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魔法使いルート 1次職 2次職 3次職 4次職
初心者
(Lv8時に魔法使いに就職可能)
- マジシャン - ウィザード(火毒) - メイジ(火毒) - アークメイジ
- ウィザード(氷雷) - メイジ(氷雷) -
- クレリック - プリースト - ビショップ
マジシャンのスキル
リラックス [マスターレベル: 16]
MPの自然回復量をアップする。
ベネフィット
リラックス〔5〕
[マスターレベル: 10]
レベルアップ時Max MP増加量をアップする。
マジックガード [マスターレベル: 20]
一定時間、受けたダメージの一部をMPで代用する。ただしMP0のとき代用不可。
マジックアーマー
マジックガード〔3〕
[マスターレベル: 20]
一定時間、鎧に魔力を注入して物理防御力をアップする。
エネルギーボルト [マスターレベル: 20]
MPを消費して敵単体を攻撃する。
マジッククロー
エネルギーボルト〔1〕
[マスターレベル: 20]
MPを消費して敵単体を二回攻撃する 。
マジシャン標準型ステフリ
Lv STR DEX INT LUK KEEP 備考(狩場など)
8 4 4 0 0 0 0 1 0 Lv10までにLUK13にすること
9 3 ヘネシスの狩場など
10 49 13 5 1 ここからはLUK=Lv+3
11 53 14 4
12 57 15 7
13 61 16 10 エリニアのダンジョンでスルラ
14 65 17 3
15 69 18 6 ブタ狩りなどもGOOD=ヘネシス
16 73 19 9
17 77 20 12 資金に余裕がなければ10で止め、リラックスMAX優先
18 81 21 15 アリの巣に挑戦するのもOK
19 85 22 18
20 89 23 6 20 ここからはアリの巣(角キノコ)
21 93 24 9 カニンググルクエはここからできる。
22 97 25 12
23 101 26 15 カニンググルクエ、アリの巣(ゾンビキノコ)
24 105 27 16 2
25 109 28 5
26 113 29 8
27 117 30 11
28 121 31 14
29 125 32 17
30 129 33 20 二次転職(火毒・氷雷・クレ)
動機付け
最近行われたパッチの修正によって、マジッククローの上げ方が変わりました。
マジッククローの上げ方については、薬に余裕がある限りは振ってください(最低でも10まではあげてください)
理由として、MP消費率の上昇レベルが小刻みになっているからであります。

カニンググルクエについては、ネッ友を増やしたりするのにはかなり有効です。
しかし、普通に狩るのとグルクエでは普通に狩るほうが効率はいいです。
楽なのはグルクエのほうですので、狩りに飽きたらグルクエをするっというのもいいかもしれません。

LUKについてですが、今までの定石であったLUK=Lv+3は崩壊しつつあります。
自分の装備する『武器』にLUKをあわせてください。そして、その他の装備についてはそのLUKにあわせてもらったらいいと思います。
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