Zakki

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急にエアコンがあったかい風を出さなくなって終わったかと思った(霜取り運転だった)
去年より寒いよね多分。

カルドアンシェルをクリアした!
BADだけど!!
しかも、これ選んだらBAD直行だろうな…とうすうす分かりつつ選んだから最悪過ぎる。
主人公とヒロインに感情移入出来てない。
道中の会話をあんまり聴いてないから…
これはカードゲーム部分が楽しくて、立ち止まって会話を聴くよりどんどん戦いたくなることによる弊害なんで、それくらいゲーム自体はおもしろい。
BADへの選択肢もカードゲームのルール部分に引っ掛けてて良かったし。
安易に選択して流石に申し訳ない気持ちなので、すぐ再戦しに行ったけど、どうやったらGOOD行けるんだ。
巨女エロゲの曲流せなかったら勝てないんだけど…
ある程度ラスボスHP削ったら新展開あるのかな。

カルドはなんか想定より与ダメ高くね?とか分からないとこあるけど楽しくなってきたので購入した。
ディーヴァ曲も良いし。
グリムノワールの原典シンデレラがとても良い。
これゲーム版ループで延々と聴きたいんだけどクリア後にサウンドテストあるかなぁ。
インティはあんまり付けてくれない気がするので期待せずぼちぼち。
他のサウンド周りでは、拠点で自キャラ強化中にヒロインがひたすら一方的に喋りかけてくるので、このゲームやべぇ!!と拠点のみボイスOFFが欲しくなったけど、だんだん慣れてきてじわじわくる感じになってきた。
多分スタッフも分かってて敢えて実装してるよね…
膝枕ボタン押す→「今準備しますね!」もなんかおもろい。
乳が丸く描かれ過ぎてるのは未だに怖い。
(乳袋と乳による服の皺を両立させようとした結果?)

あけおめです。
年始なので新しいことを始めようと、様子見してたカルドアンシェルを遊んでみた(ひとまず体験版から)
はやくらーびゅーを聴きたい!!
まだ思い通りに戦えてる感ないけど、理解したら面白くなりそうな気はする。
スレイザスパイアとかやり慣れてる人はすぐ馴染むのかな?
とりあえず、必殺技をキャンセルしようとしてB押す→ライン移動して消費→敵の攻撃が直撃→私はいったいなにを… をしょっちゅうやるのでまずはそこからなんとかしたい…

年末らしいことをしようとロクゼロ4を起動してゲンブレムステージのドラゴン(辰?)を倒しに行ったりした。
2回返り討ちにあった。
中ボスの分際でよお!!
ブランク悲しいけど普通にこいつ強いというのもあるよ!!
ゲンブレムより強いよ!
ゲンブレムにも2回負けたけど…
ロクゼロのセイバー振るってヒットさせた時の爽快感は他のアクションゲームでは味わえない。素晴らしいSE!!
いい気分になったところで良いお年を〜

インティ新作は様子見だけど
「サクヤ今日もかわいい?」が可愛すぎてちょっと揺らぐ。
らーびゅー♡

昨日でガンヴォルト10周年だった!!めでたい。
ストライカーパックのPV(いっぱいある)を作業用BGMにするのが好きだけど
「GVとアキュラの邂逅がもたらす結末とは…」のナレーションのとこで「神に祈る間も無く、ここで死ね!ガンヴォルト!」ってセリフ入るのが、悪い結末しかもたらさなさそう過ぎていつも笑ってしまう。

九魂の久遠は個人的にやればやるほど面白いゲームだと思ってて、
やればやるほどというくらい数こなせるかは、雰囲気とグラフィックが好みかどうかに左右されそう(アクション部分はかなり癖強いので)
周回するたび違うアクションが楽しめるし、繊細な猫形態があるからこそヒト形態の荒々しさに燃える!!
でもヒト猫パンチだけはリーチか火力のどっちか倍にした方がいいと思う。

九魂の久遠三周目クリア🛋
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猫でクリアした。
カゲロウが強すぎるね!!
EDすごいハッピーエンドでよかった。
死闘を超えてきたのにつんとすましてるのはカッコ良すぎる。
このゲーム道中の作りとか四神妖(特にナヴィエ)とかかなり好きなんだけど最終盤が物足りないのが惜しい。
ラスボスの前にワイリーステージ1〜3がやっぱ欲しいよう。
ラスボスはもし前座だったらすごい好き、しかしラスボスなのがうーーん。
ただ最終形態はインティであんまり見ない雰囲気のデザインで、新鮮で良かった。
自分がこのゲームで惹かれるとこってやっぱりグラとか動きとかだなと思う。
ラスボス戦の背景好き。
あとナヴィエがほんとにゾワっとする感じでいい…
第二形態の、我が子に喰らいついていくやつとかすごい。

とりあえずグッドエンドを見たのでちょっと調べたらEDまだまだあるようで嬉しい。やったぜー

九魂の久遠二周目クリア🐘
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二周目というか逢魔形態で各ステージの下見するのがメインで、
永魂モードで遊んだからもはやゲームとしての体成してないけど…
逢魔クリアはさぞ血生臭いENDだろうなぁ!!
と思ってたら一周目と一緒だった。
逢魔の姿ですらないのはちょっと物足りない。

ジョルジュの最後っ屁…
どうやったらかわし切れるんだ!?!?
と思ってたら幼魔時はそもそも無かった。
安心したけどじゃあ業魔の時はどうしたら?
打ってくる前に攻撃出来て、一発入れたら終わるのかな。
キャラクター紹介動画に最後っ屁のかわし方ないですか?
とダメもとで見てみたら本当に映ってて笑った。
瓦礫か〜〜〜
ジョルジュのほうばっか見てて気づかんかった。

九魂の久遠一周目クリア🐾
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ダブルロックどころかトリプルロックしてきて笑った。
カゲロウは多分封じられないからゴリ押しでいけてセーフ。
クリア時七魂のクオンだったので、バッドかな?どうかな?という感じだったけどバッドだったね…
まあ2/3くらい業魔形態で進めたし
こんだけ殺しをやっていたら飼い主にあわせる顔がないよー。
EDは殺し関係なく月日の流れによるバッドエンドだったけど、グッドだとどうなるんだろう。
とにかく今度は幼魔形態でクリアしてみなければ。
ラスダンのボスが質より量で形態変化数稼いでるのは、小物感出てて面白いなぁと思ってたらこいつがラスボスで困惑した。
ボスラッシュが無かったからまだあるとばかり。(中ボスはちょっとラッシュしてきたけど)
冥界図鑑見てもこいつより後ろが無いから真のラスボスもいないのかな?
ただ赤ロックも載ってなさそうだから別パターンがいる可能性はあるか。
ボスラッシュ毎回めんどくせーなと思ってたけど無かったら無かったで入れろよ!!!になってしまうな。
あんまり明るい感想書けてないけど、一周通した時点では結構好きなのでじっくり遊んでいきたい…

九魂の久遠での冥界におけるゾウ最強説🐘
この手の遠距離攻撃バリア系って結構防げないやつ多くてそんなもんよね感あるけど
🐘はマジで敵から分離して飛来してるオブジェクト何でも吸収できるやないか…
カゲロウも得たのでいろいろらくちんすぎる。
ロックがダブルロックでもしてこない限りは安泰そう。
ロックのお座りドットめっちゃかわいい。

九魂の久遠(体験版ではない)早速遊んでいる🐈‍⬛
鳥のステージが難しかった。
どこのステージもそうだけどなんか殺意高くない?ってなったら多分ボス関係ない道だから引き返した方がいいね。
あとやっぱり業魔形態に爽快感が足りないような。
もうちょっとしなやかな動きだったらなぁ。

九魂の久遠 体験版を遊んだ🐈‍⬛
猫の身で冥界にいる心細さが想像以上で、これめっちゃ辛いやつやん!!!となったけど間に挿入される飼い主とのゆるゆる思い出エピソードで緩和するやつだったので助かった(ヒロインのうんこ発言にはたまげた)
ライフ増加したのもあるけどカゲロウ発動でボス戦生き残りやすくて、猫のまま体験版終わってしまった。
通常プレイにおいても他のゲームより雑魚の配置を気にしないといけない仕様だけど、初見殺しだけじゃなくてちゃんと、こんな感じでこの先やばいのがいますよ!!とか、ぎりぎり気付けて回避できる配置を混ぜてるのとかが安定のインティだった(よりありがたい)
ボスは製品版だともうちょっと強いのかな?
猫のままだと単調な戦いなのが気になる。

スイカロロちゃんは安定して最後の玉まで作れるようになったら卒業しようと思うけど、大抵めっちゃめっちゃになる。
セオリーがあるのかな。

パズルゲームあるある(多分)→脳内で勝手にパズル始まる。
タイムフリーザー!メギドバースト!オービタルエッジ!

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ロロパズミクス!!
楽しいしほぼスイカゲームらしいけどスイカゲームやったことないから新鮮!!!
アクションやらんけどパズル好きな人がロロちゃんの曲聴く機会になって良さそう。
みんなの394円が集まってイクス3が……出たらいいなぁ