hakoniwaRAの改造
対象プログラム hakoniwaRA ver030314
内容 王蟲をミサイルで倒した時に、退治した種類、退治数などに含まれないバグの修正
説明 王蟲をミサイルで倒すと、すぐに腐海が発生してしまい、
怪獣の退治数、退治した種類に王蟲が追加されない、
また死骸の値段が発生しないなどのバグの修正
日付 2006/3/11
作者 片翼の天使
履歴

hako-turn.cgiの4509〜4525行付近
				    if($landValue->[$bx][$by] > $HmaxExpPoint) {
					$landValue->[$bx][$by] = $HmaxExpPoint;
				    }
				}

                                if ($mKind == 8) { # オームなら
                                    # 腐海発生
                                    my($point) = "($tx, $ty)";
                                    logRottenSeaBorn($id, $name, $point);
                                    $tLand->[$tx][$ty] = $HlandRottenSea;
                                    $tLandValue->[$tx][$ty] = 1;
                                    next;
                                }

				if($kind == $HcomMissileST) {
				    # ステルス
				    logMsMonKillS($id, $target, $name, $tName,

hako-turn.cgiの4622〜4630行付近
		    if($mKind == 17 && $HlandMonster){
			$tLand->[$tx][$ty] = $HlandMonument;
			$tLandValue->[$tx][$ty] = 86;
		    }

		    if ($mKind == 8 && $tL == $HlandMonster) { # オームなら
		    	# 腐海発生
		    	logRottenSeaBorn($id, $name, $tPoint);
		    	$tLand->[$tx][$ty] = $HlandRottenSea;
		    	$tLandValue->[$tx][$ty] = 1;
		    }

		    if(($tLv == 25 && $HlandMonument) && (random(10000) < $island->{'rena'}) && ($island->{'rena'} > 2000)) {
		    $kind = random($HmonsterLevel4) + 1;
		    $lv = $lv = ($kind << 4)
			+ $HmonsterBHP[$kind] + random($HmonsterDHP[$kind]);


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