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Last Update:2012/01/17(火) 18:23
クラス=ライト
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PL名
スピ
CL20
HP262
MP142
フェイト
5 (使用上限:3)
成長点
1900+25+50
出身地
エリンディル西方
適用ローカルデータ
種族ヒューリン所属ギルド
メインクラスナイト出自騎士
サポートクラスモンク境遇記憶喪失
称号クラスドラグーン目的修行
設定
名前:クラス=ライト
CL20 ナイト/モンク/ドラグーン 種族:ヒューリン
年齢:(覚えていない)
性別:男性 身長:170cm前後
外見:髪は朱色,目も朱色,肌は白.

元は騎士の生まれ。ここ数日の記憶しかなく、見知らぬ所に装備と所持品ごと投げ出されていた。そこから歩いて街までたどり着き,生きるために冒険者として活動し始めた。

ライト家の次男.

ティフェレト&クマーラ(総60万超)の装備後,現在は装備が整ってない為,脆い.
基本能力値ボーナスクラス修正修正能力値修正判定
筋力371221015015 (2D)
器用93100404 (2D)
敏捷93110505 (2D)
知力93000303 (2D)
感知301000010010 (2D)
精神331111013013 (2D)
幸運93000303 (2D)
装備品 [合計重量:手21/体32]
右手ウィングランシア 重量14 [攻撃力+18,命中-2,行動修正-2,両,11000G] 【パッシブ】この武器による射撃攻撃の命中判定+1D
左手ナイトシールド 重量7 [物理防御+15,魔法防御+7,行動修正-1,32000G] 【パッシブ】ナイトの場合性能up
頭部ヴァルキリーヘルム 重量8 [物理防御+8,魔法防御+2,回避修正-4,51100G] 【パッシブ】装備者の与える(光)魔法ダメージのDRに+2Dする.
胴部カオスアーマー 重量16 [物理防御+12,魔法防御+2,回避-1,移動修正-2,48300G] 【パッシブ】装備者の行う,光と闇属性の魔法ダメージに+1Dし,受ける光と闇属性ダメージに-10する.
補助防具センチネルガード 重量7 [物理防御+6,魔法防御+3,回避&移動修正-1,14000G]【パッシブ】(SU)装備者の物理防御力を-3し,魔法防御を+3する.この効果はラウンド終了まで持続する.
装身具女神のネックレス 重量1 [魔法防御+4,3500G]
所持金128670G
スキル
○種族スキル
《オールラウンド》(筋力,敏捷,精神)

○一般スキル
《トレーニング:筋力》SL1 基本能力値+3
《トレーニング:感知》SL1 基本能力値+3
《トレーニング:精神》SL1 基本能力値+3
《エンラージリミット》SL1 所持重量制限が[【筋力基本値】×2]になる
《イミューンウェイト》SL1 移動修正が0未満の場合,±0に修正する.
《バイタリティ》SL1 最大HPに+CLする.
《サーチリスク》SL1 危機感知判定+1D.

○ウォーリア
《アイアンクラッド》SL5 (DRの直後)あなたが受ける物理ダメージ-[SL×3]軽減,消費MP3
《カバーリング》SL1 (DRの直前)カバーを行う.行なった事で行動済みにならない.また行動済みでも使用出来る.消費MP2
《カバームーブ》SL3 (カバーリング)カバーリングの射程:20mに変更する.消費MP4

○ダンサー
《トリックステップ》SL5 (DRの直後)HPダメージに-[SL×3]軽減する.消費MP5
《バニシングステップ》SL3 (DRの直後)武器ダメージ軽減.-[CL×10]する.1シナリオ3回.
《エンカレッジ》SL1 (イニシアチブ)消費MP6 1シーン1回.
《ハードビート》SL1 (パッシブ)HPが最大HPの時のみ効果があるDRに+[(SL)D]する.
《リジェネレーション》SL1 (クリンナップ)HP回復を行う.HP+[CL×5]回復する.消費MP10 1シナリオ1回.

○モンク
《モアタフネス》SL3 (パッシブ)最大HP+[SL×5]
《レジストエレメンタル》SL3 (パッシブ)魔法防御力[SL×3]
《インデュア》SL1 (効果参照)バットステータスを受けた時に使用可.バットステータスをすべて即座に治す.消費MP5 1メインプロセス1回.
《ソウルバスター》SL1 (効果参照)あなたが受けたHPダメージ分を与えた相手にロスとして与える.1シナリオ1回.
《セルフヒーリング》SL1 (マイナー)HP回復を行う.[CL×10]回復する.1シナリオ1回.

○ナイト
《フォートレス》SL5 (SU)物理防御と魔法防御に+[SL×4]する.この効果はシーン継続する.解除はマイナー.消費MP5
《ハイパーシールド》SL1 (パッシブ)[魔法防御力]に装備している盾の[物理防御力]を+する.
《パーフェクトシールド》SL3 (パッシブ)盾の[物理防御力]に+[SL×3]する.
《パワーアーム》SL1 (パッシブ)[両手剣,槍,斧]のみ.両手で装備する装備を片手で装備出来るようになる.ただし装備部位は[両]のままである.
《アラウンドカバー》SL2 (カバーリング)同じエンゲージしているキャラクターに複数体カバーを行う.あなたがカバーによって受けるダメージは一人分のダメージで良い.あなたも対象になってる場合は最終ダメージを2倍にして受けること.1シナリオSL回. 消費MP4
《インプラグナブル》SL2 (パッシブ)物理防御と魔法防御+[SL×3]する.
《インバルネラブル》SL1 (DRの直後)あなたがダメージを受ける予定のダメージを0に変更する.1シナリオ1回.
《スティールクラッド》SL5 (アイアンクラッド)アイアンクラッドの効果に+[(SL)D]する.また物理防御だけでなく魔法ダメージに対しても使用できるようになる.消費MP4

○ドラグーン
《チェンジスケイル》SL1 (マイナー)物理防御と魔法防御に+[SL×3]する.この効果はあなたがクリンナップごとに【MP】を3点消費続ける限りシーン終了まで持続する.消費MP3
《グレードスケイル》SL6 (リアクション)このスキルは《チェンジスケイル》を使用中にのみ使用出来る.相手の攻撃が自動命中する代わりにその攻撃で受ける予定ダメージを-[SL×10]する.消費MP8
《イモータルブラッド》SL1 (戦闘不能) 戦闘不能回復しHPを[1D]点回復する.ただし貴方は行動済みとなりフェイト1点消費する. 1シナリオ1回.

○メンター
《アレンジ:グレートスケイル》SL1 (パッシブ)スキル上限3,5のスキルの上限を任意で一つ上げる.
所持品 [重量:11/79]
バックパック 30G 所持可能重量+5[所持制限:1個]
冒険者セット 10G 重量5
キャップライト 30G 重量1
ポーションホルダー 150G [所持制限:1個]
EXHPポーション*2 4000G
ハイMPポーション*2 600G
万能薬*3本 900G
耐毒符*2枚 2000G
転送石[グランフェルデン] 750G
戦闘用データ
命中判定2 (2D) 攻撃力18 (2D) 回避判定-1 (2D)
物理防御力56 魔法防御力70 行動値12 移動力20
トラップ探知10 (2D) トラップ解除4 (2D) 危険感知10 (3D) エネミー識別3 (2D)
アイテム鑑定3 (2D) 魔術判定3 (2D) 呪歌判定13 (2D) 錬金術判定4 (2D)
○プリプレイ
【名声の誓い:メンター】

【命中判定】2d6+2 【武器攻撃力】2d6+18(HP最大:3d6+18)
【回避判定】2d6+2 【魔術判定】2d6+2 【感知】2d6+10

○SU
《フォートレス》SL5 (SU)[物理防御と魔法防御+20]1シーン継続.消費MP5 def+=20 mdef+=20

○イニシアチブ
《エンカレッジ》SL1 消費MP6

○マイナー
《チェンジスケイル》SL1 (マイナー)物理防御と魔法防御に+[SL×3]する.この効果はあなたがクリンナップごとに【MP】を3点消費続ける限りシーン終了まで持続する.消費MP3
《セルフヒーリング》SL1 (マイナー)HP回復を行う.[CL×10]回復する.1シナリオ1回.

○リアクション
《グレードスケイル》SL6 (リアクション)このスキルは《チェンジスケイル》を使用中にのみ使用出来る.相手の攻撃が自動命中する代わりにその攻撃で受ける予定ダメージを-[60]する.消費MP8

○DRの直前
《カバーリング》SL1 消費MP2
《カバームーブ》SL3(カバーリング)カバーリングの射程:20mに変更する.消費MP4 1シーンに3回.
《アラウンドカバー》SL2 1シナリオに2回.消費MP4

○DRの直後
《アイアンクラッド》&《スティールクラッド》-[5d6+15] 消費MP7
《バニシングステップ》武器ダメージ軽減-[200]する.1シナリオ3回
《インバルネラブル》SL1 (DRの直後)あなたがダメージを受ける予定のダメージを0に変更する.1シナリオ1回.

○クリンナップ
《リジェネレーション》SL1 (クリンナップ)HP回復を行う.HP+[CL×5]回復する.消費MP10 1シナリオ1回.


○戦闘不能
《イモータルブラッド》SL1 (戦闘不能) 戦闘不能回復しHPを[1D]点回復する.ただし貴方は行動済みとなりフェイト1点消費する. 1シナリオ1回.

○効果参照
《ソウルバスター》SL1 (効果参照)あなたが受けたHPダメージ分を与えた相手にロスとして与える.1シナリオ1回.
《インデュア》SL1 (効果参照)バットステータスを受けた時に使用可.バットステータスをすべて即座に治す.消費MP5 1メインプロセス1回.

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《フォートレス+チェンジスケイル》def+=23 mdef+=23
《カバーリング》&《カバームーブ》消費MP6
《カバーリング》&《アラウンドカバー》消費MP6
《グレートスケイル+アイアン&スティール》消費MP15
《グレートスケイル+バニシングステップ》消費MP8
ゲッシュ
【名声の誓い:メンター】
恩恵:メンターのスキルを習得出来る.
制約:神や古代竜など,高位の存在(邪神などは除く)の頼みを断らない.
天罰:すべての称号クラスのスキル,パッシブ含み.使用できない.
その他
画像は森の奥の隠れ里さんのを使用しています。
素材提供:http://fayforest.sakura.ne.jp/ 
素材の二次利用、販売、再配布を禁じます。
成長履歴
【初期ボーナス】(筋力+4,精神+1)

【種族スキル】
《オールラウンド》(筋力,敏捷,精神)

【一般スキル】
《トレーニング:筋力》基本能力値+3
《エンラージリミット》:所持重量制限が[【筋力基本値】×2]になる

【ウォーリア】
《アイアンクラッド》SL2
《カバームーブ》SL1

【ダンサー】
《トリックステップ》SL2

○CL2 
(筋力,感知,精神)
《アイアンクラッド》SL3
《カバームーブ》SL2
《トリックステップ》SL3
【一般スキル】
《トレーニング:感知》SL1

○CL3
(筋力,感知,精神)
《アイアンクラッド》SL4
《カバームーブ》SL3
《トリックステップ》SL4
【一般スキル】
《トレーニング:精神》SL1

○CL4
(筋力,感知,精神)
《アイアンクラッド》SL5
《トリックステップ》SL5
《バニシングステップ》SL1
【一般スキル】
《バイタリティ》SL1

○CL5
(筋力,感知,精神)
《バニシングステップ》SL2
《エンカレッジ》SL1
《カバーリング》SL1
【一般スキル】
《イミューンウェイト》SL1

○CL6
(筋力,感知,精神)
《バニシングステップ》SL3
《ハードビート》SL1
《リジェネレーション》SL1
【一般スキル】
《サーチリスク》SL1

○CL7(ダンサー→モンク)
(筋力,感知,精神)
《モアタフネス》SL1
《レジストエレメンタル》SL1

○CL8
(筋力,感知,精神)
《モアタフネス》SL2
《レジストエレメンタル》SL2
《インデュア》SL1

○CL9
(筋力,感知,精神)
《モアタフネス》SL3
《レジストエレメンタル》SL3
《ソウルバスター》SL1

○CL10(ウォーリア→ナイト)
(筋力,感知,精神)
《フォートレス》SL1
《スティールクラッド》SL1

○CL11
(筋力,感知,精神)
《フォートレス》SL2
《スティールクラッド》SL1
《アラウンドカバー》SL1

○CL12
(筋力,感知,精神)
《フォートレス》SL3
《スティールクラッド》SL2
《アラウンドカバー》SL2

○CL13
(筋力,感知,精神)
《フォートレス》SL4
《スティールクラッド》SL3
《ハイパーシールド》SL1

○CL14
(筋力,感知,精神)
《フォートレス》SL5
《スティールクラッド》SL4
《インプラグナブル》SL1

○CL15(称号:ドラグーン)
(筋力,感知,精神)
《グレートスケイル》SL1
《チェンジスケイル》SL1
【ゲッシュ:名声の誓い】

○CL16
(筋力,感知,精神)
《グレートスケイル》SL2
《スティールクラッド》SL5
《アレンジ:グレートスケイル》SL1

○CL17
(筋力,感知,精神)
《グレートスケイル》SL3
《パーフェクトシールド》SL1
《パワーアーム》SL1

○CL18
(筋力,感知,精神)
《グレートスケイル》SL4
《パーフェクトシールド》SL2
《インバルネラブル》SL1

○CL19
(筋力,感知,精神)
《グレートスケイル》SL5
《パーフェクトシールド》SL3
《イモータルブラッド》SL1

○CL20
(筋力,知力,精神)
《グレートスケイル》SL6
《インプラグナブル》SL2
《セルフヒーリング》SL1
コネクション

 ▼セッション参加の履歴
11/12/17突発『鉱山には注意』GM:新宮さん 報酬13万G 経験点185点 上納15点
PL:アルゲンテウス(ダブルクロスさん),オーリ(ステラさん),ミキヤ(しゅんらんさん),カルネ(皆月堂さん),アシュリー(魅都さん)
12/01/09 『とある古代式訓練場32』GM:鳴牙さん 報酬112060G 成長点597 上納点20点
PL:フェル(ゆたかさん),ヴォイド(グランさん),リルシア(桃華さん),オーリ(ステラさん)




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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by marushi/MihailJP