カテゴリー別アーカイブ: 日記

年末年始

今年はクリスマスの企画が出来ませんでした。没になった動画は腐るほどあるのですが、配布できる形にするための余力がありませんでした。もうしわけないです。

現在新作を作っておりまして、そちらにパワーを全振りしています。ヒロインに、普段描きなれていないデコ出しストレート系の髪型の女の子を描いているのですが、作画で油断するとすぐに大人びてしまうので、苦戦しております。二つ結いの髪型にすれば楽なんですが、もう二つ結いはさんざん描いてきたので、今回はあえてチャレンジしてみました。玉砕してしまいそうですが…。進捗は、もう少しで動画がそろって、台本制作に取り掛かれそうな状況です。

令和3年はどうなるんでしょうね。令和になって自然災害や感染症やら、そういった嫌な出来事ばかりなので、令和3年こそは明るい1年になって欲しいと、切に思う今日この頃です。

着衣差分ぺたり。

令和3年 世界が平和でありますように…

みなさんにとってすてきな1年でありますように…

帰りの会2の命運はLIVEMAKERとともに

ご無沙汰しております。
前回の投稿が7月30日だったようで、びっくりです。たまには投稿しなくてはいけないですね。

現在、次回作のシナリオが完了し、ムービーの制作に入ったところです。

この日記を読んでおられる方は、ご存じだと思うのですが、うちのゲーム製作ツールは「LIVEMAKER」を使っています。LIVEMAKERは開発が終了しているツールで、製作者のご厚意により、配布は続けているものの、不具合が発生しても修正はされない状態になっています。

これまでWindows10でも問題なく動いていたのですが、先ほどこれまでなかったエラーに遭遇してしまいました。

※画面は開発中のものです

LIVEMAKERのLivePreviewMenuというツールです。このツールは画面上にボタンを配置するためのものなのですが、新規に作成したボタン(lmt形式)を配置しようとすると、エラーになってしまいます。なぜかWindows7時代に作ったボタンは配置可能です。(gal形式のボタンであれば新規でも配置可能です)

開発が終わったツールなので宿命ではありますが、いつか致命的なエラーで使えなくなる日がくるのでしょうね。そうなったら、帰りの会2は動画作品は作れなくなると思います。

今回の作品の動画処理スクリプトの一部です。このような複雑な処理も、LIVEMAKERは視覚的に組み上げていけるので、私一人でも開発できているんですよね。帰りの会2の命運はLIVEMAKERとともにあるといっても過言ではありません。これに匹敵するようなツールが生まれてくればよいのですが、昨今のPCゲーム事情を考えると難しいでしょうね…

問題の深刻度からいえば、こちらの方が上かもしれません。2Dアニメ制作に使っているPlaneRunnerですが、Windows10では動きません。どういうわけか7よりXPの方が快適に動作するので、この時代にXPと行ったり来たりしながら作っています。XPがクラッシュしたら、やはり帰りの会2の動画制作はおしまいです。

まぁ、2Dアニメのツールは昨今いろんなツールがあって、その気になれば乗り換えればいいのでしょうけど…。Live2D、MOHO、AnimeEffectsと試してみましたが、PlaneRunnerと比べるとすごく手間がかかるので、なかなか乗り換える気になれません。

このままではいけないことはわかっているのですが…

なんともお先真っ暗な投稿になっていしまいました。ごめんなさい。以上、生存報告でした。

「なかよしれず」リリースによせて

昨日、無事に「なかよしれず」をリリースすることが出来ました。

作品制作にご協力いただいた皆様、すでに作品をご購入いただいた皆様、本当にありがとうございます。

その「なかよしれず」のPixivでの告知画像が、R-18女子でランキングに入ったとの連絡をいただきました。

Pixivからのメール

「113位かよ、大したことないな」というなかれ。

これまでわかばはR-18男子のランキングには何度か入ったことがあったのですが、女子はおそらく初めてです。なんだかちょっとうれしいw

この報告を読んで、R-18女子のランキングを見に行こうと思った方は、腐向け耐性が求められるのでご注意を。

 

プロモーションビデオ公開

なかよしれず」ですが、プロモーションビデオが完成したので公開しました。

例によって、縮小サイズなのでモザイクをかけ直しています。そのため一部キャプションまで巻き込んでモザイクがかかってしまっていますが、ご容赦ください。

オリジナルサイズのプロモーションビデオは、動作確認版に収録できればと思っています。

作品ですが、ほんとうにショート作品なので、過度な期待はしないでください。内容はプロモーションビデオそのまんまです^^; その代わりといっては何ですが、価格を安く設定しようと考えています。

期待するなと書きましたが、声優様お二方のボイスがすごくかわいいので、こちらは期待してください。今回の作品はボイスに救われてます。まじで、感謝。

ゲーム本体の方はすでに完成していまして、これから動作確認版の作成と、WEBでの宣材をつくらねばなぁ…というところです。

それでは、作業に戻ります。

 

ショート作品

前回の投稿からもう1か月以上経っているのですね。

あれから体調は良かったり悪かったりしていますが、PCの前には座っていられるようにはなりました。

この絵は以前描いた絵を、リサイクルしたものです。御覧の通り、作品が変わってます。ショート作品です。300円ぐらいにしたいと思っているのですが、声優さんが二人必要なんですよね。普通の作品より製作費がかかるのでどうしたものかと…

いや、前回の日記にも書きましたが、昨年末から製作している作品があるのですが、どうしてもストーリーが気に入らなくて、作業が前に進まない状態に陥ってます。このままウジウジしていても時間の無駄なので、一旦保留にして、ショートを作ろうと思った次第。我ながら病んでる…

体調によってはまた没になるかもしれませんが、そっと見守っていただけると幸いです。

体調不良

前回の投稿(1月24日)のあと、体調を崩してしまい、まったく絵が描けない状態が続いています。PCの前に座ると、やる気が起きなかったり、急に眠くなったり、左手だけが震えてうまく動かせず、タイピングすらできないという状態です。

医者にも相談し、検査を受けたのですが、なにか病気が隠れているということはないらしく、ストレスが原因ということで片づけられてしまいました。これ以上は心療内科ということらしいです。

どうしようもできない状態が続いていたのですが、昨日からどういうわけか自分でもわからないのですが、PCに向かうことが出来るようになり、今こうしてご報告が出来るほどになりました。

もう少し様子を見て、大丈夫そうだったら、また絵を描きたいです。

作品もすでに大量の動画を作っているのに、体がきつくて、長い期間放置したままになっています。なんとかしたいと気持ちばかり焦ってしまいます。

世界はコロナで大変です。みなさまもお体ご自愛ください。

次回作

次回作を作っています。タイトルは仮です。たぶん変わると思います。

プロットとスチルが数枚完成している状況です。これから動画制作に取り掛かり、実際にゲームに組み込みつつ、台本を並行して作っていくつもりです。

本来ならシナリオを書きあげて取り掛かった方が良いはずなんですが、私の場合、ゲームを組み立てているうちに、台詞を変更したり、シーンを追加したりすることが多いんですよね。というか必ずそうなる^^;

ならば「どうせ自分でスクリプト打つんだから」ということで、今回は組み立てながら台本を書くことにしました。個人製作だからこそ許される手法ですよね。チームでこんなことは無理。

まだ先は長いですが、エロく仕上がるようがんばります。

近況報告

気が付いたら前回の投稿から2か月が過ぎていました。

「茜のちいさな花びら」ご購入いただいた皆様、ありがとうございます。「真由里のひみつ」をあわせてご購入いただいたり、「ブースト機能」で設定価格以上の金額でご購入された方も多く、ありがたく思っております。

アンケートにもご協力ありがとうございます。

さて、クリスマスが近づいてまいりました。今年一年の感謝をこめて、ボツにした動画を供養しようと準備しています。大したものではないです。あまり期待はしないでください。

どのように公開するか悩んでいるのですが、ボイスを利用したいので、「茜のちいさな花びら」の体験版に、おまけとして動画を追加しようと考えています。12月24日19時以降に公開予定。

最近androidアプリを作りたいなぁとか妄想しています。LIVE2Dのアカウントを持っていたので、そこからティラノスクリプトにつながり、さらにAndroidStudioに手をだし、マニュアル通りにアプリ化に挑戦してみたのですが、ビルドに失敗しています←いまここ

本当はクリスマス企画にandroidアプリを考えていたのですが、そんなに甘くはなかったです。

いっそ、AndroidStudioの教本でも買って、本格的に取り組んでみようかと考えたりするのですが、そうすると絵を描く時間が無くなるので、それはそれで辛いですよねぇ。

リリース

先ほど「茜のちいさな花びら」を公開しました。どうぞよろしくお願いします。

この絵はボツ絵です。シナリオのイメージを膨らませるために描いたのですが、詳細な設定が決まってくるにつれて、絵に色んな矛盾点が出てきてしまったので、ボツになりました。結構気に入ったカットだったので残念です。

毎度なのですが、制作が長期間になると絵がぶれてしまい苦労します。今回は特に顔(頭部)の輪郭が途中で気に入らなくなって、どうしたものかと悩みました。次回はこの悩みが解決するといいなぁ…。