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雑談スレ
901:ビスカリア 2008/07/22(火) 21:37:08 ID:N2dOJeyQ odenumai.hp.infoseek.co.jp (6KB) 対象mobとの 属性差 80 → 1.4倍 属性差150 → 1.8倍 すべてのmobには基本耐性+20がついているので武器自体の属性を-20で計算すると答えを導き出せます。 新しい狩場、特に高レベル推奨の狩場だとmobの基本耐性値が+40と言われてます。 (下記にも書きますがこれをクリアできるのが聖属性です、詳しくは下記に) スペシン → 水 ソサラー → 火 ネクロ → 闇 ハウラー 風と闇 (優先順位はデスリンするなら闇、PVP重視なら風 風ボルテからのクラッシャーが鬼に変貌) 現在バフで属性を上げられるのは聖と闇と火で グレシア現在の仕様ですべてのmobに1.7倍を叩き出せるのは聖のみ ダンスでライト HWで20+20で40にできるので物理属性なら間違いなく 聖属性にしたほうが狩りおいてすべてのmobに1.7倍を出せるので良いと言われてるそうです。 デストとタイラントも自己バフで火が使えるそうなのでこの2キャラも火属性150で1.7倍を実現できるそうで す。 ※画像はネタですw
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