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Last Update:2011/11/26(土) 14:56
"氷精剣士"ナイン

分類精霊
属性
レベル80
識別値48
能力値筋力:135/45 器用:99/33 敏捷:90/30 知力:120/40
感知:90/30 精神:150/50 幸運:75/25
攻撃《氷華⑨咲》 1
40 (5D)/165 (10D)/特殊 (魔法〈水〉)/至近
攻撃複合剣バスタードソード(両手・魔道剣) (両手剣)
33 (6D)/120 (10D)/白兵 (物理)/至近
回避25 (3D)
防御50/50
HP2000
MP1000
行動値20
移動力50
エネミースキル
・パッシブ
 ≪特殊属性固定≫
 このエネミーの属性は変更不可
 ≪スキルマスター:ウォーロード≫5
→アルティメットボディー・フルスイング・デスペラード削除 
 ≪アームズマスタリー:両手剣≫
 ≪アームズロジック:両手剣≫
 ≪アブストラクター≫
 ≪アブストラクターマスタリー≫
 ≪複合剣バスターブレイド装備≫
 この武器を使って行われる攻撃に+8d6する。
 ≪抵抗性:逆上≫
 ≪抵抗性:威圧≫
 ≪抵抗性:ノックバック≫
 ≪リミットブレイク≫
 このエネミーが行う、全判定に+1d6
 ≪変身能力≫
 ≪得意能力:精神≫3
 ≪不屈の精神≫
 HPが最大値の75%、50%、25%を切るごとに1回のメインプロセス得、行うことが出来る。

・ムーブ
 ≪フェイタルバースト≫

・マイナー
 ≪スマッシュ≫
 ≪インビジブルアタック≫
 ≪リフレッシュ≫
 このエネミーが受けている-効果のあるスキル、アイテム効果をすべて無効化する。ただし無効にした効果×40のHPロスを受ける。

・メジャー
 ≪バッシュ≫5
 +≪リバウントバッシュ≫
 ≪トライヒット≫
 ≪超⑨武神覇斬≫
 単体※に6連続白兵攻撃を行う。対象が連撃途中で戦闘不能となった場合のみ、次の対象へ変更可能。HP制限20%
 ≪氷華⑨咲≫
 "兎耳射手"レイセンが戦闘不能で使用可能。[場面(選択)]に特殊攻撃を行う。命中判定は[40+5d6]ダメージロールは[165+10d6]の氷属性魔法ダメージとなる。
 
・DR直前
 ≪カバーリング≫
 ≪カバームーブ≫3
 ≪スラッシュブロウ≫3

・リアクション
 ≪オートカウンタ≫
 対象が射程内にいなければ使用不可能。メインプロセス終了後に対象に武器攻撃を行う。対象の攻撃は自分へ自動命中する。1メインプロセス1回。

・DR直後
 ≪ウエポンガード(60軽減)≫
 ≪インバルネラブル≫
 +≪最強の盾≫
 このエネミーは≪インバルネラブル≫を1シナリオに2回行うことが出来る

・クリンナップ
 ≪パーフェクトガード≫

・効果参照
 ≪バットステータス無効≫
 ≪二回行動≫
 ≪クローズオフ≫
解説
「最強っていうのは、困った人を助けられるって事よ」
「どう?あたいと一勝負、してかないかな?」

青髪・蒼眼 頭に青いリボンを青尽くしの少女
背中には見たこともないような剣を背負っている。
普段は≪変身能力≫により人間の姿で動いているが、これを解除するとあたりに冷気が満ちる(姿は変わらない)氷精との事らしいが、そんな精霊はいないはず…

"弱者の盾"を自称し、ふらふらと冒険者もどきのことをもするらしい。"いたずら妖精"アイス達精霊4人組の「姉貴分(本人談)」それ以上の関連性は不明である。
レイセンとは旅の途中で出会い、今は頼りになる親友。現在は相棒としてよく行動を共にする。

複合剣バスタードソード(両手・魔道剣)
当たり剣(?)を中心とし6本の剣を複合させた特殊魔道剣

アドベントチルノです、はい(
普段はナインと名乗る。
ドロップ品
固定ドロップ品(スティール用)
氷精霊の結晶(150000G)

2~8 氷精の結晶(小)(100000G)
⑨ アドベントの証(1100000G)
10~19 氷精の結晶(中)(200000G)
20~29 氷精の結晶(大)(350000G)
30~39 氷精の結晶(特大)(450000G)
40~ バスタードソード(600000G)
GM名ダミー


 ▼Comment
元ネタ分ましまし、スキルの分かりずらさましまし…だったが

模擬戦結果→これはひどい

実践結果→やっぱりひどい

まだまだ調整の日々である。元ネタのありの再現エネミーという根本的な何かがいけないのかもしれないが

ストラグルラッシュ=剣技ブレイバー

リバウンドバッシュ=剣技クライムハザード

トライヒット=剣技トライブレイバー

GMの脳内だとこんな置き換えだったりする(

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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by MihailJP