第68回 キレイハナ
■-【草】キレイハナ
++ 風林火山      (インセクトバッジGET)…191回    [URL]

第68回は、フラワーポケモン・キレイハナです。

タイプ
くさ

特性
ようりょくそ

基本能力値
HP: 75
攻撃: 80
防御: 85
特攻: 90
特防: 100
すば: 50

レベルアップで覚える技
--:メガドレイン
--:あまいかおり
--:しびれごな
--:にほんばれ
23:マジカルリーフ
53:リーフストーム

クサイハナ時に覚える技
--:すいとる
--:あまいかおり
--:ようかいえき
05:あまいかおり
09:ようかいえき
13:どくのこな
15:しびれごな
17:ねむりごな
23:メガドレイン
29:おまじない
35:しぜんのめぐみ
41:つきのひかり
47:ギガドレイン
53:はなびらのまい

タマゴ技
あまえる
くすぐる
こうごうせい
じたばた
つるぎのまい
ねをはる
はっぱカッター
(opt-123-254-11-233.client.pikara.ne.jp)..2008/ 3/16 08:13(Sun) [936]

++ 風林火山    (インセクトバッジGET)…192回    [URL]
技マシンで覚える技
06:どくどく
09:タネマシンガン
10:めざめるパワー
11:にほんばれ
15:はかいこうせん
17:まもる
19:ギガドレイン
20:しんぴのまもり
21:やつあたり
22:ソーラービーム
27:おんがえし
32:かげぶんしん
36:ヘドロばくだん
42:からげんき
43:ひみつのちから
44:ねむる
45:メロメロ
53:エナジーボール
56:なげつける
58:こらえる
60:ドレインパンチ
68:ギガインパクト
70:フラッシュ
75:つるぎのまい
78:ゆうわく
82:ねごと
83:しぜんのめぐみ
86:くさむすび
87:いばる
90:みがわり
H1:いあいぎり

タマゴグループ
植物
(opt-123-254-11-233.client.pikara.ne.jp)..2008/ 3/16 08:15(Sun) [937]
++ 風林火山    (インセクトバッジGET)…193回    [URL]
・お勧め技
 ソーラービーム、エナジーボール、ヘドロ爆弾、めざパ(炎)
 日本晴れ、光合成(月の光)、痺れ粉、眠り粉、甘える

・私の使用
 ソーラービーム/めざパ(炎)/光合成/日本晴れ 食べ残し
 葉緑素 控えめ、HP・特攻252、特防6

それではみなさんの意見を聞かせてください。
(opt-123-254-11-233.client.pikara.ne.jp)..2008/ 3/16 08:19(Sun) [938]
++ しあ    (ブルーバッジGET)…8回   
ラフレシアと異なりアロマセラピーは覚えずリーフストームを覚えます。でも習得LVは53。
ガラガラよりちょっと早いから「あまえる」で流せ…ないか(駄

【リーフストーム/あまえる/エナジーボール/しびれごな】
なんだかラフレシアとあまり変わらないような(待
(p4010-ipbf4401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp)..2008/ 3/16 08:56(Sun) [939]
++ hs    (レインボーバッジGET)…26回   
以前ラフレシアの語り合いと間違えたのも、いい思い出ですハイ。

【草結び/月の光/痺れ粉/眠り粉orヘドロ爆弾orめざパ(炎)】
穏やか HP252 特防252 素早さ6@食べ残し

地面、水、電気辺りを流す型。
前半の痺れ粉は差別化云々を考えるとほぼ必須。
素早さはカバルドン抜きぐらいに調整しても良いかもしれません。
(123-98-224-133.parkcity.ne.jp)..2008/ 3/16 09:43(Sun) [940]
++ 樹可員    (クリムゾンバッジGET)…94回   
臭い花から綺麗な花に。一体この小ささはなんなんだろう・・・

ソーラービーム めざパ炎 ヘドロ爆弾 光合成
特攻・素早さ252 貝殻の鈴

無意識に書いていたら風林火山さまと同じになってしまったのであちこちを変えてみました。ただへドロ爆弾は要らなかったような気が(
道具は思いつかなかったので(
(219-105-93-101.adachi.ne.jp)..2008/ 3/16 10:06(Sun) [941]
++ ツェツェバエ    (グレーバッジGET)…3回   
型が相当限られている気が・・思い切って

こらえる/じたばた/剣の舞/眠り粉
攻撃252素早さ葉緑素で130抜き調整残りHP@チイラの実

晴れ前提まさかのこらじた耐久はあるので耐えれそうだったら剣の舞ゴースト・岩・鋼に眠り粉、無理がありすぎる
(FLH1Aes118.hyg.mesh.ad.jp)..2008/ 3/16 14:55(Sun) [942]
++ ファラムス    (クリムゾンバッジGET)…91回   
ラフレシアと比べて特防が高く、特攻が低い。
こっちにアロマセラピーされたほうが嬉しi(ry

リーフストーム 眠り粉or痺れ粉 ヘドロ爆弾 おまじない /綺麗な抜け殻
特攻・素早さ252 HP6 
折角リーフストームを覚えるので、当て逃げでもしようかなと。余裕があれば粉撒くなりサポートも出来る・・・はず(
(nttkyo717032.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)..2008/ 3/16 15:37(Sun) [943]
++ きゃすぃ    (レインボーバッジGET)…22回   
見た目的に流しの役割を持たせたくないですね。
すごい打たれ弱そうなんで(

痺れ粉 毒々 エナジーボール  メザパ(炎)

特攻、HP252 素早さ6

はい、ラフレシアでやりましょう(
(fw-fw-226.c-able.ne.jp)..2008/ 3/16 17:47(Sun) [944]
++ ザラ    (ゴールドバッジGET)…64回   
子供からお祝い金をむしり取る親ってどう思いますか(

都合の良い相手に出して日本晴れ→攻撃が一番妥当ですかね。絶対にラフレシアの方が適任ですが。

既出だろうとは思いますが(

日本晴れ リーフストーム めざパ炎 ヘドロ爆弾
@気合いの襷 特攻252 素早さ252 HP6

威力重視でエナボから葉嵐に代えてみました。
(pc95145.cac-net.ne.jp)..2008/ 3/17 10:04(Mon) [945]
++ なぞ    (クリムゾンバッジGET)…70回   
進化すると小さくなって、軽くなっちゃうね〜。(何
可愛いからいいけどww
しかし、特性が葉緑素の奴ってまともな奴が少ないような気がするけど・・・。すいすいは色んな奴があるのに・・・。

ギガドレイン/毒毒/根を張る/身代わり 食べ残し
葉緑素 穏やか HP・特防252 特攻6

特殊受け方。特に何も思い浮かばなかったので。根を張るは光合成の方がいいかな?
(softbank221068174122.bbtec.net)..2008/ 3/17 17:26(Mon) [946]
++ 黒い烏    (ピンクバッジGET)…47回   
メトロイドプライム3が面白すぎる
やべぇ今回もポケモンが育てられないではないか

本題
まぁ役割持たせるとしたら、地面流しが妥当なところでしょうか
役割持たせられるようで、ほとんどの役割破壊系のわざに弱いのはネック
水は冷凍ビームが恐ろしすぎてチキンな私では出せません

めざパ地、エナジーボール、しびれ粉、月の光
HP、特防252 穏やか @食べ残し
電気流しに特化させつつ、地面や冷凍ビーム無しの水辺り、一部の岩も視野に入れてみる
電気は特にライボルト以外は炎の搭載が難しいので、比較的安全に対応できるかと
めざパにしても余り怖くないようなので
(pae1f90.tokyte00.ap.so-net.ne.jp)..2008/ 3/17 20:09(Mon) [947]
++ 烈風    (ピンクバッジGET)…42回   
えー、ご無沙汰しておりました。
1週間前ほどに大学が決まりまして、あたふたと(
今回からぼちぼち復帰しますので、またよろしくお願いします。
とはいえもう2週間で引越しですが(

キレイハナ。草単色で弱点は多めですね。
耐久は個体値で見れば割といい方かなと。
なので水の冷凍ビームも耐え得るんですかね?計算面倒なので略(

【リーフストーム/破壊光線/めざパ炎/何か】
控え目@特攻素早さ252@拘り眼鏡
特殊攻撃ゴリ押し型。晴れを使わずとも便利に動けるかなと。
(FLA1Aal020.aki.mesh.ad.jp)..2008/ 3/17 22:00(Mon) [948]
++ hs    (レインボーバッジGET)…27回   
主な役割圏内の氷技のダメージ計算結果を置いておきますー

(全て個体値31、HP252、特防252振り、穏やかで計算)

----------------------------------------------
無振りミロカロス 冷凍ビーム 確定3発(37%~43%)
特化エンペルト 〃 乱数2発(42%~50%)
〃ランク1 〃 確定2発(63%~68%)
無振りシャワーズ 〃 確定3発(38%~46%)
特化スイクン 〃 確定3発(37%~45%)
無振りランク1スイクン 〃 確定2発(50%~60%)
特化ギャラドス 氷の牙 乱数2発(46%~54%)
拘りギャラドス 〃 確定2発(79%~93%)

252振りサンダース めざパ(氷) 乱数3発(28%~34%)
252振りライコウ 〃 乱数3発(29%~35%)
命の珠持ち〃 〃  確定2発(56%~67%)
無振りレントラー 〃 確定4発(26%~31%)
〃闘争心 〃 乱数3発(31%~38%)
----------------------------------------------

とりあえず無理に物理や強化された相手を受けなければ、安定して氷技持ちも流せそうです。
身代わり瞑想やPP、鈍足なことには要注意ですけど。
あと、右のパーセンテージは小数点以下切り捨ててしまったので、あまり信用なさらないで下さい(

>黒い烏さん
ルナトーン辺りならともかく、基本的に岩は無理があるような気がするのですが…。
(123-98-224-133.parkcity.ne.jp)..2008/ 3/18 19:36(Tue) [949]
++ 黒い烏    (ピンクバッジGET)…48回   
>hsさん
そうでしたか
ドサイドン先生が落とせたので安心してしまった俺がいましたね(
調べてみればゴドラやレジなどなど穴もありますので、記述を変更して置きます
(p579d9f.tokyte00.ap.so-net.ne.jp)..2008/ 3/19 11:20(Wed) [950]
++ 樹可員    (クリムゾンバッジGET)…95回   
強敵

ゴウカザル
晴れ撒くと逆効果で暴れまわりそうです。

ボーマンダ
技がヘドロ爆弾以外いまひとつ。

ムクホーク
ブレイブバードで乙。一発で倒せるかどうかは分かりませんが(

綺麗な花には棘がある・・・言ってみただけです(
(219-105-93-101.adachi.ne.jp)..2008/ 3/20 20:54(Thu) [951]
++ ファラムス    (クリムゾンバッジGET)…92回   
バトナージが面白くてここ2日ろくに寝てません(

強敵
オオスバメ
どくどくだま持ちなら状態異常効かずにたこ殴り。素早さが勝っているので玉持ちじゃなくても余裕かも。

マニューラ・ユキメノコ
素早い氷達。特にマニュは物理型なので天敵。

さすが草単、弱点の多さはピカイチですな。
(nttkyo655047.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)..2008/ 3/22 14:56(Sat) [952]
++ 山田のオロチ(元ぷっぷー)    (グレーバッジGET)…1回   
強敵
ムクホーク
やはりブレイブバードはきついですね

ゴウカサル
炎のパンチやフレアドライブで一撃

リザードン
特に強力なのかみがわり型
へたするとみがわりすら倒せないかも
(softbank220060032080.bbtec.net)..2008/ 3/22 16:16(Sat) [953]
++ なぞ    (クリムゾンバッジGET)…71回   
パトナージ早く買いたいな〜。(何

強敵

ヘルガー
ヘドロ爆弾の毒にさえ気をつければ勝てると思う。めざめるパワー(炎)無効。

ハッサム
めざぱ(炎)にだけは気をつけて((
シザークロスで勝てるかな?(ぇ

バクフーン
スカーフを持ってると、どうやっても追いつかない。おまけに晴れてるとスカーフ噴火で大暴走しちゃう。
(softbank221068174122.bbtec.net)..2008/ 3/22 17:12(Sat) [954]
++ きゃすぃ    (レインボーバッジGET)…23回   
強敵やっと間に合った・・・
草だけに弱点多いので強敵も多そうですね。
特に晴れに対してアドバンテージをとれる炎全般は驚異でしょうね。

ヒードラン・・・なに伝説出してるんだ、俺(
メザパ(地面)で キレイハナ特攻特化、ヒードランHp252振りでも確定2発。 晴れで先制とかしない限りはほぼ安全圏なはず。

ボーマンダ・・・というか竜全般驚異なんですが、コイツを出したのは単に僕がボーマンダが好きなだけです(ぇ
竜はたいてい炎のサブウェポン持ちな上、所有率の低いメザパ(氷)くらいしか有効手段がないのが強み。 毒とかは知りませんが(

トゲキッス・・・というかよく考えたらサブウェポンの驚異がすくない分飛行の方が有利かも(
とりあえずコイツもそんな飛行ポケの一体。
コイツの場合素早さえ勝っておけば運次第で誰にでも勝てるんですけどね(

ところでコイツをわざわざハピとかで受けに行く必要はあるのでしょうか(
物理呼びやすくなる面、潰しにいったほうがいい気もしますが。
(fw-fw-226.c-able.ne.jp)..2008/ 3/22 23:19(Sat) [955]