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Last Update:2014/02/12(水) 03:06
グスタフ=レーン
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PL名
クイサ
CL14
HP155
MP115
フェイト
5 (使用上限:5)
成長点
910+55
出身地
マジェラニカ
適用ローカルデータ
種族ヒューリン所属ギルド
メインクラスウォーロード出自商人
サポートクラスハンター境遇渡来(時間的な意味で)
称号クラス目的扶養
設定
画像はまだイメージ…の予定です。


性別:男
年齢:32歳
身長:182cm
瞳:水色
髪:茶髪
性格:適当
服装:トレンチコートにポークパイ(帽子のこと)
特徴:あまり筋肉質に見えないが…

10年前に"時空を超えるドラゴン"によって現代に来てしまった、渡来人(時間的に)。
昔は、"動く固定砲台"などとも呼ばれるハンターだった。
現在は、2丁のキャリバー(小型砲台)と、
"共に時空を超えてしまったであろう妻"を探しつつ、
娘のヘルゲに会おうと冒険者として再度旅立った。
「そーいや…飛ばされてきた時に一瞬…金髪の美人が居たが…まさかなぁ?」

10年前は酒場でカクテルを作る事もしばしばあったとか…。
基本能力値ボーナスクラス修正修正能力値修正判定
筋力29921012012 (2D)
器用25821011011 (2D)
敏捷186100707 (2D)
知力93000303 (2D)
感知134010505 (2D)
精神186000606 (2D)
幸運155000505 (2D)
装備品 [合計重量:手10/体23]
右手キャリバー(ガンパード&ロングバレル&カスタムガン&ハンターウェポン&ギガントウェポン&サクセション)+ハイパーゲイン 14+3+(15+2+6+3+6+1)=50+12=62 命中修正+1 行動修正-6 重量14 双
左手
頭部ルーンバンド 重量5 物理防御+3 魔法防御+1 価格3800
胴部ミュラージュコート 重量11 回避修正+1 物理防御+10 移動修正-1 価格7,200
補助防具バトルバックラー 重量4 回避修正+1 物理防御+7 移動修正-1 価格12,700 パッシブ 武器を使用した命中判定に+2する。盾と同時に使用できない。
装身具ファイターズジュエル 重量3 価格6000 パッシブ 「タイミング:メジャー」「判定:命中判定」のウォーリア及び、その上級クラスのスキルによる武器攻撃の命中達成値に+2し、ダメージロールに+1dする。
所持金151266
スキル
【ヒューリン】
《オールラウンド》パッシブ キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1

【ウォーリア】
《バッシュ5》メジャー コスト4 武器攻撃を行う ダメージロールに+5d
《スラッシュブロウ3》ダメージ直前 1シーン1回 武器攻撃に+6d
《ボルテックスアタック》シナリオ中1回 武器攻撃と同時に使用 その攻撃を「対象:単体※」に変更しダメージに+CL*10する。
《スマッシュ》マイナー コスト5 メインプロセスで行う白兵攻撃のダメージ+【筋力】

【ガンスリンガー】
《キャリバー》アイテム [キャリバー]を1個取得する。
《アームズマスタリー:魔導銃》パッシブ 魔導銃を使用した攻撃の命中判定に+1D
《ガンパード5》アイテム 《キャリバー》で取得した魔導銃の攻撃力に+15、『重量:6』『装備部位:双』にする。
《ブレットレイブ》パッシブ 魔導銃の時のみ。武器攻撃の対象とエンゲージしていないと効果が無い。武器攻撃に対するリアクションに-1d
《ラストリゾート》パッシブ 魔導銃で白兵攻撃が可能に
《ロングバレル》アイテム 種別:魔導銃の武器の『命中修正』+1『攻撃力』+2『行動修正』-2する。
《カリキュレイト》イニシアチブ イニシアチブにメインプロセスを行える。このスキルを使用するには未行動でなければならない。1シーン1回
《カスタムガン3》アイテム 命中、攻撃、行動にSL*2を自由に割り振る
《ラストアクション》戦闘不能 即座にメインプロセスを行う。シナリオ一回
《フォールダウン1》マイナー コスト5 ダメージロールに+2し、ダメージが抜けたら、騎乗状態・同乗状態・飛行状態を解除する
《カウンターショット》シナリオ中1回 判定の直後 対象の攻撃の命中判定の達成値を難易度として、装備している武器で命中判定を行う。成功した場合、対象の攻撃は失敗となる。

【ハンター】
《ハンターウェポン1》アイテム 選択した1個の武器に「種別:狩猟」を追加 重量+2 攻撃力+3 行動-1
《ギガントウェポン3》アイテム 「種別:狩猟」の武器の重量+6 攻撃力+6 行動-3
《ワイルドパワー》パッシブ 筋力基本値と精神基本値に+3


〘ウォーロード〙
《アームズロジック:魔導銃》パッシブ 魔導銃を使った命中判定に+1d
《ファストセット》ムーブ コスト6 マイナースキルが使用可能
《クロススラッシュ》メジャー コスト12 1メインで2回、バッシュで攻撃する。
《ストームアタック3》パッシブ 【スラッシュブロウ】の効果+9d
《ハイパーゲイン》パッシブ 武器攻撃のダメージ+【筋力】
《オンスロート》 メジャー コスト8「対象:十字」に武器攻撃 1シナリオ1回
《フルスイング》マイナー コスト10 シーン2回 白兵:武器一つの攻撃力を2倍
《ディフェンスライン》リアクション コスト15 命中判定でリアクションを行い勝利した場合、自分への攻撃は失敗となる。

一般
ブラフ
エンラージリミット
ディレクションセンス
イミューンウェイト
トレーニング:筋力
トレーニング:敏捷
トレーニング:器用
トレーニング:感知
トレーニング:精神
オンスロート
サクセション
インテンション
ファーストエイド
所持品 [重量:2/53]
戦士の環 パッシブ 武器攻撃の攻撃力+1 物理防御+1
ビーストブラッド パッシブ 種別:狩猟の武器による武器攻撃のダメージに+2する。

理力符火/水/地/風/光/闇*1

火酒

飛翔符

HMPP*2
戦闘用データ
命中判定14 (4D) 攻撃力65 (2D) 回避判定9 (2D)
物理防御力21 魔法防御力7 行動値9 移動力17
トラップ探知5 (2D) トラップ解除11 (2D) 危険感知5 (2D) エネミー識別3 (2D)
アイテム鑑定3 (2D) 魔術判定3 (2D) 呪歌判定6 (2D) 錬金術判定11 (2D)
【イニシアチブ】
カリキュレイト シーン1回


【ムーブ】
ファストセット コスト6 マイナースキルが使用可能


【マイナー】
フォールダウン コスト5 ダメージ+2 ダメージが通った場合、騎乗状態・同乗状態・飛行状態を解除する

スマッシュ コスト5 白兵攻撃 ダメージ+12

フルスイング コスト10 白兵攻撃 ダメージ+50 シーン2回

【メジャー】
バッシュ コスト4 命中14+2+4d  ダメージ+6d
・ボルテックスアタック ダメージ+140
・スラッシュブロウ ダメージ+15d

クロススラッシュ コスト12(バッシュ2回)

オンスロート コスト8 シナリオ1回 十字状 白兵攻撃
・スラッシュブロウ ダメージ+15d

ファーストエイド

【リアクション】
カウンターショット シナリオ中1回 判定の直後 対象の攻撃の命中判定の達成値を難易度として、装備している武器で命中判定を行う。成功した場合、対象の攻撃は失敗となる。

ディフェンスライン コスト15 命中判定でリアクションを行い勝利した場合、自分への攻撃は失敗となる。

【戦闘不能】
ラストアクション メインプロセスを1回行う。ただし回復等使用不可
ゲッシュ
その他
_09_Gustav
成長履歴
CL1 バッシュ1/2 スラッシュブロウ1 キャリバー ガンパード1 
CL2 ガンパード2 ラストリゾート カウンターショット
CL3 ガンパード3 カリキュレイト スラッシュブロウ2
CL4 ガンパード4 フォールダウン スラッシュブロウ3
CL5 ガンパード5 バッシュ3 ラストアクション
CL6 カスタムガン1 バッシュ4 ロングバレル
CL7 カスタムガン2 ブレットレイブ アームズマスタリー:魔導銃 
CL8 カスタムガン3 ボルテックスアタック バッシュ5
CL9 〈ハンター〉ハンターウェポン1 ギガントウェポン1 
CL10 《ウォーロード》アームズロジック:魔導銃 スマッシュ
CL11 ギガントウェポン2 ファストセット クロススラッシュ 
CL12 ギガントウェポン3 ストームアタック1 フルスイング1
CL13 ワイルドパワー ストームアタック2 フルスイング2
CL14 ハイパーゲイン ストームアタック3 ディフェンスライン


一般
ブラフ
エンラージリミット
ディレクションセンス
イミューンウェイト
トレーニング:筋力
トレーニング:敏捷
トレーニング:器用
トレーニング:感知
トレーニング:精神
オンスロート
サクセション
インテンション
ファーストエイド

筋器敏*5
筋器幸*4
精器幸*2
筋感精
筋器敏
コネクション
2013/08/13短期キャンペーン「白き塔 それは  の物語」1話 経験点150点 報酬8750
2013/08/14短期キャンペーン「白き塔 それは  の物語」2話 経験点141点 報酬65000
2013/08/15短期キャンペーン「白き塔 それは  の物語」3話 経験点168点 報酬15916
2014/02/12 「死霊の盆踊り」報酬:32000G 成長点:92点




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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by marushi/MihailJP