メイプルヒーロー (Maple Hero)

・スキル説明
[Type/Active][MasterLevel:20]
一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。
Master:600秒間全てのステータスが10%向上
習得条件:ストーリーブックを使う(4次転職後に貰えます)

・スキル解説
PTメンバーの能力(STR、DEX、INT、LUK)を引き上げる優秀なスキル。
常にかけてくれる人が身近にいる場合は後回しでも良いでしょう。
上限を20まで上げるスキルブックがホーンテイルからのみなので、ほとんど出回っていない。
SP9と10では持続時間が30秒違うだけなので、暫くは9止めでも良い。
※このスキルが引き上げるステータスは装備の補正を含みません。

・スキルテーブル
Lv MP 効果
01 10 30秒間全てのステータスが1%向上
02 10 60秒間全てのステータスが1%向上
03 10 90秒間全てのステータスが2%向上
04 10 120秒間全てのステータスが2%向上
05 10 150秒間全てのステータスが3%向上
06 20 180秒間全てのステータスが3%向上
07 20 210秒間全てのステータスが4%向上
08 20 240秒間全てのステータスが4%向上
09 20 270秒間全てのステータスが5%向上
10 20 300秒間全てのステータスが5%向上
11 30 330秒間全てのステータスが6%向上
12 30 360秒間全てのステータスが6%向上
13 30 390秒間全てのステータスが7%向上
14 30 420秒間全てのステータスが7%向上
15 30 450秒間全てのステータスが8%向上
16 40 480秒間全てのステータスが8%向上
17 40 510秒間全てのステータスが9%向上
18 40 540秒間全てのステータスが9%向上
19 40 570秒間全てのステータスが10%向上
20 40 600秒間全てのステータスが10%向上

・スキルエフェクト

 シャープアイズ (Sharp Eyes)

・スキル説明
[Type/Active][MasterLevel:30]
グループメンバーに敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。
Master:持続時間300秒、15%のクリティカル確率、ダメージ40%上昇
計算式:表記されている数値+100%の計算になります。(SP10で+120%)
例)SP10でのストレイフ最大ダメージ (100%+100%+120%)*4=1280%

・スキル解説
計算式の関係上 真っ先に習得すべきスキルです。
PTスキルでもあるためPTにも喜ばれるでしょう。
もともとクリティカルを持っている職のスキルには+100のボーナスがありますが、クリティカルを持っていない職のスキルには表示通りの効果のみです。
梯子などにぶらさがりながら使うと硬直時間を削ることができます。

・スキルテーブル
Lv MP 効果
01 29 持続時間10秒、1%のクリティカル確率、ダメージ11%上昇
02 29 持続時間20秒、1%のクリティカル確率、ダメージ12%上昇
03 29 持続時間30秒、2%のクリティカル確率、ダメージ13%上昇
04 29 持続時間40秒、2%のクリティカル確率、ダメージ14%上昇
05 29 持続時間50秒、3%のクリティカル確率、ダメージ15%上昇
06 29 持続時間60秒、3%のクリティカル確率、ダメージ16%上昇
07 29 持続時間70秒、4%のクリティカル確率、ダメージ17%上昇
08 29 持続時間80秒、4%のクリティカル確率、ダメージ18%上昇
09 29 持続時間90秒、5%のクリティカル確率、ダメージ19%上昇
10 29 持続時間100秒、5%のクリティカル確率、ダメージ20%上昇
11 37 持続時間110秒、6%のクリティカル確率、ダメージ21%上昇
12 37 持続時間120秒、6%のクリティカル確率、ダメージ22%上昇
13 37 持続時間130秒、7%のクリティカル確率、ダメージ23%上昇
14 37 持続時間140秒、7%のクリティカル確率、ダメージ24%上昇
15 37 持続時間150秒、8%のクリティカル確率、ダメージ25%上昇
16 37 持続時間160秒、8%のクリティカル確率、ダメージ26%上昇
17 37 持続時間170秒、9%のクリティカル確率、ダメージ27%上昇
18 37 持続時間180秒、9%のクリティカル確率、ダメージ28%上昇
19 37 持続時間190秒、10%のクリティカル確率、ダメージ29%上昇
20 37 持続時間200秒、10%のクリティカル確率、ダメージ30%上昇
21 45 持続時間210秒、11%のクリティカル確率、ダメージ31%上昇
22 45 持続時間220秒、11%のクリティカル確率、ダメージ32%上昇
23 45 持続時間230秒、12%のクリティカル確率、ダメージ33%上昇
24 45 持続時間240秒、12%のクリティカル確率、ダメージ34%上昇
25 45 持続時間250秒、13%のクリティカル確率、ダメージ35%上昇
26 44 持続時間260秒、13%のクリティカル確率、ダメージ36%上昇
27 43 持続時間270秒、14%のクリティカル確率、ダメージ37%上昇
28 42 持続時間280秒、14%のクリティカル確率、ダメージ38%上昇
29 41 持続時間290秒、15%のクリティカル確率、ダメージ39%上昇
30 40 持続時間300秒、15%のクリティカル確率、ダメージ40%上昇

・スキルエフェクト

 ドラゴンパルス (Dragon Pulse)

・スキル説明
[Type/Active][MasterLevel:30]
ドラゴンの霊魂の力を矢に込める。強力な矢の力により、当たった敵を遠くに弾き飛ばす。
Master:攻撃力100%、最大6匹を攻撃
習得条件:ストーリーブックを使う

・スキル解説
モンスターを画面端まで吹き飛ばすスキル。
吹き飛ばす確率は基本的に100%ですが、他人の攻撃でKBしてたりする場合など 吹き飛ばないこともあります。
弾道は直線にしか飛ばない代わりに 壁や障害物を無視します。
ボスモンスターには無効のようです。
ダメージは期待できないので、21までで十分でしょう。

・スキルテーブル
Lv MP 効果
01 24 攻撃力42%、最大4匹を攻撃
02 24 攻撃力44%、最大4匹を攻撃
03 24 攻撃力46%、最大4匹を攻撃
04 24 攻撃力48%、最大4匹を攻撃
05 24 攻撃力50%、最大4匹を攻撃
06 24 攻撃力52%、最大4匹を攻撃
07 24 攻撃力54%、最大4匹を攻撃
08 24 攻撃力56%、最大4匹を攻撃
09 24 攻撃力58%、最大4匹を攻撃
10 24 攻撃力60%、最大4匹を攻撃
11 30 攻撃力62%、最大5匹を攻撃
12 30 攻撃力64%、最大5匹を攻撃
13 30 攻撃力66%、最大5匹を攻撃
14 30 攻撃力68%、最大5匹を攻撃
15 30 攻撃力70%、最大5匹を攻撃
16 30 攻撃力72%、最大5匹を攻撃
17 30 攻撃力74%、最大5匹を攻撃
18 30 攻撃力76%、最大5匹を攻撃
19 30 攻撃力78%、最大5匹を攻撃
20 30 攻撃力80%、最大5匹を攻撃
21 36 攻撃力82%、最大6匹を攻撃
22 36 攻撃力84%、最大6匹を攻撃
23 36 攻撃力86%、最大6匹を攻撃
24 36 攻撃力88%、最大6匹を攻撃
25 36 攻撃力90%、最大6匹を攻撃
26 36 攻撃力92%、最大6匹を攻撃
27 36 攻撃力94%、最大6匹を攻撃
28 36 攻撃力96%、最大6匹を攻撃
29 36 攻撃力98%、最大6匹を攻撃
30 36 攻撃力100%、最大6匹を攻撃

・スキルエフェクト

 暴風の矢 (Storm)

・スキル説明
[Type/Active][MasterLevel:30]
暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を発射する。スキルキーを押していると継続的に矢を放つことが可能である。
Master:ダメージ100% 8.3発/s
習得条件:クエスト「見えない目で射る矢」

・スキル解説
習得必須スキル。ボウマスターの要になるスキルです。
秒間8.3発程の速度で矢を速射し、
ボタンを押しっぱなしにすることで継続的に矢を撃つことができますが、その間はアイテムを使うことができません。
ダメージを受けると中断されます。
尚、ブースターの影響は受けません。

・スキルテーブル
Lv MP 効果
01 6 ダメージ51%
02 6 ダメージ52%
03 6 ダメージ53%
04 6 ダメージ54%
05 6 ダメージ55%
06 6 ダメージ56%
07 6 ダメージ57%
08 6 ダメージ58%
09 6 ダメージ59%
10 6 ダメージ60%
11 8 ダメージ71%
12 8 ダメージ72%
13 8 ダメージ73%
14 8 ダメージ74%
15 8 ダメージ75%
16 8 ダメージ76%
17 8 ダメージ77%
18 8 ダメージ78%
19 8 ダメージ79%
20 8 ダメージ80%
21 10 ダメージ91%
22 10 ダメージ92%
23 10 ダメージ93%
24 10 ダメージ94%
25 10 ダメージ95%
26 9 ダメージ96%
27 9 ダメージ97%
28 9 ダメージ98%
29 9 ダメージ99%
30 9 ダメージ100%

・スキルエフェクト

 ボウエキスパート (Bow Expert)

・スキル説明
[Type/Passive][MasterLevel:30]
弓系統の武器の熟練度と攻撃力を上昇させる。
弓を装備した場合のみ適用される。
Master:弓系列の武器の熟練度90%、物理攻撃力10上昇
習得条件:プログレス[20]

・スキル解説
習得必須スキルの一つ。
シャープアイズによりダメージ差が以前に比べ更に開いてしまうため、このスキルで安定させる必要があります。
熟練度MAXになるレベルで一旦止めてしまうのも有りでしょう。

・スキルテーブル
Lv MP 効果
01 - 弓系列の武器の熟練度65%
02 - 弓系列の武器の熟練度65%
03 - 弓系列の武器の熟練度65%、物理攻撃力1上昇
04 - 弓系列の武器の熟練度65%、物理攻撃力1上昇
05 - 弓系列の武器の熟練度65%、物理攻撃力1上昇
06 - 弓系列の武器の熟練度70%、物理攻撃力2上昇
07 - 弓系列の武器の熟練度70%、物理攻撃力2上昇
08 - 弓系列の武器の熟練度70%、物理攻撃力2上昇
09 - 弓系列の武器の熟練度70%、物理攻撃力3上昇
10 - 弓系列の武器の熟練度70%、物理攻撃力3上昇
11 - 弓系列の武器の熟練度75%、物理攻撃力3上昇
12 - 弓系列の武器の熟練度75%、物理攻撃力4上昇
13 - 弓系列の武器の熟練度75%、物理攻撃力4上昇
14 - 弓系列の武器の熟練度75%、物理攻撃力4上昇
15 - 弓系列の武器の熟練度75%、物理攻撃力5上昇
16 - 弓系列の武器の熟練度80%、物理攻撃力5上昇
17 - 弓系列の武器の熟練度80%、物理攻撃力5上昇
18 - 弓系列の武器の熟練度80%、物理攻撃力6上昇
19 - 弓系列の武器の熟練度80%、物理攻撃力6上昇
20 - 弓系列の武器の熟練度80%、物理攻撃力6上昇
21 - 弓系列の武器の熟練度85%、物理攻撃力7上昇
22 - 弓系列の武器の熟練度85%、物理攻撃力7上昇
23 - 弓系列の武器の熟練度85%、物理攻撃力7上昇
24 - 弓系列の武器の熟練度85%、物理攻撃力8上昇
25 - 弓系列の武器の熟練度85%、物理攻撃力8上昇
26 - 弓系列の武器の熟練度90%、物理攻撃力8上昇
27 - 弓系列の武器の熟練度90%、物理攻撃力9上昇
28 - 弓系列の武器の熟練度90%、物理攻撃力9上昇
29 - 弓系列の武器の熟練度90%、物理攻撃力9上昇
30 - 弓系列の武器の熟練度90%、物理攻撃力10上昇

 フェニックス (Phoenix)

・スキル説明
[Type/Active][MasterLevel:30]
一定時間火属性を持つフェニックスを召喚する。最大4匹の敵を攻撃する。
Master:攻撃力550、持続時間200秒のフェニックスを召還
習得条件:クエスト「伝説のフェニックス」、シルバーホーク15以上

・スキル解説
スキルレベル1でダメージは4000〜6000、弱点をついて9000程度まで確認できているところを見ると、マスターすれば威力は申し分ないでしょう。
モンスターによっては殲滅力が上がったり、無駄にターゲットを取ってしまうだけだったりとあると思うので、シルバーホークとの使い分けが鍵。(併用はできない)
召喚の石を必要としない点も魅力的。

・スキルテーブル
Lv MP 効果
01 42 攻撃力305、持続時間113秒
02 44 攻撃力310、持続時間116秒
03 46 攻撃力315、持続時間119秒
04 48 攻撃力320、持続時間122秒
05 50 攻撃力325、持続時間125秒
06 52 攻撃力330、持続時間128秒
07 54 攻撃力335、持続時間131秒
08 56 攻撃力340、持続時間134秒
09 58 攻撃力345、持続時間137秒
10 60 攻撃力350、持続時間140秒
11 62 攻撃力405、持続時間143秒
12 64 攻撃力410、持続時間146秒
13 66 攻撃力415、持続時間149秒
14 68 攻撃力420、持続時間152秒
15 70 攻撃力425、持続時間155秒
16 72 攻撃力430、持続時間158秒
17 74 攻撃力435、持続時間161秒
18 76 攻撃力440、持続時間164秒
19 78 攻撃力445、持続時間167秒
20 80 攻撃力450、持続時間170秒
21 82 攻撃力505、持続時間173秒
22 84 攻撃力510、持続時間176秒
23 86 攻撃力515、持続時間179秒
24 88 攻撃力520、持続時間182秒
25 90 攻撃力525、持続時間185秒
26 92 攻撃力530、持続時間188秒
27 94 攻撃力535、持続時間191秒
28 96 攻撃力540、持続時間194秒
29 98 攻撃力545、持続時間197秒
30 100 攻撃力550、持続時間200秒

・スキルエフェクト

 影縫いの矢 (Hamstring)

・スキル説明
[Type/Active][MasterLevel:30]
敵の足元に矢を放ち、一定確率で短時間敵の移動速度を落とす。
Master:180秒の間40%の確率で15秒の間敵の移動速度−60

・スキル解説
弓矢にスローの効果を付加するスキルです。
スキルレベル10程度ではあまり効果は感じられません。
持続時間や付加率などの関係上 中途半端に上げるくらいなら最後まで上げてしまいたいところ。
ボスモンスターには無効のようです。

・スキルテーブル
Lv MP 効果
01 12 35秒の間11%の確率で5秒の間敵の移動速度−2
02 12 40秒の間12%の確率で5秒の間敵の移動速度−4
03 12 45秒の間13%の確率で5秒の間敵の移動速度−6
04 12 50秒の間14%の確率で5秒の間敵の移動速度−8
05 12 55秒の間15%の確率で5秒の間敵の移動速度−10
06 12 60秒の間16%の確率で5秒の間敵の移動速度−12
07 12 65秒の間17%の確率で5秒の間敵の移動速度−14
08 12 70秒の間18%の確率で5秒の間敵の移動速度−16
09 12 75秒の間19%の確率で5秒の間敵の移動速度−18
10 12 80秒の間20%の確率で5秒の間敵の移動速度−20
11 24 85秒の間21%の確率で10秒の間敵の移動速度−22
12 24 90秒の間22%の確率で10秒の間敵の移動速度−24
13 24 95秒の間23%の確率で10秒の間敵の移動速度−26
14 24 100秒の間24%の確率で10秒の間敵の移動速度−28
15 24 105秒の間25%の確率で10秒の間敵の移動速度−30
16 24 110秒の間26%の確率で10秒の間敵の移動速度−32
17 24 115秒の間27%の確率で10秒の間敵の移動速度−34
18 24 120秒の間28%の確率で10秒の間敵の移動速度−36
19 24 125秒の間29%の確率で10秒の間敵の移動速度−38
20 24 130秒の間30%の確率で10秒の間敵の移動速度−40
21 36 135秒の間31%の確率で15秒の間敵の移動速度−42
22 36 140秒の間32%の確率で15秒の間敵の移動速度−44
23 36 145秒の間33%の確率で15秒の間敵の移動速度−46
24 36 150秒の間34%の確率で15秒の間敵の移動速度−48
25 35 155秒の間35%の確率で15秒の間敵の移動速度−50
26 34 160秒の間36%の確率で15秒の間敵の移動速度−52
27 33 165秒の間37%の確率で15秒の間敵の移動速度−54
28 32 170秒の間38%の確率で15秒の間敵の移動速度−56
29 31 175秒の間39%の確率で15秒の間敵の移動速度−58
30 30 180秒の間40%の確率で15秒の間敵の移動速度−60

・スキルエフェクト

 明鏡止水 (Concentration)

・スキル説明
[Type/Active][MasterLevel:30]
一定時間、攻撃力が上昇し、スキル使用時消費されるMPが少なくなる。
※再使用の待機時間:6分
Master:攻撃力26上昇、消費MP−50%、持続時間180秒
習得方法:「ストーリーブック」古い本を入手〜クエストクリアにて習得

・スキル解説
攻撃力アップ及びMP消費半減効果により、大きく黒字に貢献するスキルと言えます。
特にMP消費に関しては暴風の矢の消費はかなり大きいですから長時間撃ちっ放しにできるようになるということにも繋がります。
再使用時間がある、攻撃力上昇がたこ焼きと併用できない、スキル解除してくる相手には使いにくい点を考えると、それほど優先度の高いスキルではないでしょう。
また、スキルブック(30)のドロップがホーンテイルのみとなっているため、現状では20までしか上げられないようです。

・スキルテーブル
Lv MP 効果
01 11 攻撃力11上昇、消費MP−2%、持続時間60秒
02 12 攻撃力12上昇、消費MP−4%、持続時間60秒
03 13 攻撃力12上昇、消費MP−6%、持続時間60秒
04 14 攻撃力13上昇、消費MP−8%、持続時間60秒
05 15 攻撃力13上昇、消費MP−10%、持続時間60秒
06 16 攻撃力14上昇、消費MP−12%、持続時間60秒
07 17 攻撃力14上昇、消費MP−14%、持続時間60秒
08 18 攻撃力15上昇、消費MP−16%、持続時間60秒
09 19 攻撃力15上昇、消費MP−18%、持続時間60秒
10 20 攻撃力16上昇、消費MP−20%、持続時間60秒
11 21 攻撃力16上昇、消費MP−22%、持続時間120秒
12 22 攻撃力17上昇、消費MP−24%、持続時間120秒
13 23 攻撃力17上昇、消費MP−26%、持続時間120秒
14 24 攻撃力18上昇、消費MP−28%、持続時間120秒
15 25 攻撃力18上昇、消費MP−30%、持続時間120秒
16 26 攻撃力19上昇、消費MP−32%、持続時間120秒
17 27 攻撃力19上昇、消費MP−34%、持続時間120秒
18 28 攻撃力20上昇、消費MP−36%、持続時間120秒
19 29 攻撃力20上昇、消費MP−38%、持続時間120秒
20 30 攻撃力21上昇、消費MP−40%、持続時間120秒
21 31 攻撃力21上昇、消費MP−41%、持続時間180秒
22 32 攻撃力22上昇、消費MP−42%、持続時間180秒
23 33 攻撃力22上昇、消費MP−43%、持続時間180秒
24 34 攻撃力23上昇、消費MP−44%、持続時間180秒
25 35 攻撃力23上昇、消費MP−45%、持続時間180秒
26 36 攻撃力24上昇、消費MP−46%、持続時間180秒
27 37 攻撃力24上昇、消費MP−47%、持続時間180秒
28 38 攻撃力25上昇、消費MP−48%、持続時間180秒
29 39 攻撃力25上昇、消費MP−49%、持続時間180秒
30 40 攻撃力26上昇、消費MP−50%、持続時間180秒

・スキルエフェクト

 ヒーローインテンション (Hero Intension)

・スキル説明
[Type/Active][MasterLevel:10]
特定の状態異常を解消する。 レベルが上がるつれて、解除できる状態異常の種類が増加する。
Master:誘惑状態を解除
習得条件:クエスト「ヒーローインテンション」

・スキル解説
状態異常を回復させるスキル。
公式サイトの説明文とは異なり、ゲーム内では現在SP1以上は上げられない。
ホーンテイルの使ってくる誘惑を解除するのみの効果となっている。

・スキルテーブル
Lv MP 効果
01 30 誘惑状態の解除