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Last Update:2013/07/13(土) 10:57
ミア=カレット
1322307316.jpg
PL名
ゆたか
CL21
HP124
MP211
フェイト
11 (使用上限:4)
成長点
2100+150+90+2
出身地
エリンディル西方
適用ローカルデータ
種族エルダナーン所属ギルド
メインクラスソーサラー出自任意:護人(フェイス:ブリガンティア)
サポートクラスセージ境遇放浪
称号クラステイマー目的復讐
設定
■容姿 
赤で縁取られた白いローブを着たエルダナーンの少女?(少なくとも身長と声色からは子供の様に見える)
常にフードを目深に被っており、見えるのは少し青みがかった銀の髪と紅い瞳が時折覗く程度である。
そのフードの下(このフードはドレスブックのフードらしい)には幼い顔立ちで少し青みがかった銀の髪、透き通るような白い肌、紅く輝く瞳、そして異様に尖った犬歯があることがわかる。
■戦闘スタイル
戦闘では背中に蝙蝠のような羽を生やし飛びながら戦い(サーバント+フライハイの演出)
そして自らの血を使った、槍と召喚術と蝙蝠の姿をしたファミリアで攻撃し、
運命を捻じ曲げて敵の動きを封じ、味方を支援する。(ニゲイト、シャーマンのスキル)

■冒険者になった経緯(冒険者としての立場は過去に取得していたので再開の方が正しいかも?)
ドルイドとしてシディンベルの城の調査をしていたがある時、ヴァンパイアの王ブレアスに発見され敗北した…
その時、命からがら逃げ延びるも、大量の瘴気によってヴァンパイアと姿を変えられた…
どうにか心までの邪悪化は免れたが生物の精気を吸わずには生きられぬ体になってしまったため、霧の森に帰ることもできず、
腕を磨きブレアスを討ち滅ぼすため、そして自らの渇きを癒す為、冒険者として妖魔や魔族を狩り続ける。
調査の時仲間が居たのかどうかや何時頃妖魔化したとか決めてないので絡めてくれていいのよ?(ぉ
■絵について
フード?心の目で見るんだ(ぉ
絵でもネタがわかるかもですがうまくロールできる自信はありませんので笑って許して頂けると助かります;原型が残ってるかどうか怪しいところですが(
また絵柄が違う?それはまた別の人のトレスのようなものだから(ぉ
基本能力値ボーナスクラス修正修正能力値修正判定
筋力113000303 (2D)
器用82000202 (2D)
敏捷301000010212 (2D)
知力361221015116 (2D)
感知301011012214 (2D)
精神103200505 (2D)
幸運93010404 (2D)
装備品 [合計重量:手10/体16]
右手フォースワンド (重量:7 命中修正:-1 攻撃:+11 射程:至近 部位:片 魔法ダメージ+8 魔術のスキル使用のたびにHP-3)メイン
左手おしゃれの盾(重量:3 物理防御力:+3 行動修正:-1 パッシブ:このアイテムを装備している間、重量:1 装備部位:装飾品のアイテムひとつを重量を無視して装備可能) タリスマン付
頭部ファストハット (重量:4 防御:+4 パッシブ:行動値+2、魔術判定+2)
胴部ウィズダムローブ(重量:8 防御:+10 魔防:+3 回避修正:-1 パッシブ:行動値+5、魔法攻撃ダメージ+5)
補助防具厄除けの指輪 (重量:1 魔法防御:+4 BSTを受けた直後、その時受けたBSTをすべて回復、1シナリオ3回)
装身具餌パック (重量:1 《コールサーバント》の効果適用じメジャーアクションの判定の達成値+1D)
所持金297129
スキル
■パッシブ
《フェイス:ブリガンティア》 SL1 リアクションの達成値+1
《トレーニング:筋力》    SL1 筋力基本値+3
《トレーニング:敏捷》    SL1 敏捷基本値+3
《トレーニング:知力》    SL1 知力基本値+3
《トレーニング:感知》    SL1 感知基本値+3
《トレーニング:幸運》    SL1 幸運基本値+3
《イクイップリミット》    SL1 装備品の重量制限に+5
《サーチリスク》       SL1 危機感知判定 +1D6
《モンスターロア》      SL1 エネミー識別判定 +1D6
《トラッキング》       SL1 残された足跡や痕跡を元に追跡する感知判定 +1D6
《シックスセンス》      SL1 奇襲攻撃を受けたときリアクション判定に-1Dされない
《ファインドトラップ》    SL1 トラップ探知判定 +1D6 また探知に失敗してもトラップが作動しなくなる
《エリアサーチ》       SL1 警戒行動を行え、聞き耳に失敗しても相手に気付かれなくなる。
《ベアアップ》        SL1 スキルのリアクションとして行う精神判定に+1D

■セットアップ
《シニスター》        SL1 フェイト使用上限以下のフェイトを使用し1点ごとにHPをCL×2回復する。
■マイナー
《ストームソーサリィ》    SL1 メインプロセスに使用するタイミング:メジャーアクション 対象:単体の魔術の対象:十字、範囲:0SQに変更する。1シナリオ1回
■判定直前
※封印中《トランプ》     SL1 情報収集判定直前に使用、その判定に+2Dする。1シナリオ1回。GMは使用を却下しても良い。
■判定直後
《スティグマ》     SL1 振り直しなども終わった後、達成値に+1Dする、使用時フェイト1点使用 1シナリオ1回
■クリンナップ
《フックダウン》    SL1 コスト3 所持している種別:ポーションを一つ使用、1シーン1回
■効果参照
《フェザー》      SL1 コスト6 魔術判定、落下によるダメージロール直前に使用そのダメージを0にする、1シーン1回
 
<クラス、種族スキル> 
■パッシブ
《ナチュラルヒストリー》 SL1 エネミー識別+2D
《インフラビジョン》   SL1 暗闇によるペナルティを受けない、また明度2以下のペナルティを受けない
《コンセントレイション》 SL1 魔術判定+1D
《ファミリアマスタリー》 SL1 《ファミリアアタック》の判定+1D
《アンチイビル》     SL1 攻撃ダメージ+SL+2し、攻撃対象が妖魔、魔獣、魔族の場合さらに+SL
《センスエネミー》※適用外SL1 エネミー識別を感知に変更。
《ディテクトアタック》  SL1 攻撃でエネミーに1点でもダメージを与えると、メインプロセス終了時、そのエネミーに対しエネミー識別を行なうことができる
《サポートサーバント》  SL1 サーバント所持時のみ効果がある、あらゆる命中判定の達成値+SL+2
《ドッジサーバント》   SL1 サーバント所持時のみ効果がある、回避判定達成値+SL+2
《バタフライダンス》   SL1 回避判定+1D
■アイテム
《ファミリア》      SL2 使い魔をSL個入手する
■セットアップ
《マスターテイマー》   SL1 《コールサーバント》を同時に使用し、さらに行動済にもならない、1シーン1回まで使用可能。
■イニシアチブ
《カリキュレイト》     SL1 自身はイニシアチブプロセスにメインプロセスを得る、ただし自身は未行動でなくてはならず行動後は行動済になる。1シーン1回。
■ムーブ
《ランニングセット》   SL1 コスト6 タイミング:マイナーのスキルを同時に使用する。
■マイナー
《リチュアルカース》   SL2 コスト10 このメインプロセスで使用する魔術へのリアクションにスキルを使用できず、幸運判定でリアクションを行なう1シーンSL回
《アニマルパクト》    SL1 サモナーのスキルにのみ効果がある、そのメインプロセスで使用するスキルを射程:シーン、対象:場面(選択)に変更する。
《フォースインパクト》  SL3 SL×10以下の任意のHPを消費し、そのメインプロセスの攻撃ダメージに+消費したHPする。1シーン一回
《クラッシュバリア》   SL1 コスト12 そのメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージロールでは対象の魔法防御を0としてHPダメージを算出する。1シーンSL回
■メジャー
《ウォータースピア》   SL1 コスト6 対象:単体 射程:20m 対象に2d6+5の水属性魔法ダメージ、放心
《ファミリアアタック》  SL1 コスト5 感知判定 射程:20m 対象:単体 使い魔所持時使用、特殊攻撃で(SL+2)D+CLの貫通ダメージを与える
《ファミリアコンビネーション》 SL1 コスト9 通常のメジャーアクションに加え《ファミリアアタック》を使用できる、順番は自由、1メインプロセス1回
《サモン:ファーブニル》 SL1 コスト9 魔術判定 射程:20m 対象:範囲(選択) 対象に無属性魔法ダメージで2D+5の魔法攻撃を行なう。
《ダブルキャスト》    SL3 コスト15 メジャーアクションの魔術スキル二つを使用する。1シナリオSL回
《レインボーカラー》   SL1 コスト8 このスキルを使用する際、属性をひとつ選択し、対象の属性を選択した属性に変更する。
《コールサーバント》   SL4 コスト10 サーバントを取得する、サーバント所持の間ダメージに+SLDする、シーン終了時消滅
 ∟《フライハイ》    SL1 飛行状態になるこの効果はマイナーアクションを使用するか、飛行状態が解除されるかサーバントを失うまで持続
《マニピュレイト》    SL1 コスト13 精神判定 射程:10m 対象:単体 対象の精神と対決し勝利した場合即座にメインプロセスを行なわせる。その行動はあなたが指定できるが対象自身は攻撃できない、また対象はこれにより行動済にならない、この効果はメインプロセス終了まで持続する。1シーンSL回
■判定直前
《トリビアリスト》    SL1 コスト6 その判定を知力判定に変更する、1シーン1回
《フォーチュネイト》   SL5 コスト6 射程20m 対象:単体 対象に魔術を使用し、その判定に±SLする。1シナリオ3回。
《アンチカース》     SL1 コスト3 リアクション判定時に+1D、ただし分類:妖魔と扱われ、その外見は一目で人間でないとわかる。
《ブレイクアトリビュート》SL1 魔法攻撃による命中判定直前に使用、その魔法攻撃のダメージは対抗属性とみなしてHPダメージを算出する、メインプロセス終了まで持続1シナリオSL回
■判定直後
《ニゲイト》       SL1 射程:30m 対象:単体 対象が判定でクリティカルした時に使用、魔術を使用しそのクリティカルを撃ち消す。1シーン1回
■ダメージ直前
《ブラッドスペル》    SL4 SL×5以下の任意のHPを消費し、魔法攻撃ダメージに+消費したHPする。メインプロセス持続、1メインプロセス一回
■ダメージ直後
《ガーディアン》     SL1 射程:20m 対象:単体 使い魔を所持している時のみ使用可能、対象の受けるダメージに-CL×5、使用後使い魔が一つ使用不可能にする。1シーン1回
■戦闘不能
《ラストアクション》   SL1 戦闘不能時に使用、即座にメインプロセスを得る、ただし、行動に一部制限あり。1シナリオ1回。

■効果参照
《イモータリティ》    SL1 《トリビアリスト》を取得
《リゼントメント》    SL1 魔法攻撃と同時に使用する対象:単体※に変更し ダメージに+CL×10する。1シナリオ1回。
《サンドクラウド》    SL1 射程:20m 武器攻撃の命中判定を行なった後で使用、その判定ダイスを1個無視する。1シナリオ1回
《タングル》       SL1 射程:20m リアクション判定を行なった後で使用、その判定ダイスを1個無視する。1シナリオ1回
《フォッグミラージュ》  SL1 射程:20m 魔術判定を行なった後で使用、その判定ダイスを1個無視する。1シナリオ1回
《ファストチャネル》   SL1 コスト15 《サンドクラウド》《フォッグミラージュ》《フォッグミラージュ》のうち一つを選択し既に使用したスキルの使用回数を1増やす。1シナリオ1回
《ラーニング》      SL1 選択は《インフラビジョン》これを取得し幸運基本値-3する。
所持品 [重量:12/23]
■所持可能重量増加系
異次元バック 重量:0 所持可能重量+10
ベルトポーチ 重量:0 所持可能重量+2
■ポーション類(2)
万能薬       ×2 重量:1 マイナーで全バッドステータス回復
ポーションホルダー (3/5)
 ∟ハイMPポーション ×3 重量:1 マイナー使用MP4d6回復
 ∟GHPP
 ∟GMPP
■呪符類
転移の呪符 ×2 ムーブで10m転送、エンゲージを無視、1シーン1枚
耐毒符   ×1 毒になったとき自動で使用、毒を回復、1シーン1枚
■その他(5)
冒険者セット 重量:5
小道具入れ (5/5)
 ∟転送石    ×1 重量:1 メジャーで使用、グランフェルデン行き
 ∟ドレスブック ×1 重量:1 マイナーで使用
 ∟虹の輝き
 ∟月光の種
 ∟従者の手綱
■装備類
闇夜の帽子 (重量:2 防御:+2 威圧を受けない)
戦闘用データ
命中判定1 (2D) 攻撃力11 (2D) 回避判定11 (3D)
物理防御力17 魔法防御力12 行動値28 移動力8
トラップ探知15 (2D) トラップ解除2 (2D) 危険感知14 (3D) エネミー識別16 (5D)
アイテム鑑定16 (2D) 魔術判定19 (3D) 呪歌判定5 (2D) 錬金術判定2 (2D)
■SU
《マスターテイマー》+《コールサーバント》+《フライハイ》
ダメージ+4D、命中+3、回避+3、飛行状態、メジャー判定+1D

■攻撃(サーバント込)
・マイナー
《リチュアルカース》 リアクションでスキル不可、幸運判定に変更
《アニマルパクト》  シーン化
《フォースインパクト》 全ダメージ+30
《クラッシュバリア》 魔防を無視
《ストームソーサリィ》Sqスキル
《サモン:ファーブニル》&《ウォータースピア》
魔術判定 4d6+19+3
ダメージ 8d6+22+20 (ブラッドスペル込、水槍では+2)
《ファミリアアタック》
命中判定 4d6+14+3
ダメージ 13d6+24
《マニピュレイト》
精神対決
3d6+5

■回避(サーバント込)
判定直前
《アンチカース》 +1D
回避判定 3d6+12+3
ゲッシュ
女王の誓い 恩恵:スキル(バタフライダンス)を取得 制約:スキル(トランプ)を使用しない 天罰:呪縛を受ける。
真名の誓い 恩恵:攻撃ダメージ+1D 制約:名前を尋ねられた時は自分の本当の名を答える。 天罰:攻撃ダメージ-1D(最低1D)
その他
■リビルド権使用履歴
12/06/24にて12/06/20分のリビルド権使用

置いてる
アミュレットハット (重量:6 防御:+4 回避修正:-1 移動修正:-3 魔術判定+1 魔法ダメージ+3)
バニッシュローブ (重量:5 防御:+6 魔法防御:-5 回避修正:-1 魔法ダメージ+10)
成長履歴
初期ボーナス
知力3、幸運2
習得スキル
種族スキル
《イモータリティ》
メインクラス
《ウォータースピア》《リゼントメント》《コンセントレイション》
サポートクラス
《フォーチュネイトSL2》

CL2  《フォーチュネイトSL3》 《タングル》          《ミラージュフォッグ》
成長能力:筋力、知力、感知
以降成長:敏捷、知力、感知
CL3  《フォーチュネイトSL4》 《サンドクラウド》       《ファストチャネル》
CL4  《フォーチュネイトSL5》 《リチュアルカースSL1》   《ナチュラルヒストリー》   
CL5  《ファミリアアタックSL1》《リチュアルカースSL2》    CC:サモナー
CL6  《ファミリアアタックSL2》《アニマルパクト》        《ファミリアSL1》
CL7  《ファミリアアタックSL3》《サモン:ファーブニル》    《ファミリアSL2》
CL8  《ファミリアアタックSL4》《ファミリアマスタリー》    《ガーディアン》
CL9  《ファミリアアタックSL5》《ファミリアコンビネーション》 CC:ドルイド
CL10 《フォースインパクトSL1》《アンチイビル》        CC:ソーサラー
CL11 《フォースインパクトSL2》《ディテクトアタック》     《ダブルキャストSL1》
CL12 《フォースインパクトSL3》《センスエネミー》       CC:ガンスリンガー
CL13 《クラッシュバリアSL1》 《ニゲイト》          《ダブルキャストSL2》
CL14 《ラストアクション》    《カリキュレイト》        CC:セージ
CL15 《レインボーカラー》   《ラーニング:インフラビジョン》CC:テイマー
CL16 《サポートサーバントSL1》《ランニングセット》      《ダブルキャストSL3》
CL17 《フライハイ》       《コールサーバントSL1》   《マニピュレイト》
CL18 《ブラッドスペルSL1》  《コールサーバントSL2》   《マスターテイマー》
CL19 《ブラッドスペルSL2》  《コールサーバントSL3》   《ブレイクアトリビュートSL1》
CL20 《ブラッドスペルSL3》  《コールサーバントSL4》    フェイト増加
CL21 《ブラッドスペルSL4》  《ドッジサーバントSL1》    フェイト増加

<一般スキル>
《フェイス:ブリガンティア》出自、《スティグマ》

<一般スキル>
《フェイス:ブリガンティア》出自、《スティグマ》

《トランプ》
《トレーニング:知力》
《トレーニング:感知》
《トレーニング:敏捷》
《トレーニング:幸運》
《トレーニング:筋力》
《エリアサーチ》
《イクイップリミット》
《フックダウン》
《ベアアップ》
《サーチリスク》
《シックスセンス》
《トラッキング》
《ストームソーサリィ》
《ファインドトラップ》
《モンスターロア》
《シニスター》
《フェザー》
コネクション
カエルの騎士:レジェンド

フラム 関係:恩人 彼女の助けが無ければ危険だったかもしれない、それに彼女のおかげで神喚者の事を知ることができた…これは私にとって大きな前進だ

 ▼セッション参加の履歴
12/01/22 「闇の書大召喚 Ⅶ」 GM:灰鴉さん EXP:200 GOLD:66000
12/01/24 『Losers' Circus Ⅳ』 GM:尾 翼さん EXP:200-20 GOLD:41625
2012/01/27 「バッド・ビート・コンサート」 GM:九重さん EXP:140-20 GOLD:43333
12/02/04 「機動戦士ドゥーム 進化するT」 GM:BJFLDさん EXP:185-13 GOLD:100000
12/03/27 「魔剣を持つ者:フォモール」GM:灰鴉さん EXP:225 GOLD:127000
12/04/17 『異界の闘技場EX-3』GM:ダブルクロスさん EXP:105-21 GOLD:136666
12/06/28 突発『決戦、第参新ライン市』GM:ミハイルさん EXP:101-21 GOLD:76000
12/07/08「ドラゴンズ・ヘヴン」GM:箱さん EXP:145-15 GOLD:151200
13/03/27「懐かしのタコ料理を目指して」GM:雷帝さん EXP:146 GOLD:62400
13/07/13「神殿の訓練-影の傭兵-」GM:Y.Kさん EXP:128 GOLD:84750




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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by marushi/MihailJP