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Last Update:2013/05/17(金) 01:43
シアールフィ
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PL名
らいむらいと
CL10
HP101
MP77
フェイト
5 (使用上限:4)
成長点
545
出身地
エリンディル西方
適用ローカルデータ
種族ヒューリン所属ギルド魔界の探索者(シーカーオブトゥルース)
メインクラススカウト出自中流家庭
サポートクラスレンジャー境遇天啓
称号クラス目的人捜し
設定
性別:女  身長:120cm 体重:(びりびり、破けてます)

エルクレストカレッジ在籍の少女12歳。第一学年。
初めての校外実習中に魔族に連れ去られ、気が付けば魔界に。
そしてテニアに捨てられた。

エルクレストカレッジ新入生凡人ランキング1位。

設定。
平凡な一般家庭で育ったが、エルクレストカレッジ入学前夜に
「……エルクレストカレッジで、貴女の将来の主に出会うから」と天啓を受ける。
まあ、日々過ごしていればその内出会うのだろうと気にしてない。
基本能力値ボーナスクラス修正修正能力値修正判定
筋力217010808 (2D)
器用124210707 (2D)
敏捷217000707 (2D)
知力82000202 (2D)
感知217110909 (2D)
精神82000202 (2D)
幸運62200404 (2D)
装備品 [合計重量:手9/体0]
右手ベンドクロスボウ 重量9 攻撃+8 行動-1 命中-1 30m
左手(この武器による射撃攻撃に対する回避判定-1D6)
頭部(隠密状態の時、あらゆる判定に+1D6)
胴部シャドウブレイカー 重量9 物防+8 魔防+0 移動-1
補助防具
装身具
所持金177982
スキル
<種族スキル>
《ハーフブラッド》メイキング 《ニンブル》取得 幸運基本値-3 (済)
《ニンブル》メイキング 行動値+3(済)

<一般スキル>
《サーチリスク》 危機感知判定+1D6(済)
《リムーブトラップ》 トラップ解除+1D (済)
《ファインドトラップ》 トラップ感知+1D (済)
《エンラージリミット》 所持重量を筋力基本値*2 (済)
《トレーニング:筋力》 筋力基本値+3 (済)
《トレーニング:敏捷》 敏捷基本値+3 (済)
《トレーニング:感知》 感知基本値+3 (済)
《ビジランテ》 隠密状態の発見する場合とされる場合の判定+1D6
《エリアサーチ》パッシブ。警戒行動を行えるようになる、また聞き耳に失敗しても相手に気づかれない
《アンリマーカブル》 隠密状態を発見される場合の判定+1D6
《フェイス:ブリガンティア》 リアクションの達成値+1

<クラススキル>
・パッシブ
《アームズマスタリー:弓》SL1 弓を使用した命中判定+1D6 (済)
《バタフライダンス》SL1 回避判定+1D6 (済)
《インセンサブル》SL1 敵とエンゲージしていても、隠密状態になることができる。
《シャドウストーク》SL1 隠密状態で移動しても解除されない
《デッドリーポイズン》SL1 アイテムやスキルで与える毒の効果強度を+1

・ムーブアクション
《ブービートラップ》SL1 コスト6 使用前にBSTを選択。対象に1点でもダメージを与えれば、その相手に選択したBSTを与える。効果強度は(1) 1シーン1回

・マイナーアクション
《インベナム》SL3 コスト4 対象に1点でもダメージを与えれば、その相手に毒(4)を与える

・メジャーアクション
《アローシャワー》SL3 コスト4 ひとつのエンゲージ内の6体に射撃攻撃

・判定の直前
《ディビレテイト》SL1 コスト6 20m 単体 対象が行う判定直前に使用、その判定に-1D6する 1シーン1回

・ダメージロール直前
《シックスネス》SL3 コスト6 20m 単体 対象が1点でもダメージを与えれば、その相手に衰弱(3)を与える 1ラウンド1回
《ピアシングペイン》SL1 コスト6 20m 単体 対象が行う武器攻撃のダメージを貫通ダメージに変更 1シーン1回
《ダイレクトヒット》SL1 コスト5 その攻撃に対してカバーを行えない 1シナリオ1回

・ダメージロール直後
《スティール》SL4 コスト3 攻撃したエネミーのドロップ品をひとつ得る 1シナリオ4回

・クリンナップ
《ファストチャネル》SL1 コスト15 《タングル》《サンドクラウド》《フォッグミラージュ》の内、何れかのスキル回数を1回増やす 1シナリオ1回

・その他
《タングル》SL1 20m 単体 対象のリアクション後、ダイスを1個無視して結果算出 1シナリオ1回
《インタラプト》SL1 対象のスキル使用宣言直後 スキルの効果を打ち消す。1シナリオ1回
《アローレイン》SL1 《アローシャワー》と同時に使用、射程内の6体以下の対象に射撃攻撃 1シナリオ1回
《チャンピオン》SL1 セッション中一度も戦闘不能にならなければ、アフタープレイで【CL*500G】獲得
《サンドクラウド》SL1 20m 単体 対象の命中判定後、ダイスを1個無視して結果算出 1シナリオ1回
《フォッグミラージュ》SL1 20m 単体 対象の魔術判定後、ダイスを1個無視して結果算出 1シナリオ1回
所持品 [重量:16/54]
・異次元バッグ 所持重量+10
・ベルトポーチ 所持重量+2
・冒険者セット 重量5 野営道具・ロープ・ランタン・火打石など
・ポーションホルダー
 →ハイHPポーション 重量1 マイナー HP回復4D6点
 →ハイMPポーション 重量1*3 マイナー MP回復4D6点
 →万能薬 重量1 マイナー バッドステータス回復
・ウェポンケース
 →ハンドアックス 重量8 攻撃+8 行動-1 命中-2
・ランチボックス
 →ルネススパン 重量1 マイナー 行動値+2 シーン持続
 →内海牡蠣の燻製 重量1 マイナー HP回復2D6点 回復量3以下の場合毒(1)
・小道具入れ
 →転送石(始まりの街) 重量1
 →漆黒の星 重量1 武器攻撃の命中判定+1 行動値+1
 →風読みの羽根 重量1 射撃攻撃の命中判定+1
・キャップライト 重量2 明度+1
・転移の呪符 重量1 ムーブ 10m移動 1シーン1回
・飛翔符 重量1 マイナー 飛行状態になる
・アヒルの水かき 重量2 遊泳状態による移動力への修正を受けない(装身具)
・調理用具 重量3 メジャー 「にく」ひとつの効果を+1D6+2に変更
・三徳包丁 重量2 攻撃+5 「分類:動物」のエネミーを死亡させると「にく」をひとつ入手
戦闘用データ
命中判定8 (3D) 攻撃力8 (2D) 回避判定7 (3D)
物理防御力8 魔法防御力2 行動値16 移動力12
トラップ探知9 (3D) トラップ解除7 (3D) 危険感知9 (3D) エネミー識別2 (2D)
アイテム鑑定2 (2D) 魔術判定2 (2D) 呪歌判定2 (2D) 錬金術判定7 (2D)
ゲッシュ
守護の誓い 恩恵:選択した対象にのみ可能な《カバーリング》取得 制約:選択した対象を必ずカバーする 天罰:カバーを行えなくなる
その他
成長履歴
種族スキル《ハーフブラッド》
【CL1】器用:+3 敏捷:+1 感知:+1《アンリマーカブル》《エンラージリミット》
《インタラプト》《スティール》《シャドウストーク》
《アームズマスタリー:弓》《チャンピオン》
【CL2】筋力:+1 敏捷:+1 感知:+1《トレーニング:筋力》
《シックネス》《タングル》 シャーマン転職
【CL3】筋力:+1 敏捷:+1 感知:+1《ビジランテ》
《シックネス》《サンドクラウド》《フォッグミラージュ》
【CL4】筋力:+1 敏捷:+1 感知:+1《トレーニング:敏捷》
《シックネス》《ファストチャネル》《ピアシングベイン》
【CL5】筋力:+1 敏捷:+1 感知:+1《トレーニング:感知》
《アローシャワー》《ディビレテイト》 レンジャー転職
【CL6】筋力:+1 敏捷:+1 感知:+1《フェイス:ブリガンティア》
《アローシャワー》《アローレイン》《インベナム》
【CL7】筋力:+1 敏捷:+1 感知:+1《エリアサーチ》
《アローシャワー》《スティール》《インベナム》
【CL8】筋力:+1 敏捷:+1 感知:+1《サーチリスク》
《バタフライダンス》《スティール》《インベナム》
【CL9】筋力:+1 敏捷:+1 感知:+1《ファインドトラップ》
《ブービートラップ》《スティール》《ダイレクトヒット》
【CL10】筋力:+1 敏捷:+1 感知:+1《リムーブトラップ》
《デッドリーポイズン》《インセンサブル》 スカウト転職
コネクション

 ▼セッション参加の履歴
12/09/13 「不定期サバイバルRD『墜ちた楽園』 第一回」 39点 500G  CL1
12/09/14 「不定期サバイバルRD『墜ちた楽園』 第二回」 63点  CL2
12/09/25 「不定期サバイバルRD『墜ちた楽園』 第伍回」 59点 1440G  CL3
12/09/27 「不定期サバイバルRD『墜ちた楽園』 第六回」 72点 1500G  CL3
12/10/01 「不定期サバイバルRD『墜ちた楽園』 第七回」 59点 1500G  CL3
12/10/08 「不定期サバイバルRD『墜ちた楽園』 第八回」 57点 1500G  CL3
12/10/09 「不定期サバイバルRD『墜ちた楽園』 第九回」 61点  CL4
12/10/18 「不定期サバイバルRD『墜ちた楽園』 第十三回」 50点 2000G  CL4
12/10/20 「不定期サバイバルRD『墜ちた楽園』 第十五回」 50点 2000G  CL4
12/10/21 「不定期サバイバルRD『墜ちた楽園』 第十六回」 51点 1500G  CL4
12/10/24 「不定期サバイバルRD『墜ちた楽園』 第十八回」 45点 20000G(所持金・所持品初期化)  CL6
12/10/26 「サバイバル系RD その1」 60点 3555G  CL6
12/11/07 「サバイバル系RD その7」 69点 3500G  CL10
12/11/19 「サバイバル系RD その12」 140点 -2000G  CL10
12/11/23 「サバイバル系RD その13」 210点 590G  CL10
12/12/31-13/01/03 「とある猫神様のお年玉ダンジョン」 0点 168842G  CL10




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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by marushi/MihailJP