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Last Update:2012/10/20(土) 13:38
サラ 箱庭Ver
1331881743.jpg
PL名
ゆたか
CL6
HP48
MP77
フェイト
5 (使用上限:4)
成長点
150+25+1
出身地
エリンディル西方
適用ローカルデータ
種族エルダナーン所属ギルド箱庭探検隊2nd
メインクラスメイジ出自魔術師
サポートクラスセージ境遇記憶喪失
称号クラス目的探索
設定
エルダナーン
身長120cm  髪の色 赤色
髪型 腰の少し上あたりまであるロングヘア
瞳 緑  肌の色 白色
年齢 ?、外見は子供

凄腕の魔術師だったが呪いの受けて体と魔力が子供に戻ってしまった、呪いを受けた際に呪いをかけたものに対する記憶を失ってしまった。

元に戻るため何とかその呪いを解こうと、あちこちを回っていたが、パルヴァモルトの遺跡に入った後の事だ…突如呪いが進行し、さらに幼くなってしまった。

事は一刻を争う…そう感じた彼女は呪いをかけたものを探し出さずとも聖櫃ならば何とかなるのではないか?っとこの地にとどまることを決意する。

…ある人物によって帰りたいとか苦悩しながら(ぉ

心なしか体だけでなく思考もちょっと…かなり幼児化したようだ…
基本能力値ボーナスクラス修正修正能力値修正判定
筋力93000303 (2D)
器用82000202 (2D)
敏捷113000303 (2D)
知力2171109615 (2D)
感知72110404 (2D)
精神155100606 (2D)
幸運93010404 (2D)
装備品 [合計重量:手0/体5]
右手
左手
頭部闇夜の帽子 (重量:2 防御:+2 威圧を受けない)
胴部ローブ (重量:2 防御:+2)
補助防具
装身具グリモア (重量:1 魔法攻撃ダメージ+1)
所持金3070
スキル
<一般スキル>
■パッシブ
《マジックノウリッジ》 魔術に関する事柄について知ってるかどうかの判定 +1D6
■メジャー
《エンチャントウェポン:無》 SL1 コスト3 対象の武器ダメージを無属性に変更
《マジックキャンドル》    SL1 コスト6 自分の存在するエリアの明度を2か3に変更する。フリーアクションで再び変更可能である。ただし元の明度(他のスキルやアイテムの効果を受ける前)よりも低い値にできない。シーン終了まで

■判定直後
《スティグマ》 振り直しなども終わった後、達成値に+1Dする、使用時フェイト1点使用 1シナリオ1回
■効果参照
《アナライズエリア》 SL1 コスト6 警戒行動を行えるようになり、その判定で使用する能力は知力に変更する。

<種族・クラススキル>
■パッシブ
《ファイアロード》 SL5 火属性の魔法ダメージ+SL×4
《ハイウィズダム》 SL3 知力判定+SL×2
《ファインドアウト》SL1 隠密状態のキャラクターがシーンに登場している時、それに気づく事ができる。そのキャラクターの名称場所はわからないが、何人のキャラクターが隠れているかまでわかる。さらに自身が隠密した状態のキャラクターを発見する判定に成功した場合、そのキャラクターに放心を与える。
《コンコーダンス》 SL1 対象:シーン、射程:視界のすべての対象にエネミー識別を行えるようになる。
《トゥルースサイト》SL1 エネミー識別に成功したとき物理防御力、魔法防御力も知ることができる
《ナチュラルヒストリー》 SL1 エネミー識別+2D
《エフィシエント》 SL3 攻撃魔法、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う、ダイスで効果を求める魔術の効果に+SL×2



■セットアップ
《エンサイクロペディア》 SL1 対象:単体 射程:視界 対象にエネミー識別を行う。
■マイナーアクション
《マジックブラスト》 SL1 コスト4 魔術の対象を単体から範囲(選択)へ
■メジャーアクション
《ファイアボルト》 SL1 コスト6 対象:単体 射程:20m 対象に2d6+10の火属性魔法ダメージ
《エンチャントウェポン:火》 SL1 コスト5 対象が行う武器攻撃のダメージを火属性に変更する。シーン終了まで持続
■判定直前
《トリビアリスト》 コスト6 その判定を知力判定に変更する、1シーン1回
■効果参照
《イモータリティ》 SL1 (メイキング)トリビアリスト取得
所持品 [重量:10/16]
■所持可能重量増加系
バックバッグ 重量:0 所持可能重量+5
ベルトポーチ 重量:0 所持可能重量+2
■ポーション類(5)
HPポーション ×1 重量:1
毒消し     ×2 重量:1
MPポーション ×5 重量:1
ポーションホルダー
 ∟MPP×5 重量:1

■その他(5)
冒険者セット 重量:5

小道具入れ(1/5)
 ∟キャップライト 重量:1

■装備類
ウェポンケース
 ∟赤き斜陽の剣 (重量:5 攻撃力:+5 行動修正:-1 魔法ダメージに+2)
戦闘用データ
命中判定2 (2D) 攻撃力0 (2D) 回避判定3 (2D)
物理防御力4 魔法防御力6 行動値7 移動力8
トラップ探知4 (2D) トラップ解除2 (2D) 危険感知4 (2D) エネミー識別15 (2D)
アイテム鑑定15 (2D) 魔術判定15 (2D) 呪歌判定6 (2D) 錬金術判定2 (2D)
ゲッシュ
その他
■獲得成長点等
・キャンペーン内獲得成長点 164点
・自前成長点(成長分)   15点
・自前成長点(コネクション)1点
・合計成長点        179点
・使用済み成長点      176点
・残成長点         3点

■現在数値

■暫定成長予定
CL7 コンセントレイション エフィシエントSL4 CC:ガンスリンガー
CL8 カリキュレイト ラストアクション CC:アコライト
CL9 プロテクション ヒール クイックヒール
CL10 ファストドロウSL1 レインボーカラー CC:ソーサラー
CL11 ファストドロウSL2 ダブルキャストSL1 ニゲイト
CL12 ファストドロウSL3 ダブルキャストSL2 レイズ
CL13 アラクネ ダブルキャストSL3 CC:サモナー
CL14 ランニングセット オールウェポン ファミリア
CL15 イモビルマジックSL1 シールドブーストSL1 CC:プロフェッサー
CL16 イモビルマジックSL2 シールドブーストSL2 ガーディアン
CL17 イモビルマジックSL3 シールドブーストSL3 マジッククリップ
CL18 イモビルマジックSL4 エレメントエキスパート:火 バリアントマジックSL1
CL19 イモビルマジックSL5 バリアントマジックSL2
成長履歴
<種族スキル>
《イモータリティ》
<メインクラス>
《フレイムロードSL1》
《ファイアボルト》
《マジックブラスト》
<サポートクラス>
《ハイウィズダム》SL2
能力ボーナス:知力3、精神2
<一般スキル>
《スティグマ》《マジックノウリッジ》(メイキング)

CL2 知力敏捷精神
《エンサイクロペディア》
《ハイウィズダム》SL3
《フレイムロード》SL2
<一般スキル>
《アナライズエリア》

CL3 筋力知力精神
《フレイムロードSL3》
《ファインドアウト》
《コンコーダンス》
<一般スキル>
《エンチャントウェポン:無》

CL4 筋力知力精神
《フレイムロードSL4》
《エフィシエントSL1》
《リゼントメント》
<一般スキル>
《マジックキャンドル》

CL5 敏捷知力幸運
《フレイムロードSL5》
《エフィシエントSL2》
《ナチュラルヒストリー》
CL6 敏捷知力幸運
《エンチャントウェポン:火》
《エフィシエントSL3》
《トゥルースアイ》
<一般スキル>
《フックダウン》
《トレーニング:知力》
コネクション
ムイ 関係:腐れ縁 「こやつに会ってから、追い掛け回されるは呪いは進行するは散々じゃ…どうしてこうなったのじゃ…」

 ▼セッション参加の履歴
12/05/19、26 「箱の庭2ndパーティ」第2回~火だらけで暑い~ GM:箱さん 成長点:43 GOLD:450+1200
12/06/23 「箱の庭2ndパーティ」第3回~新たな仲間~ GM:箱さん 成長点:30 GOLD:2530
12/07/07、8/11 「箱の庭2ndパーティ」第4回~ロルフ、人間をやめる~ 成長点:91 GOLD:3130




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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by marushi/MihailJP