが
製造ポチッと戻りとか途中でリフバフ付けるの忘れててマイホーム戻りとか
その辺りを考えると・・・

ファイル 70-2.jpg

(  Д ) ゚ ゚ 1,000体いけるやん!
これで修行場1,000体超えの目標が新たに増えましたw

おまけは以上!
また何かネタが出来た頃に更新しまっす(`・∀・´)/

いよいよサーバ統合前日ですね((o(^∇^)o))ワクワク

どうも!遠足の前日みたいな心境のSniperLですw(´~`ヾ)

"10月下旬に『サーバ統合』がある"
初めてその発表を見た時には、正直複雑な想いがありました。
統合になると賑やかになるだろうから良い事だとも思うし
でも、今の慣れた雰囲気に変化が生じる事への抵抗もやっぱりあります。

1サーバあたりのプレイヤー数は減少傾向にあるでしょうから
運営さんはサーバが半分で済むのであればコスト削減ができる。
コスト削減が出来るという事は
アトランの寿命を延ばす事にも繋がるだろうと思うので
プレイヤーにとっても良い事だろうなと感じます。
人数を集めて何かをやるという時にメンツを集めやすくもなるでしょうし
それは結果的に活性化に繋がる可能性が期待できるのではないかと。
プレイヤーにとっても運営さんにとっても相応のメリットがある。

と・・・思うのですが、それと同時になんと言いますか
メリット・デメリットで割り切れない気持ちもあるわけで
やっぱり、ずっと自分がプレイしてきたサーバに
愛着を持っている人って結構おられるかと思うんですね。
僕はオープンβの頃から、ずっとアロンサーバでプレイしてきましたが
やっぱりアロンという空間が凄く好きです。
「( ^ω^)どういうところが好きなんだい?」
なんて聞かれると、なかなか上手く伝える言葉が見つからないので
「(`・∀・´)結構平和な感じなところが好きです!」
くらいしか言えなかったりしますがw

えと、多分ですが皆さんも子供の頃に
お気に入りの遊び場があったりしたんじゃないでしょうか?
友達と集まって遊ぶ時は大体この場所・この公園みたいなのが。
僕にとってのアロンって、そういうのと同じような感じですw
で、ある日、いつもの遊び場が工事で隣の遊び場と一緒になって
なかなか広い遊び場になるぞ!と。
しかし、隣の遊び場にも同じように別の人達が遊んでいるわけで
工事で広い遊び場になると、当然その人達も一緒の場所で遊ぶようになります。
「仲良くできるだろうか・・・(´・ω・`)」とか心配したりするんですが
その一方で、これまでの規模の遊び場なら
キャッチボールくらいしか出来なかったけども
「広い遊び場になると、ちゃんと野球が出来るぞ!」
「野球が出来るだけの人数にもなるぞ!ヽ(・∀・ )ノ キャッ キャッ」
なんて期待が膨らみまくりんぐとw

う~んw自分で何を書いているのかわからなくなってきましたが
今回のサーバ統合については、そんな感じの心境だったりします(´~`ヾ)

エリシアサーバの皆さん、統合直後はお互いに色々と変化もあるでしょうし
多少なりともバタバタしてしまったりする事もあるでしょうが
一緒に居心地の良いサーバを創りあげていきましょう( ゚ω^ )b

では!ディオーネサーバで♪(≧∇≦)ノシ お会いしましょ~!

<おまけ>
既に知っておられる方は多いような気もしますが
ハロウィンイベントのマイホーム小物を分解すると
なんと達人の魂が出てくれます(∩´∀`)∩ワーイ♪
試しに小物を128個分解してみたところ、達人の魂を1,041個GET!
小物の種類によって獲得個数の幅が違うっぽいですが
小物1個につき魂が5~11個の範囲(平均8個くらい)で獲得出来ます。
製造を頑張られる方は是非ご活用を♪ヽ(´▽`)ノ

生存報告的な更新( ^ω^)ダラ書きしてます

なかなかネタが見つからないな~とダラダラした結果が
1ヶ月ほど更新無しという酷い事にw(^ω^;)
アプデ関連の有用な話は一切無いな~・・・という感じですが
ここ最近あった事をφ(◎◎ヘ)カキカキ

まず、こたつでみかんギルドのお話。
今のキャラを作成して復帰2,3日後くらいに立ち上げた覚えがあるので
かれこれ約1年半くらいにはなるでしょうか。
復帰当初に立てた目標が幾つかありまして

 ①村確保と国家立ち上げ
 ②キャラLvカンスト
 ③製造スキルコンプ(全種製造可能にする)
 ④ギルドLvカンスト

大きな目標は大体この4つでした。
①の目標はギルメンさんや旧キャラ時代からのフレさん
村をお譲りして下さった恩人さんの助けもあり
1ヶ月ちょっとくらいで達成させる事が出来ました。
これが無かったらモチベの維持が出来ていなかったでしょう。
②の目標はヒのLv最優先でゴリゴリやっていたら10ヶ月程で達成。
以後、傭兵のLv上げに苦しむ事にはなりましたがヽ(・ω・)/ズコーw
③の目標は結構苦労したかもしれません、主に財力的な意味でw
金貨等のへそくりも無し&残高数千万ほどの時とかもあって
/(^o^)\ナンテコッタイ!な状態が慢性的に続いていましたが
1年2,3ヶ月くらいで何とか達成。

そして④の目標です。
③の目標を達成するまで、個人製造をしている事が非常に多かったので
ギルド経験値になかなか貢献できず、ずっと気がかりだった目標。
それもみんなの活動のおかげもあって、約1年半ほどで・・・

ファイル 68-1.jpg

一番大きな目標が(´;▽;`)達成できました!
サーバ統合前に達成できたのも、かなり嬉しかったです。
という事で大きな目標は全部達成できたという事もあり
新たな目標を模索中な今日この頃ヽ(´ー`)ノ龍の試練制覇とか知らないよ!

で、前回動画を撮って以来の龍の試練再チャレンジに行ってきました。
Lv141の沙羅を試験的に起用してみたり、道中で6人編成とかも試してみたり
推薦者ポイントが枯渇していたので推薦者バフ無しで行ってみたりと
前回とは状況がちょこちょこ違いましたが
とりあえず5Fのボス2体くらいは倒してきました( ´ー`)フゥー...

ファイル 68-2.jpg

恐らく推薦者バフが有ったとしても
4万点くらいが今の限界っぽいな~・・・という感じです(хх。)
サーバ統合が落ち着いたら装備強化を頑張っていく予定。
・・・財力が('A`)回復してたらね!w

まだ、こんな感じでダラダラ書き続けていきます_¢(0-0ヘ)カキカキ
先日、ユグに挑戦した時の事。
破壊班2PTのちょいカツカツ体制で挑んでいたのですが
結構時間に余裕が無い感じで進んでいき、ラストフロア終盤で
(;´゚д゚`)アカンかもしれん!
と焦りを隠せないくらいの状況になっていました。
何とか残り30秒弱というところで殲滅完了になったのですが
クリア判定までのラグがそこそこ長いのでドキドキ・・・。
(以前、残り5秒とかくらいで殲滅完了→クリア失敗判定という事がありました)
結果・・・

ファイル 68-3.jpg

(  Д ) ゚ ゚ 1時間ちょうど!セェェェェェェフ!w
この後、休憩離席でごろごろしてたら、そのまま朝まで爆睡してましたw
何度行っても国家Dは神経を使う時がありますね(^ω^;)

さて、今開催されているハロウィンイベントの話。
敵は強くないですが、オートレベリングなのでそこそこ経験値(゚д゚)ウマー
ギルド製造も進んでくれるので一応シッカリこなしています。
で、まあまあの頻度でボス部屋の鍵が拾えると思うのですが
そのボスから指輪・首飾りが拾える事がある、と。
↓このボス↓

ファイル 68-4.jpg

この2日間でボスと30戦闘くらいしてみたんですが
指輪・首飾りは1個も拾えず⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ドテッw
ボスから拾えた物といえば・・・
 ・ゴーストの魂の欠片xたまに回
 ・寒々とした墓地の鍵←取り巻き雑魚からだったかも?
 ・ハロウィンマイホーム小物入れx稀に回
 ・災禍の痕跡xそこそこ回
 ・生命の根x結構回
 ・四魂の精水xちょくちょく回
 ・お金2,000G前後xいっぱい回
 ・魔力が宿っているような気がするペガサスの装備箱x1回
 ・審判者の装備箱x2回
という感じ。。。o(゜^ ゜)ウーンw
期間中に1回くらいは指輪か首飾りを拾ってみたいものですw

イベントD内で大量に小物入れを拾ったので、30個くらい開封。
勢いで全部置きまくってみました。

ファイル 68-5.jpg

(;゚д゚)これ・・・ちょっとしたスーパー玉出かのようだ・・・
玉出邸で晩餐をしてみたんですが
客人をクラフリさせてました/(^o^)\ナンテコッタイwww
後ほど少しすっきりした配置に変えたので
多分もう客人に損害は与えない・・・はず(・∀・;)

最後に審判者装備N・+1・+2・+4の分解結果だけ_ψ(~∇~ ) カキカキ
 N→審判者の光x1個
 +1→審判者の光x2個
 +2→審判者の光x3個(゚Д゚||)うそーんw
 +3→手持ちに無かったので確認できず、多分6個くらいと思われます
 +4→審判者の光x12個
え~・・・なんかあんまり割に合わない気が(^ω^||)
不要なN・+1装備を砕いて審判者の光GETが安定しそうなのかな~。

かなりダラダラと書きましたが
また何かネタが出来たら更新します(`・∀・´)。。(1ヵ月後くらいの予感!)

SniperL探検隊 龍の試練 1F~5Fの記録 φ(◎◎ヘ)動画!

早くも龍の試練チャレンジも限界が見えてきたSniperLです(´;ω;`)

あれから何度か5Fチャレンジしてみましたが・・・
今の戦力では、とてもじゃないですがクリア出来ない感じ(хх。)
どうやっても5F到達時に残り時間が10分も無いというw
暫くの間は、のんびりと装備の補強をしていって
また乗り気になった時にでも本腰を入れてチャレンジしようと思いますヽ(´ー`)ノ

とりあえず、龍の試練の1F~5Fの動画を撮っておきましたので
簡単な解説っぽいものを付けてアップしておきました(・∀・)b
少しでも参考になると良いのですが、参考にならなかったらすみませんw
(HD画質での再生をオススメします)

【Atlantica】SniperL探検隊 龍の試練 1F~5Fの記録【アトランティカ】

完全クリア動画が撮れる日は来るのだろうか・・・('A`)何年後だろう・・・

コメント一覧

ナーサリィー (10/16 19:58) 編集・削除

よければリンク追加お願いします
http://kinniku24.blog118.fc2.com/

(;・∀・)龍の試練のラスボス見て来ました・・・

龍の試練で己の限界というモノを実感させられつつあるSniperLです(ヽ'ω`)

ひとまず何とか無事に試練に立ち向かう者の称号をGETできました(`・∀・´)b
性能はこんな感じ↓

ファイル 66-1.jpg

かなりの良称号です♪ヽ(´▽`)ノ

さて、昨日の龍の試練5Fで当たったラスボスと思っていたやつ(Lv190)とは別で
Lv200の真のラスボスが洞窟奥にいるよという情報を頂きました(ノ∀`)シマッタw
そんなわけで今回、シッカリ確認してきました (。・x・)ゝ

これが龍の試練のラスボス!ド━(゚Д゚)━ン!!

ファイル 66-2.jpg

( ^ω^)・・・どこかでお会いしませんでしたっけ?
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚ Д゚) …!?

ファイル 66-3.jpg

(  Д ) ゚ ゚ Lv200!!
(|| Д ) ゚ ゚ 人違いでした!!申し訳ございません!!!!

いやはや・・・恐ろしいところに来てしまったものです(^ω^||)
あ、そうそう!ラスボスさんがお友達を連れてきて下さいました・・・

ファイル 66-4.jpg

(||^ω^)これまた屈強な感じのお友達で・・・

ファイル 66-5.jpg

(´;ω;`)DEATHよね~・・・

という事で、龍の試練ラスボス戦は
援軍が来てパニクった状態でワケがわからぬまま
取り巻き雑魚から夢幻をボコボコ喰らって監獄まで掛けられて
サンドバッグ状態で殉職という結果に終わりましたw

帰りに証400個と交換で黒龍の宝箱をGETしてみたのですが
開けたらなんと!?( ^ω^)恐ろしい事に!!
ペガサスの装備箱でしたwヽ(・ω・)/ズコーww
せめて審判者の装備箱くらいにしてほしかったな・・・(´;ω;`)

では、また何か良いネタが見つかったりしたら更新します(≧∇≦)/

<ちと3Fについて追記>
そういえば、3Fのボスで少々注意点がありまして・・・
えと・・・全体レクイエムとかぶっ放してきますので
掛けられたらシッカリ加護or退却してください(хх。)2ターン後に発動です

またまた龍の試練(`・ω・´)

龍の試練が楽しくて仕方が無いSniperLです。
やはり生粋のドMのようです ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、

さて、これまでに3Fまではシッカリ戦ってきましたが
4Fは1,2戦闘ほどしか出来ていない。。。o(゜^ ゜)う~む
そこで、どうしても4F以降でもしっかり戦ってみたいと思い
1F~3Fはボス戦のみこなして、一気に4Fまで進んでみる事にしました。

また全然SS無し、文章のみな感じで敵の名前も覚えていませんが
ちょこっと4Fのポイントを書いてみますφ(..)

まず気を付けないといけないと感じたのは大砲MOB。
2ターン目に強烈な全体スキル(クール3ターン?)をぶっ放してきます。
1PTに5体とか入っている事があるので2ターン目で加護らないと
恐らく一気に昇天させられます(хх。)
(3発喰らうと、うちの傭兵は全て消し飛んでました・・・)
なので、何よりも優先して大砲MOBから片付けていきましょう!

次に厄介なのが遠距離攻撃無効化MOB!
遠距離攻撃無効化MOB!(大事な事なので2回言いました)
何とかのガンマンという名前だったと思うのですが
遠距離で攻撃しても全て回避されます('A`)銃ヒには酷・・・
近距離・杖の攻撃は当たりますし、監獄とかも効くので
厄介というだけで強くは無いのですが非常に面倒です。
ただ、それほど数は多くなかったので、何とかなるんじゃないかとは思います。

あとはバベルにいる龍みたいな見た目のMOBだったと思うのですが
(2013/9/14訂正:杖持ってる黄色いMOBがそうみたい)
こいつが縦列3体に夢幻(行動不能になるやつ)を飛ばしてきます。
持続ターンもかなり長く、3,4ターンくらいは持続していたかなと・・・。
ボス戦にも混じっているので、シッカリ加護&ヒットアンドアウェイで
細心の注意を払って対処しないといけないです(^ω^;)シャレにならん・・・

他には物理防御を下げてくる剣MOBなんかもいましたが
痛いのは大体スキル攻撃なので、それほど気にしなくても大丈夫でした。

4Fボスは140Dにいる柔らかいやつの見た目ですが
あっちとは真逆で結構強いです。
多分ですが物理攻撃時に追加ダメージが発生するパッシブスキル持ちのようで
初撃ダメージがかなり大きいため
前衛の体力には注意しておいた方が良いかもです。
また、全体スキル(クール3か4ターン?)もぶっ放してくるので
危なくなったらすぐ退却というのをシッカリ守って戦わないとです。
全体スキルのダメージは無敵の呪術書で毎回避けていたので
どれくらい喰らうかは不明です(m´・ω・`)m スミマセン
→全体攻撃スキルじゃなくて、敵全体に怒れる猛獣の魂だったかも?
 両方ともというオチも考えられます⊂⌒~⊃。Д。)⊃ うろ覚え

で、4Fをクリアしたところがこちら↓

ファイル 65-1.jpg

討伐クエのところを見て頂くとわかるかと思うのですが
1F~3Fまでと違い、4Fはフロア内の全MOBを倒さないと
5Fへ進めないという仕様になっていそうです。
SSは4Fの敵を全て倒した状態なのですが
どこでどうしたのか1個だけクエが完了になっていません。
フロア内を探し回ったんですが見つからずで
自爆スキル(無かったと思うんですが・・・)を使われたのか
それとも初めから出現MOB数が足りていなかったのかは謎のまま。。。o(゜^ ゜)

なんかスッキリしませんが、残り少ない時間で5F最終フロアへ!

最終フロアは1F~4Fのボスと大ボス?のみしか見当たりませんでした。
せっかく最終フロアに来れたので、大ボスと当たってみました(`・ω・´)
大ボスはこんな感じ↓

ファイル 65-2.jpg

(  Д ) ゚ ゚ Lv190!?
しかも夢幻MOBが取り巻きにいたりなんかして、軽く絶望を覚えますw
相変わらず全体スキルが強烈ですが通常攻撃は大した事無かったです。
時間さえあれば問題なく倒せそうな手応えはありましたヽ(´▽`)ノ
まあ・・・時間切れ後に退却しちゃったので
倒すことも倒される事も無く場外に放り出されましたがヽ(・ω・)/ズコーw

最終的な獲得ポイントは、こうなりました↓

ファイル 65-3.jpg

あれ・・・1F~3Fの敵を丁寧に殲滅していった時より
遥かにポイントが稼げている・・・(;゚д゚)イイカモシレナイ

ちなみに今回は
神話になった+晩餐2食+推薦者(前半:攻撃Lv3、後半:攻撃・防御Lv3)
という感じで臨みました。

実は昨日の晩に挑戦した時には飴ちゃんドーピングもしてみたんですが
敵の攻撃で痛いのは物理攻撃じゃなくスキル攻撃なので
攻撃力UPくらいしか恩恵が感じられず不要という結論に(´・ω:;.:...
龍の試練は行けば行くほど、火力が全てという場所かなと感じます。

いつか5Fクリアも達成してみたいものです(`・∀・´)b。。(当分無理そうだけど)

コメント一覧

通りすがり (09/14 00:16) 編集・削除

さらに大ボスが洞窟の奥にいたと思います。
レベル200のやつが…。

SniperL (09/14 03:02) 編集・削除

(  Д ) ゚ ゚ なんですとー!!w
土日どちらかでLv200の大ボスと戦ってみます!(`・ω・´)
ビックリ情報ありがとうございます!

お久しぶりです(≧∇≦)/ 龍の試練行ってみました!

特に書くネタが無いな~と更新をサボる事1ヶ月以上('A`)オヒサシブリデスw

このところ、何かと色々アプデやイベントがありましたが・・・
正直、なかなか心躍るモノは無かったです(хх。)
が!今回のアプデで追加された龍の試練は久々に心躍りました(・ω・`*)
全然SS撮っていないので、文章のみな感じになってしまいますが
龍の試練の感想?を書いてみますφ(◎◎ヘ)

まず最初は、ほとんど事前情報無しで呪術書も購入せず
晩餐も食べずでチャレンジしてみたのですが・・・
いてぇ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。敵の攻撃がめちゃ痛い・・・
1F雑魚ですら恐ろしい強さ。
それでもコツを掴みつつ倒していって1Fボスに挑んでみたところ
あれ・・・(´・▽・`)そんなに強くないんじゃね?
とりあえず盾強打ぶっこんでヒ列ドルセトでオッケー☆⌒d(´∀`)ノ
・・・んな事は無かった!
慢心したのが運の尽き!
ボスの石化でヒが石化状態&ついでにロロも倒れてサンドバッグ状態(ヽ'ω`)
結局、1戦目は4000点くらいで殉職⊂⌒~⊃。Д。)⊃。。○

【1戦目で学んだ事】
<1F>
"戦闘は慎重に"
"危なくなったら退却(国家の人から聞くまで退却=即挑戦終了かと思っていたw)"
"黒龍の魔術師(名前うろ覚え)は全体スキルが痛いので最優先で倒す"
"エインシェントフューリーは、あまり効かない"

1戦目の経験を活かすべく
晩餐2食+神話になった+推薦者バフ(攻撃も防御もLv3のやつ)
復活x1枚・神聖x2枚・無敵x2枚の呪術書も購入し
万全の体勢を整えて2戦目にチャレンジ。
2戦目分から少しシッカリ目にポイントとかも書いていきます。

<1F>
黒龍の魔術師を最優先で倒してさえいけば、雑魚戦は安定。
適度に猛獣の魂や女神の意志も活用していくと時間短縮に♪
ボス戦序盤は適度な回復と前衛加護が大事かも。
ジョンで封印が撃てる時はボス列に当てて
雑魚から慎重に片付けていきました。
雑魚を片付け終えたら盾強打をぶっこんでヒ列猛獣アタック。
HPを半分くらい削れた頃にドルセト解禁して一気に押してリベンジ!
クエを全部完了した状態で2Fへε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

<2F>
ペリカンみたいな敵が即死?スキルを撃ってくるのに言葉を失う(;゚д゚)・・・
出来る限り加護を活用して即死を防ぎつつペリカンから叩いていく。
どうも2Fの敵はスキル攻撃に弱いようで
エインシェントフューリー1発で8,9割くらい削る事が可能♪
これくらいならヽ(´ー`)ノ何とかなるな~
と思っていたら敵の援軍が入ってきたりして壊滅状態になり、いったん退却w
ここで乱入防止を使用。
再び慎重に雑魚敵を掃除していって、ボス戦へ。
( ^ω^)このボス・・・懐かしい100昇級の偽千手観音!w
謎のテンションアップ!
ここも落ち着いて雑魚から叩いてと思ったら
偽千手観音の強烈な全体スキルがド━(゚Д゚)━ン!!
またしても壊滅状態になり、さすがに復活の呪術書x1枚を使用(^ω^;)
何とか体勢を立て直す事に成功し、更に慎重に加護&回復をしつつ戦闘。
途中、無敵の呪術書x1枚使ってから盾強打→ドルセトでラッシュを掛けてクリア!
ここもクエを全部完了した状態で3Fへ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡c⌒っ゚Д゚)っ

<3F>
白髪MOBの全体スキルが頻繁に飛んでくるので最優先で叩く。
蜘蛛のスキルも痛いですが、白髪の方が痛い気がするので後回しに。
ここはMAPが狭いので敵の乱入率高め。
2Fと同様、敵に乱入されて壊滅状態に(ヽ'ω`)退却!
体勢を立て直して再び殲滅を続ける。
途中、どのMOBだったかは忘れたのですが
全体に監獄スキルを撃ってくる敵がいて(  Д ) ゚ ゚ ←こんな顔に
残り時間が少なくなってきたので、ちょっと早めにボスへアタック。
白髪が2体も入っている事に少し絶望・・・('A`)ウアー
それでも加護しながら雑魚をお掃除していくと
しれっと雑魚敵が乱入/(^o^)\ナンテコッタイw
お約束かのように壊滅状態に陥ったので退却→再アタック!
やはりここもスキルが怖いので神聖呪術書x1枚を使用
無敵の呪術書と違って即発動では無く1ターン後に発動だったので
敵のスキルタイミングとずれて、あまり意味無しに(・∀・||)
とりあえず回復だけはしっかりしながら雑魚お掃除完了。
他フロアと同様に加護を多用しながらボコボコと。
終盤に無敵x1枚使用→盾強打+ドルセトで一気に攻めて
冷や汗をかきながらも3Fクリア!
1個だけクエが残っていましたが残り時間20秒くらいだったので
急いで4Fへw ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

<4F>
残り僅かな時間で雑魚敵と戦闘。
なんか・・・物凄く敵が硬いです(´;ω;`)1~3Fとは比べ物にならない
最初の戦闘で、あんまり何もわからない状態のまま殉職⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 。。○

ファイル 64-1.jpg

<結果詳細>

ファイル 64-2.jpg

【2戦目で学んだ事】
<1F>
"黒龍の魔術師は早めに倒そう"
"ボスは落ち着いて戦えば、そんなにやばく無い"

<2F>
"ペリカンから最優先で叩いていく"
"ヒは出来るだけ後衛に配置(即死スキルでやられないように)"
"加護はシッカリ"
"乱入防止バンザイ!"
"雑魚敵はスキルに弱い"
"エインシェントフューリーで雑魚敵が消し飛ぶ(・∀・)"

<3F>
"白髪から最優先で叩いていく"
"こまめに回復重要かも"
"全体監獄スキル(3ターン目くらい?)でサンドバッグにならないように注意!"
"ボス戦は取り巻き雑魚処理→3ターン目で退却→再アタックが安全策かも"

<4F>
"敵が半端無く鬼畜('A`)"

<全F共通>
"ボスさえ倒せば次のフロアに進める(ポイント的にはクエもこなした方が良い)"
"雑魚戦もボス戦並の集中力が必須"
"危なくなったら無理せず退却"
"加護が凄く大事!"
"呪術書は出来るだけボス戦以外では使わないように温存"
"無敵の呪術書が即発動で凄く便利"
"折れない心・諦めない心が必須ヽ(´ー`)ノ"
"ボーナスMOBを倒すと魔力が宿った審判者の装備箱がGET出来る事がある♪"

雑なまとめになりましたが、以上のような感じとなりますφ(..)

なかなか強烈な難易度のダンジョンですが非常に面白いところだと思います。
SniperLは殉職はご褒美と感じてしまうほどのドM気質なので
当分は龍の試練に頑張って通い続けてみます♪(`・∀・´)b

またネタが見つかった時にでも更新します(m´・▽・`)m ではでは!

黒ペガ鞭x20本の製造結果!(`・∀・´)

早くも不毛の森での狩りに飽き始めたSniperLです(´・ω・`)う~むw

昨日ギルド製造に勢いで放り込んだ黒ペガ鞭x20本ですが
先ほど無事に完成致しました( ´ー`)フゥー...
製造結果は・・・

ファイル 63-1.jpg

ポーン(  Д )⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒...。....。コロコロ
いやはや凄いのが出来た・・・。

ファイル 63-2.jpg

なんか郵便箱が金庫か何かの間違いでは無かろうかと思ってしまうほど(^ω^;)

さて・・・こんなのが出来たのは良いんですが
多分、売るに売れないだろうし
売れるとしても8/7以降くらいだろうし。。。o(゜^ ゜)ウーン
そこで、ふと思ったのが
『これを砕くと、どれくらい大地の精髄がGET出来るのか?』
ちと試してみる事にしましたw

今回完成した20個のうち5個は鞭スキルをLv131にするための分析用に保管して
残りの15個を全て分解してみた結果はこちらです。

ファイル 63-3.jpg

1個分解してGETできる大地の精髄は、平均で4,560個というところでした。
ただ、分解していて思ったのは
出てくる大地の精髄個数に随分と振れ幅があるという事。
多い時は5,500個くらい出てくるんですが、少ないと4,000個くらいだったり。
約1,500個分も振れ幅があるのは、なんだかな~・・・(~ヘ~;)

さて・・・製造スキルを上げたい物が無くなってしまったので
明日から何を作ろうか・・・ヽ(・ω・`;)ノ