第123回 マグカルゴ
■-【炎】マグカルゴ【岩】
++ 風林火山      (ジョウト地方、チャンピオンの称号GET)…392回    [URL]

第123回は溶岩ポケモン・マグカルゴです。

タイプ
ほのお・いわ

特性
ほのおのからだ / マグマのよろい

基本能力値
HP: 50
攻撃: 50
防御: 120
特攻: 80
特防: 80
すば: 30

レベルアップで覚える技
--:あくび
--:スモッグ
--:ひのこ
--:いわおとし
08:ひのこ
11:いわおとし
16:かたくなる
23:じこさいせい
26:げんしのちから
31:ドわすれ
40:ふんえん
45:いわなだれ
52:のしかかり
61:かえんほうしゃ
66:だいちのちから

タマゴ技
えんまく
おきみやげ
たくわえる
とける
ねっぷう
のみこむ
のろい
はきだす
(opt-123-254-54-229.client.pikara.ne.jp)..2009/ 3/22 08:40(Sun) [309]

++ 風林火山    (ジョウト地方、チャンピオンの称号GET)…393回    [URL]
技マシンで覚える技
06:どくどく
10:めざめるパワー
11:にほんばれ
15:はかいこうせん
16:ひかりのかべ
17:まもる
21:やつあたり
22:ソーラービーム
26:じしん
27:おんがえし
32:かげぶんしん
33:リフレクター
35:かえんほうしゃ
37:すなあらし
38:だいもんじ
39:がんせきふうじ
42:からげんき
43:ひみつのちから
44:ねむる
45:メロメロ
50:オーバーヒート
58:こらえる
61:おにび
64:だいばくはつ
68:ギガインパクト
69:ロックカット
71:ストーンエッジ
74:ジャイロボール
76:ステルスロック
78:ゆうわく
80:いわなだれ
82:ねごと
83:しぜんのめぐみ
87:いばる
90:みがわり
H4:かいりき
H6:いわくだき

教え技
いびき
げんしのちから
ころがる
だいちのちから
てっぺき
どろかけ
ねっぷう

タマゴグループ
不定形
(opt-123-254-54-229.client.pikara.ne.jp)..2009/ 3/22 08:42(Sun) [310]
++ 風林火山    (ジョウト地方、チャンピオンの称号GET)…394回    [URL]
・お勧め技
 大文字、火炎放射、原始の力、大地の力、ソーラービーム
 ストーンエッジ、ジャイロボール、地震、大爆発
 溶ける、ド忘れ、鈍い、蓄える、自己再生、鬼火、光の壁

・私の使用
 火炎放射/鬼火/自己再生/ド忘れ イトケの実
 炎の体 穏やか、HP・特防252、防御6

それではみなさんの意見を聞かせてください。
(opt-123-254-54-229.client.pikara.ne.jp)..2009/ 3/22 08:46(Sun) [311]
++ きゃすぃ    (ピンクバッジGET)…35回   
微妙なの来ましたね・・・
遅い、中途半端な耐久、メジャーな弱点、特殊技の少なさ・・・ どれをとっても天下一品なこの子をどう使えと・・・鬼火見せたら物理アタッカーは出にくくなるのかな?

欠伸 身代わり 噴煙 鬼火or大地の力

図太い HP252、防御252@プレート

プレートにすると無振りでもHp振りメタグロスが確定2になるので。半減実と身代わりの相性も悪いですし。ちなみに特化させても相手の地震で普通に沈みます。 火傷にすればどっちみち確定2になるので、特防にでも振った方がいいかも。性格も穏やかのほうが良かったりして。 素早さはトリックルーム下を考えて遅くするか、同速のカビゴンくらい抜いておいても良いかも。

炎流すなら大地の力は必須だろうと思うのですが、地震やインファイトといったサブウェポンによって瀕死のダメージを受けてしまいがちなこの子に流し役が務まるのか不安・・・ 噴火スカーフバクフーンとかなら余裕で後出しできそうですが。
基本は得意な相手に出して身代わり→相手によって欠伸or鬼火 噴煙は火傷狙い。 特攻がそこまで高くはないこの子には噴煙の方が似合うと個人的には思います。
壁も覚えるみたいなので味方の負担を軽減する意味としても、サブウェポンで簡単に沈まないためにも、壁はあっていいんじゃないかとも思いますが・・・ いずれにせよ使ったことはないので分かりません(おい

後は他の人に任せます・・・
(fw-fw-226.c-able.ne.jp)..2009/ 3/22 15:26(Sun) [312]
++ レイド    (ゴールドバッジGET)…54回   
4倍が2タイプでそのいずれもメジャーな上、
火力微妙&鈍足という不遇。
半減出来る物理技読みで出して特性発動を狙ってみても面白そうですが。

【大文字/自己再生/大地の力or原始の力/鬼火】
@食べ残し
炎の体 穏やか HP・特防252

炎、氷辺りの流し。
交代読みで鬼火を入れて味方の負担を軽減出来れば。
防御が高いといっても、物理は弱点を突かれ易いので特防特化が無難だと思います。
(softbank220037173050.bbtec.net)..2009/ 3/22 18:52(Sun) [313]
++ める    (ブルーバッジGET)…7回   
戦闘よりも孵化要因として廃人様の手助けをなさっているマグカルゴ。
防御がずば抜けて高めなので物理受けにいかがですかな。

鉄壁/自己再生/鬼火/威張る
持ち物=食べ残し
HP・防御252 残り特防振り
腕白

挑発がきたら迷わず交代。
(db76177c.tcat.ne.jp)..2009/ 3/22 23:59(Sun) [314]
++ 烈風    (カントー地方、チャンピオンの称号GET)…138回   
皆さん言ってますが4倍弱点2つが痛い。
多くのデメリットの代わりに手に入れたのは豊富な補助技、といったところですかね。

【大文字/ソーラービーム/大地の力/大爆発】
炎の体@冷静@HP特攻252@命の珠

完全アタッカー型。晴れやトリルで上手く補ってあげて下さい。もはやトリルの運用は必須かも。
殴って殴って、最終的に大爆発で散ります。
…え?バクーd(
(FLA1Aaf211.aki.mesh.ad.jp)..2009/ 3/23 10:43(Mon) [316]
++ ライム    (グレーバッジGET)…1回   
初めてです。ライムと申します。よろしくお願いします。
防御は高く評価するべきでしょうね。これで特功か特防のどちらかがもうすこし高ければいいんですがね・・

大文字、大地の力、鬼火or欠伸、自己再生
@食べ残し
炎の体 図太い HP・防御252
防御、特防を上げた方がいいですかね?それなら鉄壁かド忘れを(どちらかというとド忘れがいいですかね)
(nttkyo471063.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)..2009/ 3/23 11:00(Mon) [317]
++ なぞ    (カントー地方、チャンピオンの称号GET)…138回   
防御は高いのですが、体力が少ないせいでそれほど高く感じないんですよね。それにこの素早さじゃあ本来タイプの相性で有利な奴ですら押されてしまうことも。

大文字/欠伸/ステルスロック/大爆発 シュカの実
炎の体 冷静 HP・特攻252 防御6

ステルス捲き型。ただ、どう考えてもユクシーでやったほうが良い。(
一応、差別化として大爆発があるが、ゲンガー以下の攻撃力では場合によっては耐えられることも。
さらにゴーストタイプや湿り気もちのポケモンに変えられると非常に太刀が悪い。(
(FL1-122-131-7-1.okn.mesh.ad.jp)..2009/ 3/23 19:52(Mon) [318]
++ アーク    (ピンクバッジGET)…31回   
戻ってきました
此処はポジティブに「トリパ要員」と言ってみる

まぁ冗談じゃなくて単体でやろうと思うと無謀です

【大爆発・火炎放射・鬼火・威張る】イトケの実
炎の体 穏やか HP・特防252 防御6
(p8180-ipbfp603obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp)..2009/ 3/23 20:39(Mon) [319]
++ ファラムス    (インセクトバッジGET)…182回   
何故かレス数が多い。何故。
もう皆さん言い尽くしてデメリット言うことありませんが、メリットが一つ。
バトルファクトリー2、3週目ではいつもお世話になってます。ありがとう、マグカルゴ。

【オーバーヒート 破壊光線 原始の力 大地の力
】綺麗な抜け殻
特攻・防御252 HP6 控えめ
打ち逃げ、的な(
6対6にて、炎に弱いとかそういうパの弱点潰しな感じで使えればぼちぼち使えるのではないかと。なので持ち物拘り眼鏡でも。
(nttkyo912056.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)..2009/ 3/23 21:47(Mon) [320]
++ Unlimited Dark    (グレーバッジGET)…1回   
余り使ったことはありませんが使いどころが難しいですね。

【大爆発】気合のタスキ
攻撃極振り

はい、そこ何考えてんのとか言わないでください。(
これを見て元ネタわかった人凄いです。
(p3126-ipbf202okidate.aomori.ocn.ne.jp)..2009/ 3/26 19:58(Thu) [321]
++ アーク    (ピンクバッジGET)…32回   
うん。まぁ強敵

「水」

ん?何か?(

◆ミロカロス
トリパ後の出現と考えても大爆発以外の手が無いです。
鬼火であがくと逆効果だったりするので
素直に交代するか爆発して乙りましょう。

◆ゴルダック
しめりけでの爆発無効
たとえ日が照っていても先制できないので詰み

◆ヌオー
まさか此処で出るとはw
タイプ・特性でも詰んでますが
素早さでも5こちらが速いので
よほどの状況下で無い限り詰み

とまぁ詰んでいる組み合わせでやってみました
次回作では進化を期待したいですね
(p8180-ipbfp603obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp)..2009/ 3/27 01:38(Fri) [322]
++ きゃすぃ    (ピンクバッジGET)…36回   
>ファラムスさん
あれでしょ、多分世間では春休みとかなんでしょ。
とてもじゃないけどこの子に人を引きつける力があるとはとても思えない(

え〜っと、では強敵を。
一発耐えれば鬼火でさらに半減できる物理はともかくとして、特殊方面はどうしようもない気が・・・

リングマ

鬼火ピンポイントで出されるとどうしようもないです・・・ トリックルーム下なら先制できますけど( 基本的に根性系統は危険な気が。

スターミー

自然回復持ち。 なみのりで死ねます(

ゴウカザル

インファイトとかの所持率が高いので、こういった炎ポケも強敵かと。 身代わりや挑発といった補助技も充実してますし、ほぼつみかと。
 
(fw-fw-226.c-able.ne.jp)..2009/ 3/27 11:13(Fri) [323]
++ ファラムス    (インセクトバッジGET)…183回   
>>きゃすぃさん
「このこに」って酷いw
そして強敵のレスが極端に少なかったという。

強敵
ガブリアス
どうあがいても無理ですね。

ドククラゲ
同上(

バクーダ
daitiの力で(何

水は当然大地の力が教え技になったりしてとても強敵が多い気がします。
(nttkyo912056.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)..2009/ 3/27 13:58(Fri) [324]
++ ライム    (グレーバッジGET)…2回   
強敵ですかー
物理系は鬼火で何とかすればいけるとおもいますが・・・無理かな・・・?

ラプラス
岩技二倍・防御やや低めだとしても、持ち前のHPの高さでなんとかされてしまい、そのままハイドロポンプか波乗りのどちらかでバイバイ

ハリテヤマ
まず素早さで負けてます(悲
そしてHPが高い。
特性で炎を抑えられてしまう。
これでインファイトを繰り出されたら、もうout

水、格闘がでたらもう最期と思ってもいいんじゃないでしょうか?
(nttkyo471063.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)..2009/ 3/27 18:38(Fri) [325]
++ なぞ    (カントー地方、チャンピオンの称号GET)…139回   
そういやカタツムリって雨のときに動くけど、こいつは常に動かないといけないんだね。
いや、関係ないけど・・・(

強敵
ガラガラ
遅いけれどマグカルゴ相手なら問題ない。

メタグロス
タイプの相性ではマグカルゴが有利だが、実際はコメットパンチでも結構押される。

ソーナンス
攻撃面が中途半端なため、軽く返される。補助技を使おうとしても、ソーナンスの素早さが上のため、すぐ神秘の守りで無効に。大爆発にだけは注意かも。

遅すぎるかつ悪いタイプの組み合わせのせいで、苦手が多すぎる!
(FL1-122-131-7-1.okn.mesh.ad.jp)..2009/ 3/28 17:03(Sat) [326]