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雑談スレ
900:プロ 2008/07/22(火) 01:40:08 ID:6o8P3Hcg > ちなみに優先順位は、スキル属性>武器属性>トグル属性>Buff属性(優先度 高←→低) > つまり、水属性150のアルカナメイスでソーラーフレアやライトヴォルテックスを撃っても > スキル属性が優先され、聖属性での攻撃となります。 地味に怖いね ハウラーのわたしはやっぱ風をつけるべきなんだろうな ただそうするとレイドとかでデスリンで属性の効果が発揮できないことになる ソサラは火をつけるだろうし、ネクロは闇つけるだろう 内藤は聖と闇だろうし、弓短剣タイラントはあまりそうなやつ? なにをつけるのがいいのかなあ
901:ビスカリア 2008/07/22(火) 21:37:08 ID:N2dOJeyQ odenumai.hp.infoseek.co.jp (6KB) 対象mobとの 属性差 80 → 1.4倍 属性差150 → 1.8倍 すべてのmobには基本耐性+20がついているので武器自体の属性を-20で計算すると答えを導き出せます。 新しい狩場、特に高レベル推奨の狩場だとmobの基本耐性値が+40と言われてます。 (下記にも書きますがこれをクリアできるのが聖属性です、詳しくは下記に) スペシン → 水 ソサラー → 火 ネクロ → 闇 ハウラー 風と闇 (優先順位はデスリンするなら闇、PVP重視なら風 風ボルテからのクラッシャーが鬼に変貌) 現在バフで属性を上げられるのは聖と闇と火で グレシア現在の仕様ですべてのmobに1.7倍を叩き出せるのは聖のみ ダンスでライト HWで20+20で40にできるので物理属性なら間違いなく 聖属性にしたほうが狩りおいてすべてのmobに1.7倍を出せるので良いと言われてるそうです。 デストとタイラントも自己バフで火が使えるそうなのでこの2キャラも火属性150で1.7倍を実現できるそうで す。 ※画像はネタですw
902:スネイク 2008/07/22(火) 22:01:28 ID:ivR4rJuw 皆で地つけるかwwww
903:ビスカリア 2008/07/22(火) 22:19:46 ID:N2dOJeyQ (*゚ロ゚)ハッ!!地とは・・・ 地属性の主砲が精錬でつくこともあるよw 本家のエルダーがそれでめちゃ強かった_/ ̄|○ 最強がエルダーにデススパイクが精錬でついたら自己バフでHWできるから かなり脅威だろうね オバロはスチールが無属性なのが痛いね〜 聖属性つけてれば間違いないからそれで...((((=・o・)ノ ゴーゴー♪ 物理職なら聖属性でライト+HWで俺TUEEでOKw お金ないなら水か火を1.4倍になるようにつけると幸せかもね
904:スネイク 2008/07/26(土) 03:10:05 ID:/f5OZCQw 攻撃属性は迷いはほとんど無いんだけど。 問題はS防具に何属性の耐性をつけるかだよね、迷うわwww
905:プロ 2008/07/26(土) 03:18:46 ID:QezIJQrA やっとぬるぬる遊べると思ったのにメンテから復帰しない><
906:スネイク 2008/07/26(土) 07:08:32 ID:kvE1XimA どんだけメンテ〜〜〜w
907:スネイク 2008/07/26(土) 07:55:45 ID:ziQPdlMw 今さっきメンテ明けました。 が、防具消失バグ発生してたので、再度メンテしてから復帰となりそう
908:プロ 2008/07/27(日) 12:56:45 ID:6GjF8Fnw 豆知識その4ぐらい クリアーマインドのある職は立ってるほうがMP回復が早い(ハウラーなど、ネクロはないらしい) DC、英雄杖、重量ペナ1で 立ってるとき:13or14回復 座ってるとき:11or12回復
909:にゃー 2008/07/29(火) 08:02:25 ID:3kirZgUQ るぱんさんへ これが馬鹿安。 www.dospara.co.jp 相場より4万も安い。ドスパラ内でも2万安い。
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