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Last Update:2012/06/21(木) 20:47
ウィル
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PL名
らいむらいと
CL8
HP76
MP91
フェイト
5 (使用上限:3)
成長点
290
出身地
アルディオン
適用ローカルデータ
種族ヒューリン所属ギルド虹猫
メインクラスアコライト出自任意(調整者・《ベアアップ》取得)
サポートクラスフォーキャスター境遇任意
称号クラス目的任意(妖精郷の財宝を手に入れろ
設定
名前:ウィル
性別:女  年齢:16歳
身長:148cm  体重:40kg

ヒューリンの母親とエクスマキナの父親の間に生まれたハーフブラッドの少女。
色白で、青い髪に蒼い目、外見は美少女。そしてドラム缶に入ってる(

幼い頃に母親を亡くし、父親に男手一つで育てられる。
その背中を見て育ち「私も、立派なドラム缶になるんだっ!」という夢を抱いて大きくなった。

そして、特注のドラム缶型の鎧を纏い日々生活中。
時々父親が「何処で育て方を間違えたんだ……っ」
と嘆いているのを見るが、きっと照れ隠しなのだと思っている。
ずっとドラム缶の中に居るせいか、素顔を見られると照れる。

シェルドニアン学園の学生だが、現在休学中。
基本能力値ボーナスクラス修正修正能力値修正判定
筋力175000505 (2D)
器用93100404 (2D)
敏捷82010303 (2D)
知力165110707 (2D)
感知72010303 (2D)
精神248100909 (2D)
幸運93000303 (2D)
装備品 [合計重量:手0/体5]
右手
左手
頭部
胴部赤いスクール水着 重量2 物防+5 魔防+5 行動値+5 火属性攻撃無効化
補助防具スチューデントコート 重量3 物防+3 魔防+1 HP+3 行動値-1
装身具
所持金99G 8116MM
スキル
<種族スキル>
《ハーフブラッド》メイキング 《チューニング》取得 幸運基本値-3 (済)
《チューニング》メイキング 精神基本値+4 感知基本値-1(済)

<一般スキル>
《ホーム:エストネル》 筋力・知力・精神基本値に+1 (済)
《エンラージリミット》 所持重量を筋力基本値*2 (済)
《ベアアップ》 リアクションで行う精神判定+1D6
《アニマルエンパシー》 「分類:動物・魔獣」のエネミーと意思疎通できる

<クラススキル>
・パッシブ
《アウトプレイ》SL1 《タクティカルプレイ》のSL上限を10にする。

・イニシアチブ
《クイックヒール》SL1 コスト5 《ヒール》を同時に使用することができ、行動済みにもならない 1シーン1回

・セットアップ
《タクティカルプレイ》SL8 コスト5 20m 魔術判定 単体 対象の行う攻撃のダメージ+36 ラウンド持続 使用後行動済

・メジャーアクション
《ヒール》SL1 コスト4 20m 魔術判定 単体 【HP】を回復 3D6+24
《キュア》SL1 コスト5 20m 魔術判定 単体 対象が受けているバッドステータスを全て回復
《レイズ》SL1 コスト10 20m 魔術判定 単体 戦闘不能を回復 【HP】を2D6回復 回復した対象は行動済みになる 
《ブレッシング》SL1 コスト6 至近 魔術判定 単体 対象の行う判定+1D6 ラウンド持続

・ダメージロール直後
《プロテクション》SL5 コスト3 20m 単体 ダメージ軽減 5D6
《アフェクション》SL1 対象のダメージを0にする 1シナリオに1回

・判定の直前
《プロフィラキシス》SL1 コスト11 20m 範囲(選択) 回避の達成値+2 リアクションを行えるように 1シーン1回

・その他
《エックスレイ》SL1 相手の奇襲攻撃を打ち消し、こちらが奇襲攻撃 1シナリオ1回
《パスドボーン》SL1 コスト10 20m 単体 対象の死亡直後 死亡を打ち消し、戦闘不能に 1シナリオ1回
《ストラテジウム》SL1 コスト6 メジャー・単体の魔術判定のあるフォーキャスタースキルと同時に使用、範囲選択に変更
《ブリッツセンス》SL1 コスト5 至近 単体 ダイスロール+1D6 1シーン1回
所持品 [重量:5/41]
・バックパック 所持重量+5
・ベルトポーチ 所持重量+2
・冒険者セット 重量5 野営道具・ロープ・ランタン・火打石など
・ポーションホルダー
 →MPポーション 重量1*2 マイナー MP回復2D6点
 →毒消し 重量1 マイナー 毒回復
・小道具入れ
 →フェアリーの宝石 重量1 セットアップ フェアリーを呼び出す。1R戦ってくれる。
戦闘用データ
命中判定4 (2D) 攻撃力0 (2D) 回避判定3 (2D)
物理防御力8 魔法防御力15 行動値10 移動力10
トラップ探知3 (2D) トラップ解除4 (2D) 危険感知3 (2D) エネミー識別7 (2D)
アイテム鑑定7 (2D) 魔術判定7 (2D) 呪歌判定9 (2D) 錬金術判定4 (2D)
赤いスクール水着(ウィル専用)
種別:防具 重量:2
回避修正、移動修正などなし。
物理防御力:5 魔法防御力:5
装備部位:胴部
価格:計算不能
効果:火属性のあらゆる攻撃を無効化。
火の中も泳げるようになる(フレーバー)
【行動値】+5。
 
フリアと炎の中に入るための水着。
決してニョッキの趣味ではない。
ゲッシュ
その他
妖精郷同化度+9
《妖精化》 ジャック・オー・ランタンに変化、属性が火に 8日目未明まで
《機械音》 攻撃が命中すると「ピコーンッ!」と鳴り、クリティカルすると「キュイキュイキュインッ!」となる 8日目昼まで
《透視能力》 他人の服が透けて見えるようになる。魔法生物も視認できなくなります。 13日目朝まで
《妖精化》 フェアリーに変化、属性が風に 17日目朝まで
《妖精化》 レプラコーンに変化、属性が土に 18日目未明まで
《サモン・エインセル》 炎の穴の洞窟まで気軽に来れるようになる。
成長履歴
種族スキル《ハーフブラッド》
【CL1】精神:+5《ベアアップ》《アニマルエンパシー》
《ヒール》《クイックヒール》《プロテクション》
《タクティカルプレイ》《タクティカルプレイ》
【CL2】筋力:+1 知力:+1 精神:+1 《ホーム:エストネル》
《タクティカルプレイ》《プロテクション》《ステラテジウム》
【CL3】筋力:+1 知力:+1 精神:+1 《エンラージリミット》
《タクティカルプレイ》《プロテクション》《アフェクション》
【CL4】筋力:+1 知力:+1 精神:+1 《》
《タクティカルプレイ》《プロテクション》《ブリッツセンス》
【CL5】筋力:+1 知力:+1 精神:+1 《》
《タクティカルプレイ》《プロテクション》《アウトプレイ》
【CL6】筋力:+1 知力:+1 精神:+1 《》
《タクティカルプレイ》《エックスレイ》《パスドボーン》
【CL7】筋力:+1 知力:+1 精神:+1 《》
《タクティカルプレイ》《ブレッシング》《レイズ》
【CL8】筋力:+1 知力:+1 精神:+1 《》
《タクティカルプレイ》《プロフィラキシス》《キュア》
コネクション
ムギ:憧れ キャンペーン用取得コネクション

 ▼セッション参加の履歴
「キャンペーン:妖精郷冒険譚」
12/05/08 「妖精郷冒険譚 第6回」 29点 500MM CL1
12/05/12 「妖精郷冒険譚 第8回」 40点 336MM CL5
12/05/15 「妖精郷冒険譚 第10回~静かに迫る運命の足音~NG:触手的意味で」 15点 1000MM CL5
12/05/17 「妖精郷冒険譚 第11回~ロイヤルゼリーと妖精の森~」 45点 500MM CL5
12/05/19 「妖精郷冒険譚 第12回~少女たちのお散歩~NG:ただし全員裸体に見えた」 28点 100MM CL7
12/05/20 「妖精郷冒険譚 第15回~記憶を取り戻した”彼女”~NG:採掘は指示しかやりません」 30点 180MM CL8
12/05/24 「妖精郷冒険譚 第17回~ぷちマキナ登場~」 70点 6000MM CL8
12/05/29 「妖精郷冒険譚 第18回~力と宝石~」 92点 2000MM CL8




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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by marushi/MihailJP