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シャドパ実装

こんばんは

aoiです

昨日書いたOdinの3次未実装リストが早速更新されてました

sader: armor crash
wk: magic crash
dk: dragon blood power crash
fp: mist (monster affecting), seal (monster debuff);
il: ice strike (monster affecting), seal (monster debuff)
priest: dispel (monster buff debuff), mystic door, holy symbol, doom, summon dragon (summon)
ranger: puppet; inferno (damage calculation); hawk (summon)
sniper: puppet, blizzard (monster effect, damage calculation), eagle (summon)
hermit: alchemist, shadow web, shadow meso
cb: chakra

面倒なので日本語にはしていません。新たに実装されたスキルは、
ナイト:コンボ、シャウト
クルセ:チャージ3種、チャージブロー
メイジ共通:マジックブースター
ハミ:シャドパ、メルアップ
マスシフ:ピグポケ、メル爆、メルガ

これでDKとナイトとクルセとマスシフは主要スキルが整いましたね~
龍血・チャクラが無いのはちょっと痛いですが。戦士の~クラッシュは完全捨てスキルだし、実装しな(略
プリは悲惨なことになってますね。レイとレジスタンスだけしか実装されてません
弓使いもわりと悲惨・・・レンジャーの場合はパペ・ファイアショット・鷹、弩の場合はアイスショット・鷲が無いとオハゼはキツいですね

因みにOdinは今日のアップデートで投げのライフドレインが完全に動作、
敵が凍る・毒状態になる、スロウが使える、ディスオーダーで防御が下がる、アローボムで気絶する、プレッシャーで敵の能力が下がるようになったみたいです。

・・・3次実装、あわやソース公開も近い・・・か?
でも、ソース公開は今年の10月ぐらいになりそうですね。あくまで予想ですが。

あー、Localもシャドパ実装してライフドレインHP吸うようにならないかなぁ
では今日はここまで、ノシ

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