サクライでの新BGM。用途が判明しました!(最速情報)
Moscoviaとはロシアのローカルマップ(モスクワを現地ではモスクヴァと発音)のようです。
ロシア側では既にマップやNPCデータが出来上がっています。
今のところ現地開発で進んでいるらしいですが、過去のローカルマップ同様に全国ROに実装されるかは定かではありません。
追記
Mob画像も発見しました。
ロシアでは6/6実装のようです。
サクライでの新BGM。用途が判明しました!(最速情報)
Moscoviaとはロシアのローカルマップ(モスクワを現地ではモスクヴァと発音)のようです。
ロシア側では既にマップやNPCデータが出来上がっています。
今のところ現地開発で進んでいるらしいですが、過去のローカルマップ同様に全国ROに実装されるかは定かではありません。
追記
Mob画像も発見しました。
ロシアでは6/6実装のようです。
■サクライパッチ内容
-
告知は寂しいですが、新しいBGMが4つ用意されています。
新マップ用だと思われますが、新マップデータがないため、真相は不明です。
BGMの題名から新都市と思われる「Moscovia」の存在が伺われます。
BGM表
114.Theme of Moscovia
(民族の村のような雰囲気?
115.Tale of the East
(しっとりと落ち着いた雰囲気のフィールドの曲?
116.Away from Home
(緊迫とした感じのダンジョンの曲?
117.Dream of a Whale
(寂しげな感じの村の曲?
■サクライパッチ内容
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それまで代用画像だった新規装備に画像が追加されます。
かなりの数なのでここでは省略とさせていただきます。
次にモンスターレースのBOT対策?のシステム変更。
日本でも問題になっているBOT問題なので、日本にも早期実装が考えられます。
他には告知にはありませんが、チュンイーのペット画像が追加されています。
アリス・ジルタス辺りから、開発者の趣味的な臭いを感じるのは気のせいでしょうか。
韓国サクライで年内テスト予定のクエスト情報ウィンドウとワールドマップウィンドウ。
少しばかりですが、画像と情報を入手したのでざらっと紹介します。
まずはクエスト情報ウィンドウ。
左の窓にはクエスト契約情報が確認でき、クリアしたクエスト一覧も表示されるようです。
アイコンとクエスト名が表示され、現在受けているクエストが確認されやすくなります。
右の窓には、クエスト詳細が見れます。
テスト用としてTheSignの情報が表示されていますが、これに関連したNPC画像、進行状況、次の目的などが表示される予定です。
そしてこちらはワールドマップ機能。
Ep11.3でワールドマップが完成し、ミッドガルド大陸の全体図が確認できます。
このワールドマップには、自分のいる場所、パーティーメンバーの位置、ギルドメンバーの位置などが表示される予定です。
インタフェース機能の拡張がされるのはROでは珍しいことです。
どのような完成度なのか気になりますが、注目したい機能です。
>>クエスト情報ウィンドウ
便利っちゃ便利なんですかねぇ・・・これww
>>ワールドマップ機能
暇なときひとりでワールドマップを歩くとき等に
参考になりそう・・・(*'ー')期待!!
クエスト情報…凄い今更な感が…
なにも大規模アップデートで何も追加しません。よりはマシ
ワールドマップを見て、現在のワールドマップも原作ROからいえば1/5程度の量だということを思い出しました。
大作にもほどがあります、原作RO。
ミッドガルド大陸にはもう18マップ分ほどしか空きがありませんが、これから一体どういう風に
拡張されていくのか、気になる所です。
■アイテム「ペコペコのヘアバンド」ならびに、一部のアイテムにおいて
特定条件下における効果の不具合を修正しました。
→アイテム「馬牌」「雷の箱」など、移動速度が向上するアイテムを使用した
状態で「ペコペコのヘアバンド」や一部のアイテムを装備して解除すると、
アイテムの効果時間が終了しても効果が継続する不具合を修正いたします。
※本来実装を予定していない「メールシステム」が実装され、不具合が確認されたため、
緊急メンテナンスを行わせていただき、本パッチ追加前の状態に変更させていただきました。
-
謎のメールシステム誤実装。
それによる緊急メンテにてゴールデンタイムが潰れるという事態に。
さらに、ペコペコのヘアバンドなどの修正も見送りとなりました。
メールシステムは緊急メンテまでの間、利用できたようです。
あいにくその場に居合わせなかったので確認できず・・・
他国でも色々と不具合続きのメールシステム。本実装の時は大丈夫なのでしょうか。
■サクライパッチ内容
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メールシステムの再々修正パッチ。これにて一件落着なるのでしょうか?
そして地味系スキルの代表、スローポイズンにエフェクトが追加されます。
しかし効果は変わらず。これからも地味路線方向に行きそうです・・・
本鯖の人が結構検索とかで来てるらしいので、本鯖のダレも知らないような情報を書いてみます。
ウソのようで本当のお話。
・ターボトラックの殿堂入りのナゾ
初期状態では「そよ風ハバナ」と「RS125」が殿堂入りしているが、実はNPC。
RS125はアルデバラン室内にいるNPCのこと。フェイヨンのそよ風のハバナがライバル。
プレイヤーが殿堂入りするには、多人数モードを30000回優勝する。日本の全鯖はおろか、全世界中のROでも未だ成されていない偉業。
殿堂入りすると、赤い文字で「殿堂入りされました!」と名前入りでワールド内にアナウンスが放送される。
・便器鬼
アマツのモモタロ記念館、控え室の左下隅にはナゾの「便器鬼」がいる。
話しかけると・・・
・アインブロック病院クエスト
アインベフにいる「サビタ」のクエストで珍しい鉱石を手に入れる確率は材料を持っていった数が60回ごとに3分の1。
材料を持っていった数は鯖共通。
・アインブロック環境汚染
たまにアインブロックの街で起こる環境汚染のイベント。
実は工場クエストのクリア人数が10人ごとに発生する。
外にいる工場長に触れることでイベント発生。クエスト未進行者でも可。
2人以上触れて同時に発生させるとその回数分発生してしまう。(数百匹出現させることも)
・アユタヤ室内02
アユタヤの街の北東にある、大きなお屋敷。
室内は何もないが、マップ下部に2Fと思われる部屋がある。
進入は不可で、ある方法でしか見られない。
・jRO未実装NPC
β1から2に以降する際、重力社から癌社に管理が移行されたがその際重力社が翻訳途中のNPCデータの引継ぎがされていない。
該当NPCはプロンテラ図書館、モロクNPC、イズルードNPCなどβ1時代までの都市。
β1の途中で追加されたイズルードに至ってはほとんどいない。
現在も設置されておらず、放置されている。
・アリーナ謎のスイッチ
アリーナ個人戦モードでボス部屋に入る前のWarp少し上に"reset"という謎のNPCがいる。
・デバッグマップ
ゲームマスター専用のマップ、sec_in02(旧:ヴァルハラ宮)というマップにはデバッグNPCが設置されている。
簡易転職NPC、ウンバラ言語即取得NPC、神器クエストフラグ確認NPC、工場フラグ操作NPC、タナトスボスマップフラグリセットNPCなどなど
ポリンやビッグフットが沸くエリアも用意されている。
sec_pri(旧:ヴァルハラ監獄)は不正者の隔離・調査用マップとして有名。
昨日はお疲れ様です。
何故そんなことを知っているんですか!
もしかして癌社いn
デバッグマップの情報ってどこから仕入れてきた情報?
流れ出たいーじすの辺りからかな?
流石に本鯖の奥までもぐりこんだりは……。
>Cocoaさん
オ客サマハ、神サマデス。
>ペンさん
>こよりさん
データの出所については、今ここで申してしまうと今後身動きが取り辛くなるため、伏せさせていただきます。
そのうち機が熟した時に、お伝えできるかもしれません。
なんとなくですが、なぜ
わかるのか理由がわかりました
何となく本鯖にログインしたら、偶然神器のアナウンスが。
何気に遭遇率高いかもしれません。Iris8週目のうち5回くらい遭遇しています。
しかし、クエストを調査し始めたのは今年に入ってから。
諦めもありましたが、何か因縁を感じて真面目に調査することになりました。
http://www.usamimi.info/~blaze/cgi-bin/diarypro/diary.cgi?no=252
まず前回途中で終わってしまった3次のクリア。
クリアしたものの、焦ってしまって進行に関係ない時のNPC会話ログを取り損ねましたorz
しかも選択を誤るとクエストが失敗してしまう罠つき。
メインのチャンプが罠にハマりました(T-T)
そうこうしてるうちに大人気4次のスタート。
実は前回少しだけ進めていたのですが、やっぱりスドリが無理orz
1歩動くのに数分。しかもテロが起きたりNPCが見えなかったりサバキャンしたり・・・
なんとかスドリが見えて話しかけたものの、失敗分岐を調査するため選択肢をわざと間違えたらドワーフに怒られてクエスト最初から。もうイヤだーー!
4次は・・・鯖の重さとの勝負だと改めて思い知りましたorz
人がめちゃくちゃ多いいですねぇw
ベルダンディの時の神器とは比べ物になりません;;
■サクライサーバーパッチ内容
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メールシステム不具合の修正が行われる予定でしたが、今回も見送りのようです。
メールシステム停滞中につき、オークションも利用できない状態となっています。
ほかには新頭装備「盲目のフード」が追加されています。
前回のウィスパーマスクといい、これからも頭全体を覆い被さる装備が出てきそうです。
ROファンイベント、RJC2007で今後のROの発表がありました。
詳しくは記事を見るほうが早いかもしれません。
以下に関連ニュースを貼っておきます。
RO2について
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.04/20070430012610detail.html
ラヘルについて
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.04/20070430023009detail.html
携帯版ROについて
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.04/20070430051426detail.html
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簡単にまとめておきますと、
RO2の稼動は今夏予定。
ラヘル実装日は7月3日。
携帯版ROのサービス開始日は6月4日。
携帯版は韓国と同じく、限定アイテムが入手できるようです。
Blazeさんお久しぶりです。(・ω・)ノシ
日本もやっとラヘル実装みたいですねぇ。
昨年に日本ROを引退してエミュやってる身からすれば
なんだラヘルか。としか思えなくなってて妙に悲しい様な(ry
まぁそれはさておき、ラヘル実装となるとようやくWP位置関係や
NPCスクリプト情報がわかるようになってきますね!
>麒麟さん
お久しぶりです。
何気に前回の大型パッチから9ヶ月、心待ちにしているプレイヤーも少なくないようですね。
調査は毎回のように実装日からするつもりですが、RO史上最多のNPC数を誇るラヘル。
一筋縄ではいかないかもです(==;