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◆パーフェクト・ガイド対応◆
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Last Update:2020/04/08(水) 07:09
マイル・スハート
PL名
Y.K
CL10
HP78
MP113
フェイト
6点 (使用上限:2)
成長点
450+45+5点
出身地
マジェラニカ
適用ローカルデータ
種族アーシアン(転生)所属ギルド
メインクラスアコライト特異ギャップ(※任意)
サポートクラスコントラクター転移トラック/亀
称号クラス目的理想
人間性自分は[お人好し]のつもりだが周囲は[おバカ]と思っている。
立場学生…生徒会大切なもの暖かな記憶
設定
性別:女性 年齢:18歳

 妖精に愛されたヒューリンの少女。
 明朗快活な性格かつ、少し悪戯好きという妖精に近い性格をしている。
 その性格から波長が合うのか。 妖精に愛されており、共に活動をしている。

 実は前世の記憶を持っているアーシアンの転生者。
 転生前は「妖精が見える」という生徒会に所属しているただの学生さん。
 自分だけ不思議なものが見える影響により周りから浮いていた。
 しかし、朗らかな性格のお陰で充実した幸せな生活を過ごしていた。

 そんな彼女だが、いつものように遅刻まであと-15分の行き道。
 歩きながらお寿司の盛り合わせを食べて急いでいた…いつもの日々…。
 何と道路の中央で亀の親子が横断しているではないか!
 慌てて助けようとして駆けた時、後ろから亀の着ぐるみを着た謎の怪人に突き飛ばされてしまった。

 最期に彼女が見た光景は、飲もうとした熱々の味噌汁が舞うように自分へ降り注ぐ様子…。
 亀の親子が無事に道路を渡りきった姿。 そして、トラックが赤信号でブレーキをして停車した光景であった。
 こうして彼女は、その短い人生を幕に閉じたのであった。

 こんな前世を経験した彼女だが、別に前世の事はどうでもいい。()
 妖精さんが私の姿を認識して、会話もできる! なんて素晴らしい世界なんだ!
 暖かい世界がもっと暖かくなるなんて、本当に最高だよ!!
 だけど、前の世界と違ってこの世界は平和ではない。
 その為、彼女は平和を手にする為、妖精と共に頑張るのであった。
基本能力値ボーナスクラス修正修正能力値修正判定
筋力124000404 (2D)
器用93110505 (2D)
敏捷82000202 (2D)
知力2171109312 (2D)
感知124000415 (2D)
精神24811010010 (2D)
幸運62000202 (2D)
装備品 [合計重量:手4/体8]
右手L:ジェムロッド(部位:両 重量:4 命中-1 攻撃力+1)
左手-
頭部L:ジェムサークレット(重量:1 物防+2 魔防+1)
胴部L:ジェムローブ(重量:5 物防+7 魔防+2)
補助防具L:ジェムリング(重量:1 魔防+1)
装身具L:ジェムアミュレット(重量:1 ※戦闘用データ参照)
所持金29260G
スキル
種族:
アーシアン:転生…※スキル取得M:アーシアン以外のメイキング種族スキルを1つ取得 幸運基本値-3
プロビデンス…パッシブM:キャラクター作成時のフェイト+1点
プライズダウン…パッシブ:現代アイテムの購入価格を10%化

コントラクター:
チェンジコントラクト…セットアップ:「種別:契約妖精」所持時、宣言時に「種別:契約妖精」のアイテムを1つ選択 
                  選択したアイテムを取得・ 宣言前の「種別:契約妖精」を消失 シナリオ終了後…選択アイテムを消失
リャナンシーソング…レガシー:「種別:契約妖精」所持時、対象の武器攻撃ダメージ+5 射程:20m シーン継続
               「契約妖精:リャナンシー」限定
リャナンシーリサイタル…※《リャナンシーソング/リュート》:「種別:契約妖精」所持時、「対象:範囲(選択)」化
                              「契約妖精:リャナンシー」限定
マジックリンク…レガシー:「種別:契約妖精」所持時、魔法・特殊攻撃ダメージ+[精神(10)] プロセス継続
             「契約妖精:スプライト」限定
スプライトフォース…レガシー:「種別:契約妖精」所持時、対象の魔法・特殊攻撃ダメージ+5 射程:20m シーン継続
               「契約妖精:スプライト」限定
コントラクト…メジャー:宣言時に「種別:契約妖精」のアイテムを1つ選択 選択したアイテムを取得 
            宣言時、所持中の「種別:契約妖精」を消失 シナリオ終了後…選択アイテムを消失
トラップノック…判定直前:「種別:契約妖精」所持時、対象の危険感知・トラップ探知判定+1D 射程:20m
             「契約妖精:ノッカー」限定

アコライト:
クイックヒール…イニシアチブ:《ヒール》を使用可能
プレイヤーワード…ムーブ:アコライトのクラススキル判定+1D プロセス継続 アーシアン専用
クルーセフィクション…マイナー:「分類:アンデット/妖魔/魔族/魔獣」対象時、攻撃ダメージ+[精神(10)] プロセス継続
ホーリーライト…メジャー:貫通魔法攻撃…2D 魔術判定 射程:20m 「分類:妖魔/魔族/魔獣」にHPダメージ付与時…[威圧]付与
ヒール…メジャー:対象にHP回復+CL(10)×3+3D 魔術判定 射程:20m
レイズ…メジャー:対象の戦闘不能回復&HP+2D・行動済み化 魔術判定 射程:20m
プロテクションL5…DR直後:対象の受けるダメージを軽減 軽減:SL(5)D 射程:20m
アフェクション…DR直後:対象の受けるダメージを無効化 射程:20m

サモナー:
ファミリアL1…アイテム:使い魔×SL(1)個を取得 同能力値の同時効果を適用不可能
ガーディアン…DR直前:使い魔使用可能時、対象の受けるダメージを軽減 軽減:CL(10)×5 射程:20m
           使用毎に使い魔の1体を使用不可能化

セージ:
アドバイスL1…判定直前:対象の判定+1D 射程:20m 自身不可能
リバーサルL1…判定直後:対象の判定-SL(1)×3 射程:20m 自身不可能 
ラーニング…※スキル取得:メイキング・CL制限以外の種族スキルを1つ取得 幸運基本値-3
-トリックスター…※罠発動直後:トラップ作動時、その効果を無効化 射程:視界

ニンジャ:
バーストブレイクL3…メジャー:特殊攻撃(貫通)…2D+SL(3)×10 精神判定 射程:20m 対象:範囲(選択) リアクション不可能
ビッグバン…《バーストブレイク》:《バーストブレイク》の攻撃ダメージ+CL(10)×5

一般スキル:
マジカルハーブL1…アイテム:MPポーション×3個を取得
インテンション…パッシブ:最大MP+CL(10)
トレーニング:知力/精神/幸運…パッシブ:指定した基本値+3
アニマルエンパシー…パッシブ:「分類:動物/魔獣」と意思疎通可能  ※出自
レガシーサイン…パッシブ:クラスチェンジ時、レガシークラスを選択可能化
アスレチック…パッシブ:登攀・跳躍の筋力判定+1D
モンスターロア…パッシブ:エネミー識別判定+1D
ベアアップ…パッシブ:スキルに対するリアクションの精神判定+1D
クレバーアスレチック…判定直前:登攀・跳躍の筋力判定+[知力(10)]÷2
レストタイム…※シーン終了:HP/MP回復+CL(10)+2D GM許可必要
所持品 [重量:8/24]
ベルトポーチ×1
バックパック×1
小道具入れ×1
-祝福の花×1(0)
-妖精石×1(0)
-Aスマートフォン:知力×1(0)…パッシブ:指定した判定+1・行動値-1
-枕×1(0)
キャップライト×1(2)
森林冒険者セット×1(5)
ポーションホルダー×1
-ハイHPポーション×1(0)
-ハイMPポーション×4(0)
万能薬×1(1)
ランチボックス×1
果実×5(0)

使い魔:知力×1(0)…パッシブ:指定した判定+2
契約妖精:ノッカー×1…パッシブ:感知判定+1
契約妖精:リャナンシー×1…パッシブ:精神判定+1
契約妖精:スプライト×1…パッシブ:エリア内の明度+1(最大3)化
戦闘用データ
命中判定4 (2D) 攻撃力1 (2D) 回避判定2 (2D)
物理防御力9 魔法防御力14 行動値5 移動力9
トラップ探知5 (2D) トラップ解除5 (2D) 危険感知5 (2D) エネミー識別12 (3D)
アイテム鑑定12 (2D) 魔術判定12 (2D) 呪歌判定10 (2D) 錬金術判定5 (2D)
_05_Miles
#set name=マイル・スハート pl=y.k cl=10 fate=6 mhp=78 mmp=113 def=9 mdef=14

アイテム:
L:ジェムロッド…セットアップ:行動値+5 ラウンド継続 MP-1
L:ジェムサークレット…判定直前:魔術判定+3 MP-1
L:ジェムローブ…判定直前:回避判定+3 MP-1
L:ジェムリング…DR直前:魔法攻撃ダメージ+5 MP-1
L:ジェムアミュレット…DR直後:受けるダメージを軽減 軽減:5 MP-1
=リンク効果…パッシブ:3-4個装備時、魔法攻撃ダメージ+2D 5個装備時、魔法攻撃ダメージ+5D

ファミリアL1…アイテム:知力を指定 SL(1)個を取得
マジカルハーブL1…アイテム:MPポーション×3個を取得

コントラクト…MP-4:契約妖精:ノッカーを取得

ホーリーライト…判定:12+2D+1D+3 攻撃:6D+5(+5)(+10)(+10)  貫通ダメージ
        HPダメージ付与…「分類:妖魔/魔族/魔獣」[威圧]付与
バーストブレイク…攻撃:80+2D(+5)(+10)(+10)

戦闘用データ:
チェンジコントラクト…MP-6:※スキルデータ参照

クイックヒール…MP-5(-4)・シーン1:《ヒール》を使用

プレイヤーワード…MP-5:12+2D+1D=12+3D  ※ホーリーライト

スプライトフォース…MP-4:6D+5=5+6D  ※ホーリーライト
マジックリンク…MP-3:6D+10=10+6D  ※ホーリーライト
リャナンシーソング…MP-5:※スキルデータ参照
リャナンシーリサイタル…MP-7(MP-12):※スキルデータ参照

クルーセフィクション…MP-3:6D+10=10+6D  ※ホーリーライト

ホーリーライト…MP-6:2D+4D=6D  「分類:妖魔/魔族/魔獣」に[威圧]付与
バーストブレイクL3…シナリオ1:SL(3)×10+2D=30+2D
ビッグバン…コストなし:30+2D+CL(10)×5=80+2D
ヒール…MP-4:CL(10)×3+3D+1D=HP回復+30+4D
レイズ…MP-10:戦闘不能回復・HP+2D
コントラクト…MP-4:※スキルデータ参照

トラップノック…MP-5:トラップ探知・危険感知の判定達成値+1D
クレバーアスレチック…MP-3:6+2D+5=11+2D  ※登攀・跳躍の筋力判定

アドバイスL1…シナリオSL(1)+1:※スキルデータ参照

リバーサルL1…MP-10・シーン1:対象の判定-SL(1)×3

プロテクションL5…MP-3・ダメージ1:SL(5)D=軽減+5D
ガーディアン…シーン1:CL(10)×5=軽減+50
アフェクション…シナリオ1:ダメージを無効化

トリックスター…シナリオ1:罠作動・無効化

レストタイム…シナリオ1:CL(10)+2D+1D=HP/MP回復+10+3D GM許可必要
誓約
その他
成長履歴
CL1:基本値ボーナス…精神+5
「AT:プロビデンス」「アニマルエンパシー」「マジカルハーブL1」
「プロテクションL2」「ヒール」「バーストブレイクL2」
CL2:筋力/知力/精神基本値+1  CC:セージ
「バーストブレイクL3」「ビッグバン」「トレーニング:幸運」
CL3:筋力/知力/精神基本値+1
「アドバイスL1」「リバーサルL1」「LN:トリックスター」「トレーニング:知力」
CL4:筋力/知力/精神基本値+1  CC:サモナー
「ファミリアL1」「ガーディアン」「トレーニング:精神」
CL5:筋力/知力/精神基本値+1  CC:コントラクター
「コントラクト」「チェンジコントラクト」「レガシーサイン」「アスレチック」
CL6:知力/精神/幸運基本値+1
「トラップノック」「リャナンシーソング」「リャナンシーリサイタル」「モンスターロア」
CL7:知力/感知/精神基本値+1
「プロテクションL3」「スプライトフォース」「マジックリンク」「インテンション」
CL8:知力/感知/精神基本値+1
「プロテクションL4」「レイズ」「クイックヒール」「ベアアップ」
CL9:知力/感知/精神基本値+1
「プロテクションL5」「アフェクション」「クルーセフィクション」「アイテムマスタリー」
CL10:知力/感知/精神基本値+1
「ホーリーライト」「プレイヤーワード」「プライスダウン」「クレバーアスレチック」
コネクション

 ▼セッション参加の履歴
・2019/05/20「乙女は胸に白い花束を」 GM:ヴェレさん 成長点:75点 報酬:12875G
・2019/07/27「ネルス川凍る」 GM:セネリオさん 成長点:80点 報酬:16325G




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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by marushi/MihailJP