下
PvPにおけるWiz考察
16:プロ2008/11/13(木) 11:56:17 ID:ySWVOuGQ
レムたんから借りたアルカナ使ったのにハウラーでSeinさんの歌に負けたっ…
くやしぃっ…ビクビクッ…
本気でDCローブOEしようと思いました、はい
17:スネイク2008/11/16(日) 12:44:07 ID:QJth2q7Q
ハウラで歌相手は相性悪いからなぁ〜 残念ッッ!!
プロさんと俺の弓ならいい死合いが出来そうだ
18:Muraという名のハウラ2009/05/24(日) 02:04:14 ID:wlSMVw0A
ヴォルテックスって入ったらすぐバスターとかスラッグで飛ばすべきなんでしょうかね?
今日聞いた感じだと、エンパエコーよりスラッグ先に取った方がええのかなぁ。
19:プロ2009/05/24(日) 10:20:53 ID:iLuuQC8g
ヴォルテは15秒間風ダメ増える、鈍足などデバフ効果があるんで、15秒ぎりぎりを
見極めてスラッグするのが神
戦争じゃまず無理やけどw
とる順番はエコー>スラッグ>スローンかな?
20:尻2009/05/24(日) 10:44:33 ID:6YyH/NHg
各種ヴォルテは移動速度、攻撃速度、詠唱速度と速度関連のステがDownします。
その中でも、属性によってどれが特化してDownするかってのがあるので
これを頭の片隅にでも入れておくといいかも。
だからどうってわけでもないんだけど(´・ω・`)
風・・・詠唱30%Down、その他15%Down
省10
21:尻2009/05/24(日) 10:47:01 ID:6YyH/NHg
上にもあったし嘘書いた!
22:Mura2009/05/24(日) 21:42:06 ID:wlSMVw0A
デバフで良¥の最初の辺が消される可能性もあるって考えると、¥をする順番も変わりそうですね
キューブ持ちナイトのデバフ解消が現状ほとんど話に出ないので、デバフ解消はほとんど無いって考えると、
ディケイやフリージングシャックル、フリージングフレイムみたいな持続で成功率が高いもので相手さんの
¥を押し出すってのも戦略としてありなのかもしれませんね。ヴォルテックス系もダメージ与えつつ追加効果なので
一役買えそうな気がします
23:プロ2009/05/25(月) 02:50:28 ID:la2LSqNA
バフる順番か
完全インプでいれてたらまずむずい気がする
てか持続デバフって、バフ枠でカウントされたっけ?
デバフ枠のような気もするんやけど
24:Mura2009/06/06(土) 17:43:49 ID:iG+ERcJw
デバフ枠なんてのも有ったか、それは知らなかった。
完全インプはどうなんでしょうね、キャンセル食らった時に一気に持っていかれる
¥が多くなりそうなならなそうな。
考え出すとキリが無いな。
地味にLV上げが一番効率よいのかな
25:プロ2009/11/16(月) 11:14:52 ID:bBU8vBeA
インクはPvPだとダメががくっと下がる仕様だそうです
聖耐性50、火耐性30で
インク 240ダメ
プロミネンス 580ダメ
ありえねーだろー、って弱さです><
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