0:システムの情報を出力します
1:	ＤＸライブラリ Ver2.24c
1:	ＯＳ  WindowsXP ( Build 2600 Service Pack 2 )
102:	ＣＰＵ動作速度：大体2.40GHz
103:	ＭＭＸ命令を使用します
104:	ＣＰＵベンダ：AuthenticAMD
105:	ＣＰＵ名：AMD Athlon(tm) 64 Processor 3800+
106:ＣＯＭの初期化... 成功しました
110:メモリ総量:1022.42MB  空きメモリ領域:362.88MB 
110:タイマーの精度を検査します
111:精度結果 更新回数 マルチメディアタイマー：0  パフォーマンスカウンター：60
111: パフォーマンスカウンターを使用します タイマー分解能 : 3579.545000 KHz 
112: ソフトの二重起動検査... 二重起動はされていませんでした
113:ウインドウクラスを登録します... 登録に成功しました
114:ウインドウモード起動用のウインドウを作成します
215:ＩＭＥを無効にしました
418:ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了
420:DirectInput関係初期化処理
420:	DirectInput7 の取得中... 成功
439:		引き続き初期化処理... 初期化成功
440:	ジョイパッドの初期化... 
440:	ジョイパッドの初期化は正常に終了しました
441:	マウスデバイスの初期化... 初期化成功
442:	キーボードデバイスの初期化... 初期化成功
444:DirectInput 関連の初期化は正常に終了しました
444:DirectSound の初期化を行います
445:DirectSound インターフェースの取得を行います....  成功
447:引き続きインターフェースの初期化処理...  成功
538:	DirectSound デバイスを列挙します
540:		モジュール名:                 ドライバ記述:プライマリ サウンド ドライバ 
540:		モジュール名:       P16X.sys  ドライバ記述:Sound Blaster 5.1 
541:		モジュール名:   ADIHdAud.sys  ドライバ記述:SoundMAX HD Audio 
541:	最大サンプリングレート:48.00KHz 最小サンプリングレート:8.00KHz 
541:	総サウンドメモリ領域:0.00KB 空きサウンドメモリ領域:0.00KB 

542:	利用可能サンプリング精度
542:	 プライマリ １６bit = OK  ８bit = OK 
543:	 セカンダリ １６bit = OK  ８bit = OK 

543:	利用可能チャンネル
543:	 プライマリ MONO = OK  STEREO = OK 
544:	 セカンダリ MONO = OK  STEREO = OK 

544:DirectSound の初期化は正常に終了しました
544:DirectDraw 関連の初期化を行います
545:	DirectDraw オブジェクトの取得を行います....  成功
548:	引き続き初期化処理... 初期化に成功しました
550:	ビデオカードの情報
550:		画面モード変更処理を開始します
611:			画面モードの変更処理を開始します 800 x 600  16 bit 
611:				ウインドウモードにします
612:			画面モードの変更は正常に終了しました 
612:			カラー情報
613:				A:00000000  B:00ff0000  G:0000ff00  B:000000ff
613:			ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了
615:			出力画面用の DirectDrawSurface を作成します
627:				各スクリーンメモリの配置位置
627:					PrimaryBuffer : VIDEOMEMORY  
627:					BaskBuffer : VIDEOMEMORY  
628:			出力画面用の DirectDrawSurface の作成は正常に終了しました
628:			Direct3D 関連の初期化を行います
629:			Ｄｉｒｅｃｔ３Ｄオブジェクトを取得します
630:			Ｄｉｒｅｃｔ３Ｄオブジェクトを取得しました
631:			３Ｄデバイスを作成します... ３Ｄデバイスの作成に成功しました
637:				テクスチャ最大幅:4096 最小幅:1 
638:				描画制限: D_D3DPTEXTURECAPS_POW2 = 0  D_D3DPTEXTURECAPS_SQUAREONLY = 0 
638:				テクスチャピクセルフォーマット
638:					通常グラフィック用
639:						 BIT:16  RED:5  GREEN:5  BLUE:5 
639:						 RED:007c00 GREEN:0003e0 BLUE:00001f 

640:						 BIT:32  RED:8  GREEN:8  BLUE:8 
640:						 RED:ff0000 GREEN:00ff00 BLUE:0000ff 

641:					アルファチャンネル付きグラフィック用
641:						 BIT:16  ALPHA:4  RED:4  GREEN:4  BLUE:4 
641:						 ALPHA:0000f000 RED:00000f00 GREEN:000000f0 BLUE:0000000f 

642:						 BIT:32  ALPHA:8  RED:8  GREEN:8  BLUE:8 
642:						 ALPHA:ff000000 RED:00ff0000 GREEN:0000ff00 BLUE:000000ff 

642:			Direct3D 関連の初期化は正常に終了しました
643:			グラフィック管理系の初期化を行います
644:				３Ｄグラフィック描画機能を使用します
644:				フォントの初期化を行います
647:				フォントの初期化は正常に終了しました
648:			グラフィック管理系の初期化は正常に終了しました
679:			サーフェス間転送には BitBlt を使用します
680:			BitBlt:10734μs   BltFast:17237μs
681:			スキャンラインの数:1024

775:			１フレーム当たりの時間は 13 msecです
776:				Tri00:13 msec
776:				Tri01:13 msec
777:				Tri02:14 msec
777:				Tri03:13 msec
777:		画面モード変更処理は正常に終了しました
796:		オーバーレイサーフェスを使用します　　　 UYVY
797:	DirectDraw 関連の初期化は正常に終了しました
799:	文字コードバッファの初期化を行います... 完了しました
4607:	ウインドウを閉じようとしています
4637:	ウインドウが破棄されようとしています
4638:	ソフトを終了する準備が整いました
4643:	DirectDraw 関連の終了処理をおこないます
4647:		フォントの初期化を行います
4649:		フォントの初期化は正常に終了しました
4650:		グラフィック管理系の終了処理は正常に終了しました
4651:		Direct3D 関連の終了処理を行います
4653:		３Ｄデバイスの削除は正常に終了しました
4653:		Direct3D 関連の終了処理は正常に終了しました
4654:		メインサーフェスを破棄をします... 完了しました
4655:		ＤｉｒｅｃｔＤｒａｗオブジェクトを解放します
4656:		ＤｉｒｅｃｔＤｒａｗオブジェクトを解放しました
4656:	DirectDraw 関連の終了処理は正常に終了しました
4657:	DirectInput 関連の終了処理... 完了
4662:	DirectSound の終了処理は正常に終了しました
4663:	
4663:	Alloc memory dump	Total size:0(0.000kb)  Alloc num:0
4664:	
