☆ミドル・初手範囲《風》魔法攻撃 #mp-=23 ┣Mj命中判定:14+4ar ┗Mj攻撃DR:17+2d+1d+(15+2d)+15 Mv:移動(-)+スピリットリング(-) Le:サイクロンサイン(5) Mn:バーサーク(3)+ソウルヒート(3)@オーバーパワー Mj:エアリアルスラッシュ(6)+スタイル:キドウ(6) ※狂戦士(2)を自身に付与 風ダメージ魔法攻撃を一つのエンゲージに行います | ☆ミドル・初手連続白兵・魔法攻撃 #mp-=26 ┣Le命中判定:12+3ar ┣Le攻撃DR:24+3d+1d+15+5 ┣Mj命中判定:14+4ar ┗Mj攻撃DR:17+2d+1d+(15+2d)+15 Mv:移動(-)+スピリットリング(-) Le:ソードマジック(5)+スタイル:キドウ(6) DR前:スピリットアーマー(3) Mn:バーサーク(3)+ソウルヒート(3)@オーバーパワー Mj:エアリアルスラッシュ(6) ※狂戦士(2)を自身に付与 風ダメージ単体白兵攻撃と風ダメージ単体魔法攻撃を行います | ★クライマックス・シーン攻撃 #hp=1 mp-=20 fate-=1 ┣Le命中判定:12+3ar ┣Le攻撃DR:24+3d+1d+15+5 ┣Mj命中判定:14+3ar+1ar ┗Mj攻撃DR:94+2d+1d+(15+2d)+15+1d Mv:移動(-)+スピリットリング(-) Le:ソードマジック(5)+スタイル:キドウ(6) DR前:スピリットアーマー(3) Mn:バーサーク(3)+ソウルヒート(3)@オーバーパワー Mj:ブロウアップ<風>(-)@スペシャリストIII ※狂戦士(2)を自身に付与 風ダメージ単体白兵攻撃と風ダメージ魔法攻撃をシーンへ行います |
☆2R目以降・範囲《風》魔法攻撃 #mp-=22 ┣Mj命中判定:14+4ar+6+1ar ┗Mj攻撃DR:47+5d+6 Mv:移動(-)+スピリットリング(-) Le:サイクロンサイン(5) Mn:ブラッディフィート(5) Mj:エアリアルスラッシュ(6)+スタイル:キドウ(6) ※風ダメージ魔法攻撃を一つのエンゲージに行います | ☆2R目以降・連続攻撃 #mp-=27 ┣Le命中判定:12+6+3ar ┣Le攻撃DR:44+5d+6+15+1d ┣Mj命中判定:6+2ar+6+1ar ┗Mj攻撃DR:44+5d+6+15+14+1d Mv:移動(-)+スピリットリング(-) Le:ソードマジック(5)+スタイル:キドウ(6) DR前:スピリットアーマー(3) Mn:ブラッディフィート(5) Mj:ウェポンシュート(5) DR前:スピリットアーマー(3) ※風ダメージ単体白兵攻撃と風ダメージ単体射撃攻撃を行います | ★2R目以降・切札攻撃 #mp-=25 ┣Le命中判定:12+6+3ar ┣Le攻撃DR:44+5d+6+15+1d ┣Mj命中判定:14+3ar+6+1ar+1ar ┗Mj攻撃DR:47+5d+6+1d+90 Mv:移動(-)+スピリットリング(-) Le:ソードマジック(5)+スタイル:キドウ(6) DR前:スピリットアーマー(3) Mn:ブラッディフィート(5) Mj:エアリアルスラッシュ(6)@リゼントメント ※風ダメージ単体白兵攻撃と風ダメージ単体魔法攻撃を行います |