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PopDriller修正 引用
2026/4/5 (日) 17:51:25 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1775379002

ディープシークにプログラムを評価してもらって判明したのが1000メートル以上掘り進めるとクラスターアレイがオーバーフローしてエラーで止まるということ。

クラスター処理をするのにアレイではなくセットを使って処理には主人公のキャラクターの実際のy座標を使うのではなく相対y座標を使うことで無限にメモリーを確保しなければいけない方式から脱却できるということが分かった。

セットなら動的にメモリーの確保も行われるので何があってもクラッシュすることはなさそう。

今回の修正でほぼ無限に掘り進めることができるようになったはず。

修正はすべてディープシークに丸投げなのでテストプレイを続けて検証するしかないな。

PopDriller修正 引用
2026/4/5 (日) 14:48:52 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1775368132

またもやフリーズが起きてしまいました。

原因は画面外のブロック生成を15ブロック下までしか生成していないことが原因で生成されていないブロックの範囲に連鎖判定処理が入ってしまうことでプロパティーが読み込めずエラーが出てしまっていました。

下に25ブロック生成するように修正しました。

ついでに上20ブロック範囲外のブロックは消す処理があるのですがこれを40ブロックの範囲に拡大しました。

結構画面外の上のブロックが降ってくるようになり難易度が上がります。

PopDriller修正 引用
2026/4/5 (日) 10:28:36 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1775348943

落下中のブロックにキャラクターを吸着させる処理の範囲が広すぎて2個先のブロックに吸着して不自然だったのを修正しました。

落下中のブロックに吸着したときにブロックにめり込み当たり判定で死んでしまうことがあるバグを修正しました。

テストプレイ中にフリーズが起きてしまいました。

AIによるとブロックのクラスター化に使っているアレイキャッシュのリセット処理が不確実で無限ループをしてフリーズしてしまうということなので修正してもらいました。

無限ループを起こさせない確実な方法として範囲外のクラスター化を行おうとしたときはループから強制脱出する処理も入れておきました。

ホームページリニューアル 引用
2026/4/5 (日) 08:07:58 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1775344078

DeepSeekを使ってホームページを作ってもらいました。
ものの数分で出来上がってしまった。

PopDriller修正 引用
2026/4/4 (土) 17:37:26 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1775291784

コントローラー操作やキーボード操作が行われるとマウスカーソルが消えるようにしました。

落ちるブロックに乗っかっているときに一緒に吸着して落ちるブロックと隙間なく落ちるように修正しました。

今までは落ちるブロックに乗っかっていてブロックが落ちたあと自分は落ちたブロックの1ブロック半くらいブロックから離れていました。AIに修正してもらったけれど、相当AIでもこの修正には手こずっていました。

だいぶ地味な修正ですが、これは魔改造なのです。

PopDriller更新 引用
2026/4/2 (木) 11:29:21 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1775096962

ガベージコレクション対策をしました。

エフェクトオブジェクトの使いまわし処理を使われていないオブジェクトを再利用するのに検索するというのをやめて一番古いエフェクトを上書きするようにしました。
探索処理がないので処理効率がかなり良くなるはず。

長い時間遊んでいてもガベージコレクションを起こさなくなるはず。

https://www.usamimi.info/~gogogo/drill/drill.html

PopDriller更新 引用
2026/4/1 (水) 22:34:42 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1775050482

自キャラの描画をキャッシュに格納して表示する方式にしたので描画負荷がだいぶ減りました。
スマホでもサクサク遊べる快適動作になりました。

自キャラの解像度がちょっと低くなったけれど高速化できたのでよいでしょう。

ワイパー交換 引用
2026/4/1 (水) 20:04:05 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1775041445

軽自動車のワイパー交換を始めて自分でやってみました。

今までずっとスタンドで頼んだり、車検の時に頼んでやってもらっていました。

いつも頼んでワイパー交換をしていたスタンドが倒産してしまったため自分でやるしかないなとアマゾンでワイパーを注文しておきました。

さっきワイパーの交換用ゴムが届き5分程度の作業で交換が終わりました。
やってみれば簡単なもんだ。

日経平均株価 引用
2026/3/30 (月) 11:25:13 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1774837513

日経平均株価が今日は暴落中です。
46000円くらいが底なんじゃないかなぁ。
5月になったらこの値段で買えるかな。

PopDriller更新 引用
2026/3/29 (日) 02:36:42 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1774719402

エアーカプセルのアニメーションが3コマだったところを240コマの液体が入っていて揺れている風のアニメーションにしました。

ちょっとだけ豪華になりました。

https://www.usamimi.info/~gogogo/drill/drill.html

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