[体力強化]
Passive
消費スキルポイント:1
必要Lv5+1/Lv MaxSkillLv10
自分の体力を上昇させる。
1Lv毎に3%の体力上昇

[鉄甲]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:体力強化Lv10
必要Lv10+1/Lv MaxSkillLv10
自分の防御力を上昇させる。
1Lv毎に3%の防御力上昇

[武器防御]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:体力強化Lv10
必要Lv10+1/Lv MaxSkillLv10
自分の回避率を上昇させる。
1Lv毎に1%の回避率上昇

[魔法甲]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:鉄甲Lv10
必要Lv20+1/Lv MaxSkillLv10
自分の魔法抵抗力を上昇させる。
1Lv毎に3%の抵抗力上昇

[武器マスターT]
Passive
消費スキルポイント:2
前提スキル:武器防御Lv10
必要Lv20+1/Lv MaxSkillLv5
自分の最小ダメージを上昇させる。
1Lv毎に2の最小ダメージ上昇

[苦痛緩和]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:魔法甲Lv10
必要Lv40+1/Lv MaxSkillLv10
物理ダメージ被弾時、一定確率で一定量のHP回復。
魔法ダメージ被弾時、一定確率で一定量のSP回復。

[武器マスターU]
Passive
消費スキルポイント:2
前提スキル:武器マスターTLv5
必要Lv40+1/Lv MaxSkillLv5
自分の最大ダメージを上昇させる。
1Lv毎に2の最大ダメージ上昇

[激励する叫び]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv20+1/Lv MaxSkillLv10
自分と周囲のプレイヤーの最大HPを上昇させる。
1Lv毎に2%の最大HP上昇

[勇気ある叫び]
Active
消費スキルポイント:1
前提スキル:激励する叫びLv5
必要Lv35+1/Lv MaxSkillLv10
自分と周囲のプレイヤーの物理、魔法ダメージを追加する。
物理・魔法ダメージ +Lv*2増加

[片手剣マスタリ(初級)]
Passive
消費スキルポイント:1
必要Lv1+1/Lv MaxSkillLv5
片手剣使用時の命中率を増加させる。
Lv毎に1%の命中率上昇

[片手剣マスタリ(中級)]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:片手剣マスタリ(初級)Lv5
必要Lv15+1/Lv MaxSkillLv10
片手剣使用時の基本攻撃力を増加させる。
Lv毎に1%の物理ダメージ増加

[片手剣マスタリ(上級)]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:片手剣マスタリ(中級)Lv10
必要Lv30+1/Lv MaxSkillLv10
片手剣使用時の命中率と基本攻撃力を増加させる。
Lv毎に1%の命中率と物理ダメージ上昇

[ブレイク]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv1/5/10 MaxSkillLv3
前提スキル:片手剣マスタリ(初級)Lv1
消費SP:11 クールタイム:2.5s
ターゲット数:1 分散係数:1.8

[Wブレイク]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv20/25/30 MaxSkillLv3
前提スキル:ブレイクLv3
消費SP:30 クールタイム:4.0s
ターゲット数:3 分散係数:1.8

[ソニックブレイド]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv40/45/50 MaxSkillLv3
前提スキル:WブレイクLv3
消費SP:47 クールタイム:6.0s
ターゲット数:4 分散係数:1.8

[デスブロー]
Active
消費スキルポイント:2
必要Lv60/65/70 MaxSkillLv3
前提スキル:ソニックブレイドLv3
消費SP:67 クールタイム:8.0s
ターゲット数:4 分散係数:?

[竹斬り]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv1/5/10 MaxSkillLv3
前提スキル:片手剣マスタリ(初級)Lv1
消費SP:15 クールタイム:3.0s
ターゲット数:2 分散係数:1.5

[ドラゴンテール]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv20/25/30 MaxSkillLv3
前提スキル:竹斬りLv3
消費SP:33 クールタイム:5.0s
ターゲット数:3 分散係数:1.5

[ライジングクラッシュ]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv40/45/50 MaxSkillLv3
前提スキル:ドラゴンテールLv3
消費SP:54 クールタイム:7.5s
ターゲット数:3 分散係数:1.5

[レパードクラッシュ]
Active
消費スキルポイント:2
必要Lv60/65/70 MaxSkillLv3
前提スキル:ライジングクラッシュLv3
消費SP:75 クールタイム:9.5s
ターゲット数:4 分散係数:?

[鈍器マスタリ(初級)]
Passive
消費スキルポイント:1
必要Lv1+1/Lv MaxSkillLv5
鈍器使用時の命中率を増加させる。
Lv毎に1%の命中率上昇

[鈍器マスタリ(中級)]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:鈍器マスタリ(初級)Lv5
必要Lv15+1/Lv MaxSkillLv10
鈍器使用時の基本攻撃力を増加させる。
Lv毎に1%の物理ダメージ増加

[鈍器マスタリ(上級)]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:鈍器マスタリ(中級)Lv10
必要Lv30+1/Lv MaxSkillLv10
鈍器攻撃に対するターゲットの防御力を低下させる。
Lv毎に2%のターゲット防御力低下

[スタンインパクト]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv1/5/10 MaxSkillLv3
前提スキル:鈍器マスタリ(初級)Lv1
消費SP:13 クールタイム:3.0s
ターゲット数:3 分散係数:1.8

[カオスインパクト]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv20/25/30 MaxSkillLv3
前提スキル:スタンインパクトLv3
消費SP:28 クールタイム:4.0s
ターゲット数:3 分散係数:1.8

[ジャイアントスイング]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv40/45/50 MaxSkillLv3
前提スキル:カオスインパクトLv3
消費SP:50 クールタイム:6.5s
ターゲット数:4 分散係数:1.8

[グランドインパクト]
Active
消費スキルポイント:2
必要Lv60/65/70 MaxSkillLv3
前提スキル:ジャイアントスイングLv3
消費SP:69 クールタイム:8.0s
ターゲット数:4 分散係数:1.8

[打狗棒法]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv1/5/10 MaxSkillLv3
前提スキル:鈍器マスタリ(初級)Lv1
消費SP:17 クールタイム:3.5s
ターゲット数:2 分散係数:1.5

[龍虎相搏]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv20/25/30 MaxSkillLv3
前提スキル:打狗棒法Lv3
消費SP:36 クールタイム:5.0s
ターゲット数:2 分散係数:1.5

[天地陰陽]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv40/45/50 MaxSkillLv3
前提スキル:龍虎相搏Lv3
消費SP:55 クールタイム:8.0s
ターゲット数:3 分散係数:1.5

[無影乱舞]
Active
消費スキルポイント:2
必要Lv60/65/70 MaxSkillLv3
前提スキル:天地陰陽Lv3
消費SP:79 クールタイム:10s
ターゲット数:4 分散係数:1.5
<Lv設定(1〜200)>

Lv