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■更新メモ
■確認済みバグ
■更新履歴
■構成
■2005/03/06
if構文の欠陥による処理停止を修正した。
しかし、過去に発生した同一バグとは明らかに原因が違うように思える。
もしも戦闘中に停止した場合は、止まった時の状態を詳しく掲示板に書き込んで欲しい。
■更新予定項目
・動作速度の高速化
・岬の塔の敵画像
・海に出てくる敵の名前の修正
画像先読み処理の追加予定はナイ。
■03/06 ボタン連打時に敵と自分の攻撃がバグる。
症状:連続攻撃,ダメージ値NaN
→2重クリック防止処理を追加
■03/06 戦闘中敵の動作が停止する
症状:攻撃ステップで戦闘が停止して動かなくなる
→03/06 魔法不使用の敵に限り修正
■03/06 Ver.0.5
泉,Saphal公開
処理間の待ち時間を50msに延長
35%の確率で魔法を覚えていない敵の動作が停止するバグを修正
2重クリック防止処理追加
その他微修正
■02/20 Ver.0.4
Bagla,Moad,岬の塔公開
■02/18
敵ステータス修正
■02/16 Ver.0.3
エリア4公開
海公開
■02/15
β版公開
■02/12
マップ実装
セーブ・ロード機能追加
■02/11
バトルフレーム完成
サウンド搭載
武具屋,宿舎完成
デモプレイ版公開
■02/07
バトルフレーム考案
■02/06
作成開始
■言語 HTML CSS JavaScript
■環境 IE6 Firefox で動作を確認
■外部JS 400KB,40万字