第124回 マンムー
■-【氷】マンムー【地面】
++ 風林火山      (ジョウト地方、チャンピオンの称号GET)…395回    [URL]

第124回は、2本牙ポケモン・マンムーです。

タイプこおり・じめん

特性
どんかん / ゆきがくれ

基本能力値
HP: 110
攻撃: 130
防御: 80
特攻: 70
特防: 60
すば: 80

レベルアップで覚える技
--:げんしのちから
--:つつく
--:かぎわける
--:どろあそび
--:こなゆき
04:どろあそび
08:こなゆき
13:どろかけ
16:こらえる
20:どろばくだん
25:あられ
28:こおりのキバ
32:とっしん
33:ダブルアタック
40:じしん
48:しろいきり
56:ふぶき
65:こわいかお

タマゴ技
いわなだれ
かみつく
げんしのちから
じわれ
すてみタックル
つららばり
とっしん
のしかかり
のろい
マッドショット
(opt-123-254-42-85.client.pikara.ne.jp)..2009/ 3/29 08:11(Sun) [327]

++ 風林火山    (ジョウト地方、チャンピオンの称号GET)…396回    [URL]
技マシンで覚える技
05:ほえる
06:どくどく
07:あられ
10:めざめるパワー
13:れいとうビーム
14:ふぶき
15:はかいこうせん
16:ひかりのかべ
17:まもる
18:あまごい
21:やつあたり
26:じしん
27:おんがえし
28:あなをほる
32:かげぶんしん
33:リフレクター
37:すなあらし
39:がんせきふうじ
42:からげんき
43:ひみつのちから
44:ねむる
45:メロメロ
58:こらえる
68:ギガインパクト
71:ストーンエッジ
72:ゆきなだれ
76:ステルスロック
78:ゆうわく
80:いわなだれ
82:ねごと
83:しぜんのめぐみ
87:いばる
90:みがわり
H4:かいりき
H6:いわくだき
H8:ロッククライム

教え技
アイアンヘッド
いびき
がむしゃら
げんしのちから
こごえるかぜ
だいちのちから
どろかけ
ばかぢから
はたきおとす
れんぞくぎり

タマゴグループ
陸上
(opt-123-254-42-85.client.pikara.ne.jp)..2009/ 3/29 08:15(Sun) [328]
++ 風林火山    (ジョウト地方、チャンピオンの称号GET)…397回    [URL]
・お勧め技
 氷の礫、氷の牙、雪雪崩、地震、ストーンエッジ、岩雪崩
 冷凍ビーム、凍える風、大地の力、原始の力、我武者羅、地割れ
 光の壁、リフレクター、ステルスロック、霰、砂嵐

・私の使用
 氷の礫/雪雪崩/地震/ストーンエッジ 達人の帯
 雪隠れ 意地っ張り、HP・攻撃252、素早さ6

それではみなさんの意見を聞かせてください。
(opt-123-254-42-85.client.pikara.ne.jp)..2009/ 3/29 08:19(Sun) [329]
++ きゃすぃ    (ピンクバッジGET)…37回   
マイナー脱しましたね。
竜対策してるといかに竜が強いか分かるだけで終わるという(

氷の礫 吠える ステルスロック 地震 

意地っ張り 攻撃252 素早さ調整、残りHP @達人の帯

竜はだいたい礫1〜2発でいい模様。 マニュと同じ感じでいいのかなぁと。 交代読みで吠えるやステルスを。半分昆布的な感じで。 ステルス巻くと確定数が落ちたり受けポケのHP削っていけるのでオススメ。 素早さはどこまで抜くか自由ですが80族は多いので少し振っておくだけでもそれなりに役立つ事も多いかと思います。 耐久面に振って役割破壊の調整行う事も良くあるそうです。 実際にどれくらい振ればいいのかは知りませんが(

PS またしばらく旅に出るので顔出せなくなりますが掲示板等の繁栄を心より願っております(
それでは失礼します。
(fw-fw-226.c-able.ne.jp)..2009/ 3/29 14:42(Sun) [330]
++ アーク    (ピンクバッジGET)…33回   
特防っすかね問題点って
弱点はメジャーになってますが
四倍が無いってのが大きいです

【地震・氷の礫・威張る・鈍い】@ひかりのこな
ゆきがくれ HP252・素早さ調整、残り攻撃

まぁあんま考えてないんすが(
いばって鈍い→氷の礫ってとこですかね
霰や光の壁要員を別に入れておくのがミソです
>>きゃすぃさん
お疲れ様でした(?
また語り合いでよろしくお願いします
(p8180-ipbfp603obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp)..2009/ 3/29 17:24(Sun) [331]
++ レイド    (ゴールドバッジGET)…55回   
進化で一気に強ポケ入り。
金銀時代から電気受けで多少名は通ってたようですが。
地面の中では素早い方なのも特徴ですね。

【地震/氷の礫/吹雪/毒毒】@命の珠
無邪気 攻撃・素早さ252

吹雪でエアームド,マタドガス確2。
地震+吹雪で防御特化カバルドン確定。
毒はヤドランやクレセリア辺りに交代読みで入れば美味しいです。

もう一つ
【地震/氷の礫/我武者羅/ステルスロック】@襷
陽気 攻撃・素早さ252

最近はこんな感じのが人気なようですね。
(softbank220037173050.bbtec.net)..2009/ 3/29 18:52(Sun) [332]
++ める    (ブルーバッジGET)…8回   
一度も使ったことないポケモンですが、嫌いなポケモンではないので下記のような使い方をしてみたいです。

地震/ストーンエッジ/地割れ/冷凍ビーム
無邪気 攻撃・素早さ252 特攻6
こだわりスカーフ

氷の牙は威力がイマイチなので、物理受け崩しの特殊技を入れました。
物理受けではグライオンがメジャーなので。
どうしようもない敵だったら地割れを連打。

それにしても似た目によらず早いマンモスですね。
(db7617e8.tcat.ne.jp)..2009/ 3/31 00:14(Tue) [333]
++ ライム    (グレーバッジGET)…3回   
DPになってから強烈なキャラに変わったマンモス。
体に似合わず素早さ高いんですね。この子

地震 氷の礫 鈍い 雪雪崩
@光の粉
雪隠れ 陽気 攻撃・素早さ252

氷の礫を氷の牙に代えてもいいかもしれませんが、先攻が欲しいので。
あと、鈍いで高めてどれかを使って攻撃。…特防が低いんで、特殊技使われると厳しいですね。
やっぱ新しく進化した奴等は能力が高くて使いやすいですね。
(nttkyo471063.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)..2009/ 4/ 1 21:57(Wed) [334]
++ アーク    (ピンクバッジGET)…34回   
木曜って強敵の日なんだよね
まぁもう金曜なんだけど

さて
問題点はいかに特防をつきマンムーの攻撃をかわすかなんですが・・・
先制をとれても粉もちで霰が働いていれば厄介です

◆ルンパッパ
まぁまず安定
天候を変える(素早さをあげる)などの意味でも有利
弱点もつけますが地割れや威張るにはご用心

◆ミロカロス
80という平均的数値を1だけ超えるという
素早さ持ち。交代読みで催眠術をふってもオイシイ。
ただもちろん最悪の状況下でマンモスが交代しなければ覚悟しましょう

◆ドータクン(ふゆうもち)
特殊型だとなお良い
一応打撃がメインですが、そこを考慮してみては・・?
決定打にかけますが何もさせずに殺せます
トリックルームで有利にしてからってのも
こいつの特権ですね

とまぁ書きましたが速いですねコイツ
弱点を岩技や地面技で補える上にこの素早さと攻撃は脅威の一言です
(p8180-ipbfp603obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp)..2009/ 4/ 3 00:34(Fri) [335]
++ 烈風    (カントー地方、チャンピオンの称号GET)…139回   
最近この子を育てました。鉢巻つえぇ。
確かグロスを地震で確1圏内に持っていけたはずです。
もはや調整の仕方を忘れているダメな自分(

型について、技は風様と同じのがいいかなと。
調整については、特防に振ると結構な効果を発揮します。
トゲキッス等が役割破壊として持っている大文字は、振り方によっては耐えることが可能です。流石に一致炎は厳しいですが。
あと素早さを無振り85族抜きくらいで調節して、残り攻撃で。


それでは、型を交えつつ強敵も。
◎ゴウカザル
一致オバヒで簡単に落ちます。速さ的にも普通に上。
雪隠れ発動で外して地震とかは勘弁で。

◎ギャラドス
威嚇で攻撃下がり、有効打はストーンエッジくらい。
対してギャラは滝登りで安定して倒せます。

◎エアームド
物理受け上位種。普通に耐えられて倒れないかなと。
(p3043-ipbf506aobadori.miyagi.ocn.ne.jp)..2009/ 4/ 3 23:32(Fri) [336]