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Last Update:2013/12/07(土) 11:33
アダマス・アルクス
PL名
ダブルクロス
CL14
HP177
MP104
フェイト
5 (使用上限:2)
成長点
975
出身地
アルディオン
適用ローカルデータ
円環の街 (フェイ)
種族ヒューリン所属ギルド
メインクラスナイト出自放浪の民(ハンティング取得)
サポートクラスファランクス境遇師匠
称号クラス目的闘い好き
設定
年齢:12
身長:135cm
髪:白のロングストレート
目:琥珀色
服装:黒い軍服風の衣装
基本能力値ボーナスクラス修正修正能力値修正判定
筋力321021013013 (2D)
器用27911011011 (2D)
敏捷93100404 (2D)
知力93010404 (2D)
感知82000202 (2D)
精神268100909 (2D)
幸運62000202 (2D)
装備品 [合計重量:手11/体19]
右手鉤槍       重量:17 命中:0 攻撃力:+20 行動値:-2
左手※ビッグウォール 重量:07 物理防御力:+12 行動値:-5 パッシブ:スリップ無効
頭部-
胴部ミスリルスーツ 重量:15 回避:-3 物理防御力:+15 魔法防御力+1
補助防具ファインポイントアーマー 重量:2 回避:-1 物理防御力:+5
装身具アイゼン 重量:2 ムーブアクション 移動不可、物理防御力+5 魔法防御力+5 ムーブで解除
所持金9395
スキル
▼パッシヴ
《ハーフブラッド》1     《ディナシーブレイド》取得、【幸運基本値】-3
《アーマーアデプト》5    攻撃のダメージ+12
《シールドスラム》1     白兵攻撃のダメージ+3
《ウェポンルーラー》1    武器を使用した命中判定+2
《アームズマスタリー:槍》1 槍を使用した命中判定+1D6
《レイザーシャープ》1 武器攻撃のダメージ+1D6
《アイアンアームド》1    物理防御+1、魔法防御+2
《パワーアーム》1      「種別:槍、両手剣、斧」「装備部位:両」の武器を片手で装備できる。装備部位は変更されない。
《ハイパーシールド》1    【魔法防御力】+[装備している盾の物理防御力]
《ライディング》1      騎乗状態の間、あらゆる命中判定と回避判定+1D
《トレーニング:筋力》1   筋力基本値+3
《トレーニング:器用》1   器用基本値+3
《トレーニング:精神》1   精神基本値+3
《バイタリティ》1      最大HP+CL
《マシンアーマー》1     物理防御+2、魔法防御+1
《リムーブトラップ》1    トラップ解除+1D6
《エンラージリミット》1   所持重量上限+【筋力基本値】
《イミューンウェイト》1   防具の移動力修正へのマイナスの修正を無効化
《イクイップリミット》1   装備の重量制限+5
《ホーム:エストネル》1   【筋力基本値】【知力基本値】【精神基本値】+1
《フェイス:セフィロス》1  【筋力基本値】【精神基本値】+1
《マシンリム》1       【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】+1

▼セットアップ
《ランナップ》1   C3   戦闘移動か離脱を行う。封鎖時離脱不可
《プロボック》1   C4   対象の【精神】と対抗判定を行う、達成値+[SL×2]、勝利時対象に逆上を与える。
《グランディア》4  C5   シーン中、武器攻撃のダメージ+4D6

▼マイナー
《ディナシーブレイド》 C5 メインプロセス中に行う攻撃のダメージを<光>属性の魔法ダメージに変更する。
《シールドパターン》4 C4 シーン中、攻撃のダメージ+12
《ヘビーアタック》1   C8 両手剣、斧、槍による白兵攻撃にのみ使用できる。白兵攻撃のダメージ+[攻撃に使用した武器の重量]

▼メジャー
《ワイドアタック》1  C4 範囲(選択)に武器攻撃、命中判定+1
《アサルトダッシュ》1 C8 騎乗状態でのみ使用できる。「対象:直線(選択)」「射程:3Sq」に白兵攻撃を行う。シナリオ1回

▼ダメージロール前
《カバーリング》1 C2 対象をカバーする。メインプロセス1回
《カバームーブ》3 C4 《カバーリング》の射程を20mに変更。シーン3回
《アラウンドカバー》1 C4 《カバーリング》で範囲(選択)の対象をかばう。シナリオ1回
《ファランクスアタック》1 攻撃のダメージ+15、シーン1回

▼ダメージロール後
《アイアンクラッド》5   C5 物理ダメージを15点軽減
@《スティールクラッド》1 C4《アイアンクラッド》を魔法ダメージにも適用し、その効果を+1D6
《インバルネラブル》1     ダメージを0に変更する。シナリオ1回

▼クリンナッププロセス
《フックダウン》1 C3 種別:ポーションのアイテムを即座に使用する。シーン1回
《ファイナルガード》1 《インバルネラブル》の使用回数を回復する。シナリオ1回

▼効果参照
《ハンティング》1  シーン終了時に使用、HPを[3d6+6]点回復する。シナリオ1回
《ボルテクスアタック》1 武器攻撃と同時に使用、対象を単体※に変更し、ダメージロール+50。シナリオ1回まで使用できる。
《ラッシュ》1      騎乗状態でのみ使用できる。白兵攻撃のダメージ+【移動力】
所持品 [重量:35/76]
■所持品■
名称  重量 価格 備考
ベルトポーチ  0  15 携帯重量上限+2
異次元バッグ  0  30 携帯重量上限+10
∟MPポーション×4  2  100 マイナー、メジャー MPを2D回復
HPポーション×5  6  150 マイナー、メジャー HPを2D回復
ハイHPポーション×1
毒消し×5  5  40 マイナー、メジャー 毒を回復
アニマルメッセンジャー  1  5 メジャー キャラクター一人に手紙を届ける。シナリオ1回
ランチボックス  0  50 重量1の食料、料理を5つまで重量0で携帯可能
野菜×5  0  100 メジャー MPを3点回復する。
森林冒険セット  5  20 冒険者セット+ナタ+携帯スコップ
小道具入れ  0  20 重量1の道具を5つまで重量0で携帯可能
くさび×3  0  3 トラップ解除の達成値+1、消耗品
チョーク  0  1 
筆記用具  0  1 
小型ハンマー  2  20 
キャップライト  2  30 
猟犬  1  5 
ポーションホルダー
万能薬1
ウェポンケース
@パルチザン 重量:9 命中-1,攻撃+11、行動値:-1
ミスリルジャベリン-3 重量:11 命中:-1 攻撃:+13 行動値-2
名馬:積載量15,【移動力】+15
シースケース
ナイフ×4
戦闘用データ
命中判定12 (3D) 攻撃力42 (3D) 回避判定0 (2D)
物理防御力35 魔法防御力25 行動値-1 移動力18
トラップ探知2 (2D) トラップ解除11 (3D) 危険感知2 (2D) エネミー識別4 (2D)
アイテム鑑定4 (2D) 魔術判定4 (2D) 呪歌判定9 (2D) 錬金術判定11 (2D)
SU:《グランディア》
初手、MN:《シールドパターン》 MJ:武器攻撃+ラッシュ
42+12+3d6+4d6+33=87+7d6
シールドパターン後
《ヘビーアタック》+《ラッシュ》
104+7d6
ファランクスアタック:+15
ボルテクスアタック:+140
投射(シールドパターン+グランディア) 射程:4Sq
ナイフ:30+7d6
パルチザン:38+7d6
ミスリルジャベリン-3:40+7d6
ゲッシュ
その他
名称の前に※を入れているアイテムは『名も無き村の物語』セッション内において入手・作成したもの
成長履歴
CL1筋力+4、器用+1
 アームズマスタリー:槍 ウェポンルーラー1 カバーリング ワイドアタック1 ランナップ
CL2 筋力、器用、精神
アーマーアデプト1   プロボック1   ファランクス転職
CL3筋力、器用、精神
アーマーアデプト2   シールドスラム1 カバームーブ1
CL4 筋力、器用、精神
ファランクスアタック1 アイアンクラッド1 アーマーアデプト3
CL5 筋力、器用、精神
アーマーアデプト4 レイザーシャープ1 ボルテクスアタック1
CL6 筋力、器用、精神+1
アーマーアデプト5 シールドパターン1 アイアンクラッド2
CL7 筋力、器用、精神+1
シールドパターン2 アイアンクラッド3 カバームーブ2
CL8 筋力、器用、精神+1
シールドパターン3 アイアンクラッド4 カバームーブ3
CL9 筋力、器用、精神+1
シールドパターン4 アイアンクラッド5 アイアンアームド
CL10
スティールクラッド1 アラウンドカバー1 ナイト転職

CL11 筋力、器用、感知
グランディア1 アラウンドカバー2 インバルネラブル1
CL12 筋力、器用、感知
グランディア2 パワーアーム1   ファイナルガード1
CL13 筋力、器用、感知
グランディア3 ヘビーアタック1 ハイパーシールド1
CL14 筋力、器用、感知
グランディア4 ラッシュ1     ライディング1

一般
ライフパス:ハンティング
CL1:リムーブトラップ
CL2:エンラージリミット
CL3:イミューンウェイト
CL4:イクイップリミット
CL5:フックダウン
CL6:バイタリティ
CL7:トレーニング:筋力
CL8:トレーニング:器用
CL9:トレーニング:精神
CL10:マシンアーマー

CL11 アサルトダッシュ1
CL12 フェイス:セフィロス1
CL13 ホーム:エストネル1
CL14 マシンリム
コネクション

 ▼セッション参加の履歴
2013/10/26『名も無き村の物語 その08』 GM:蛍氏 63EXP 3000G
2013/10/31『名も無き村の物語 その10』 GM:蛍氏 56EXP 1110G
2013/11/23『名も無き村の物語 その19』 GM:蛍氏 75EXP 4340G
2013/11/26『名も無き村の物語 その21』 GM:螢氏 73EXP 29200-8000G




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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by marushi/MihailJP