今日の戯言(ざれごと): なんやねんこの日記。

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他サイトの事情とか知るか(何


新掲示板誕生。
取り敢えず、もっと使いやすそうなのに変えてみました。
初めましてな方も、常連の方も大歓迎ですので是非書き込んでくださいませ!
と言っても、話題のネタがなさそうですが、各自適当に盛り上がってください(何

こんな管理人で、ごめんなさい(爆死
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日記の感想、ご自身の近況等、ラジオのお便り感覚で自由に色々書いちゃってください☆
送られてきたツッコミは日記で返信します。
非掲載希望の場合はその旨を伝えて頂ければ宜しいですよ(笑



12/3〜テスト一日前やん〜

ちーっす。
最近しんどいよなー。特に学生なやつらはテスト勉強とかで忙しい時期とちゃうん?
皆辛いやろーけど頑張ってなー!俺も頑張っとるでー! 今日なんかな、4時半くらいから9時15分くらいまで頑張ったんやで。殆ど英語やで。もうこれで俺英語ペラペラやな!I can speak English fluently!

ま、それが点数に結びつくかどうかは別の話やねんけどな。


ってことで最近オフの方でも標準語が混ざり始めてった俺やけど、ちょっと今日は特別や。日記全部で訛ったるわ。
関西弁の感じ悪さを表現する為にもいっつも使いまくっとう一人突っ込みも無しの方向で行くでー。



まぁ、完全な関西弁は俺も喋られへんけどな。
でな、何でこんなことになっとんのかって言うと、この前ワカユウさんからなんかバトンが回ってきとってん。いやホンマは回ってきてないんやけど、面白そうやからやるわ。かなり昔にやったような気もすんねんけどな。
だからいつかやろっかなーとか思っとったけど、やりたくなったからやるわ。テストとか知らん。


ほな、いくでー!



Q1今何してますか?
A1今何しとん?

・・・どうでもええけど、関西弁ってこう文章で見たらつまんない方言やって思わん?


Q2上手ですね
A2上手いなー!

上手いっつーと今日ラグビーの授業があったんやけど、俺のボール回しの下手さに半泣きやったで。

俺が。


Q3この曲名はなんですか?
A3この曲名何?

きっとパンチラオブジョイトイ辺りやと思うで。


Q4それおもしろいですか?
A4それおもろいん?

おもろいゆーたら、関西のやつっておもろいやつ多いらしいよな。
いやただの噂話やとは思うけど、そういうイメージ持っとおやつよおけ居るんちゃう?


Q5それ、どうしたんですか?
A5それどうしたん?

今日なー、クラスメートの机の下にご飯粒が落ちとってん。
多分女子のやと思うけど、あれやな。幸せもんやな。羨ましいわ。ちょっとだけやけどな。
妬いてなんかおらんからな!


Q6貴方に馬鹿と言われる筋合いはありません
A6お前に馬鹿って言われる筋合いはない・・・?

あんまよーわからん。馬鹿をあほんだらに変えてみたり?ないよな。ってかあほんだらって何、たまに聞くけど何なん?


Q7あの人かっこいいですね
A7あの人かっこええやん!

俺もかっこよーなりたいよな。
イケメンとか羨ましいわぁ。星に帰れよ。


Q8今ひとつのことにはまってます
A8今なー、ひとつのことにはまっとんねん。

例えばエロ動画サイト巡りとか?
ごめん。ホンマごめん。冗談やからな!2割の確立で!


一人突っ込み封じたらホンマに言っとんのかよー分からんな。


Q9貴方ウザイです
A9うぜーww

俺が一番うぜーww


Q10めんどくさい
A10めんどくせぇ。

あ、俺の口癖やん。最悪やん。


Q11先生の馬鹿
A11土に還れ


え、何か問題でもあるん?


Q12テレビ一緒に見ましょう
A12テレビ一緒に見よかー

と。


Q13おすすめありますか?
A13なんかおすすめない?

ない?で聞くのが県民性って奴なんとちゃうん?


Q14私は関西弁なの?
A14俺関西弁?・・・どうでもえーけどこれって関西弁なん?
播州弁とか言った方がええんとちゃうん?俺自身よー分からんけどな。
ってか自分が何弁なのか完全に分かるやつって凄いって思わへんか?


Q15この問題わかりません
A15この問題わからへんわー。

でもテストでこれ言ったら終わりよな。
これもまたどーでもええ話やけど俺はよぉ解けへん問題にぶつかったら何やねんコイツー!とか一人で吠えとお時多いで。


Q16ジュース取って下さい
A16ジュース取ってー

下さいとか完全に置いてけぼりやん。


Q17この席は私が取ってます
A17この席俺が取っとんでー

なんか格助詞とか抜けてへん?
やっぱこれも県民性なん?若しかして俺だけとか?
でもさ、東京の人らとかいっつもこんな妙に堅苦しい言葉使っとるん?
なんやろなー、そう思っとるんって俺だけなん?

でも方言ってなんかおもろいとこあるよなー。
どーでもえーけど・・・何回これ言ったらええんか分からへんけど、皆この居様な訛りっぷりとか見てどう思っとるんやろな。


Q18元気にしてますか?
A18元気?

元気にしとう?辺りが妥当やとは思うけど、やっぱ日常会話的に元気?で済ませてまうな。
「う」と「お」、どっち表記するかあんまよーわからんけど適当に混ぜまくったるわ。
ってか俺ちゃんと訛れとるん?もう訳分からへん。

Q19誰に回しますか?
A19もう訛らんでえーよな。
とりあえず、雰囲気的に面白そうな人らに回すわ。
ってか最初の方「人」を「やつ」表記にしとったけど、今思ったら超感じ悪くない?


・ほりりん(罰ゲームちゃんとやってなーあんなん許さんでー)
・陥没さん(名古屋弁とかってホンマにあるん?いやそれ喋っとるとは限らへんけど。)
・三雲ちゃん(イメージぶっ壊したってなー)


とりあえずメジャーなとこ突いてみたんやけど、他にもうちの方言おもろいでーって人おったら適当に持ってってなー




・・・あー疲れたわぁ。


>>


本当はこの記事も訛ってやろうかって思いましたがあまりにも不慣れな上に変換が非常にめんどくさいことが発覚したのでもういつものに戻ります。期待してた人すみません。
ってか意味もなくバトンとか拾わない方が良かったですかね?(苦笑
どうでもいいんですけど、方言って言うと関西弁なんですかね?やっぱ。いや上のバトンにも何故か関西弁だけが登場していたんで。


超どうでもいいんですけど今かんちゃんのボイスブログで適当に聞いてたりするんですよ。
でさ、さっきお前なんか大嫌いだーみたいなこと言われた気がするんですけど俺なんか悪いことしたかな。




あ、リンクは本人を焦らす為の罠なので御気になさらず(何)
ってかなんでお前が知ってるんだよとか言わないで下さい。勿論僕は本人から一言も聞いておりませんこんな話。
しかも更新したのだいぶ昔な筈なのになんで今聞いてるんだよなんて話については、単に「目についたから」の一言でお答えしましょう。



ってかこんな話するつもりじゃなかったんだけどね。
どうでもいいんですけどLittle my starはうちのWALKMANに入ってるんですよね。だから何だよって話ですよね。


更にどうでもいいんですけど「手紙」は歌いました。自分。
あれ、この話言ったっけ。
最初自分のパート歌った時は何この駄曲って素で思いました。すみません(ぁ
ただ全パート合わせてみるとそれなりの曲になってたのが不思議。

たださ、間奏部分に結構無理があると思うんだ・・・(汗
まぁ、希望的なものを表現したいんでしょうけど、なんか終わり方が若干、本当に若干なんですけど不自然な気がするんですよ。
ただまぁ、プロの仕事ですからそれが狙いだったりするかもなんですけどね。

でもアンジェラアキさんの曲って結構いい曲多かったと思うんですよね。
ってかテスト前だからすぐに書き終わろうと思ってたんですがなんでこんなだらだら書いているんでしょう。


でもまだ続きます。




どうでもいいけどさ、俺いつかボイスブログ始めようかなとか言ってなかったっけ。気のせいかな。
ま、やらないけどさ(ぅゎぁ


>>


【ツクール日記】

なんか新コーナー作ってみました。だが登場は不定期です。
一応この前話したキャラが動いてしまう問題については解決しました。
ポイントとなったのはイベントを「自動的に始める」ことにありました。
自動的に始めると色々と問題が生じてくるんですけど、自動的に始められるのはキャラ画像の変更のみで、その後直ぐにスイッチをONにするんですよ。その後は並列処理で一時停止させるんです。動作繰り返しはOFFで。そうしないとバグります。
これで鏡で跳ね返すイベントはできました。


が。


何故か100%跳ね返りません。
一応跳ね返るんですよ。でも最初の1回とかかなりの確立でスルーなんですよ。通り抜けるんですよ。
しかも綺麗に跳ね返ったと思ったら敵に当たらない時があるわで・・・
性質が悪いのは当たる時と当たらない時があるってことです。
まぁ・・・一応ちょっとずつは進んでおりますよ。。。


今日のBGM:Mighty Heart 〜ある日のケンカ、いつもの恋心〜(KOTOKO)

12/2〜もう無理っぽい〜

相当疲れました。

えっとですね、罰ゲームバトンがリターンされてるので答えました。


>>


11月に帰って来た模試が帰って来たんですがマジで死んでました。
何偏差値65行ってないってどゆこと(死
英語が珍しく良かったんですけど、国語が死んでたので結構終わってました(ぁ
この時期に65くらい越してなきゃ京大とか無理じゃんオイみたいな。

ま、勉強してないからしゃーないって言ったらしゃーないわな。。。
一応総合の偏差値は64.4だったってことだけは言っておきます。詳細はあんま語りません。語りたくありません。古文が4点しか取れなかっただなんてことは言いません。

にしても数学の下がりっぷりが異常だわね・・・(苦笑
ただ、これで二次関数の場合分けについて強烈にインパクトが残ってしまったのでもう同じ失敗はしない・・・筈?

でも、これを見てるとちょっと油断するよね。
いやね、僕は10月考査では下から数えて20人目という相当面白い結果を残してたんですが、その直後にあった模試では普通に校内偏差値51取ってたんですよ。何この差。
アレだね、俺は応用力があるんだね。


・・・そう、思い込もう。これ以上自信なくしたくない(何


3時間勉強とかしたのは正直初めてだった気がするんで疲れ気味です。そっとしてあげてください(何
はぁ・・・もう無理(何


どうでもいいんですけど、化学が意味不明とか言ってましたが教科書レベルだと余裕で理解できてるみたいです自分。
いや皆そうなんだけどね・・・だいぶ高度な内容やってるらしいからねうちの学校・・・。
もう化学式が恐ろしいんですがどうしたらいいんでしょうかねぇ?


今日のBGM:サイハテ(初音 ミク)

12/1〜もう12月なんですね。〜

気付かない間に12月なんですね。
月が替わると日記ページ更新しなきゃいけないんで色々面倒ですよね(何

さて、僕は歌モノの楽曲が作れないとか言ってましたが、嘘でした(何
作れない、じゃなくて打ち込めなかっただけなんです。
いやですね、僕はよく一人になると唐突に歌うんですよ。朝とか。歌詞とか超適当に考えて即興でメロディーとか口ずさむんですよ。
自転車に乗ってる時とか適当に曲を作ったりします。即興で。しかも脳内で。大多数は忘れます(だめじゃん
ってか自転車乗ってる時に曲のことなんて考えるなよなんて話ですね(笑

そうそう、曲と言えば色々とオススメなものがあったりするんですよね。
インスト物はきっと不評なので(何)歌つきのもので言いますとねぇ・・・
ほら、昨日のBGMとして紹介したワンピース初代OP曲の「ウィーアー!」とかさり気に神曲だと思うんですよ(笑
ってかワンピースのOPっていい曲多いですよね・・・。
どうでもいいんですけどED曲ってあんまり聞かないんですよね。だから何ですよね(ぁ

ってか基本的にアニソンしか聞かないんですよね自分。あんまり聞く機会とかなくてですね(汗
どうでもいいんですけど、ラップ調の曲は大嫌いだったりします。最近そういうの多いんですが、メロディがないとつまんないです。リズムもメロディがないと正直台無し感が(苦笑
ま、その辺は個人の主観の問題なんですけどね。。。

ま、アニソンで固めてしまうのはなんなのですが、僕が記憶に残ってるのはですねぇ・・・
まほろまてぃっくの第二期OP「そ・れ・い・ゆ」とかかなり好きですね。第一期もかなり高評価なんですがどちらかといえば第二期ですね(笑
こういうポップで可愛いというか、なんかそういう雰囲気好きですよ。ストリングスがいい響きしてます。
他は何がありましたっけ。
リボーンの初代OPも個人的には好きですよ。かなり。「Drawing Days」でしたっけ。
ギターのリフって言うんですかね?それがカッコいいんですよね。違ってたらすみません(ぁ
また調とかも結構好きですし、なによりメロディーとか曲構成とかかなり自分好みだったりして。

リボーン関連で行きますと、個人的には第五期OPの「last cross」・・・要は今のOPですね。それも結構好きですよ。
メロディの運びとか特に。ってかなんか理論的なこと言ってるような気もしますが感覚的に言ってるつもりですけどねぇ・・・。ま、僕の独り言に近いんでだから何?で済ませてください(ぁ
ま、哀メロは基本的に大好きです。哀メロアップテンポは神(謎

ここでちょっと趣向が代わりひぐらしの鳴く頃にのキャラソン、「言えない言葉」も良いですよ。
まぁ、ここで挙げてる曲は実は恐らくほぼ全部既出なんですけどね。
この曲はやっぱあれですね。なんかいいんです(謎

まぁ他にも「OPEN YOUR MIND」とか「WARRIORS」とか色々あるんですけどね。。。
ここでは挙げなかったものの好きな曲は結構あったりするんですよね。カルマとか(挙げるのか


ちょっと趣向と変えてみますと初音ミク関連。リンレンはあんま聞いてないので何も言えません(ぁ
初音ミクはオリジナル専門な僕ですが、その中で好きなのは「みくみくにしてあげる」と「moon」と「ストラトスフィア」、「encore」がかなり好きです。他は何かあったっけ。思い出せませんね(苦笑
一曲ずつコメントしてみます。

トップバッター、真っ先に出てきた「みくみくにしてあげる」ですけど、これはサビがとっても印象的ですよね。
みっくみくにしーてあげるーっ♪・・・この部分で当時の僕は即死でした。ここまで感動したメロディラインの曲は正直僕の人生で1つ2つあるかないかなくらいです。最初聞いた時なにこの神曲って思った人は多いんじゃないでしょうかね?(笑
次に「moon」なんですけど、これもまた凄い。音色使いが素晴らしいです。
まぁ、もともと僕はトランスとかテクノとかそういう系が好きな口ですので、だからこそ好きになれたのかも知れません。
所々に出てくるあの、幻想的な音・・・って言って分かりますかね?一番最初にでてくる・・・あ、イントロが終わって静かになった時になるあのフレーズってか音です。あれがたまらなく好きです。
あれって実際どういう音でどう鳴らしてるのか分からなかったりします(苦笑

次に「ストラトスフィア」なんですがこれもトランス寄りなんでしょうかね?っつーかトランスですね(ぁ
この幻想的な音がもう大好きなんですよ。いや音は電子的なんですけど、トランスって電子音を幻想的に聞かすことができるじゃないですか、そこが好きなんですよ。恐らく。
宇宙空間の神秘とかそういう類ですね。多分。
ってかトランスって宇宙をイメージしやすいと思うんですけど、電子音でそういうのを表現できるってやっぱ凄いんですよね。

最後に「encore」ですね。ニコニコで全部消されてるんですけど何か問題あったんですかね?若しかして模作?そりゃないわね(笑
一応Youtubeで聞けますので聞いてみたい方はそちらをどうぞ。超絶オススメです。音質悪いですけど。。。
掲示板検索でヒットするかな?(笑
この曲は結構メジャーな曲運びしてるんですけど、全体的にバランスが取れてて、ってかギターが上手く打ち込めてますね。生録っすかね?
ってかミクでもこんなに自然に歌えるんですね。リンレンは結構不自然さが拭えないらしくて(笑


これで僕の好みがだいたい特定できちゃいましたかね?(笑
ま、分からない人には本当に意味もない記事ですけど、日記なんで許してくださいな(笑


ただまぁ、僕の今までの作曲家庭で頭の中で楽器を鳴らしてみるって過程はあんまり踏まなかったような気がします。
いや、してるんですけどそれが上手く行かなくてですね。クソフレーズばっかでてくるんですよ(何
ただ、あんまり堅く考えちゃいけないし、ちょっと気楽に考えてみようかなと思います。これからは。
そうするとまた似たり寄ったりな曲風になったりしてね。。。


>>


【しんじまえ】



さて、突然ですが
信二君居ます?(何)
別に真二でも慎二でも読みが「しんじ」ならどうだっていいのですけど。

いやですね、今日自転車に乗ってたら突然昔見た記事を思い出したんですよ。


ほら例えばしんじ(めんどいので平仮名表記)君が自転車をよそ見運転してたとします。
おっと突然前から車がやってきました。このままじゃしんじ君がぶつかっちゃいます。はねられます。若しかしたら死んでしまうかも知れません。
その時、あなたはこう言うでしょう。「しんじ、前!」
まぁ、どうでもいいことかも知れませんがかなり緊迫した雰囲気で言っていますので実際は「しんじ前!!!」となるんですけどね。一呼吸なんて置けませんね。


さて、その時しんじ君にはどう聞こえたんでしょうかね。







まぁ、もうオチが読めたと思うんですけど、しんじ君は恐らくこう聞いた筈です。




「死んじまえ」と。



まさか車に轢かれそうになってそのまま「死んじまえ」って言われるとは思わなかったでしょうね。しんじ君。





まさかとは思いますけど、マジでしんじ君居たらごめん(ぁ


>>


月替わりのイベントと言えば席替えですね。
結果から言うと今回の席替えはかなり微妙です。
右隣にしょこたんが居ます(何

お世辞にもいい女とは言えないしょこたんが居ます(ぅゎぁ


ってかね、キツい系の女の子って苦手な人多いと思うんですよね。
良く言えばサドいだけだと思うんですけどねぇ・・・昔にも言いましたが、僕はサドい人嫌いです。だって限度知らない人多すぎるもん。
ってかねー高校生にもなって幼稚な考え方してる人って結構多いんですよね。どうにかならんのかね。。。
ま、僕も人のこと言える立場じゃないんですけどね(だめじゃん

ってか、高校に入ってそこまで女の子大好きーじゃなくなってきた気がするんだよね。
やっぱアレだね。ダメなものばかり見てると頭がどうかしちゃうのかしらね。

・・・・・・はぁ・・・可愛い女の子が見当たらない・・・(死


>>それは単純な話、動けなくしたいときだけに主人公の周りに透明の動けなくなるマスを作ればいいんですよ。スイッチとかイベントの移動とかうまく使えば出来ないことは…ない…のかな?自分でやったことないんでわかりませんが(死
まぁ、それは誰にでも思いつく無難な方法ですね。無論、僕も実は思いつきはしていました。

が、それだと非常に面倒なことになるんですよ。実装不可能って訳じゃないんですけど、敵キャラはフィールド上を動き回る訳で、普通に置くとキャラは移動できないんですけど敵キャラまで巻き添えを食らったりします。
で、そこですり抜けを使う訳ですけど、これがまためんどくさくて動く時に移動先のXY座標と主人公のXY座標が同じ→行動キャンセルという処理を追加しなければいけないのですよ。あぁめんどくせぇ。
また、これは仮定の話なんですけど、動作が完全に実行されない=向きの固定も不可能という話になるんですよね。
なので今のままだと如何足掻いても完全な処理にはできそうにないんじゃないかなぁと。

今まで色々試してみましたが、今朝ようやく「主人公の動作を止める」と「主人公のグラフィックを変更する」のどちらか一方のみ動作するイベントはエディットできたんです。
それぞれの動作指定を同時に並列処理させてみたり、一時停止だけ動作を繰り返させてグラフィックを変更させるとか考えられることは全て試してみたつもりですが二つ同時には何故か動作しません。理論的には動作する筈なんで余計に意味分かりません。
・・・解析頼めます?(マテマテマテ


今日のBGM:Nothing
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