| サポート名 | レベル | タイミング | 効果 | その他 |
|---|
| 耐性:威圧 | 3 | パッシブ | ギルドメンバーは威圧にならない | |
| 耐性:スリップ | 3 | パッシブ | ギルドメンバーはスリップにならない | |
| 目利き | 1 | パッシブ | ギルドメンバーが行うドロップロールの判定値に+1D6 | 所持:2 |
| 値引き | 1 | パッシブ | アイテムを10%引きの値段で購入できる | |
| 結束 | 2 | パッシブ | ギルドメンバーがフェイトを使用してダイスを増加させる場合 他のギルドメンバーも1点までフェイトを使用できる | |
| GH:バイヤー | 2 | パッシブ | アイテムを10%増しの値段で売却できる | |
| GH:アリーナ | 3 | パッシブ | ギルドメンバーの攻撃のダメージに+2D6 | |
| ギルドシンボル | 3 | パッシブ | ギルドシンボルを所持するキャラがシーン内に存在している場合 ギルドメンバーの攻撃のダメージに+2D6 シンボルを持つキャラがシーン内に存在しない、もしくは戦闘不能の場合 ダメージに-1D6する | |
| GH:ギルドキャッスル | 5 | パッシブ | メンバ-はひとつのスキルのSLを+1してよい | |
| 士気高揚 | 5 | パッシブ | ギルドマスタ-がシーン内にいる場合 ギルドメンバーが行うすべての判定値に+1D6 ギルドマスターが戦闘不能の場合 ギルドメンバーが行うすべての判定値に-1D6する | |
| 蘇生 | 1 | いつでも | ギルドメンバー全員のHPを最大値まで回復させる | 1シナリオ1回 |
| 祝福 | 1 | いつでも | ギルドメンバー全員のMPを最大値まで回復させる | 1シナリオ1回 |
| 命の雫 | 1 | いつでも | ギルドメンバー全員のHPとMPを[22D]点回復させる | 1シナリオ1回 |
| 命の泉 | 3 | いつでも | ギルドメンバー全員のHPとMPを[25D]点回復させる | 1シナリオ1回 |
| ギルドハウス | 1 | いつでも | アイテムを売却することができる | 1シナリオ3回 |
| 背水の陣 | 2 | セットアップ | ラウンド終了時まで シーンに登場するすべてのキャラの物理防御・魔法防御を0にする | 1シナリオ1回 |
| 限界突破 | 1 | セットアップ | ラウンド終了時まで ギルドメンバーが行うすべての判定値に+1D6 与えるダメージを+2D6する | 1シナリオ1回 |
| 限界突破Ⅲ | 3 | パッシブ | 《限界突破》の効果に、判定値をさらに+1D6させる | |
| 陣形 | 1 | セットアップ | ギルドメンバーは戦闘移動を行う | 1シナリオ3回 |
| 最後の力 | 1 | セットアップ | ギルドメンバー全員のフェイトを5点回復する | 1シナリオ1回 |
| 救出 | 1 | メジャー | 誰かがメジャーアクションで使用。任意のNPCを退場させる | 1シナリオ1回 |
| GH:緊急脱出 | 1 | メジャー | 誰かがメジャーアクションで使用。ギルドメンバーを退場させる | 1シナリオ1回 |
| 再行動 | 5 | 特殊 | シーン内のキャラクター全てが行動済みになったときに使用。 ギルドメンバー全員を未行動状態に戻す | 1シナリオ1回 |