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moomoo証券 引用
2026/6/7 (日) 08:06:29 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1780787189

NISA対象ではない株を偽って販売したみたいなニュースがありました。
moomoo証券が日本撤退する可能性あり。


きこりの与作 引用
2026/5/24 (日) 20:40:26 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1779622826

昔の家庭用ゲーム機であるカセットビジョンできこりの与作というゲームが存在しました。

そのゲームの要素を使って今風のゲームに仕上ました。
https://www.usamimi.info/~gogogo/yosaku.html


元通り 引用
2026/5/21 (木) 14:04:51 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1779339892

劇リバしていた株価でしたが、2日間であっという間に100万円戻して元に戻ってしまいました。

利確しなければ幻。

鬼リバ中 引用
2026/5/19 (火) 23:31:51 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1779201111

やった、半導体株が暴落し始めたかな。
半導体逆張り損失回復中。

回復傾向 引用
2026/5/19 (火) 12:00:24 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1779159624

GOGOGOの持っている銘柄は逆に動くみたいで、みんながダメな時に上がるようです。

回復してきました。

含み損ちょっと回復 引用
2026/5/16 (土) 13:36:04 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1778906164

3日前に株の含み損が297万円になって、このまま損が拡大していくのかと恐怖を覚え始めたが、ついに反転する兆しが。

前日から45万円回復して含み損が222万円に減りましたww

半導体株の逆チャレンジコースで大損中www
プラ転するかねぇ。

青赤戦の更新 引用
2026/5/12 (火) 23:36:32 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1778596592

ルールをよりエキサイティングにするため相手を囲んだり相手にぶつけてはじいて地雷にぶつけたり壁にぶつけたりすることでエキストラプレイの権利を得ることができるようになりました。

『青赤戦 (SEI-SEKI-SEN) - 衝突・再行動Ver』取扱説明書
1. ゲーム概要
『青赤戦』は、青(Blue)と赤(Red)の2つの勢力が、限られたターン数の中で**「どれだけ広い領土を確保できるか」**を競い合う、戦略的エリア・コントロール・ゲームです。 プレイヤーは自陣から自軍の駒を打ち出し、移動した軌跡によって領土を塗り替えていきます。

2. 勝利条件
ゲーム終了時(最大80ターン経過時)、フィールド上の**「自分の色の面積(ポイント)」が相手よりも多いプレイヤー**の勝利となります。

##.3. 操作方法 プレイモードに応じて、以下の操作を行います。

【マウス操作(2P / CPU戦のBlue)】
照準(狙う): マウスカーソルを動かして、打ち出す方向を決めます。
パワー溜め: マウスの左ボタンを長押しします。画面右側のゲージが上昇します。
発射: マウスの左ボタンを離します。
【ゲームパッド操作(1P)】
照準(狙う): 左スティックで方向を操作します。
パワー溜め: ボタン(ボタン0 / Aボタン等)を長押しします。
発射: ボタンを離します。
4. 基本ルール
ターン制: 青と赤が交互に攻撃を行います。
領土の拡大: 駒が移動した軌跡(開始点、経由点、終了点の3点で作られる三角形の範囲)が、自分の領土として塗り替えられます。
ターン経過: ターンが進むごとに「年」と「季節」が変化します。
5. 特殊ルール・ギミック
このゲームには、戦況を大きく左右する3つの重要な要素があります。

@ 衝突 (Collision)
移動中の自軍の駒が敵軍の駒に接触すると、**敵軍を弾き飛ばす(衝突させる)**ことができます。相手を不利な状況へ追い込むための重要な戦術です。

A 地雷 (Mines)
フィールド上には黄色い「地雷」が設置されています。

自軍が踏んだ場合: 爆発し、自軍は自陣(スタート地点)へと強制送還されます。
敵軍を押し込んだ場合: 相手を地雷へ押し込むことで、相手の動きを封じることができます。
B 再行動 (Extra Turn)
特定の条件(敵を弾き飛ばして地雷へ送った場合や、敵の陣地を奪った場合など)を満たすと、**「再行動(EXTRA)」**が発生します。連続して攻撃できるチャンスです。

6. ゲームモード
1P(パッド) 対 2P(マウス): 1台のデバイスで2人対戦。
ふたりで こうたい対戦: 1つのデバイスを交互に使い、対面で対戦。
ひとりで対戦 (対強敵AI): 高性能なCPUを相手に、一人で練習・対戦。
「勝利への道を、自らの軌跡で描き出せ。」

ServUOさいたまクラッシュ 引用
2026/5/12 (火) 22:10:11 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1778575494

ServUOさいたまでクラッシュが発生しました。
AIを使って修正し修正を適用しておきました。

1. エラーが起きていた原因
修正前は、Fighters というリストそのものを使ってループ(処理)をしていました。

Fighters リストを読み上げる

その中で Exit(x) を呼び出す

Exit(x) の内部で Fighters.Remove(fighter) が実行され、リストの中身が減る

読み上げている最中に中身が変わったため、プログラムが混乱してエラーを出す

2. 修正後の仕組み
修正箇所では、Fighters.ToList() という記述が追加されています。

C#
// 【修正箇所 1】ToList() を追加してコピーを作成してからループする
if (Fighters != null)
{
Fighters.ToList().ForEach(x => Exit(x));
Fighters.Clear();
}
ここで何が起きたかというと、「本物のリスト(Fighters)」のコピー(写真のようなもの)をその場で作ったことになります。

処理対象: コピーされたリスト(ToList() で生成されたもの)

削除対象: 本物のリスト(Fighters)

コピーされたリストを読み上げている間に、本物のリストから中身を消しても、読み上げている対象(コピー)には影響がないため、エラーが発生しなくなります。

まとめ:今回の修正で良くなったこと
クラッシュの防止: ボス戦が終了した時やリセットした時にサーバーが止まるリスクがなくなりました。


ブラウザゲーム青赤戦 引用
2026/5/11 (月) 03:58:17 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1778439388

昔MSXの雑誌に投稿されていた青赤戦という面白い陣取りゲームがありました。

そのゲームをAIを使ってブラウザゲームとして復活させてみました。
当時はCPUと対戦するモードがなかったはず。
CPUと対戦できる一人用モードを追加しました。

https://www.usamimi.info/~gogogo/seiseki.html

ミスタードリラークローンの評価 引用
2026/5/10 (日) 00:27:22 - GOGOGO - pl60350.ag2525.nttpc.ne.jp [219.102.21.190] - No.1778340442

DEEPSEEKにGOGOGOのミスタードリラークローンの評価をさせてみました。

現状ではクローンでは世界一だということです。

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