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Last Update:2012/05/12(土) 01:03
リオン(EXPB)
PL名
菖蒲
CL20
HP166
MP171
フェイト
19 (使用上限:6)
成長点
1945
出身地
エリンディル西方
適用ローカルデータ
種族ヒューリン所属ギルド
メインクラスエクスプローラー出自放浪者
サポートクラスバード境遇放浪
称号クラステイマー目的運命
設定
楽器片手にただひたすらに動物たちを旅をする男
子供の頃から動物たちと一緒にいるからか動物には好かれやすい
軟派
身長180前後の金髪

気づいたらとある森で見つかって拾われた子
体の○○にスティグマを持っておりやたらと彼の周りでは不思議なことが起こった
そして不思議と何事も解決していった
ゲームをやっても運絡みでは負け知らず
まるで運命に愛されているかのよう
周囲では運命の申し子、などとも呼ばれていた
しかしあることをきっかけに放浪の旅にでることになった
そのとき彼を拾った親は反対しなかった
なぜなら彼は、運命に愛されているのだから
基本能力値ボーナスクラス修正修正能力値修正判定
筋力103000303 (2D)
器用93100404 (2D)
敏捷311020012012 (3D)
知力93000303 (2D)
感知311021215015 (2D)
精神28901010010 (2D)
幸運124010505 (2D)
装備品 [合計重量:手0/体10]
右手ダンシングナイフ
左手ダンシングナイフ
頭部飛燕の帽子
胴部アボイドクローク
補助防具
装身具高級楽器
所持金379,065
スキル
《パッシブ》
クイックムーブ1:済
バタフライダンス:回避ダイス+1D
アレグロ5:呪歌判定+10
ガルドル:呪歌の範囲を範囲選択に変更
バズガー:プリプレイ時に精神*100G得る
ファミリアマスタリー:ファミリアアタックの判定+1D
ファミリアレンド5:計算済
シルバリィソング:呪歌判定+1D
インテュイション:敏捷判定に+1D
プロビデンス:フェイト上限を幸運+1
《アイテム》
ファミリア2:能力値をファミリアの数選択。選択した能力値の達成値+2
《セットアップ》
クイックソング2
『呪歌をセットアップで使用。シナリオ2回』
《ムーブ》
アフターイメージ
『COST12:回避判定+1Dシーン継続』
《マイナー》
アニマルパクト
『サモナーのメジャーアクションを範囲:シーンに変更。シナリオ1回』
《メジャー》
ファミリアアタック5
『判定《感知》:COST5:射程20m
ダメージロール7D6+CL+15』
ファミリアコンビネーション1
『ファミリアアタックを使った上でもう一つ別のメジャーアクションを行える』
エチュード5
『判定《呪歌》:COST4:射程20m
ダメージロールに+15。シーン継続』
ジョイフルジョイフル3
『判定《呪歌》:COST7:射程20m
行動済の対象を未行動に。シーン3回』
マニピュレイト2
『判定《精神》:COST13:射程10m
精神勝負勝利後、《即》対象にメジャーアクションを行わせる』
シャドウハイト3
『COST10:回避時に使用。回避に成功したらメジャーアクションを一回行える
シーン3回』
《判定の直前》
アンプロンプチュ
『COST7:判定を呪歌判定で行う』。シーン1回
《判定の直後》
ストップトラップ
『COST15:判定《敏捷》射程:視界
相手の攻撃判定に敏捷で対抗判定。
達成値+2。勝てば無効化。シーン1回』
ガーディアン
『書く必要なし』
《効果参照》
スティール
『そのつど調べろ』
アカンパニー
『使うことがない』



一般
出自《オピニオン》
シーフ《ファインドトラップ》

CL2リムーブトラップ
CL3トレーニング幸運
CL4トレーニング感知
CL5トレーニング敏捷
CL6スティグマ
CL7アニマルシンパシー
CL8アニマルコントロール
CL9ハンティング
CL10フィッシング
CL11《イクイップリミット》
所持品 [重量:0/10]
Eダンシングナイフ《重量2:回避+2》
Eダンシングナイフ《同》
E高級楽器《重量2:バードスキルのコストー2(最低1)》
E飛燕の帽子《重量3:回避+2物防+2魔防-2感知+2》
Eアボイドクローク《重量5:回避+1物防+9(回避判定直前に使用、回避+1D。シナリオ3回)》
戦闘用データ
命中判定4 (2D) 攻撃力0 (2D) 回避判定19 (4D)
物理防御力11 魔法防御力8 行動値29 移動力10
トラップ探知15 (2D) トラップ解除4 (2D) 危険感知15 (2D) エネミー識別3 (2D)
アイテム鑑定3 (2D) 魔術判定3 (2D) 呪歌判定20 (3D) 錬金術判定4 (2D)
ゲッシュ
その他
成長履歴
シーフ・サモナー
CL1
プロビデンス
バタフライダンス
スティール
インタラプト
ファミリアレンド1
ファミリアアタック1
CL2(サモナー
ファミリアアタック2
ファミリアレンド2
CL3
ファミリアアタック3
ファミリアレンド3
ファミリアマスタリー
CL4
ファミリアアタック4
ファミリアレンド4
アニマルパクト
CL5
ファミリア1(精神)
ファミリアアタック5
ファミリアレンド5
CL6
ガーディアン
ファミリア2(感知)
ファミリアコンビネーション
CL7(バード
アレグロ1
エチュード1
CL8
アレグロ2
エチュード2
シルバリィソング
CL9
アレグロ3
エチュード3
ガルドル
CL10(エクスプローラー
アレグロ4
クイックムーブ1
CL11
アレグロ5
エチュード4
フェイト+2
CL12
クイックソング1
ジョイフルジョイフル1
フェイト+2
CL13
クイックソング2
アフターイメージ
フェイト+2
CL14
アンプロンプチュ
ジョイフルジョイフル2
フェイト+2
CL15(テイマー
マニピュレイト1
バズガー
CL16
シャドウハイト1
マニピュレイト2
フェイト+2
CL17
フェイト+2
ジョイフルジョイフル3
シャドウハイト2
CL18
シャドウハイト3
ディテクト
フェイト+2
CL19
インテュイション
アカンパニー1
フェイト+2
CL20
エチュード5
ストップトラップ
フェイト+3

能力値成長
全て 敏捷・精神・感知
コネクション

 ▼セッション参加の履歴
経験点:220
03:31 (noranGM) ギルド:図書館(120点取得)
03:31 (noranGM) 報酬額:277000
03:31 (noranGM) GM点:441
03:31 (noranGM) 参加者:ウィルド(hw)、デリーナ(灰鴉)、ファルス(きるきる)、リオン(ayame)、リム(らいむらいと)、ティール(如月)





12/01/23 『とある古代式訓練場34』 終了 2012/01/24/00:35:34 No.4679 New!

鳴牙
敬称略にて
名前:ニクス(nix) PL:ダブルクロス CL:20
名前:マクシミリアン(Maxim) PL:箱 CL:20
名前:リム(Rim) PL:らいむらいと CL:20
名前:ラッツ(Klutz) PL:蛍 CL:20
名前:リオン(lion) PL:アヤメ CL:20

1人辺り
成長点:474
収入:140815
ラッツのみ98490+バトルスライサー

ギルド成長点(スノトラ市立図書館):100

GM成長点:791

となりました。
また機会があればよろしくです





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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by marushi/MihailJP