Last Update:2019/09/23(月) 22:29 |
ゼニス |
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スキル |
・セットアップ シャインブレイバー5:ダメージ増加を行う。フェイトを1点消費。攻撃のダメージに+SL×5(25)する。ラウンド持続。 ・メジャー ルインストーム1:30m以内の単体に魔法攻撃を行う。ダメージは50+2dの風/闇属性となり、ダメージを与えた場合は威圧を付与する。コスト18 C:d増加 シャドウスフィア1:20m以内の範囲(選択)に魔法攻撃を行う。ダメージは20+2dの闇属性となり、ダメージを与えた場合は威圧を付与する。コスト12 C:d増加 テンペスト1:20m以内の単体に魔法攻撃を行う。ダメージは20+2dの風属性となり、その魔術判定に+1dする。コスト12 C:d増加 エアリアルスラッシュ1:20m以内の単体に魔法攻撃を行う。ダメージは5+2dの風属性となり、その魔術判定に+1dする。コスト6 C:d増加 エンチャントウェポン(闇)1:20m以内の単体が行う武器攻撃のダメージを闇属性の魔法ダメージに変更し、その攻撃へのリアクションに-1dする。シーン持続。コスト10 ストリートワイズ:情報収集に使用する判定を「幸運」に変更し、更に+1dする。 ファーストエイド:至近の単体に器用判定10を行う。成功すれば行動済みで戦闘不能を回復し、HPを1にする。 ・マイナー マジックケイジ1:魔法攻撃の対象にカバーを行うことはできない。プロセス持続。シーン1回。コスト6 エキスパート1:魔術判定に+1dする。プロセス持続。コスト3 ・ムーブ チートマジック3:魔法攻撃の対象をSL+1(4)エンゲージの範囲(選択)にする。プロセス持続。シーン1回。コスト8 ホロコースト:魔法攻撃を「射程:4sq」「対象:十字(選択)」に変更する。シナリオ1回。コスト8 ・フリー マジックスピナーⅡ:フェイトを1点消費。魔法攻撃の対象が行うリアクションに-1dする。プロセス持続。 ・クリンナップ チャージマジック1:既に使用したリゼントメントの使用回数を1回復する。シナリオ1回。 フックダウン:ポーションを一つ使用する。シーン1回。コスト3 ・イニシアチブ マジックスピナーⅠ:フェイトを1点消費。既に使用したマジックフォージの使用回数を1回復する。シナリオ1回。 ・リアクション アベンジ1:攻撃へのリアクションを魔術判定で行う。勝利すればそのプロセスの終了後、攻撃対象にメジャーアクションの魔術による攻撃を行う。ただし、攻撃は自動命中する。シーンSL(1)回。コスト15 ・判定の直前 ホーミングヒット1:攻撃の命中判定の直前に使用。その攻撃に対してリアクションを行えない。シナリオ1回。 ・判定の直後 ミラーアタック1:攻撃の命中判定の直後に使用する。フェイトを3点消費。その命中判定で振ったダイス一つの出目を6に変更する。その結果、6の出目が二つ以上になればクリティカルとなる。 ゴッドシャード3:メジャーアクションの判定の直後に使用する。フェイトを1点消費。その判定の結果をクリティカルに変更する。ダイスロール増加は+1dとする。シナリオSL(3)回。 ・判定後(※) スティグマ:判定後に使用する。フェイトを1点消費。達成値に+1dする。シナリオ1回。 ・ダメージロール前 マジックフォージ1:ダメージ増加を行う。魔法攻撃のダメージに+SL×2(2)dする。シーン1回。コスト3 ・ダメージロール後 ・戦闘不能 ・効果参照 ソウルコンバート1:フェイトを消費するスキルと同時に使用する。フェイトの代わりにMPを消費フェイト×10消費する。ただし、すべてMPで消費する事。また、クラスロールには無効。 インプロージョン1:魔法攻撃の命中判定がクリティカルした時に使用する。対象の魔法防御力を0としてダメージを算出する。コスト8 リゼントメント1:魔法攻撃と同時に使用。対象を単体※にし、そのダメージに+CL×10(200)する。シナリオ1回。 ドゥームブレイク1:攻撃と同時に使用。フェイトを1点消費。その攻撃を光属性に変更し、ダメージに+CL×5(100)する。シナリオ1回。 カウンタースペル1:視界内の単体が魔術スキルを使用した時に使用。その効果をキャンセルする。シナリオ1回。 ギフト:ダイスロールの直前に使用。そのダイスロールに+2dする。 ・パッシブ プロビデンス:作成時のフェイトに+1する。 マイスター(魔術):魔術判定に+1dする。 コンセントレイション1:魔術判定に+1dする。 エレメンタルマスター1:メイジ及びその上級クラスと運命クラスの「分類:魔術」の魔術判定に+1dする。 テクノロジーマジック1:魔法攻撃のダメージに+5し、行動値に-2する。 モータルマジック3:魔法攻撃の命中判定でクリティカルした場合、ダメージに+SL×10(30)する。 マジシャンズマイト1:魔法攻撃のダメージに+SL×1(1)dする。 マスターマジック5:魔法攻撃のダメージに+SL×5(25)する。 マジックエッジ3:マジックフォージの効果に+SL×3(9)dする。 マーダースキル1:クリティカル時、攻撃のダメージに+SL+1(2)dする。 カラミティトリガー1:クリティカルによるダイスロール増加に+SL+1(2)dする。 イミュニティ(威圧)1:選択したバッドステータスを受けない。 マジックスピナーⅢ:フェイトによるダメージ増加を、フェイト1点につき+1dする。 ベアアップ:スキルに対するリアクションの精神判定に+1dする。 アイテムマスタリー:アイテムによるHPとMPコストに-2する。ただし、消費量によって効果が変動する場合はこのスキルを計算しない。(適用済) エクセレントギフト1:幸運に+2する。 トレーニング(知力):選択した能力基本値に+3する。 トレーニング(精神):選択した能力基本値に+3する。 トレーニング(幸運):選択した能力基本値に+3する。 トレーニング(器用):選択した能力基本値に+3する。 インテンション:最大MPに+CL(20)する。 イクイップリミット:装備重量上限に+5する。 アニマルエンパシー:動物、魔獣との意思疎通が可能。 ミュトスノウリッジ:神話や伝説に関する知力判定に+1dする。 アースノウリッジ:「使用条件:アーシアン」のスキルを取得出来る。 ・アイテム マテリアルコンポーネント1:携帯している宝石の効果に「魔法攻撃と同時に使用。特定の属性魔法ダメージに+2dする。消耗品」を追加する。 マテリアルコンポーネントⅡ1:マテリアルコンポーネントで使用するアイテムが「高級~」の場合、効果を「ダメージ+2+SL(1)d」にし、「最高級~」の場合、効果を「ダメージ+8d」に変更する。 |
所持品 [重量:15/21] |
ベルトポーチ 所持可能重量+2 15G 異次元バッグ 所持可能重量+10 2000G 冒険者セット 10G 重量5 キャップライト 30G 重量2 幸運のストラップ 収納所持時、幸運判定+1 10000G 重量0 最高級ダイアモンド×5 30000G 重量1 最高級エメラルド×3 20000G 重量1 ・ポーションホルダー 150G GHPP×1 20d 10000G 重量1 EXMPP×3 6d 4000G 重量1 ・小道具入れ 20G 虹の輝き 属性魔法ダメ+2 2500G 重量1 契約の宝石(光) 選択した属性の魔法攻撃ダメ+4 17800G 重量1 契約の宝石(闇) 選択した属性の魔法攻撃ダメ+4 17800G 重量1 |
戦闘用データ | |||||||
命中判定 | 4 (2D) | 攻撃力 | 14 (2D) | 回避判定 | 2 (2D) | ||
物理防御力 | 11 | 魔法防御力 | 19 | 行動値 | 1 | 移動力 | 8 |
トラップ探知 | 4 (2D) | トラップ解除 | 5 (2D) | 危険感知 | 4 (2D) | エネミー識別 | 14 (2D) |
アイテム鑑定 | 14 (2D) | 魔術判定 | 14 (6D) | 呪歌判定 | 13 (2D) | 錬金術判定 | 5 (2D) |
・シャインブレイバー5+ソウルコンバート #mp-=10 ・最大範囲攻撃 Mv:チートマジック Mn:マジックケイジ Mj:ルインストーム+ドゥームブレイク+ソウルコンバート+マテリアルコンポーネントⅡ(最高級ダイヤモンド) 判定前:ホーミングヒット クリティカル:インプロージョン+モータルマジック3+マーダースキル1+カラミティトリガー1+ミスティックコイン ダメージロール前:マジックフォージ1+マジックエッジ3+マジックスピナーⅢフェイト15点 命中:14+7ar リアクション、カバー不可 ダメージ:50+2d+41+1d+25+100+8d+30+7d+11d+30d+クリd 光威圧防御無視 コスト:#mp-=53 fate-=15 ・命中 パッシブ :14+6d エレメンタルマスター:+1d エキスパート :+1d 真理の書 :+1d コスト3 ・攻撃 ルインストーム :50+2d 魔法パッシブ :+41+1d シャインブレイバー:+25 最高級ダイアモンド:+8d ドゥームブレイク :+100 リゼントメント :+200 クリティカル :+30+7d+クリd マジックフォージ :+11d マジックスピナーⅢ:0~15×2d |
誓約 |
・神権代行者(10点) 恩恵:フェイトとフェイト使用上限に+1する。契約対象はアリアンロッドを指定。 束縛:契約した神の命令に従わなければならない。命令に従わなかった場合、スタンを受ける。このスタンは自動的に回復せず、スキル、アイテム、ギルドサポート、パワーでも回復できない。また、恩恵を失う。 |
その他 |
#set name=ゼニス pl=Rain cl=20 fate=22 mhp=127 mmp=234 def=11 mdef=19 ・プリプレイ ミスティックリンク…魔術判定+1d 誓約:神権代行者によりフェイトとフェイト使用上限に+1 2016/12/30 特例リビルド権発行 2017/01/05 特例リビルド(承認:Y.Kさん) |
成長履歴 |
種族:ヒューリン(プロビデンス) ボーナスポイント:精神+3 幸運+2 成長:知力+19 精神+19 幸運+19 ・スキル 初期:メイジ/ニンジャ 01:エアリアルスラッシュ1 コンセントレイション1 リゼントメント1 ミラーアタック1 ホーミングヒット1 02:インプロージョン1 マーダースキル1 CC→プリーチャー 03:ソウルコンバート1 イミュニティ1 CC→エクセレント 04:シャインブレイバー1 ゴッドシャード1 カラミティトリガー1 05:シャインブレイバー2 ゴッドシャード2 マイスター(魔術)1 06:シャインブレイバー3 ゴッドシャード3 マテリアルコンポーネント1 07:シャインブレイバー4 マジックフォージ1 テクノロジーマジック1 08:シャインブレイバー5 ドゥームブレイク1 エキスパート1 09:マジシャンズマイト1 エクセレントギフト1 ギフト1 10:マスターマジック1 チートマジック1 CC→ウィザード 11:マスターマジック2 チートマジック2 テンペスト1 12:マスターマジック3 チャージマジック1 エンチャントウェポン(闇)1 13:マスターマジック4 シャドウスフィア1 Fate+2 14:マスターマジック5 ルインストーム1 Fate+2 15:モータルマジック1 エレメンタルマスター1 CC→メンター 16:モータルマジック2 チートマジック3 Fate+2 17:モータルマジック3 アベンジ1 Fate+2 18:マテリアルコンポーネントⅡ1 マジックエッジ1 Fate+2 19:マジックケイジ1 マジックエッジ2 Fate+2 20:カウンタースペル1 マジックエッジ3 Fate+3 ・一般 出自:スティグマ 01:アースノウリッジ 02:トレーニング(知力) 03:トレーニング(精神) 04:トレーニング(幸運) 05:マジックスピナーⅠ 06:マジックスピナーⅡ 07:マジックスピナーⅢ 08:インテンション 09:ベアアップ 10:ホロコースト 11:フックダウン 12:イクイップリミット 13:ストリートワイズ 14:アイテムマスタリー 15:アニマルエンパシー 16:ミュトスノウリッジ 17:ファーストエイド 18:トレーニング(器用) |
コネクション |
・PC 1.フィーリア・レーギス 関係:信頼/願い (PL:seushileさん) その心に触れて、小さな願いを抱いた。少しでも痛みを和らげられるなら、そうしたい。 その為にできることは何だろう。自分に何ができるだろう。 「……無理は、ダメ……だよ?」 |
▼セッション参加の履歴 |
2016/08/16 突発「迷い込んだ次元回廊―邪神の魔女と世界の敵―」 GM:Y.Kさん PL成長点:320点 報酬:207950G(適用済) 2016/09/20 突発「仮想戦闘訓練~続・地獄級ゴブリンラッシュ~」 GM:セネリオさん PL成長点:180点 報酬:55600G(適用済) 2016/09/26 突発「対決!アインズ・オブ・ウルフ―独眼狼の双刀―」 GM:Y.Kさん PL成長点:149点 報酬:120000G(適用済) ・2017/02/05 特例リビルド 2017/06/03 突発「無人島でのいちご一会」 GM:ヴェレさん PL成長点:149点 報酬:118538G(適用済) 2017/06/19 突発「訓練場の暴走事故―現れた謎の少女―」 GM:Y.Kさん PL成長点:233点 報酬:199340G(適用済) 2017/12/28 突発「Revenge of The Avispas」 GM:セネリオさん PL成長点:169点 報酬:403200G(適用済) 2018/05/02 突発「戦闘訓練:BBの悪戯★」 GM:ヴェレさん PL成長点:205点 上納:20点 報酬:110000G(適用済) |