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Last Update:2013/08/09(金) 03:44
ガンドル
PL名
シショ
CL9
HP95
MP60
フェイト
5 (使用上限:3)
成長点
450
出身地
エリンディル東方
適用ローカルデータ
ダイナストカバル
種族ヒューリン所属ギルド シークレットデバンカー/シュヴァルツヴァルト・ゾルダート
メインクラスウォーリア出自巨人のごとき長身
サポートクラスシーフ境遇出奔
称号クラス目的忠誠
設定
性別:男 怪人年齢:0歳(精神的には中年くらい)

 ダイナストカバル極東支部で開発された、新造クジラ怪人。
 クジラ怪人らしく、大きな体による圧倒的な存在感を持つ。
 だが巨大な見た目に反して荒事は得意でないとしており、得意技はラーメン作りと自負している。実際、戦闘能力はほぼない。
 しかし、それでも怪人ということか、そのラーメン作りはただの料理にとどまらず、匂いで敵味方を動かすといった魔術的な技に転用できるようである。また、ラーメン以外の料理も作れるようで、有事の際にはその力で対応しようとする。
 更なる特徴として、その巨体からは考えられないほど俊敏な動きを秘めており、その対応力こそが、戦闘においては彼の武器となるようだ。どうやら草原の民の血と技を受け継いでいるらしいが、怪人となったことにより過去を失った彼のかつての姿は、定かではない。

 とにかく、彼は今日もどこかでラーメンを作っている。
 そして、自身のラーメン道研究費と、あとネオ・ダイナストカバルへの仕送りのため冒険者として依頼を受け、戦場のど真ん中でラーメンを作りながら、ラーメン道についての想いを熱く語る(そして逃がさない)姿が、今日もどこかで見られることだろう。
基本能力値ボーナスクラス修正修正能力値修正判定
筋力134100505 (2D)
器用103110505 (2D)
敏捷24811010010 (2D)
知力186000606 (2D)
感知186010707 (2D)
精神82000202 (2D)
幸運93000303 (2D)
装備品 [合計重量:手6/体10]
右手ダンシングナイフ(重3、攻撃+2。回避判定+2)2000G
左手ダンシングナイフ(重3、攻撃+2。回避判定+2)2000G
頭部天魔の兜(重4、防御+6、回避-1、移動-1。フリーでエンゲージを封鎖でき、さらにそれをいつでも解除できる)5000G
胴部アボイドクローク(重量5。防御+9、回避+1。回避判定直前に使用し、その判定に+1Dする。シナリオ3回制限)12100G
補助防具護りの指輪(重1。防御+2、魔防+1、回避+1。魔術判定+1)3000G
装身具
所持金15795
スキル
・種族
《オールラウンド》:パッシブ。能力基本値を3つ選び、それそれに+1
《ギフト》:判定直前。その判定のダイス+2D。シナリオ1回制限
《マイスター》:パッシブ。魔術判定を選択。魔術判定+2

・一般
《ホエールボディ》:パッシブ。飛行状態でなくても、自分が飛行状態であるかのように、キャラクターの移動を妨害することができる
《ファインドトラップ》:パッシブ。トラップ探知に+1D。また、その探知に失敗してもトラップが作動しない
《クローズオフ》:パッシブ。封鎖からの離脱に対するリアクションの判定に+1D
《トレーニング:筋力》:パッシブ。筋力基本値+3
《トレーニング:敏捷》:パッシブ。敏捷基本値+3
《マシンリム》:パッシブ。筋力、器用、敏捷の基本値+1
《フェイス:ブリガンディア》:パッシブ。リアクション判定+1
《ホースマンシップ》L3:パッシブ。騎乗及び同乗状態の時回避判定+3


・ウォーリア
《カバーリング》:コスト2。至近の味方への攻撃をかばう
《カバームーブ》L1:コスト4。↑と同時に使用で、↑の射程を20mに。シーン1回制限
《パリィ》:マイナー。コスト4。シーン終了か再度マイナー使用で解除するまで、回避判定を+1Dし、メジャーアクションの判定を-1Dする

・バートル
《イクストリアン》:パッシブ。騎乗状態の時、敏捷及び感知判定を+2
《ウィンドセンス》L2:判定直後。コスト8。その判定に+4。シナリオ3回制限
《ボディドライブ》L1:セットアップ。コスト3。シーン終了まで、騎乗状態でなくても、騎乗状態の時のみ効果の使用、及び適用が可能なスキルが有効となる
《ライトニングライド》L5:パッシブ。騎乗状態の時、行動値と移動力に+12
《ライドマニューバ》:パッシブ。騎乗状態の時、回避判定に+1D

・チューシ
《フードアロマ》L2:メジャー。射程20m、対象場面(選択)の魔術。魔術判定を行い、対象を自身と同じエンゲージまで移動させる。この移動はエンゲージの離脱、封鎖の影響を受けないが、障害物などで移動できない場合は移動不可。シナリオ2回制限
《ソウルフード》:メジャー。至近の単体に器用判定を行い、成功すれば、対象がすでに使用した、シナリオ中の使用回数に制限のあるスキルの回数を1回復させる。シナリオ1回制限
《ダムウェイター》L1:メジャー。コスト5。自身以外の、20m内の2体に器用判定を行い、成功すれば料理のアイテムをその対象に使用する。なお、対象はこれを拒否可能
《パーペイヤー》:セットアップ。価格合計額が4500G以下になるように、任意の数の「食料、料理」のアイテムを取得する。なお、それは売ることができず、シナリオ終了時に失われる

・メイジ
《エキスパート》:マイナー。コスト3。魔術判定+1D
《コンセントレイション》:パッシブ。魔術判定+1D
《マジックロック》:メジャー。コスト5。射程至近の魔術。判定を魔術判定に変更した、トラップ解除を行うことができる。また、オブジェクトの宝箱や扉に、「鍵A」を設置することも、GMが許すならばできる

・シーフ
《アンビデクスタリティ》:右手と左手にそれぞれ装備している短剣の命中修正、攻撃力、行動修正を合計して計算し、装備部位が「双」のひとつの武器として扱う。効果も同時適用が可能だが、宣言が必要な効果は同時宣言は不可。
《ドッジムーブ》L1:リアクション。コスト2。盾を装備していないのであれば、判定に+3して回避判定を行う
《バタフライダンス》:パッシブ。回避判定に+1D
所持品 [重量:8/13]
キャップライト

バーストルビー×6

勇気のホイッスル×1
ハイMPポーション×2



名馬
戦闘用データ
命中判定5 (2D) 攻撃力4 (2D) 回避判定16 (3D)
物理防御力17 魔法防御力3 行動値17 移動力9
トラップ探知7 (2D) トラップ解除5 (2D) 危険感知7 (2D) エネミー識別6 (2D)
アイテム鑑定6 (2D) 魔術判定9 (3D) 呪歌判定2 (2D) 錬金術判定5 (2D)
「《ボディドライブ》時の能力」
行動値:29
封鎖対決(リアクション時):30+3D
回避:21+4D
   +ドッジムーブ(+3)
   +パリィ(+1D)
移動力:21(名馬のときは36)
ゲッシュ
「戦意の誓い」
効果:自身とエンゲージしているエネミーに「逆上」の効果を与える
制約:バッドステータス「逆上」を与えるスキルに対してリアクションを行わない。また、「逆上」をスキル、アイテム、ギルドサポートで回復しない。(敵の挑戦は必ず受ける)
天罰:GMが指定した対象に対して、常に「逆上」を受けている状態となる
その他
怪人名:バラエナランパート
成長履歴
※レベルアップ時の能力値ボーナスは全て敏捷、知力、感知

メイキング時
・敏捷に1、知力に2、感知に2のボーナス
・種族スキル:《オールラウンド》(敏捷、知力、感知を指定)
・一般スキル:《ホエールボディ》《ファインドトラップ》
・ウォーリアスキル:《カバーリング》《カバームーブ》L1《パリィ》
・バートルスキル:《ライトニングライド》L2

CL1→CL2
・《ライトニングライド》L3《イクストリアン》《ウィンドセンス》L1を取得

CL2→CL3
・《ライトニングライド》L4《ボディドライブ》《ウィンドセンス》L2を取得

CL3→CL4
・《ライトニングライド》L5《ライドマニューバ》《ギフト》を取得

CL4→CL5
・チューシにクラスチェンジ
・《フードアロマ》L1《マイスター》を取得

CL5→CL6
・《フードアロマ》L2《ソウルフード》《ダムウェイター》を取得

CL6→CL7
・メイジにクラスチェンジ
・《パーペイヤー》《コンセントレイション》を取得

CL7→CL8
・シーフにクラスチェンジ
・《エキスパート》《マジックロック》を取得

CL8→CL9
・《アンビデクスタリティ》《ドッジムーブ》《バタフライダンス》を取得


・一般スキル取得状況
《ホエールボディ》
《ファインドトラップ》
《クローズオフ》
《トレーニング:筋力》
《トレーニング:敏捷》

《マシンリム》
《フェイス:ブリガンディア》
《ホースマンシップ》L3

10/10

・取得しているゲッシュ
「戦意の誓い」
コネクション

 ▼セッション参加の履歴
2013/07/13
「防衛戦線異常アリ」
GM:JoNnYさん 経験点:70-9=61 報酬:12650-8000=4450G
参加PC:ヴォルフ、スニス、ニレ、フィーネ、ユウミ

2013/08/08
「霊獣の森―妖精の悪戯―」
GM:Y.Kさん 経験点:94 報酬:15375
参加PC:アムリタ、イリシア、フライ




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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by marushi/MihailJP