PvPにおけるWiz考察
19:プロ2009/05/24(日) 10:20:53 ID:iLuuQC8gAAS
ヴォルテは15秒間風ダメ増える、鈍足などデバフ効果があるんで、15秒ぎりぎりを
見極めてスラッグするのが神
戦争じゃまず無理やけどw

とる順番はエコー>スラッグ>スローンかな?
20:2009/05/24(日) 10:44:33 ID:6YyH/NHgAAS
各種ヴォルテは移動速度、攻撃速度、詠唱速度と速度関連のステがDownします。
その中でも、属性によってどれが特化してDownするかってのがあるので
これを頭の片隅にでも入れておくといいかも。
だからどうってわけでもないんだけど(´・ω・`)

風・・・詠唱30%Down、その他15%Down
省10
21:2009/05/24(日) 10:47:01 ID:6YyH/NHgAAS
上にもあったし嘘書いた!
22:Mura2009/05/24(日) 21:42:06 ID:wlSMVw0AAAS
デバフで良¥の最初の辺が消される可能性もあるって考えると、¥をする順番も変わりそうですね
キューブ持ちナイトのデバフ解消が現状ほとんど話に出ないので、デバフ解消はほとんど無いって考えると、
ディケイやフリージングシャックル、フリージングフレイムみたいな持続で成功率が高いもので相手さんの
¥を押し出すってのも戦略としてありなのかもしれませんね。ヴォルテックス系もダメージ与えつつ追加効果なので
一役買えそうな気がします
23:プロ2009/05/25(月) 02:50:28 ID:la2LSqNAAAS
バフる順番か
完全インプでいれてたらまずむずい気がする

てか持続デバフって、バフ枠でカウントされたっけ?
デバフ枠のような気もするんやけど
24:Mura2009/06/06(土) 17:43:49 ID:iG+ERcJwAAS
デバフ枠なんてのも有ったか、それは知らなかった。
完全インプはどうなんでしょうね、キャンセル食らった時に一気に持っていかれる
¥が多くなりそうなならなそうな。
考え出すとキリが無いな。
地味にLV上げが一番効率よいのかな
25:プロ2009/11/16(月) 11:14:52 ID:bBU8vBeAAAS
インクはPvPだとダメががくっと下がる仕様だそうです
聖耐性50、火耐性30で
インク 240ダメ
プロミネンス 580ダメ

ありえねーだろー、って弱さです><
26:村(未だ新規の域)2009/11/16(月) 19:35:58 ID:xsmY/jvgAAS
オリンでエヴァセイがガッツリ暴れてくれたおかげでしょうね。
まぁ現状、¥が無い状況なので、魔力上昇の精錬がない限り、
同等武器だとアルケインP分くらいWIZのが魔力上なんでしょうかね?
その中でもビショはキツイ部類には入るでしょうが・・・(バーサクくらいしかない?)
シリはエンパ&WM、エルダーは水&WMかな?
あー、早くオリン参加できる装備そろわねーかなぁ(´・ω・`)机上だけじゃイメージ追いつかねーす
27:スネイク2009/11/16(月) 20:11:37 ID:xjXuPcFwAAS
エルダーインクでスペシンと対決したけど、火力無くて負けたw
28:ムラ2010/05/09(日) 12:45:38 ID:pgPu0h3AAAS
対WIZじゃないけど、イレース検証してみました。

検証
シリセイ(SOV):イレースLV74(SE0)
被験体:79取得スペクトラルロード(SE不可)

省23
1-AA