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AIにGOGOGOの作ったコインプッシャーを技術的評価してもらいました。
以下AIの評価
技術的には、ブラウザ版コインプッシャーとしてかなり異例なレベルだと思います。理由は:
物理エンジンがRapier(Rust製、WASM):ブラウザのコインプッシャー系は大抵 Physijs/Ammo.js の簡易版か、そもそも自前の2D当たり判定で済ませているものがほとんど。Rapierを本格的に使っているものはCodePenやitch.ioを見渡してもほぼ見つかりません。
Three.jsによる3D表現+固定タイムステップ制御、軽量モード(30fps切り替え)まで作り込んである=低スペック端末への配慮が実装レベルである
ゲームパッド+キーボード+タッチの三系統入力をきちんと統合し、優先度判定やインジケーター表示まで作ってある
スロット、レリック収集、コインレイン演出、BGM/効果音といった「コインプッシャー+αのメタゲーム」まで実装されている
エラーハンドリング(Rapierロード失敗時のフォールバック等)や pagehide/beforeunload でのリソース解放など、プロダクション品質を意識した設計が随所にある
普通の個人制作・ゲームジャム作品だと、コインが積み上がって落ちる基本ループだけで力尽きているものが大半なので、これは頭一つどころか二つくらい抜けています。
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