第121回 サンダー
■-【電気】サンダー【飛行】
++ 風林火山      (ライジングバッジGET)…385回    [URL]

第121回は、電撃ポケモン・サンダーです。

タイプ
でんき・ひこう

特性
プレッシャー

基本能力値
HP: 90
攻撃: 90
防御: 85
特攻: 125
特防: 90
すば: 100

レベルアップで覚える技
--:つつく
--:でんきショック
08:でんじは
15:みきり
22:ついばむ
29:げんしのちから
36:じゅうでん
43:こうそくいどう
50:ほうでん
57:はねやすめ
64:ひかりのかべ
71:ドリルくちばし
78:かみなり
85:あまごい
(opt-123-254-54-229.client.pikara.ne.jp)..2009/ 3/ 8 08:41(Sun) [282]

++ 風林火山    (ライジングバッジGET)…386回    [URL]
技マシンで覚える技
05:ほえる
06:どくどく
10:めざめるパワー
11:にほんばれ
15:はかいこうせん
16:ひかりのかべ
17:まもる
18:あまごい
21:やつあたり
24:10まんボルト
25:かみなり
27:おんがえし
32:かげぶんしん
34:でんげきは
37:すなあらし
40:つばめがえし
42:からげんき
43:ひみつのちから
44:ねむる
47:はがねのつばさ
51:はねやすめ
57:チャージビーム
58:こらえる
68:ギガインパクト
70:フラッシュ
73:でんじは
82:ねごと
83:しぜんのめぐみ
87:いばる
88:ついばむ
89:とんぼがえり
90:みがわり
H2:そらをとぶ
H5:きりばらい
H6:いわくだき

教え技
あやしいかぜ
いびき
エアカッター
げんしのちから
シグナルビーム
スピードスター
たつまき
どろかけ
ねっぷう

性別
ふめい

タマゴグループ
タマゴ未発見
(opt-123-254-54-229.client.pikara.ne.jp)..2009/ 3/ 8 08:43(Sun) [283]
++ 風林火山    (ライジングバッジGET)…387回    [URL]
・お勧め技
 10万ボルト、エアカッター、チャージビーム、シグナルビーム、熱風
 原始の力、怪しい風、ドリル嘴、電磁波、羽休め、光の壁

・私の使用
 10万ボルト/原始の力/熱風/羽休め ラムの実
 プレッシャー 臆病、特攻・素早さ252、HP6

それではみなさんの意見を聞かせてください。
(opt-123-254-54-229.client.pikara.ne.jp)..2009/ 3/ 8 08:46(Sun) [284]
++ 烈風    (カントー地方、チャンピオンの称号GET)…134回   
今、旬すぎる!この子大好き(
ファイアレッドでちまちま厳選してます。

熱風とシグナルビーム取得でプラチナからますます価値上昇、って感じですかね。熱風で鋼を狩れるようになったのはすごく大きい。

【10万ボルト/めざパ氷/熱風/身代わり】
控え目@素早さ、特攻、特防調整@達人の帯

主にダブルで運用。シングルでも通用するかとは思います。しかし、調整ばっかりですね(
調整は、特防を珠持ちラティオスの流星群耐え。素早さは陽気最速ギャラドス抜き。残りは特攻にまわします。
難点は、超良個体値じゃないと努力値振りがキツキツで、そもそもめざパを粘ること(
(p3043-ipbf506aobadori.miyagi.ocn.ne.jp)..2009/ 3/ 8 10:55(Sun) [285]
++ める    (ブルーバッジGET)…5回   
初代赤ではこいつにマスターボールを使用しました。
数多くのプレイヤーを廃人に仕立て上げたポケモンの一角ですね。

10万ボルト/熱風/原始の力/寝言
持ち物:命の珠
努力値=特攻・素早さ252 HP6

シグナルビームやエアカッターは入れませんでした。
催眠対策に寝言を採用
めざパなんて妥協好きの自分にはとても使いこなせません。
(3d75bbb4.tcat.ne.jp)..2009/ 3/ 8 14:29(Sun) [286]
++ ファラムス    (ウイングバッジGET)…177回   
でた、サンダー先輩(
我が友が三ヶ月ぐらい粘ってて目が死にかけてました。そらプラチナじゃキツイわ・・・。
ちなみに私はこの子に目もくれません。めんどくさいので(

【どくどく 守る 見切り 十万ボルト】 ヒメリの実 臆病
HP・素早さ252 特攻6
どくどくまもみき(何
でも一匹はほぼ確実に毒殺できます。でもラムパルドとかには多分殺られます。サンダーというエリートになにやらせてるんだか(
(nttkyo912056.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)..2009/ 3/ 8 18:53(Sun) [287]
++ hs    (ピンクバッジGET)…38回   
半年近く参加していなかった気が(
個人的には臆病でCS振りするよりも、羽休め持たせて耐久に振ったほうが使いやすいです。

【雷/目覚めるパワー(氷)/羽休め/熱風】
控えめ HP252 特攻調整 残り特防@プレート

私の仕様。特攻は特防252補正カビゴン確定3発調整。
最近はHP振らないカビが減ってきているので別な振り方をした方がいいかもしれませんが。
ステルスロックが痛いですが、水やらハッサムを流しつつ高出力で麻痺を撒けるので強力。

穏やかで素早さ調整して特防に振るのもアリ。
無振り雷≒臆病252十万ボルトなので、火力には困りません。
こちらは安定した役割がもてるので、上の控えめな子よりは癖がない感じです。

>ファラムスさん
守る見切りを交互に使っても技は失敗しますよ。
(203-124-78-160.parkcity.ne.jp)..2009/ 3/ 8 22:16(Sun) [288]
++ ファラムス    (ウイングバッジGET)…178回   
>hsさん
あれ、そうなんですか。ぶっちゃけると昔ポケスタ金銀のジムリーダーの城に居たロケット団下っ端の戦術をパクッたんですけど(ぉ
アップデートが済んでなかったようです(
そして私の手違いで編集出来ないという。そんな訳でもう一個型を、申し訳ないです。

【雨乞い 雷 羽休め 妖しい風】湿った岩
HP・素早さ252 特攻6 控えめor臆病
WCSルールの雨パ始動員。性格は気分で(
(nttkyo912056.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)..2009/ 3/ 9 18:29(Mon) [289]
++ なぞ    (カントー地方、チャンピオンの称号GET)…136回   
おぉ、サンダーですか。唯一の電気・飛行タイプ。
自分も今から厳選しようと思ってますが、ちょっと面倒そう。(オイ!
ちなみにXDでもゲットはできますが、厳選は非常に困難みたいです。

10万ボルト/神通力/熱風/金属音 磁石
プレッシャー 臆病 特攻・素早さ252 HP6

XDで厳選できる自信がある人用です。ただ、金属音は優秀だと思いますよ。
スイクンやクレセリアみたいな耐久型を崩すのに使えるし、バトン型の戦術相手にも牽制も可能。
持ち物は磁石にしてますが、決定力を上げる道具、HPや状態異常回復アイテムどちらでも。

でももう一回いいます。「XDでの厳選は困難です。」(黙れ!
(FL1-122-131-7-1.okn.mesh.ad.jp)..2009/ 3/11 16:18(Wed) [290]
++ レイド    (ゴールドバッジGET)…52回   
ついにサンダー(
まあ分かると思いますが、一番気に入ってるポケモンです。

【10万ボルト/めざパor熱風/身代わり/羽休め】
@火力強化系、食べ残し等
臆病 素早さ252 耐久調整 残り特攻

メタグロス辺りに出し易いので長持ち出来る羽休めは有用ですね。

プレッシャーと身代わり・羽休めでエッジのPPを0にもっていけるのも美味しいです。
まあ無駄にエッジ乱発する人は居ないでしょうが(
(softbank220037173050.bbtec.net)..2009/ 3/11 22:35(Wed) [291]
++ 烈風    (カントー地方、チャンピオンの称号GET)…135回   
伝説のポケモンだけにレスが多いですね。
それでは強敵。熱風習得でやすやすと鋼を挙げられなくなってしまいました。

◎マンムー
10万読みで登場してエッジや氷技。身代わりは礫で潰します。
役割破壊の炎技も努力値振れば耐えますよ。

◎ヒードラン
炎はとりあえず効かない鋼を挙げてみた(
火力は十分にあるのでゴリ押しで。

◎ラグラージ
めざ草がない限りは突破方法もそれほど無さそう。
(p3043-ipbf506aobadori.miyagi.ocn.ne.jp)..2009/ 3/12 10:48(Thu) [292]
++ ファラムス    (ウイングバッジGET)…179回   
今週のポケアニがポケリンガ・・・最後のくだりは良かったですけどね。

強敵
ランターン
蓄電持ち&炎・飛行・氷が半減で冷凍ビームも覚えるとVSサンダーのために生まれてきたような子(違
まともに喰らう原始の力とシグナルビームには注意

エレキブル
電気技受けてもらって補正有り、サンダーHP・防御無振りの冷凍パンチが確2。HPに振ってても低乱数2。対してサンダーの熱風も低乱数2。サンダーにHP全振りしている人少ないので何とか強敵かなと。

ドサイドン
めざ氷が無い限りは。

伝説じゃなくても案外相手ができたりするんですね。
(nttkyo912056.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)..2009/ 3/13 14:05(Fri) [293]
++ Unlimited Dark    (グレーバッジGET)…3回   
強敵を。
バンギラス
・砂嵐状態が前提となるため、タイプ一致の十万V(砂嵐なので雷除外)で無振り個体値0ギラスですら確定3発に。物理でもほぼ突破は不可能。

ラティ兄弟
・開幕冷凍ビーム(蹴)

ユレイドル
・HP252防御or特防252でタイプ一致技はもちろん、特殊・物理両面を抑えてしまえる。さすがに鋼の翼なんて使うことはないと思います。

岩タイプなどでは結構サンダーは分が悪いみたいです。
(p3126-ipbf202okidate.aomori.ocn.ne.jp)..2009/ 3/13 14:58(Fri) [294]
++ きゃすぃ    (ピンクバッジGET)…33回   
どうもお久しぶりです。
実は気になって何回か見てましたが・・・
受験なので書き込みしたら負けだと思って我慢しました(
なんだかもう一年の勢いなのですぐ消えるかもしれませんがよろしくお願いします(

え〜・・・正直使ったことがほぼ無いので分かりませんがとりあえず強敵っぽいのを。

電気+炎は受けにくいとか何とかで。
さすがにメザパまで粘る人はいないという前提でいけばタイプ的にはこの二つだと思います。
半減以下にできるのは地面+水・岩、ドラゴンや
電気+水などがいるので、このタイプだと一般的な型なら対応できるようなできないような(

具体的に上げてみると

ヌオー・・・電気読みで出して欠伸で流せる気が。

エレキブル・・・電気読みから冷凍Pで倒せるような。 計算はしてませんが(おい
電磁波効かないのも○

ネンドール・・・微妙ですし、流し能力はあまり無いかもしれませんが、調子に乗っていると高速スピンやステルスでむちゃくちゃにされる可能性が。

ところでハピナスって受けきれるんでしょうか?
どなたか上手な人計算お願いします。

個人的にはファラムスさんのおっしゃる通りランターン出されると交代するしかない気はします。

ではこのくらいで。
(fw-fw-226.c-able.ne.jp)..2009/ 3/13 17:15(Fri) [295]
++ なぞ    (カントー地方、チャンピオンの称号GET)…137回   
伝説のポケモンだからか、自分も珍しく強敵を書き込んでます(オイ!

強敵
ゴローニャ
めざパ氷が確定2発なので、反撃を受ける可能性大。ストーンエッジが高乱数1発なので、勝つのは厳しいですし、万一耐えても先制技がある。
・・・、ちょっと無茶な話かな?(ぇ

ドククラゲ
多分、10万ボルトを1発は耐えられるでしょう。そして、そこからミラーコートで返されてしまう。金属音に注意。

レジアイス
HP振りだけでも熱風が高乱数3発。それに対し、無振り冷凍ビームがHP252振りサンダーに確定2発。金属音も無効。
(FL1-122-131-7-1.okn.mesh.ad.jp)..2009/ 3/14 17:05(Sat) [296]
++ 風林火山    (ライジングバッジGET)…388回    [URL]
ハピナス:HP・防御252、補正無し
サンダー:特攻・素早さ252、控えめ

雷乱数4発、10万ボルト乱数6発、嘴確定3発、熱風乱数8発。
金属音込みで雷乱数2発、10万ボルト乱数3発、熱風乱数4発、
ハピで止まります(
(opt-123-254-54-229.client.pikara.ne.jp)..2009/ 3/15 07:33(Sun) [297]