普段使っているブラウザーはChoromeなんだけどPopDrillerをマイクロソフトEdgeで動かしてみたら圧倒的にEdgeのほうが動きが良いことに気が付きました。 ブラウザゲームをやるときはEdgeを使うといいね。
Ollamaというクラウドなしでオフラインでも動くAIを動かすためのインターフェース? これを導入することで様々な種類のAIが使えるようになるらしい。 試しにOllamaをインストールして話題のグーグルが開発したGemma4:26bとやらを試してみようと思います。 OllamaをダウンロードしてインストールしAIのモデルをダウンロード中。 オフラインのAIでどこまでコーディングをやってくれるのか楽しみ。
米国とイランの停戦合意が決裂したと2時ごろにニュースになっていたようです。 今日は株価は動かないもののPAYPAYで半導体逆チャレンジコースを購入できるようなので20万円分購入しておきました。 さて、3日くらいの短期間で売ろうかと思うけど儲かるかなぁ。
STEAMでミスタードリラーアンコールが528円とセールだったので購入しました。 STEAMで初めてPAYPAYで支払いしてみました。 これでミスタードリラーの研究がはかどるかもね。
ブロックに挟まれる当たり判定を足元にブロックがあってなおかつブロックに接触している状態という風にただブロックに当たっただけでは間違って死なないようにしました。 コの字型のクラスター落下ブロックの中に居たとしてもこれで死ぬことがなくなりました。 使われていない変数や配列が貯まってきていたので整理して削除しました。 さらにメモリーの最適化を進めました。 性能の良くないノートPCで動作確認しても処理速度の問題もなく遊べるようになりました。
UIを見直して全画面、ワイドスクリーンに対応しました。
落下中のブロック同士の衝突判定がなかったためブロックがすり抜ける現象があったのを修正しました。 落下速度を6から5に変更しました。この変更によりブロックの大きさが50に対して5であるので落下中の割り算をした時の小数点が出なくなり小数点を丸め込んだりしたときにブロックがずれるようなバグが起こるのをを防ぐようにしました。 ゲームバランスとしてもブロックがちょっとだけ遅く落ちてくるようになったので丁度良い難易度になりました。
エアーカプセルの解像度が低いよなと感じたので解像度を高くしてグレードアップしました。 カプセルにハイライトが入ったのでパキッとした印象になりました。
50万円分購入していたユナイテッドの株が昨日は8%以上の急上昇をしたので売却しました。 購入してから+13%程度の稼ぎとなりました。 罰金50万円とか怖いので昨日のうちに経済センサスのアンケートのようなものを提出しておきました。 提出しないで罰金50万円取られた人本当にいるのかね。
経済センサスという名の恐喝が今年もやってきた。 なぜ恐喝かというと無視して提出しないと50万円の罰金があるらしい。 アンケートみたいに言っているけれど、確定申告した情報を集めればそれでいいはず。 ネットを使って提出するんだけど、なんかめんどくさいなぁ。
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