[魔法力強化]
Passive
消費スキルポイント:1
必要Lv1+1/Lv MaxSkillLv10
自分の魔法力を上昇させる。
1Lv毎に3%の魔法力上昇

[精霊親和]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:魔法力強化Lv10
必要Lv10+1/Lv MaxSkillLv10
自分の物理攻撃回避率を上昇させる。
1Lv毎に1%の物理攻撃回避率上昇

[魔法感知]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:魔法力強化Lv10
必要Lv15+1/Lv MaxSkillLv10
自分の魔法攻撃回避率を上昇させる。
1Lv毎に1%の魔法攻撃回避率上昇

[精霊の守護]
Active
消費スキルポイント:1
前提スキル:精霊親和Lv10
必要Lv15+1/Lv MaxSkillLv10
2秒毎にHPとSPを回復させる。10秒持続する。
初期値はHP60SP40で、1Lv毎に回復量が10増える。
追加で一定時間魔法攻撃を無効化する。

[精霊の潜在力]
Passive
消費スキルポイント:3
前提スキル:魔法感知Lv10
必要Lv30+1/Lv MaxSkillLv3
自分の魔法クリティカル確率を上昇させる。
1Lv毎に1%の魔法クリティカル確立上昇

[精霊マスター]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:精霊の守護Lv10
必要Lv40+1/Lv MaxSkillLv10
自分の魔法攻撃力を上昇させる。
1Lv毎に魔法最小・最大ダメージ1%上昇

[精霊の怒り]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:精霊の潜在力Lv3
必要Lv40+1/Lv MaxSkillLv10
自分の魔法クリティカルダメージを上昇させる。
1Lv毎に1%の魔法クリティカルダメージ上昇

[HSスクエア]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv10+1/Lv MaxSkillLv10
自分の周りのキャラクターの休息HP・SP回復率を上昇させる。
1Lv毎に10%の休息HP・SP回復率上昇

[治癒修練]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:HSスクエアLv5
必要Lv15+1/Lv MaxSkillLv10
自分の治癒クリティカル率を上昇させる。
1Lv毎に1%の治癒クリティカル率上昇

[精霊の加護]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:治癒修練Lv5
必要Lv40+1/Lv MaxSkillLv10
自分の治癒能力を上昇させる。
1Lv毎に2%の治癒量増加

[水精霊マスタリ(初級)]
Passive
消費スキルポイント:1
必要Lv1+1/Lv MaxSkillLv5
水魔法魔法の命中率を増加させる。
Lv毎に1%の命中率上昇

[水精霊マスタリ(中級)]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:水精霊マスタリ(初級)Lv5
必要Lv15+1/Lv MaxSkillLv10
水魔法魔法の基本攻撃力を増加させる。
Lv毎に1%の水最小・最大ダメージ増加

[水精霊マスタリ(上級)]
Passive
消費スキルポイント:1
前提スキル:水精霊マスタリ(中級)Lv10
必要Lv30+1/Lv MaxSkillLv10
水属性及び治癒能力を増加させる。
Lv毎に1の水属性と1%の治癒能力上昇

[バブルバブル]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv1/5/10 MaxSkillLv3
前提スキル:水精霊マスタリ(初級)Lv1
消費SP:21 クールタイム:2.5s
ターゲット数:2 分散係数:2.0

[アイススピアー]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv20/25/30 MaxSkillLv3
前提スキル:バブルバブルLv3
消費SP:45 クールタイム:3.5s
ターゲット数:2 分散係数:1.7

[アイスストーム]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv40/45/50 MaxSkillLv3
前提スキル:アイススピアLv3
消費SP:68 クールタイム:5.0s
ターゲット数:5 分散係数:?

[ヘイルストーン]
Active
消費スキルポイント:2
必要Lv60/65/70 MaxSkillLv3
前提スキル:アイスストームLv3
消費SP:97 クールタイム:6.5s
ターゲット数:4 分散係数:1.6

[アイスシールド]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv20+1/Lv MaxSkillLv10
前提スキル:水精霊マスタリ(中級)Lv10
一定時間、自分と周囲のプレーヤーをアイスシールドで覆う。
敵の攻撃を受けた時、敵の移動速度を低下させる。
持続時間は、3分+Lv*12秒
相手移動速度 10+Lv*4%低下

[回復の演奏]
Active
消費スキルポイント:3
必要Lv60+10/Lv MaxSkillLv5
演奏により、周囲のプレイヤーの体力を一定時間持続的に回復させる。

[力みなぎる演奏]
Active
消費スキルポイント:3
必要Lv60+10/Lv MaxSkillLv5
演奏により、周囲のプレイヤーの攻撃力を一定時間増加させる。

[聖なる演奏]
Active
消費スキルポイント:3
必要Lv60+10/Lv MaxSkillLv5
演奏により、自分と周囲のプレイヤーの防御力を一定時間増加させる。
Lv毎150の防御力増加

[悪魔の演奏]
Active
消費スキルポイント:3
必要Lv60+10/Lv MaxSkillLv5
演奏により、周囲の敵を攻撃する。
毎秒約2回ペースで計15回攻撃

[水精霊の声]
Active
消費スキルポイント:2
必要Lv60+5/Lv MaxSkillLv10
一定時間、水属性が増加する。
Lv毎3の水属性増加

[音波の護り]
Active
消費スキルポイント:2
必要Lv70+5/Lv MaxSkillLv10
一定時間、自身の受けるダメージを減少させる。
Lv毎10のダメージ減少

[心の声]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv70+5/Lv? MaxSkillLv10
一定時間、自分と周囲のプレイヤーの潜在能力を引き出す。
筋力・体力・魔力・幸運のいづれかをLv毎3%増加

[精霊の声]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv70+1/Lv MaxSkillLv10
一定時間、自分と周囲のプレイヤーの最大HPが増加する。
Lv毎70の最大HP増加

[精霊の叫び]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv80+1/Lv? MaxSkillLv10
敵の全ての抵抗力を減少させる。
Lv毎50の抵抗力減少

[悪魔の声]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv90+1/Lv MaxSkillLv10
騒音により敵に持続的にダメージを与える。
1回当たり100前後のダメージ

[聴覚の錯乱]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv100+1/Lv? MaxSkillLv10?
敵の筋力を減少させる。

[精霊の流れ]
Passive
消費スキルポイント:2
必要Lv80+1/Lv MaxSkillLv10
前提スキル:精霊マスターLv10
魔法攻撃成功時にHP/SPを回復する。
Lv毎10のHP/SP回復

[精霊の悟り]
Passive
消費スキルポイント:2
必要Lv80+1/Lv? MaxSkillLv10?
前提スキル:精霊の怒りLv10
自身の全属性を上昇させる。
Lv毎1の全属性増加

[忍耐]
Active
消費スキルポイント:2
必要Lv90+1/Lv? MaxSkillLv10?
前提スキル:精霊の流れLv10
一定時間、自身の最大HPを上昇させる。
基本100でLv毎50の最大HP増加

[瞬間回復]
Active
消費スキルポイント:2
必要Lv90+1/Lv? MaxSkillLv10?
前提スキル:精霊の悟りLv10
瞬間的に自身のHPを回復する。

[浄化]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv80+1/Lv? MaxSkillLv10?
前提スキル:精霊の加護Lv5
一定時間、自身と周囲の治癒能力を増加させる。
Lv毎に3%の治癒量増加

[精霊の手]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv90+1/Lv? MaxSkillLv10?
前提スキル:浄化Lv10
物理攻撃被弾時、SPを消費しHPを回復する。
Lv毎に3のHP回復、5のSP減少

[キュアポイズン]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv10 MaxSkillLv1
自分と周囲のプレイヤーの毒を治療する。
治せる毒
アラクネ黒月姫
キャプテンジョニースフィンクス
コア

[キュアディジーズ]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv15 MaxSkillLv1
前提スキル:キュアポイズンLv1
自分と周囲のプレイヤーの傷を治療する。
Mob
症状
バンパネイラ吸血
菫丸
α、βウイルス感染

[ギタープレイヒールT]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv30 MaxSkillLv1
自分の体力を回復する演奏をする。
基本回復量は260前後

[ギタープレイヒールU]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv50 MaxSkillLv1
前提スキル:ギタープレイヒールTLv1
自分の体力を回復する演奏をする。
基本回復量は580前後

[ギタープレイヒールV]
Active
消費スキルポイント:2
必要Lv80 MaxSkillLv1
前提スキル:ギタープレイヒールULv1
自分の体力を回復する演奏をする。
基本回復量は780前後

[ギタープレイF.ヒールT]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv30 MaxSkillLv1
パーティメンバーの体力を回復する演奏をする。
基本回復量は260前後

[ギタープレイF.ヒールU]
Active
消費スキルポイント:1
必要Lv50 MaxSkillLv1
前提スキル:ギタープレイF.ヒールTLv1
パーティメンバーの体力を回復する演奏をする。
基本回復量は580前後

[ギタープレイF.ヒールV]
Active
消費スキルポイント:2
必要Lv80 MaxSkillLv1
前提スキル:ギタープレイF.ヒールULv1
パーティメンバーの体力を回復する演奏をする。
基本回復量は780前後

[ギタープレイグループヒール]
Active
消費スキルポイント:4
必要Lv90 MaxSkillLv1
前提スキル:ギタープレイF.ヒールVLv1
ギタープレイヒールVLv1
自分とパーティメンバーの体力を回復する演奏をする。
40%回復?
<Lv設定(80〜200)>

Lv