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製造職人支援ツールなんて物を製造してみた(`・ω・´)シャキーン

また壊れた弾薬集めに勤しむSniperLです('A`)苦行やでぇ・・・

さて、今回は真面目にこんな物を作ってみました。

ファイル 59-1.jpg

結構製造を頑張っていらっしゃる方も多いとは思いますが
原価の計算だとか分析経験値の計算だとか
何かと色々面倒に感じられる方は少なくないのでは?(・ω・`)

うん、きっと多いはずだ!(`・∀・´)そうに違いない!
第一、僕が計算を面倒に感じている('A`)ウアー・・・

そんなわけで、半自動くらいな感じで原価だとか利益だとか
目標とする製造Lvまでに必要な経験値だとか分析経験値だとか
ガーッとまとめて、少し楽できるようにしちゃいましたよっと♪

とは言うものの原案自体は4年半くらい前には完成していて
実際に稼動もさせていたんですが
いつの間にか膨大になっていくアイテム量に対応しきれず
完全に放ったらかしになっていた物を改良したり
アイテムデータを全て打ち込み直したりしただけという話だったりヽ(´ー`)ノ

技術力は無いので、あまり使いやすく出来ていないかもしれませんが
もし良ければご活用下さいませ(≧∇≦)b
アトランティカ 製造職人支援ツール Ver.1.0
ページ下部のseizou.zipへのリンクがそれです。

不具合っぽいものがありましたら、ご報告頂けると非常に助かります。
が、技術力の問題で解消できなかったらごめんなさい⊂⌒~⊃。Д。)⊃

コメント一覧

SniperL (06/14 18:55) 編集・削除

材料№6以降の材料費計算が正常に行われないのを修正しました。
本日19時前頃に修正済みファイルをアップしなおしております。
修正前ファイルをご利用中の方は
お手数ですが修正済み版との差し替えをお願い致します。

SniperL (06/17 20:37) 編集・削除

製造品名の検索機能(一部入力でもOK)に対応したVer1.1をリリース。
これでもうちょい実用的になったかもしれません。

りん (07/08 00:26) 編集・削除

当方の環境では素材の必要数が0から変化しないのですがこれは環境依存のバグでしょうか?

Windows7
MicrosoftExcel2012で実行しています。

SniperL (07/08 01:43) 編集・削除

>りんさん
製造品名をセット後に製造数量を入力していない場合は
素材の必要数量が0で表示されます。
製造数量の入力もしている状態で必要数量が0から変わらない場合は
もしかすると互換性の問題が出ているのかもしれません。

Excel2012が手元に無いため、確認が出来ませんが
Excel97-2003形式で保存しなおしたファイルをご用意してみましたので
一度こちらをお試し頂ければと思います。
http://usamimi.info/~sniperl/cgi-bin/mirror/seizou_g.zip

もし、これでも上手く動作しない場合は
LibreOfficeでもお試し頂ければと思います
http://www.libreoffice.org/download
LibreOfficeでは製造品の検索機能のみ使用できませんが
マクロを含め、その他機能は正常に動作するようです。

以上、宜しくお願い致します。

りん (07/08 22:04) 編集・削除

素早い対応ありがとうございます。

指摘の通り製造数量を指定したところ素材の必要数量が正常に読み込まれました。

お手数おかけしました。

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