雑談スレ
901:ビスカリア2008/07/22(火) 21:37:08 ID:N2dOJeyQ
odenumai.hp.infoseek.co.jp (6KB)
対象mobとの
属性差 80 → 1.4倍
属性差150 → 1.8倍

すべてのmobには基本耐性+20がついているので武器自体の属性を-20で計算すると答えを導き出せます。
新しい狩場、特に高レベル推奨の狩場だとmobの基本耐性値が+40と言われてます。
(下記にも書きますがこれをクリアできるのが聖属性です、詳しくは下記に)

スペシン → 水
ソサラー → 火
ネクロ → 闇
ハウラー 風と闇
(優先順位はデスリンするなら闇、PVP重視なら風 風ボルテからのクラッシャーが鬼に変貌)

現在バフで属性を上げられるのは聖と闇と火で
グレシア現在の仕様ですべてのmobに1.7倍を叩き出せるのは聖のみ
ダンスでライト HWで20+20で40にできるので物理属性なら間違いなく
聖属性にしたほうが狩りおいてすべてのmobに1.7倍を出せるので良いと言われてるそうです。

デストとタイラントも自己バフで火が使えるそうなのでこの2キャラも火属性150で1.7倍を実現できるそうで
す。

※画像はネタですw
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