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◆パーフェクト・ガイド対応◆
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Last Update:2019/10/18(金) 00:06
スフィア
PL名
D-5
CL20
HP211
MP150
フェイト
7 (使用上限:3)
成長点
2005
出身地
エリンディル西方
適用ローカルデータ
種族ディーバ(亜神)所属ギルド
メインクラスウォーロード出自神に届いた拳 (サクセションを取得)
サポートクラスガンスリンガー境遇ねぼすけ
称号クラスハイランダー目的正義
設定
コンセプト:鈍足になりがちな戦士を俊足にビルド。さらに一人を加速させ、PT全体の行動値を底上げする


外見年齢:10代後半  性別:女性  身長:やや長身
髪型:燃えるような赤髪  瞳:琥珀色
基本能力値ボーナスクラス修正修正能力値修正判定
筋力331120013013 (2D)
器用103210606 (2D)
敏捷331110012012 (2D)
知力93000303 (2D)
感知331101416016 (2D)
精神93010404 (2D)
幸運93000303 (2D)
装備品 [合計重量:手26/体16]
右手重量:+8 命中:+2 攻撃:78 部位:双 行動:+3 三丁拳銃+翼の盾 (魔導剣/魔導銃/錬金銃)
左手重量:18 回避:- 物防:+4 魔防:- 行動:-1 マスケットシールド (重量2+9+3+4)
頭部重量:+3 回避:+2 物防:+2 魔防:-2 移動:- 飛燕の帽子 (【感知】+2)
胴部重量:+6 命中:+2 物防:+9 魔防:- 移動:- 千眼の衣 (【感知】+2)
補助防具重量:+4 回避:+1 物防:+4 魔防:- 移動:+3 スピードシューズ (【行動値】+3)
装身具重量:+3 命中:+2 物防:- 魔防:- 移動:- ファイターズジュエル (バッシュDR+1)
所持金138,439G
スキル
所持品 [重量:14/45]
★携行重量(45)=筋力基本値(33)+ベルトポーチ(2)+異次元バッグ(10)
☆装備重量(33)=筋力基本値(33)

■重量:5 冒険者セット
■重量:2 キャップライト
■重量:1 魔導剣増幅器
■重量:1 延引弾
■重量:1 爆裂弾
■重量:2 轟魔弾
□ベルトポーチ
□異次元バッグ
□パウダーチャージI~IV
■重量:1 キャリバーブースター
■重量:1 キャリバーブースター
□小道具入れ(道具 x 5)
┣戦士の環
┣戦王の武器飾り
┣クイックホルスター
┣リムブースト・メタル
┗リムブースト・リフレクス
□ランチボックス(食糧or料理 x 5)
┣ベネット印のおいしい水 (HPMP+2D)
┣ベネット印のおいしい水 (HPMP+2D)
┣ベネット印のおいしい水 (HPMP+2D)
┣ベネット印のおいしい水 (HPMP+2D)
┗ベネット印のおいしい水 (HPMP+2D)
□Pホルダー(ポーション x 5)
┣ハイMPP (MP+4D)
┣ハイMPP (MP+4D)
┣ハイMPP (MP+4D)
┣ハイMPP (MP+4D)
┗万能薬 (BST回復)
□矢筒(矢弾 x 5)
┣キャリバーブースター
┣キャリバーブースター
┣キャリバーブースター
┣キャリバーブースター
┗キャリバーブースター

◎持って行かないもの
■ブリッツグローブ
戦闘用データ
命中判定22 (5D) 攻撃力78 (2D) 回避判定15 (2D)
物理防御力24 魔法防御力8 行動値41 移動力24
トラップ探知16 (3D) トラップ解除6 (2D) 危険感知16 (3D) エネミー識別3 (2D)
アイテム鑑定3 (2D) 魔術判定3 (2D) 呪歌判定4 (2D) 錬金術判定6 (2D)
#set name=スフィア pl=D-5 cl=20 fate=7 MaxHP=211 MaxMP=150 def=24 mdef=8
_41_Sphere

●命中判定:22+5ar
┗モードバスター:22-3+5ar
 ┗バトルマニア:19+2+5ar
●回避判定:15+2ar
┗バトルマニア:15-1+2ar
●攻撃DR:78+57+2d
┗モードバスター:135+15+2d
 ┗射撃攻撃:150-18+2d

★シュータースタンスI+II #fate-=2

◇シンクロナイズ #mp-=4
◇パワースマイト #mp-=7

☆1R目 射撃攻撃(※魔法ダメージ) #mp-=12
┣命中判定:19+5ar+1ar+2
┗攻撃DR:78+15+39+4d+1d
 Mv:移動
 Mn:モードバスター(5)
 Mj:バッシュ(4)
 武器攻撃と同時:バレットレイブ(3)+爆裂弾
 バレットレイブでリアクション判定に-1D

☆1R目 白兵攻撃(※魔法ダメージ) #mp-=33 #mp-=39
┣命中判定:19+5ar+2
┗攻撃DR:(78+15)*2+57+4d
 Mv:ムービングセット(3)+ファストセット(6)+モードバスター(5)
 Mn:フルスイング(10)
 Mj:クロススラッシュ(12)
 武器攻撃と同時:ラストリゾート(-)+バレットレイブ(3)
 バレットレイブでリアクション判定に-1D

☆2R目 白兵攻撃(※魔法ダメージ) #mp-=33 #mp-=36
┣命中判定:19+5ar+2
┗攻撃DR:93*2+57+13+4d
 Mv:ファストセット(6)+スマッシュ(5)
 Mn:フルスイング(10)
 Mj:クロススラッシュ(12)
 武器攻撃と同時:ラストリゾート(-)+バレットレイブ(3)
 バレットレイブでリアクション判定に-1D

★シナリオ1回 十字範囲白兵攻撃(※魔法ダメージ) #mp-=32 #mp-=35
┣命中判定:19+5ar
┗攻撃DR:(78+15)*2+57+2d
 Mv:ムービングセット(3)+ファストセット(6)+モードバスター(5)
 Mn:フルスイング(10)
 Mj:オンスロート(8)
 武器攻撃と同時:ラストリゾート(-)+バレットレイブ(3)
 バレットレイブでリアクション判定に-1D

●カバーリング #mp-=2
┗+カバームーブ #mp-=6

●トゥルーアイ #mp-=6
┣手番前軽減:P=39
┗手番後軽減:P=46

●インテリジェンス シナリオ3回
 自身の判定の直前:判定+2D

●リサイクル #mp-=8
誓約
トリプルガンズ(必要成長点:10点 ガンスリンガー専用)
・スキル:トリプルガンズ を取得
☆束縛:プリプレイで[CL x CL x 10]G支払う
・反した場合、恩恵を喪失する

セッション終了のリザルトで次回プリプレイ分を先払いします
その他
プリプレイ宣言:キャリバーを取得
 誓約:トリプルガンズを取得します。コストは前回のリザルトで先払い済み
 『オプションパーツ SL4』にて『パウダーチャージI~IV』の計4つの銃部品を取得
 キャリバーに『ロングバレル』『モダンアームズ:ハンドガン』『トリプルガンズ SL5』『サクセション』
 『アブストラクター』『ヒュージエッジ』『ツインギミック(錬金銃)』『魔導剣増幅器』
 『パウダーチャージ』『パウダーチャージII』『パウダーチャージIII』『パウダーチャージIV』を適用
 攻撃力:CL[20]+3+2+3+(5x5)+7+1+2(3+3+4+5) =78 命中:0+1+1 =2
 パッシブスキルのスピードショットを適用し、魔導銃の行動修正を0に
 武器種別が『 魔導銃 / 魔導剣 / 錬金銃 』『装備部位:双』となります
 左手にマスケットシールドをメイン盾として装備、右手に翼の盾をサブ盾として装備
 マスケットシールドにキャリバーをマウント、メイン武器として装備します
成長履歴
2019/09/20 PEG発売によるリビルド権
CL上昇ステータス取得スキル1取得スキル2取得スキル3一般スキル
1初期サポ:アルケミストディーバ:デミゴッドオプションパーツ L1バッシュ L1サクセション:武器
筋+1/敏+2/感+2カバーリングオプションパーツ L2カバームーブ L1イミューンウェイト
2筋力 / 敏捷 / 感知シールドスラムオプションパーツ L3ボルテクスアタックファインドトラップ
3筋力 / 敏捷 / 感知リサイクルオプションパーツ L4CCレンジャーアースノウリッジ
4筋力 / 敏捷 / 感知トゥルーアイスピードショットCCサムライマシンアーマー
5筋力 / 敏捷 / 感知パワースマイトSフォーミュラCCドルイドインテンション
6筋力 / 敏捷 / 感知ムービングセットアキュートアーツCCバイキングエリアサーチ
7筋力 / 敏捷 / 感知シンクロナイズトリプルガンズ L2CCガンスリンガーサーチリスク
8筋力 / 敏捷 / 感知キャリバートリプルガンズ L3ゴッドハンドバトルマニア
9筋力 / 敏捷 / 感知ラストリゾートトリプルガンズ L4スマッシュフックダウン
10筋力 / 敏捷 / 感知ロングバレルトリプルガンズ L5CCウォーロードマシンリム
11筋力 / 敏捷 / 感知バレットレイブハイボルテージ L1ファストセットリサーチ
12筋力 / 敏捷 / 感知AL:魔導銃ハイボルテージ L2カリキュレイトサッカー
13筋力 / 敏捷 / 感知AM:魔導銃ハイボルテージ L3クロススラッシュオンスロート
14筋力 / 敏捷 / 感知MA:ハンドガンハイボルテージ L4バイオレントヒットシュータースタンスI
15筋力 / 敏捷 / 感知ツインギミックハイボルテージ L5SCハイランダーシュータースタンスII
16筋力 / 敏捷 / 感知ヒュージエッジモードバスター L1フルスイング L1シュータースタンスIII
17筋力 / 敏捷 / 感知ハイパーゲインモードバスター L2フルスイング L2トレーニング:筋力
18筋力 / 敏捷 / 感知インテリジェンスモードバスター L3フルスイング L3トレーニング:敏捷
19筋力 / 敏捷 / 感知アブストラクターモードバスター L4パーフェクトボディ L1トレーニング:感知
20筋力 / 敏捷 / 感知アブストラクターMモードバスター L5フェイト上昇+3フェイス:ダグデモア
コネクション

 ▼セッション参加の履歴
回数開催日主催GMさん成長点収入シナリオ名
12019/01/18 Rainさん190-0 =190点 206,700G 【ティータイムを取り戻せ】
22019/02/19 Y.Kさん214-0 =214点 135,514G 【パズスの頑張り物語―vs悪しき冒険者!―】




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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by marushi/MihailJP