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ルールをよりエキサイティングにするため相手を囲んだり相手にぶつけてはじいて地雷にぶつけたり壁にぶつけたりすることでエキストラプレイの権利を得ることができるようになりました。
『青赤戦 (SEI-SEKI-SEN) - 衝突・再行動Ver』取扱説明書
1. ゲーム概要
『青赤戦』は、青(Blue)と赤(Red)の2つの勢力が、限られたターン数の中で**「どれだけ広い領土を確保できるか」**を競い合う、戦略的エリア・コントロール・ゲームです。 プレイヤーは自陣から自軍の駒を打ち出し、移動した軌跡によって領土を塗り替えていきます。
2. 勝利条件
ゲーム終了時(最大80ターン経過時)、フィールド上の**「自分の色の面積(ポイント)」が相手よりも多いプレイヤー**の勝利となります。
##.3. 操作方法 プレイモードに応じて、以下の操作を行います。
【マウス操作(2P / CPU戦のBlue)】
照準(狙う): マウスカーソルを動かして、打ち出す方向を決めます。
パワー溜め: マウスの左ボタンを長押しします。画面右側のゲージが上昇します。
発射: マウスの左ボタンを離します。
【ゲームパッド操作(1P)】
照準(狙う): 左スティックで方向を操作します。
パワー溜め: ボタン(ボタン0 / Aボタン等)を長押しします。
発射: ボタンを離します。
4. 基本ルール
ターン制: 青と赤が交互に攻撃を行います。
領土の拡大: 駒が移動した軌跡(開始点、経由点、終了点の3点で作られる三角形の範囲)が、自分の領土として塗り替えられます。
ターン経過: ターンが進むごとに「年」と「季節」が変化します。
5. 特殊ルール・ギミック
このゲームには、戦況を大きく左右する3つの重要な要素があります。
@ 衝突 (Collision)
移動中の自軍の駒が敵軍の駒に接触すると、**敵軍を弾き飛ばす(衝突させる)**ことができます。相手を不利な状況へ追い込むための重要な戦術です。
A 地雷 (Mines)
フィールド上には黄色い「地雷」が設置されています。
自軍が踏んだ場合: 爆発し、自軍は自陣(スタート地点)へと強制送還されます。
敵軍を押し込んだ場合: 相手を地雷へ押し込むことで、相手の動きを封じることができます。
B 再行動 (Extra Turn)
特定の条件(敵を弾き飛ばして地雷へ送った場合や、敵の陣地を奪った場合など)を満たすと、**「再行動(EXTRA)」**が発生します。連続して攻撃できるチャンスです。
6. ゲームモード
1P(パッド) 対 2P(マウス): 1台のデバイスで2人対戦。
ふたりで こうたい対戦: 1つのデバイスを交互に使い、対面で対戦。
ひとりで対戦 (対強敵AI): 高性能なCPUを相手に、一人で練習・対戦。
「勝利への道を、自らの軌跡で描き出せ。」
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