ツクールの変数仕様

ツクールで扱う変数は静的整数配列である
RPGツクールの変数の概念について触れてみます。 ツクール内で扱われている変数は "静的で何処からでもアクセス可能な整数の配列型"です。 C++言語で言えば、グローバル上にある static int *value = new int[max_index]; という変数にあたります。 そして、この一つの配列をコンピュータのメモリ配列そのものと考えた時 通常のコンパイラ言語と同じ理論を応用することも可能なのです。 【変数の最大数を変更する】という項目を見たことがあると思いますが、 その変数の最大数とはmax_indexのことなのです。