Zakki

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ヨハネ買った!
アニメを知らないままなので可愛い子で探索アクションという感じだけど、楽しいです。
序盤というか、体験版の範囲ではかなり優しめで、仕事帰りでもぼーっと出来てええわぁ〜と思ってたら奥の層のボスは普通に強いのな!
難破船のボスとかゼロシリーズっぽかった。
難易度は上がってきてるけどプレイヤー側に有利な要素が多くて理不尽感はないのがいいね。
原作付きとしては会話少ないけど、その分ドットが凝っててすごくかわいい。
崖登りで、登り切った時のモーションとボイスがかわいい!!
ミリオンダラーかわいい。
ヨハネがやられた時かわいい。(→負けてもプレイヤーにかかる精神的負担が少ない)
しゃがみで敵が近くにいる時反応変わるのかわいい。
ハナマルつよい。
ハナマルが激突した後にヨハネが声掛けるのが個人的に好き。

10年ぶりくらいのカラオケ(ヒトカラ)で、モルフォの歌を全部歌うなら、、3時間コースやな!!!と何も考えず3時間コースを選んでしまい今2時間経過したとこです。喉があああああ!!!!喉が死んじゃうーーー!!!!
(しかも全部歌っても3時間もいらなかった)

ガンヴォルトの新作は、音ゲー慣れてない自分には価格がネック。というか本編より余裕で高いな!!MV製作費?

bitsummit配信で、猫横スクと一緒に幻日のヨハネのも見たけどこっちも楽しそうや。
いつものインティのドット絵キャラより目が大きめかな?かわいい!!
原作見たことないけどちょっとやりたい。
ハナマルって子のアクションが凄すぎて出てくる度に笑ってまうんだけどファンは納得しているのか!?

パネポンのやりすぎでたまにプロコンの挙動が怪しい。
まだ買ってから1年半だぞ!
純正なんだから頼むよーー。
ジョイコンもおるけどアクションやるにはなぁ。
インティの、猫の2D横スク発売されたらやりたいんだ。
四足でどうやって戦うんかなと思ってたら人型になっとるがな!!
と落胆しかけたけど
なるほどノーミスだと猫のままプレイ出来るのね。

流れで久しぶりにロクゼロ触ったけど、マジで、GVシリーズくらい起動早くて各種ステージや単独ボス戦へのアクセスが簡単でリトライもしやすいゼロコレが発売されたら、一生遊べると思う。。
リザルトは減点方式のままで。
個人的に加点より達成感あるの。

鎖環のアテムス編やったけどずえど様でどうやって火力出せばいいのか試行錯誤してるうちに終わってしまった。カゲロウシステムは偉大。
ボス戦はむやみにロックオンしないのがコツ?ロックオンしながら鳥にせっつかせず斬りかかるのも出来るのかな。
ボスがみんな強くて泣きました。BB戦しか慣れてないんです!!
BB好きなんだよなー。
素のキャラがいいし、変身時ロン毛緑髪になるのも好き。
変身時死霊がアーマーを操って本当の腕は胸部の下で縛られてるという設定は、ガチ過ぎて、えっこんな萌えさせていただいていいんですか!?!?となったね。
「命を刈り取るくらい余裕のよっちゃんだぜーッ!」←これかわいい

インティチャンネルに「境界なき神話」きたーー!!
これを待ってたんよーー
やっぱりめっちゃ良い!!
最後の畳み掛けも好き。
ガンヴォルトの楽曲ってフルで聴いても、「作中の長さの方が良かったな…」となったことない。5分前後ずっとひたすら良い…
アテムス編で残り3曲聴けるのかな?楽しみ〜〜

ガンヴォルトギブス真エンドまでおわた
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雷霆煉鎖をどこに割り当てるか悩んで結局コマンドでやってたんですけどX6のゼロよろしく落下技が誤爆しまくるんで、だあああああ!!はよアプデでスキルONOFFはよ!!!と思ってたんですがZRに振り当てたらあっさり解決しました。クリア前までの苦労は一体…
きりんは今までと違って接近戦メインなんでボス戦死ぬほど被弾する。
でも雷霆煉鎖面白いから引き続き頑張る。
マジで爽快感あって良い!特に道中。
何が言いたいかというと、

以下否定的な感想

これガンヴォルトシリーズにする必要あった…?
と……いう……
GVの、これまでのヒロインたちへの想いとか、過去の自分を振り返るとか、どんなふうに描かれるのかと思ったら、ちょっと触れて、仲間に諭されて、そんで即自己完結して終わるし。
振り返ってるときのセリフで、個人的に残念なのが、
シアンを助けたことに対して
「あの時の行いが良かったのか今も悩んでいる」
って言ったこと。
ひどくない!??!
ちょっと、第三者の視点すぎない?
シアンに対して酷すぎない…?
普通にびびってしまった…
プレイヤーの立場から見てGVの行動に賛否が分かれるのはわかるけど、GV本人がそれを言うのは違う気がする。

(追記:後からやりなおしたら無印と爪での行為全般に対してのセリフだった。
すみません。
でも「シアンを皇神から連れ出したこと」も含まれてると思うから、
そのことをシアン自身は本気で救われたと思ってるだろうから、やっぱり不憫に思ってしまう…
それとも、自分のことを思っての苦悩だと理解して、大丈夫だよGV って力強く言うんかな。
なんにせよシアンを助けたことで秩序が崩壊したみたいなニュアンスじゃなくて良かった。
後から考えるとそんなわけないんだけど、正直GVのことがよく分からなくて…)
GVにちょくちょく蝶の意匠があるのも、心の奥底でシアンやモルフォを想ってるからじゃなくて、本当に単に一時期取り込んでたから ってだけなのか?と考えてしまうし、
モルフォのイマージュパルスに対して「意識してるんじゃないの?」「どうだろう…」みたいな会話も、触れられたくない過去として片付けようとしてるのか?と思ってしまう…
(最初これ見て、あぁまだシアンのことを考えてるんだ、と思ったんだけどあんまりにも本編中に意識してる描写がないから…)
EDの説明のなさよりこっちが引っかかった…。
ラスボス戦自体はサイバージーンの歌がすごい良かったし、ここで曲名が初めてわかるっていう演出も好きだった。
きりん(というか、ワープ斬りを使うキャラ)とサイバージーンを中心にした、ガンヴォルトの世界観を共有する外伝で良かったんじゃないかなぁ。
というくらいGV(の心情描写)とモルフォが今回薄味で…
二人とも、無印やり直して改めて思い入れが出来てたんで余計悲しい。

・サガフロ
おもっきりPTに生きてる人間いるのに変身コマンドが出て、あれ?って思ってたら、もしかしたら全員暗闇状態で周り見えてないから変身条件満たしたってこと!?細かい。。。感動
・ガンヴォルトギブス
中盤くらい?
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アキュラくんの話題が出て嬉しい!!
しかしこの時代設定、GVの性能からいってアキュラくん登場は完全に消えたな…という寂しさもあります。
アキュラくん以外にも過去の能力者の話とか出てきたりして、それもうれしー。
ボスキャラが顔出しで協力してくれるの超うれしー。(BBが良すぎる…)
レクサスは首から下がマジで神代凌牙で焦る。
ガンヴォルトギブスでググってレクサスのページを見に行って良いくらい神代凌牙で焦る。
靴が白だったら危なかった。
雷霆連鎖は使用後にジャンプ出来るのを意識するとやりやすくなった!

届いた!!!
クリスマス終了のお知らせのとこまで(カゲロウ無しでやってるので何回か本当に終了した)
メシアなんていらねえのさ!というボイスに、このセリフだけは共感出来る…………となりました(古傷

面白いー!!!
雷霆連鎖がちょっと難しいんだけど、
アピールされてた通りホントに剣振り回してるだけでも雑魚はサクサク斬れるんで気持ちよく進めていい。
きりんは苦手なタイプだったらどうしようと思ってたけど、
さばさばしてるだけじゃなくて相手を思い遣ってる気持ちが伝わってきて、よかったーーー。
「似合ってるよその格好」のとこがマジでかわいかった…

ゼクスと並行して、Xコレクションをちまちま。
X2のワイヤーフレームシグマ、処理落ち無いと普通に動きが速くて強かった…
今まで「めっちゃ弱ぇ〜〜〜」とか思っててごめん。。
そしてX1のシグマ第一形態は壁蹴りを誘いまくる以外で勝ち方が分かりません。

昔クリアせずじまいだったゼクスをちまちまやっとるのですが(DSじゃなくてダブコレのやつだけど)
なんかこれゼロより難しくないか!?
こんなにとっつきやすそうな雰囲気なのに…
四天王に変身できるのは嬉しいけどもうちっと火力が欲しいな。
でもモデルPでアホみたいにクナイ乱射するのは楽しくて好き(そして順調に被弾

あい津だのアーカイブ(ゼロコレをやる回)見てたらゼロ2OPステージで「このへんからハルピュイアがデレるのがいいんですよね」って発言があり、
ですよねーーーー!!!!!
ってなりまくった日曜日の夜。

最近はガンヴォルト無印を、ある程度納得いく立ち回りが出来るようになるまで頑張ろうと日々ちまちまやってます。
早速ラスボスを通常状態で倒せる気がしません。
チェイサーとかこれ、無理じゃない?えぇ……
チャージングアップを戦闘中10回くらい使っていいなら勝てるかもしれないけど………
チェイサーはともかく、バニッシュを普通に喰らうのは虚し過ぎるのでどうにかしなければ(小ジャンプ苦手)