Zakki

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今日のカルドアンシェルは最後のアプデ日だ!!
最後なのにダメ押しのチュートリアル追加で笑った。
エンドレスダンジョンの50ターン縛りは面白いかもと思ったけど、いざやると50ターンなげぇ!!
途中でだれて死んでしまった…
デイリーとウィークリーだけでいいや。
ウィークリーが最初のディーヴァ選べるようになって嬉しい!
他のプレイヤーがどのディーヴァ(テーマ)選んでるかとか見れたら楽しそう。
私はアップデート、インストール、リブートあたりが好きだけど使用率はどんなもんだろう。
アップデートはぶっちぎりで強いと思う。
しかもノワールがかわいい。
グレイもかわいい。
大統領もかわいい。
スターフォース・ワンもかわいい。
いいテーマだ…

今日のカルドアンシェルはデイリーランキング3位!
まあ午前中とはいえ、17人しか参加してないからなんだけど(過疎)
発売日からやってる上級者はアナザーカード取り終わってとっくにデイリーやってないっぽい。インティ的には一番参加してほしい層だと思うんだけど。もっとテコ入れ頼む!!最後のアプデに期待。

ガンヴォルトが3作品パック出すみたいだけど、現状でもSwitchで3作とも遊べるから正直オコワ付けて16000円の限定版売りたいだけだろと思う。
でもベタ移植じゃなくてアクション調整してたりボイス録りなおしたりは、気合い入ってて良いなとも。
メインイラストも新曲もすごいカッコいい。
爪アキュラくんの過激発言は声に丸みがあるおかげで若干まろやかになってたと思うから、今回どんな感じになるか気になる。
人としてギリギリアウトだったのが完全アウトになるかもしれない…!!?
とりあえず続報待ちかな。

カルドアンシェル、ついに公式側から高スコアのコツを出してきて笑った。
無視していい強ボス撃破でボーナス入るんだね。
こ、これも初回時説明あった気がする…
でもみんな完全に忘れてるから改めて言ってるだろうし…
一回説明したからわかるよね!or 説明してないけど何となくわかるよね!が結構ある気がする。
デイリーダンジョンを最近やってるけど難易度でボーナス付くの知らなくて、
ランキング箸にも棒にもかからん…もうダメだ…って危うく卒業するところだったし。
改めて考えれば難易度選択出来る意味はボーナスの有無しか無いけども。
ネット情報探してみて良かった。
トゥルーエンドも分かったんでやってみたら、
ヒロインが歌うとこで普通に感動してしまった。
いいゲームだ…
この世にはいいゲームがたくさんある…(幸せ)

猫の日だから九魂の久遠やればいいじゃん!と気づいてさっき1ステージだけ滑り込みでやった。
なんとか猫のまま終えれて一安心🐈‍⬛
やはりこのゲーム好き。
集中してプレイして緊張してるとこに飼い主とのしょうもない(いい)思い出が挿入されるシステムとても良い。

カルドアンシェルはハード+4からの星3が難しくて(運要素が強いと思う)
あああああああああになる頻度が増えてきたので卒業の時も近い…多分。
進め方のコツのうち使えてないやつがありそうでもある。
最近、ディーヴァを配置すると最初から必殺技使えるのに気づいた。
チュートリアルで実演付きでやったやつじゃん…

このゲームにもグレイという名前のキャラがいるので、抽選されたら優先的に選ぶなど贔屓している。
相方のノワールが「お兄ちゃん」を連呼するのでお兄ちゃんと呼んでいるけど、
別にグレイがお兄ちゃんというわけではない。
でも抽選に出てきたら、あっお兄ちゃんだ…って心の中で言っちゃう。
↓この会話イベントは脳内でこんな感じだと思っている。
20250213225312-admin.jpg

一昨年くらいにパネポン中毒になってたけど今カルドアンシェルで同じような感じになってる。
隙あらばやってる。
お前パネポンと同じ枠だったのか…
くろながめっちゃめっちゃ可愛くて、ぎゃるがん遊んでみたいんだけど3Dシューティングは酔うの確定過ぎる。
でも罪と罰の時は何回か同じコースやったら平気になったから、カメラの動きに慣れたらいけるのか!?
アキュラくん要素的にもやりたい。天魔覆滅!

ラスボス戦の試行錯誤をしてたら1日が終わっちまったよ!!
真エンドはアプデで実装しますとかそういうオチはないよね?
現状でもシナリオクリア扱いになってるのがすごい不安なんですが…

急にエアコンがあったかい風を出さなくなって終わったかと思った(霜取り運転だった)
去年より寒いよね多分。

カルドアンシェルをクリアした!
BADだけど!!
しかも、これ選んだらBAD直行だろうな…とうすうす分かりつつ選んだから最悪過ぎる。
主人公とヒロインに感情移入出来てない。
道中の会話をあんまり聴いてないから…
これはカードゲーム部分が楽しくて、立ち止まって会話を聴くよりどんどん戦いたくなることによる弊害なんで、それくらいゲーム自体はおもしろい。
BADへの選択肢もカードゲームのルール部分に引っ掛けてて良かったし。
安易に選択して流石に申し訳ない気持ちなので、すぐ再戦しに行ったけど、どうやったらGOOD行けるんだ。
巨女エロゲの曲流せなかったら勝てないんだけど…
ある程度ラスボスHP削ったら新展開あるのかな。

カルドはなんか想定より与ダメ高くね?とか分からないとこあるけど楽しくなってきたので購入した。
ディーヴァ曲も良いし。
グリムノワールの原典シンデレラがとても良い。
これゲーム版ループで延々と聴きたいんだけどクリア後にサウンドテストあるかなぁ。
インティはあんまり付けてくれない気がするので期待せずぼちぼち。
他のサウンド周りでは、拠点で自キャラ強化中にヒロインがひたすら一方的に喋りかけてくるので、このゲームやべぇ!!と拠点のみボイスOFFが欲しくなったけど、だんだん慣れてきてじわじわくる感じになってきた。
多分スタッフも分かってて敢えて実装してるよね…
膝枕ボタン押す→「今準備しますね!」もなんかおもろい。
乳が丸く描かれ過ぎてるのは未だに怖い。
(乳袋と乳による服の皺を両立させようとした結果?)

あけおめです。
年始なので新しいことを始めようと、様子見してたカルドアンシェルを遊んでみた(ひとまず体験版から)
はやくらーびゅーを聴きたい!!
まだ思い通りに戦えてる感ないけど、理解したら面白くなりそうな気はする。
スレイザスパイアとかやり慣れてる人はすぐ馴染むのかな?
とりあえず、必殺技をキャンセルしようとしてB押す→ライン移動して消費→敵の攻撃が直撃→私はいったいなにを… をしょっちゅうやるのでまずはそこからなんとかしたい…

年末らしいことをしようとロクゼロ4を起動してゲンブレムステージのドラゴン(辰?)を倒しに行ったりした。
2回返り討ちにあった。
中ボスの分際でよお!!
ブランク悲しいけど普通にこいつ強いというのもあるよ!!
ゲンブレムより強いよ!
ゲンブレムにも2回負けたけど…
ロクゼロのセイバー振るってヒットさせた時の爽快感は他のアクションゲームでは味わえない。素晴らしいSE!!
いい気分になったところで良いお年を〜

インティ新作は様子見だけど
「サクヤ今日もかわいい?」が可愛すぎてちょっと揺らぐ。
らーびゅー♡

昨日でガンヴォルト10周年だった!!めでたい。
ストライカーパックのPV(いっぱいある)を作業用BGMにするのが好きだけど
「GVとアキュラの邂逅がもたらす結末とは…」のナレーションのとこで「神に祈る間も無く、ここで死ね!ガンヴォルト!」ってセリフ入るのが、悪い結末しかもたらさなさそう過ぎていつも笑ってしまう。

九魂の久遠は個人的にやればやるほど面白いゲームだと思ってて、
やればやるほどというくらい数こなせるかは、雰囲気とグラフィックが好みかどうかに左右されそう(アクション部分はかなり癖強いので)
周回するたび違うアクションが楽しめるし、繊細な猫形態があるからこそヒト形態の荒々しさに燃える!!
でもヒト猫パンチだけはリーチか火力のどっちか倍にした方がいいと思う。