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Last Update:2011/11/24(木) 03:48
アルベルト・バウマン
PL名
mikaku
CL3
HP48
MP35
フェイト
5 (使用上限:3)
成長点
30
出身地
エリンディル西方
適用ローカルデータ
種族ヴァーナ(猫)所属ギルド
メインクラスウォーリア出自狩人
サポートクラスレンジャー境遇放浪
称号クラス目的好奇心
設定
・アルベルト・バウマン

性別:男 年齢:17 身長:150cm程度
髪の色:茶 眼の色:赤 肌の色:

とある狩人の村に生まれたが、15才の時に村を飛び出して旅に出た。
面白い事を探して色々な町を転々としている。
また、美味しい食べ物には目がないようだ。


基本能力値ボーナスクラス修正修正能力値修正判定
筋力93110505 (2D)
器用124110606 (2D)
敏捷165100606 (2D)
知力62000202 (2D)
感知134010505 (2D)
精神62000202 (2D)
幸運93000303 (2D)
装備品 [合計重量:手7/体5]
右手ヘビークロスボウ 重量7 物攻+7 命中-1 行動-4 射程30m
左手-
頭部
胴部クロスアーマー 重量4 物防+3
補助防具
装身具手入れ道具 重量1 武器攻撃ダメージ+1
所持金2375
スキル
・種族スキル
《アクロバット》パッシブ/メイキング 敏捷基本値に+3(計算済)
《ハンティングアイ》パッシブ 射撃攻撃のダメージ+3
・クラススキル:ウォーリアー
《バッシュ》SL1 メジャー コスト4 単体 武器射程 武器攻撃を行い、ダメージに+[(SL)D]する。
《ウェポンルーラー》SL2 パッシブ 装備中の武器の命中判定達成値に+[SL+1]。(計算済)
《ボルテクスアタック》効果参照 自身 武器攻撃を単体※に変更しダメージに+[CL*10]。 1シナリオに1回のみ使用可能。
・クラススキル:レンジャー
《アームズマスタリー:弓》パッシブ 弓の命中判定+1D。(計算済)
《スピードショット》 パッシブ 弓・錬金銃の行動修正-を±0に。(計算済)
《シュートアウト》SL2 リアクション コスト5 自身 射撃武器を装備している時のみ可。 射撃・魔法攻撃に対して命中判定で対決判定を行う。 勝利した場合攻撃は失敗となる。 至近を除く。 一シナリオにSL回。
《クローズショット》 マイナー コスト3 自身 エンゲージしているキャラにも射撃攻撃可能に。
《ブルズアイ》 マイナー コスト6 自身 射撃攻撃のダメージ+【感知】
・一般スキル
《アスレチック》登攀・跳躍の【筋力】判定に+1D。
《トラッキング》痕跡を元に追跡するための【感知】判定に+1D
所持品 [重量:6/9]
冒険者セット 重量5
HPポーション 重量1
MPポーション×2 重量2
戦闘用データ
命中判定8 (3D) 攻撃力8 (2D) 回避判定6 (2D)
物理防御力3 魔法防御力2 行動値11 移動力10
トラップ探知5 (2D) トラップ解除6 (2D) 危険感知5 (2D) エネミー識別2 (2D)
アイテム鑑定2 (2D) 魔術判定2 (2D) 呪歌判定2 (2D) 錬金術判定6 (2D)
ゲッシュ
その他
#set name=アルベルト pl=mikaku cl=1 fate=5 mhp=48 mmp=35 def=3 mdef=2
成長履歴
CL1:ボーナスポイント 器用3感知2
《アクロバット》《バッシュ》《ウェポンルーラー》2《クローズショット》《ブルズアイ》《アスレチック》《デストロイヤー》
CL1→2 器用/筋力/幸運
《アームズマスタリー:弓》《スピードショット》《シュートアウト》
CL2→3 器用/敏捷/感知。
《ハンティングアイ》《ボルテクスアタック》《シュートアウト》
コネクション

 ▼セッション参加の履歴
2011/11/18 - 《証明!バード商会》

2011/11/20 「グレムリン要塞を突破せよ」




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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by marushi/MihailJP