第175回 カイオーガ
■-【水】カイオーガ
++ 風林火山      (フェザーバッジGET)…586回    [URL]

第175回は、海底ポケモン・カイオーガです。

タイプ
みず

特性
あめふらし

基本能力値
HP: 100
攻撃: 100
防御: 90
特攻: 150
特防: 140
すば: 90

レベルアップで覚える技(D/P/Pt)
--:みずのはどう
05:こわいかお
15:げんしのちから
20:のしかかり
30:めいそう
35:れいとうビーム
45:ハイドロポンプ
50:ねむる
60:ぜったいれいど
65:すてみタックル
75:アクアテール
80:しおふき

レベルアップで覚える技(HG/SS)
--:みずのはどう
05:こわいかお
15:のしかかり
20:だくりゅう
30:アクアリング
35:れいとうビーム
45:げんしのちから
50:しおふき
60:めいそう
65:アクアテール
75:ぜったいれいど
80:すてみタックル
90:ハイドロポンプ
(opt-123-254-41-12.client.pikara.ne.jp)..2010/ 3/28 10:39(Sun) [748]

++ 風林火山    (フェザーバッジGET)…587回    [URL]
技マシンで覚える技
03:みずのはどう
04:めいそう
05:ほえる
06:どくどく
07:あられ
10:めざめるパワー
13:れいとうビーム
14:ふぶき
15:はかいこうせん
17:まもる
18:あまごい
20:しんぴのまもり
21:やつあたり
24:10まんボルト
25:かみなり
26:じしん
27:おんがえし
31:かわらわり
32:かげぶんしん
34:でんげきは
39:がんせきふうじ
42:からげんき
43:ひみつのちから
44:ねむる
55:しおみず
58:こらえる
68:ギガインパクト
72:ゆきなだれ
73:でんじは
77:じこあんじ
80:いわなだれ
82:ねごと
83:しぜんのめぐみ
87:いばる
90:みがわり
H3:なみのり
H4:かいりき
H6:いわくだき
H7:たきのぼり

教え技
アイアンヘッド
アクアテール
いびき
げんしのちから
こごえるかぜ
さわぐ
シグナルビーム
スピードスター
ずつき
ダイビング
とおせんぼう
どろかけ

タマゴグループ
タマゴ未発見
(opt-123-254-41-12.client.pikara.ne.jp)..2010/ 3/28 10:43(Sun) [749]
++ 風林火山    (フェザーバッジGET)…588回    [URL]
・お勧め技
 潮吹き、ハイドロポンプ、波乗り、雷、冷凍ビーム、原子の力
 絶対零度、瞑想、眠る、アクアリング、毒毒、身代わり

・私の使用
 潮吹き/雷/原子の力/冷凍ビーム 拘りスカーフ
 雨降らし 臆病、特攻・素早さ252、HP6

それではみなさんの意見を聞かせてください。
(opt-123-254-41-12.client.pikara.ne.jp)..2010/ 3/28 10:47(Sun) [750]
++ なぞ    (インセクトバッジGET)…187回   
伝説の中で特に反則的な破壊力を持つポケモン。潮吹きの威力はすさまじい!とは言ってもディアルガ、パルキア等に止められますが。。
WCS2010で解禁になりよく使われますね。

潮吹き/ハイドロポンプ/雷/守る 黒い鉄球
雨降らし 冷静 HP・特攻252 特防6

トリックルーム型。ほかの技にだくりゅう、冷凍ビーム、原子の力、絶対零度。
スカーフ型と違って技を返るのに戻す必要は無くなり、打たれ強くなり、潮吹きの威力が下がりにくくなります。
よくディアルガと一緒に出てきます。逆にバレバレなんですが…(

ところで、潮吹き以外にも水技を入れた方がいいのかな?
(210.131.5.205)..2010/ 3/28 12:38(Sun) [751]
++ アーク    (グリーンバッジGET)…121回   
伝説と呼ばれているポケモンの中でも
トップクラスの能力を誇るカイオーガ。
特功の高さもさることながら
特防の高さも異常な為、弱点をつけなければ
長期戦は必死。

【ハイドロポンプ・雷・冷凍ビーム・瞑想】☆食べ残し
雨降らし、控えめ、HP・特功252、他6

スカーフ型だと匂わせての瞑想。
開幕出してドラゴン相手だとかなりオイシイ。
単純に積んでしまえば
カイオーガ同士での殴りあいにも強いかなと。
(p6089-ipbfp602obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp)..2010/ 3/28 14:47(Sun) [752]
++ 絶鈍足    (レインボーバッジGET)…29回   
パソコンが逝ってました(

伝説の中の超反則級ポケモン。
グラードンとよく比べられますが
グラードンは弱くないんですね。
こいつが強すぎるんです(

潮吹き/雷/冷凍ビーム/アクアテール@拘りスカーフ せっかち c252 s92 残りa

オールVだと130族が抜けて、
ハピナス防御特化が高乱数2になります。

最近こんなのしか書いてない気がしますw
(softbank221017139089.bbtec.net)..2010/ 3/28 18:22(Sun) [753]
++ きゃすぃ    (ピンクバッジGET)…42回   
旅に出てました(

う〜ん、全然思いつかない・・・
攻撃種族値100もあるから、物理型作って意表を突くと面白いかもしれないと思ったけど、伝説戦の100って、それほど高くないよね(

滝登り 捨て身タックル 地震 寝言
@拘り鉢巻 勇敢 HP,攻撃252 

とか言いつつ書いてみる。
ダブルトリパで使ってあげよう! 寝言は催眠対策として。 技が少ないってのもあるけど( 捨て身は水半減に打つ感じで。 雪雪崩微妙だしなぁ。

決してふざけている訳ではないので、ご了解を(

ところで、凍える風って全く使えないのだろうか?
トリパでないときには使いやすい気もするのだけれど。 自分伝説戦は全く分からないのでどなたかお願いします。
(fwub229031.c-able.ne.jp)..2010/ 3/30 16:09(Tue) [754]
++ なぞ    (インセクトバッジGET)…188回   
>>きゃすぃさん
たぶん、拘りスカーフを持たせるカイオーガだと破壊力が求められるからじゃないですか?
きっとスカーフ持たせないならむいてるんじゃないんですか・・・・・・な?(ぇ
よく分からないですw(オイ

強敵・・・かも(ぇ

ユキノオー
WCS2010でよく見かけるカイオーガ対策。天気は変えられ、それで潮吹きは余裕で耐えるし、ウッドハンマーで致命傷を負わせることが可能。
ただ、吹雪に注意!

ランターン
水技と氷技半減、雷無効。そして電気技が効果抜群!
逃げられるけとw(

シェイミ(スカイフォルム)
潮吹きは1発は耐えられた・・・はず(
シードフレアが決まれば大体1〜2発(?)で倒せるでしょう。
ただ、WCSのルールでは出せません(ぇえ
(210.131.5.205)..2010/ 4/ 2 07:06(Fri) [755]
++ きゃすぃ    (ピンクバッジGET)…43回   
なぞさんの意見を受けて、ちょいと計算してみました。
拘りメガネ持ち、極振りカイオーガ様の凍える風で、Hp振りレックウザが確定一発。
使えなくはないみたい。 冷凍B持ちが拘りメガネ装着してる可能性考えると、どうせ竜落とすのに二発かかる気がする。
ただし、アイテムが確定な上、そんなのグレイシア様にやらせろ、とか言われそうなので、素直に冷凍Bでも持たせた方がいい見たいですね。

強敵。

ルンパッパ 

タイプ的に。 雨利用もできますし。

ヌオー 

ちょすい持ちっていうのは大きい気がしたので。 雷も無効。 欠伸で流せれば良いと思う。

伝説だと、技の威力的に耐えられなかったりするかもしれませんけど・・・
このくらいで。
(fwub229031.c-able.ne.jp)..2010/ 4/ 2 10:22(Fri) [756]
++ 風林火山    (フェザーバッジGET)…589回    [URL]
>>凍える風
カイオーガは最速で、Lv.50では156、Lv.100では306。
スカーフ持たせると、それぞれ234と459。
Lv.50では160族、Lv.100では150族まで抜くことができる。
凍える風は使えなくはないと思うけれども、
スカーフで抜けないのは、テッカニンとかデオキシスとかなんで、
威力面を考えると冷凍ビームで良いかなと思う。
ダブルでも潮吹きが相手2匹に当たるしねん。

スカーフ持たせないなら、十分に候補に入ると思う。
(opt-123-254-41-12.client.pikara.ne.jp)..2010/ 4/ 2 19:21(Fri) [757]