hakoniwaRAの改造
対象プログラム hakoniwaRA ver030314
内容 魔方陣でない地形が魔方陣と同様な扱いがされてしまうバグの修正
説明 $landVlaueが25の地形を撃つと魔方陣と同様な扱いがされるバグの修正
日付 2006/2/24
作者 片翼の天使
履歴

hako-turn.cgiの4623〜4636行付近
			$tLand->[$tx][$ty] = $HlandMonument;
			$tLandValue->[$tx][$ty] = 86;
		    }

		    if(($tLv == 25 && $tL == $HlandMonument) && 
		       (random(10000) < $island->{'rena'}) &&
		       ($island->{'rena'} > 2000)) {
		    $kind = random($HmonsterLevel4) + 1;
		    $lv = $lv = ($kind << 4)
			+ $HmonsterBHP[$kind] + random($HmonsterDHP[$kind]);
		    $tLand->[$tx][$ty] = $HlandMonster;
		    $tLandValue->[$tx][$ty] = $lv;
		    # 怪獣情報
		    my($mKind, $mName, $mHp) = monsterSpec($lv);

		    # メッセージ


戻る